ES6[ES6的语法\ES6的新特性\Map集合\函数\类]

一.JavaScript的组成:

1.ECMAScript:JavaScript的基本语法

2.BOM:浏览器对象模型(操作浏览器)--核心对象window

3.DOM:文档对象模型(操作html文档)--核心对象document

二.ECMAScript

1.ECMAScript5:脚本语言。不需要独立的编译器,通过浏览器加载运行,实现用户和页面的交互。

2.ECMAScript6:是JavaScript的下一代语法标准,于2015年6月发布。是JavaScript正式成为企业级的开发语言

3.ECMAScript和JavaScript的关系:

ECMAScript是一个语法规范,JavaScript是改语法规范的实现

三.ES6的语法

1.let和const

(1)let:用来声明块级变量。var声明的变量会出现作用域的提升(会出现变量的污染)

(2)const:声明的常量必须要初始化

(3)const声明的对象:

<script>
    const p = {
        name:'张三',
        age:18,
        family:{
            son:"美羊羊",
            daughter:'懒羊羊'
        }
    }
</script>

a.可以修改对象的属性值,但是不能修改对象本身

<script>
    const p = {
        name:'张三',
        age:18,
        family:{
            son:"美羊羊",
            daughter:'懒羊羊'
        }
    }
    p.name = '李四'
    console.log(p)
</script>

b.冻结对象:不能修改对象的属性。使用object.freeze(对象名)

<script>
    const p = {
        name:'张三',
        age:18,
        family:{
            son:"美羊羊",
            daughter:'懒羊羊'
        }
    }
    Object.freeze(p)//冻结对象obj,就不能修改obj的属性
    p.name = '李四'
    console.log(p)
</script>

c.冻结嵌套的对象hasOwnProperty(key)函数:判断key是否是对象的属性,若是返回true,不是返回false

<script>
    const p = {
        name:'张三',
        age:18,
        family:{
            son:"美羊羊",
            daughter:'懒羊羊'
        }
    }
    // 定义一个冻结函数
    function fun(obj){
        // 1.冻结对象:参数接收的对象
        Object.freeze(obj)
        // 2.使用for……in循环遍历对象的属性
        for(let key in obj){
            // hasOwnProperty()用来判断对象是否包含给定的属性。typeof用来判断数据类型
            if (obj.hasOwnProperty(key) && typeof obj[key] === 'object') {
                fun(obj[key])
            }
        }
    }
    fun(p)
    p.family.son = '懒羊羊'
    console.log(p)
</script>

四.ES6的新特性

1.临时死区:用let和const声明的变量,放在临时死区,使用let声明的变量、const声明的常量的作用域不会被提升

2.在循环中使用var的情况:

<script>
    // {
    //     console.log(typeof a)
    //     var a = 10    
    // }
    let arr = []
    for (var i = 0; i < 5; i++) {//var定义的i是全局变量;如果将var改为let
        arr.push(function(){//arr是一个函数数组:数组的每个单元都是函数
            console.log(i)//5 5 5 5 5;则输出0 1 2 3 4
        })
    }
    arr.forEach(function(item){//item是函数
        item()
    })
    // let t = [11,23,45,67]
    // t.forEach(function(item){
    //     console.log(item)
    // })
</script>

3.解构赋值:Rest运算符:“…”

(1)当迭代使用:会按顺序遍历容器中的元素

<script>
    function fun(x,y,z){
        console.log(x,y,z)
    }
    let arr = [11,34,56]
    fun(arr[0],arr[1],arr[2])
    fun(...arr)//'...'运算符的作用是一个迭代器:依次遍历数组中的元素
</script>

(2)替代函数的内置属性arguments

<script>
    function fun(...args){
        console.log(args)
    }
    arr = [11,34,56]
    fun(arr)
    // function fun(){
    //     console.log(arguments)
    // }
</script>

(3)通过Rest运算符(...)可以简化变量的赋值

<script>
    let arr1 = [11,22,33]
    let [a,b,c]=arr1
    // 或
    // let [a,b,c]=[10,20,30]
    console.log(a)
    console.log(c)
</script>

(4)通过'...'把特定的元素放在变量里

<script>
    let [a1,...arr2]=[11,22,33]//将11赋给a1,22、33赋给arr,arr是一个数组
    console.log(a1)
    console.log(arr)
</script>

(5)通过解构来交换变量的值

<script>
    let a2 =10;
    let b2 = 20;//必须以';'结尾
    [a2,b2]=[b2,a2]
    console.log(a2,b2)
</script>

4.对象的解构

(1)将对象的属性解构出来赋给变量

<script>
    let obj = {
        id:1001,
        name:'懒羊羊',
        sex:'男'
    }
    let {id,name,sex}=obj//变量名必须和对象的属性名相同
    console.log('编号:',id)
    console.log('姓名:',name)
    console.log('性别:',sex)
</script>

(2)解构多层对象

<script>
    let obj1 = {
        id1:1002,
        name1:'暖羊羊',
        sex1:'女',
        score:{
            html:66,
            js:77,
            css:88
        }
    }
    let {id1,name1,sex1,score:{html,js,css}}=obj1
    console.log('编号:',id1)
    console.log('姓名:',name1)
    console.log('性别:',sex1)
    console.log('html:',html)
    console.log('js:',js)
    console.log('css:',css)
</script>

(3)在解构时可以给变量取别名

<script>
    let obj2 = {
        id1:1002,
        name1:'暖羊羊',
        sex1:'女',
        score:{
            html:66,
            js:77,
            css:88
        }
    }
    let {id1:userId,name1:userName}=obj2
    console.log(userId)
    console.log(userName)
</script>

5.模板字符串:使用反引号``和${变量名}将字符串常量和变量写在一个串里。就不需要使用'+'进行字符串的拼接

6.Symbol类型

(1)ES5的数据类型:number、string、Boolean、bigint、null、undefined、object

(2)ES6新增的Symbol:表示一个唯一的值

a.直接创建

<script>
    let s1 = Symbol
    let s2 = Symbol
    console.log(s1 == s2)//true
</script>

 b.间接创建:传字符串 let 变量名 = Symbol(字符串)

<script>
    let a1 = Symbol('abc')
    let a2 = Symbol('abc')
    console.log(a1 === a2)//false
    let obj = {
        a1:'asd',
        a2:'aqw'
    }
</script>

7.Set集合:是一种数据结构,里面不能存放重复的值。可以用于数组去重、字符串去重

 (1)创建方式:

a.使用new运算符: let 变量名 = new Set()

<script>
    let s1 = new Set()//创建一个空集合
    console.log(s1)
</script>

b.通过数组来创建:let 变量名 = new Set([1,2,34,6,5,4,3,2,6,4]),去除重复的元素

<script>
    let arr = [1,2,34,6,5,4,3,2,6,4]
    let s2 = new Set(arr)
    console.log(s2)
</script>

(2)常用的方法

a.add(val):向集合中添加元素

<script>
    let tep = s1.add('table')
    console.log(typeof tep)
    s1.add(123).add(456).add('abc')
    console.log(s1)//Set(4) {'table', 123, 456, 'abc'}
    console.log(...s1)//table 123 456 abc
    console.log([...s1])//将集合转换成数组(4) ['table', 123, 456, 'abc']
</script>

b.delete(val):删除集合中的元素。删除成功返回true,否则返回false

<script>
    let flag = s1.delete(123)
    console.log(flag)
    console.log([...s1])
</script>

c.has(val):判断val在集合中是否存在,若存在返回true,否则返回false

<script>
    let f = s1.has('table')
    console.log(f)
</script>

d.clear(val):清空集合 

<script>
    s1.clear()
    console.log(s1)
</script>

e.values():获取的是集合中所有value

<script>
    let t = s1.values()
    console.log('values:',t)
</script>

f.keys():获取集合中key

<script>
    let k = s1.keys()
    console.log('keys:',k)
</script>

强调:Set集合的结构也是key-value格式,它的key和value是相同的

(3)属性:size存放的是集合中元素的个数

<script>
    console.log('Size:',s1.size)
</script>

(4)遍历方法:

a.for ... of

<script>
    for (let i of s1.values()) {//s1.values()也可以写成s1
        console.log(i)
    }
</script>

b.forEach

<script>
    s1.forEach(function(value,key){
        console.log(value+'----'+key)
    })
</script>

(5)集合运算

a.并集:

<script>
    let set1 = new Set([12,3,4,2])
    let set2 = new Set([2,3,45])
    // 1.实现set1与set2的并集(去除重复)
    let bj = new Set([...set1,...set2])
    console.log(bj)//Set(5) {12, 3, 4, 2, 45}
</script>

b.交集:

<script>
    let set1 = new Set([12,3,4,2])
    let set2 = new Set([2,3,45])
    // 2.实现set1与set2的交集:通过过滤器实现
    // [...set1]解构集合set1,将其转换成数组
    let t = [...set1]
    // console.log(t)
    // 对t进行过滤:使用filter函数
    let t1 = t.filter(function(item){//依次从t中取出元素传递给item,在函数体内设置筛选条件,将满足条件的元素赋给t1
        return set2.has(item)//将满足条件的item返回
        // 上下等价
        if (set2.has(item)) {
            return item
        }
    })
    console.log(t1)
</script>

c.差集:

<script>
    let set1 = new Set([12,3,4,2])
    let set2 = new Set([2,3,45])
    // 3.差集
    // [...set1]解构集合set1,将其转换成数组
    let t = [...set1]
    // 对t进行过滤:使用filter函数
    let t1 = t.filter(function(item){//依次从t中取出元素传递给item,在函数体内设置筛选条件,将满足条件的元素赋给t1
        // return !set2.has(item)
        //上下等价
        if (set2.has(item) == false) {
            return item
        }
    })
    console.log(t1)
</script>

8.WeakSet:只能一个对象集合。即集合中只能存放对象。它支持add、delete、has方法

<script>
    let obj1 = {
        name:'cc',
        age:18
    }
    let ws = new WeakSet([{'a':23}])
    ws.add(obj1)
    console.log(ws)
       
    console.log(ws.has())

    ws.delete(obj1)
    console.log(ws)
</script>

练习:

定义一个构造函数Student,包含id、name、html、css、Javascript 5个属性,利用该构造函数创建5对象并存入数组arr中。然后对数组进行如下操作:

(1)利用该构造函数创建5对象,并将这5个对象存放到Set集合中

(2)把css成绩不及格的对象挑选出来

<script>
    function fun(id,name,html,css,js) {
        this.id = id
        this.name = name
        this.html = html
        this.css = css
        this.js = js
    }
    let s1 = new fun('01','懒羊羊',67,56,78)
    let s2 = new fun('02','灰太狼',64,54,88)
    let s3 = new fun('03','慢羊羊',66,66,68)
    let s4 = new fun('04','小灰灰',45,53,79)
    let s5 = new fun('05','喜羊羊',78,36,89)
    //集合
    let newa = new Set()
    newa.add(s1).add(s2).add(s3).add(s4).add(s5)
    console.log(newa)
    //不及格
    // 方法一
    for (const key in newa) {
        if (newa[key].css<60) {
            console.log(newa[key])
        }
    }
    // 方法二:过滤器
    let arr = [...newa]
    let temp = arr.filter(function(item){
        if (item.css < 60) {
            return item
        }
    })
    console.log(temp)
</script>

五.Map集合

1.数据的存放格式:采用key=value的方式进行存放。采用这种方式存放数据的有

(1)对象:属性对应的是key(键),属性值对应的是value(值)

<script>
    let obj = {
        name:'懒羊羊',
        age:18
    }
</script>    

(2)JSON:是常用的一种前后台数据交换的格式

(3)Map的定义:Map是一种数据结构(Hash结构),在ES6中Map是一种存放许多键值对的有序列表

3.Map的使用方法

(1)属性:size --- 存放的是Map中的元素个数

(2)方法:

a.Map():构造方法。用来创建Map对象,不带参数表示创建空的Map,size属性为0

<script>
    let map1 = new Map()
    console.log('map的长度:',map1.size)//0
</script>

b.set(key,value):向Map中添加数据

<script>
    map1.set('name','懒羊羊')
    map1.set('CHN','中国')
    map1.set('US','美国')
    map1.set('CAN','加拿大')
    console.log(map1)
    console.log('map的长度:',map1.size)
</script>

c.get(key):获取键为key的value

console.log(map1.get('CHN'))

d.has(key):判断Map中是否存在key

console.log(map1.has('US'))

e.delete(key):删除key

console.log(map1.delete('US'))

f.clear():清空Map()

g.keys():返回Map中的所有key

console.log(map1.keys())

练习1.以'key<===>value',显示一个Map

<script>
    let map = new Map()
    map.set('id', '1001')
    map.set('name', '懒羊羊')
    map.set('age', 18)
    for (const key of map.keys()) {
        // key<===>value 键值对
        let str = `${key}<===>${map.get(key)}`
        console.log(str)
    }
</script>

强调:

(1)Map中的key不能重复

(2)keys()返回的是Map中所有key集合 --- keys()返回的集合类型是Set

(3)在Map中可以通过key可以得到对应的value,反之则不行

h.values():返回Map中的所有value

for (const val of map.values()) {
    console.log(val)
}

i.entries():可以获取Map的所有成员(即所有的key-value)

for (const temp of map.entries()) {//.entries()可以不写
    console.log(temp)
}
// or
for (const [key, value] of map.entries()) {
    console.log(`${key}:${value}`)
}

j.forEach()循环遍历:

map.forEach(function (value, key) {//第一个参数是value,第二个是key
    console.log(`${key}:${value}`)
})

练习2:Map数组(数组的每个单元都是key-value)的使用

<script>
    let mapp = new Map([
        ['one', '懒羊羊'],
        ['two', '暖羊羊'],
        ['three', '喜羊羊'],
        ['four', '美羊羊'],
    ])
    console.log(mapp)

    let map1 = new Map()
    map1.set('one', '懒羊羊')
    map1.set('two', '羊羊')
    let map2 = new Map()
    map2.set('three', '羊')
    let map3 = new Map()
    let arr = [map1, map2, map3]
    console.log(arr)
    // 找出懒羊羊
    console.log(arr[0].get('one'))
</script>

4.Map转换为数组

(1)解构整个Map

<script>
    let map = new Map([
        ['one', '懒羊羊'],
        ['two', '暖羊羊'],
        ['three', '喜羊羊'],
        ['four', '美羊羊'],
    ])
    let arr = [...map]//将map转换成数组:4行2列的二维数组
    console.log(arr)
</script>

(2)解构keys()

let a = [...map.keys()]//将Map中所有的key转换为数组
console.log(a)

(3)解构values()

let b = [...map.values()]//将Map中所有的value转换成数组
console.log(b)

六.函数

1.ES5中的函数:

(1)通过function关键字定义函数

function 函数名(【参数】){}

(2)函数表达式

let 变量名 = function(【参数】){}

注意:        (1)形参和实参的区别

                   (2)函数的返回值:return语句来实现

2.ES6中对函数的扩展

(1)函数参数的默认值

<script>
    function fun(a,b,c=45) {//形参c默认值45,如果调用时没有给c传递参数,则使用默认值
        if (typeof a === 'undefined') {
            a = 65
        }
        // 判断是不是采用默认值
        if (typeof b === 'undefined') {
            b = 46
        }
        console.log('a=',a)
        console.log('b=',b)
        console.log('c=',c)
    }
    //第一种调用:直接调用
    fun(1,2,3)
    //第二种调用
    let a = 10,b=20;
    fun(a,b)
</script>

(2)箭头函数:在定义函数时使用‘=>’符号。在定义回调函数(高阶函数)、函数表达式时使用。可以简化代码

<script>
    //1.函数没有参数,函数体语句只有一条
    let fun1 = ()=> '🐇'
    console.log(fun1())
    let fun2 = ()=>{return '🐇'} 
    console.log(fun2())
    //当箭头函数的函数语句只有一条时,需要注意两点:
    //(1){}可以省略
    //(2)默认有return,
    //2.函数带有一个参数,可以省略'()'
    let fun3 = args => {//args是形参
        console.log(args)
    }
    fun3(1024)//函数调用,将1024传递给形参args
    //3.函数带有多个参数
    let fun4 = (a1,a2)=>a1+a2
    //等价于
    //let fun4 = (a1,a2)=>{return (a1+a2))}
    console.log(fun4(2,3))
    // 4.函数体只有一条语句,函数返回对象:必须用'()'将对象包起来
    let fun5 =()=>({
        name:'懒羊羊',
        age:18
    })
    console.log(fun5())
    //5.箭头函数中this绑定
    window.id=1002
    let obj = {
        id:1001,
        fun6:function(){
            console.log(this.id)//this代表obj
        },
        fun7:()=>{
            console.log(this.id)//输出undefined,在箭头函数中没有绑定this,this指向离它最近的上层对象(window)
        }
    }
    obj.fun6()//1001
    obj.fun7()//undefined
    //6.箭头函数没有内置的arguments
    /* 
    let pt =()=>{
        console.log(arguments)//报错
    }
    pt(12,23)// arguments is not defined
    */
    let btn = document.querySelector('#btn')
    btn.addEventListener('click',()=>{
        alert('1111111')
    })
</script>

七.类

1.面向对象:是一种开发思想,一切皆为对象。对象是属性和行为的结合体

2.面向过程:也是一种开发思想。开发中的每个细节,开发者都要考虑到。

3.类:具有相同属性和行为的对象的集合

4.ES5中实现类的功能:构造函数,在构造函数中封装了属性和方法。缺陷是构造函数和普通函数的定义方法是一样的

5.ES6中类的定义方式:语义性更强、语法更简洁

class        类名{

        属性

        行为(方法)

}

class是关键字,专门用来定义类。

<script>
    // 1.用class定义Student类
    class Student{
        constructor(id,name,sex){//构造函数。this后面的id、name、sex是属性
            this.id=id
            this.name=name
            this.sex=sex
        }
        display(){
            console.log('id=',this.id)
            console.log('name=',this.name)
            console.log('sex=',this.sex)
        }
    }
    // 2.使用Student类创建对象:创建对象时,不能显示的使用constructor,必须用类名创建,默认调用的是类的constructor函数
    let s1 = new Student(101,'懒羊羊','男')
    let s2 = new Student(102,'暖羊羊','女')
    let s3 = new Student(103,'潇洒哥','男')
    // 3.使用对象
    s1.display()
    console.log('------')
    s2.display()
    console.log('------')
    s3.display()
</script>

练习1:

(1)定义一个Book类,包含ISDN、author、publish、price4个属性,包含show()方法:用于显示图书信息

(2)定义一个数组,在数组中存储了5个book对象,遍历数组,输出price最高的book对象

(3)将数组中的5个对象显示在html页面的table中

<body>
    <table border="1">
        <thead>
            <tr>
                <th>Isdn</th>
                <th>author</th>
                <th>publish</th>
                <th>price</th>
            </tr>
        </thead>
        <tbody></tbody>
    </table>
    <script>
        class Book{
            constructor(ISDN,author,publish,price){
                this.ISDN = ISDN
                this.author = author
                this.publish = publish
                this.price = price
            }
            show(){
                console.log('ISDN:',this.ISDN)
                console.log('author:',this.author)
                console.log('publish:',this.publish)
                console.log('price:',this.price)
            }
        }
        let b1 = new Book(1001,'小灰灰','111',34)
        let b2 = new Book(1002,'冰心','222',44)
        let b3 = new Book(1003,'鲁迅','333',24)
        let b4 = new Book(1004,'高尔基','444',45)
        let b5 = new Book(1005,'懒羊羊','555',23)
        b1.show()
        b2.show()
        b3.show()
        b4.show()
        b5.show()
        
        // 2.定义数组
        let arr=[b1,b2,b3,b4,b5]
        // for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
        //     arr[i].show()
        // }
        // 假设第一个价格最高
        let max = arr[0]
        for (let key in arr) {
            if(max.price<arr[key].price){
                max = arr[key]
            }
        }
        console.log(max)

        // 3.table
        let tbody = document.querySelector('tbody')
        for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
            let tr= document.createElement('tr')
            tbody.appendChild(tr)
            for (let key in arr[i]) {
                let td = document.createElement('td')
                tr.appendChild(td)
                let txt = document.createTextNode(arr[i][key])
                td.appendChild(txt)
            }
        }

    </script>
</body>

 6.ES6中支持getter/setter来获取属性值、设置属性值

(1)定义get方法、set方法的目的是:用于隐藏对象的属性名

(2)在使用get方法、set方法时不用带'()'

<script>
    class Account{
        constructor(id,pwd){
            this._id = id//加'_'的属性,称为私有属性(是语义上的区分)
            this._pwd = pwd
        }
        // 1.定义get方法:获取属性的值
        get id(){
            return this._id
        }
        get pwd(){
            return this._pwd
        }
        // 2.定义set方法:设置属性值
        set id(value){
            this._id = value
        }
        set pwd(value){
            this._pwd = value
        }
    }
    let a1 = new Account('1001','123456')
    console.log('账号:',a1.id)//a1.id实际调用的是id()方法
    console.log('密码:',a1.pwd)//a1.pwd实际调用的是pwd()方法,因为pwd()方法前有get,因此调用时不用带'()'
    console.log('--------------------------')
    a1.id = '1002'//实际调用的是set id(value)方法
    a1.pwd = '111111'//实际调用的是set pwd(value)方法
    console.log('账号:',a1.id)
    console.log('密码:',a1.pwd)
</script>

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值