java学习(1)

基本内容

数据类型

输入

键盘输入:Scanner类的nextInt()方法,存放在java.util包中

Scanner input = new Scanner(System.in);

int radius = input.nextInt();

(输入数据与获得的数据不匹配,产生InputMismatchException异常)

nextLine():读取一行文本

常量

final定义

final int SNO=2;
整型字面值

二进制:0b或0B开头

八进制:0开头

十六进制:0x或0X开头

long型:后面加L或l,256L

浮点型字面值

默认double型数据

float必须在数后加F或f

运算结果可能溢出:上溢Infinity,下溢0,无意义NaN(0.0/0.0)

字符类型

Unicode编码,('a',单引号表示)

char是int的子集,char可直接转化为int,int转char要强制转换

类型转换
double d = 200.5;

byte b = (byte)d;

double强制转为byte

随机数

Math.random()产生0.0~1.0的随机double型值,左闭右开

int number = (int)(Math.random()*10);

//随机生成一个一位数

导包:

import static java.lang.Math.*;
赋值运算符

=:引用赋值

将右边对象的地址赋给左边的变量,两个变量地址相同,即指向同一对象

运算

整数:除数为0,抛出ArithmeticException异常

浮点数:除数为0,除法运算返回Infinity,求余运算返回NaN

switch语句

 

类与对象

定义一个新的类,就是创建了一种新的数据类型

一个编译单元(一个package)最多只能定义一个public类。

类的修饰符

abstract:抽象类

final:最终类(final修饰的方法叫最终方法,不可被覆盖)

extends:继承(无,自动继承Object类)

implements:实现接口(一个类可实现多个接口)

变量修饰符

static:静态变量,无,实例变量

final:最终变量(标识符常量):一旦赋值,不可改变

静态变量

所有对象所共享,每个对象对静态变量的改变都会影响到其他对象

Java类库的System类中定义了三个静态变量

in:标准输入设备(通常是键盘)

out:标准输出设备(通常是显示器)

err:标准错误输出设备

方法
方法签名

方法名,参数个数,参数类型,参数顺序的组合。(重载,覆盖)

默认值

(未初始化对象被赋予默认值)

  • 整型:0

  • 浮点型:0.0

  • 字符型:'\u0000'

  • 布尔型:false

  • 引用类型:null

构造方法

创建对象并初始化对象的状态

(1)名称必须与类名相同

(2)不能有返回值,也不能返回void

(3)必须在创建对象时用new调用

方法调用

(1)用对象引用调用类的实例方法

(2)类中方法调用本类中的其他方法

(3)类名直接调用static方法

this关键字

只能用到非static方法(实例方法和构造方法)中,不能用到静态方法中

(1)解决局部变量与成员变量同名的问题

(2)解决方法参数与成员变量同名的问题

(3)调用该类的另一个构造方法(this语句必须是第一条语句)

public Employee(){

this("李华",25,3000);

}
方法传参

参数类型

基本数据类型:(值传递)方法返回时原来的值不变

引用类型:(传递引用)方法返回时引用没有改变,但对象的状态可能被改变(属性值)

默认包(default package):若定义类时没有指定类属于哪个包,则属于默认包,即当前目录(默认包中的类只能被该包中的类访问)

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