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Unity新手干货
文章平均质量分 65
适用于新手
强迫症患者泷
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Unity新手干货之移动篇(四)steamVR移动
开篇介绍。原创 2023-10-24 09:51:08 · 904 阅读 · 0 评论 -
Unity新手干货之移动篇(三)虚拟现实XR移动
开篇介绍。原创 2023-10-24 09:14:48 · 545 阅读 · 0 评论 -
Unity新手干货之移动篇(二)安卓端移动
我们右键新建一个EasyTouch Controls→Joystick,再移动到左下角,如图。但是我们自己制作UI又太麻烦了,这里推荐插件EasyTouch5 ,然后直接导入。注:我介绍的是最好用的,最实用的,最适合新手,太细的还是要自己思考。这里SimpleMove不适用,所以要写一下重力,不需要可以不写。,例如我的世界,某王者,某启动。,不理解看视频。安卓端移动的方式其实是。原创 2023-10-23 14:59:46 · 662 阅读 · 0 评论 -
Unity新手干货之移动篇(一)电脑PC端移动
注:CharacterController 自己拉一下,所谓的理想运动就是完全不考虑重力和碰撞,反之真实运动考虑。我们新建一个工程,然后Edit→Project Setting→Input Manager→Axes→。Horizontal对应的是横向,Vertical则是纵向,值的范围是[-1,1]之后我们开始写代码,新建一个C#命名Player。电脑PC端的移动其实是最简单的,仅需要大致理解。就是我们平时玩电脑游戏时经常用到的。然后我们在需要移动的物体上加一个。,角色控制器,更加真实的运动。原创 2023-10-23 10:55:27 · 158 阅读 · 0 评论