C++面向对象程序设计 6.14

【6.14】给出下面的抽象基类container:

class container{
    protected:
        double radius;
    public:
        container(double radius1)
        {    radius=radius1;    }
        virtual double surface_area()=0;
        virtual double volume()=0;
};

要求:建立3个继承container的派生类cube、sphere与cylinder,让每一个派生类都包含虚函数surface_area()和volume(),分别用来计算正方体、球体和圆柱体的表面积及体积。写出主程序,应用C++的多态性,分别计算边长为6.0的正方体、半径为5.0的球体以及半径为5.0和高为6.0的圆柱体的表面积和体积。

#include<iostream>
using namespace std;
class container{
	protected:
		double radius;
	public:
		container(double radius1)
		{	radius=radius1;	}
		virtual double surface_area()=0;
		virtual double volume()=0;
};
class cube:public container{
	public:
		cube(double radius1):container(radius1)
		{	radius=radius1;	}
		double surface_area()
		{	return radius*radius*6;	}
		double volume()
		{	return radius*radius*radius;	}
};
class sphere:public container{
	public:
		sphere(double radius1):container(radius1)
		{	radius=radius1;	}
		double surface_area()
		{	return radius*radius*4*3.14;	}
		double volume()
		{	return radius*radius*radius*3.14*4/3;	}
	private:
		double r;
};
class cylinder:public container{
	public:
		cylinder(double radius1,double H):container(radius1)
		{	radius=radius1;h=H;	}
		double surface_area()
		{	return 2*3.14*radius*radius+radius*2*3.14*h;	}
		double volume()
		{	return 3.14*radius*radius*h;	}
	private:
		double h;
};
int main()
{
	cube c(6);
	sphere s(5);
	cylinder cy(5,6);
	cout<<"正方体的表面积是:"<<c.surface_area()<<endl;
	cout<<"正方体的体积是:"<<c.volume()<<endl;
	cout<<"球体的表面积是:"<<s.surface_area()<<endl;
	cout<<"球体的体积是:"<<s.volume()<<endl;
	cout<<"圆柱体的表面积是:"<<cy.surface_area()<<endl;
	cout<<"圆柱体的体积是:"<<cy.volume()<<endl;
	return 0;
}

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