C++ 复习 -- 构造和析构


 什么是构造函数

类的构造函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次创建类的新对象时执行。


构造的是什么呢?
构造成员变量的初始化值,内存空间等
构造函数的名称与类的名称是完全相同的,并且不会返回任何类型,也不会返回 void。构造函数可用于为某些成员变量设置初始值。



构造函数实例


无参构造:


#include <iostream>
#include <string>
using namespace std; // 使用std命名空间
class Car {
public:
string brand; // 不需要使用std::string
int year;
// 无参构造函数
Car() {
brand = "未知";
year = 0;
cout << "无参构造函数被调用" << endl; // 不需要使用std::cout和std::endl
}

void display() {
cout << "Brand: " << brand << ", Year: " << year << endl;
}
};
int main() {
Car myCar; // 创建Car对象
myCar.display(); // 显示车辆信息
return 0;
}


================================


有参构造


#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Car {
public:
string brand;
int year;
// 带参数的构造函数,使用常规的赋值方式
Car(string b, int y) {
brand = b;
year = y;
}

void display() {
cout << "Brand: " << brand << ", Year: " << year << endl;
}
};


int main() {
Car myCar("Toyota", 2020); // 使用带参数的构造函数创建Car对象
myCar.display(); // 显示车辆信息
return 0;
}


===============================


参数列表:


在C++中,使用初始化列表来初始化类的字段是一种高效的初始化方式,尤其在构造函数中。

初始化列表直接在对象的构造过程中初始化成员变量,而不是先创建成员变量后再赋值。这对于提高性能尤其重要,特别是在涉及到复杂对象或引用和常量成员的情况下。
初始化列表紧跟在构造函数参数列表后面,以冒号( : )开始,后跟一个或多个初始化表达式,每个表达式通常用逗号分隔。下面是使用初始化列表初始化字段的例子:


class MyClass {
private:
int a;
double b;
std::string c;
public:
// 使用初始化列表来初始化字段
MyClass(int x, double y, const std::string& z) : a(x), b(y), c(z) {
// 构造函数体
}

};

在这个例子中, MyClass 有三个成员变量: a ( int 类型)、 b ( double 类型)和 c
( std::string 类型)。当创建 MyClass 的一个实例时,我们通过构造函数传递三个参数,这些参数被用于通过初始化列表直接初始化成员变量。初始化列表 : a(x), b(y), c(z) 的意思是用 x 初始化
a ,用 y 初始化 b ,用 z 初始化 c 。


初始化列表的优点:


1. 效率:对于非基本类型的对象,使用初始化列表比在构造函数体内赋值更高效,因为它避免了先默认构造然后再赋值的额外开销。


2. 必要性:对于引用类型常量类型的成员变量,必须使用初始化列表,因为这些类型的成员变量在构造函数体内不能被赋值。


3. 顺序:成员变量的初始化顺序是按照它们在类中声明的顺序,而不是初始化列表中的顺序。
使用初始化列表是C++中推荐的初始化类成员变量的方式,因为它提供了更好的性能和灵活性。


case:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std; // 使用std命名空间
class Car {
public:
string brand; // 不需要使用std::string
int year;
//参数列表来构造:
Car(string mybrand,int myyear):brand(mybrand),year (myyear){}

void display() {
cout << "Brand: " << brand << ", Year: " << year << endl;
}
};
int main() {
Car myCar("mxj",1999); // 创建Car对象
myCar.display(); // 显示车辆信息
return 0;
}

===========================================================


析构函数:

概念


析构函数是C++中的一个特殊的成员函数,它在对象生命周期结束时被自动调用,用于执行对象销毁前的清理工作。析构函数特别重要,尤其是在涉及动态分配的资源(如内存、文件句柄、网络连接等)的情况下。

基本特性


1. 名称:析构函数的名称由波浪号( ~ )后跟类名构成,如 ~MyClass() 。
2. 无返回值和参数:析构函数不接受任何参数,也不返回任何值。
3. 自动调用:当对象的生命周期结束时(例如,一个局部对象的作用域结束,或者使用 delete 删除一个动态分配的对象),析构函数会被自动调用。
4. 不可重载:每个类只能有一个析构函数。
5. 继承和多态:如果一个类是多态基类,其析构函数应该是虚的。

case:


#include <iostream>
using namespace std;
class MyClass{
private:
int* datas;
public:
MyClass(int size){
datas = new int[size];
}
~MyClass(){
cout << "析构函数被调用" << endl;
delete[] datas;
}

};
int main()
{
MyClass m1(5);
MyClass *m2 = new MyClass(10);
delete m2; // 使用 delete 删除一个动态分配的对象,析构函数会被自动调用

return 0;// 函数退出--对象的生命周期结束
}

重要性
析构函数在管理资源方面非常重要。没有正确实现析构函数,可能导致资源泄露或其他问题。在基于RAII
(资源获取即初始化)原则的C++编程实践中,确保资源在对象析构时被适当释放是非常关键的。当使用
智能指针和其他自动资源管理技术时,可以减少显式编写析构函数的需要,但了解析构函数的工作原理
仍然很重要。


 

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