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💗系列专栏: 【C语言详解】 【数据结构详解】【C++详解】
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1 map
1.1 map的介绍
- 1. map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元素。
- 2. 在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型value_type绑定在一起,为其取别名称为pair: typedef pair<const key, T> value_type;
- 3. 在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。
- 4. map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。
- 5. map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value。
- 6. map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。
1.2 map的使用
1. map的模板参数说明
- key: 键值对中key的类型
- T: 键值对中value的类型
- Compare: 比较器的类型,map中的元素是按照key来比较的,缺省情况下按照小于来比较,一般情况下(内置类型元素)该参数不需要传递,如果无法比较时(自定义类型),需要用户自己显式传递比较规则(一般情况下按照函数指针或者仿函数来传递)
- Alloc:通过空间配置器来申请底层空间,不需要用户传递,除非用户不想使用标准库提供的空间配置器
注意:在使用map时,需要包含头文件#include<map>。
2. map的构造
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
map() | 构造一个空的map |
#include<map>
int main()
{
// 构造一个空map
map<string, string> dict;
return 0;
}
3. map的迭代器
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
begin()和end() | begin:首元素的位置,end最后一个元素的下一个位置 |
rbegin()和rend() | 反向迭代器,rbegin在end位置,rend在begin位置,其 ++和--操作与begin和end操作移动相反 |
// 获取正向迭代器开始位置
map<string, string>::iterator it1 = dict.begin();
// 获取反向迭代器结尾位置
map<string, string>::iterator it2 = dict.end();
// 获取反向迭代器开始位置
map<string, string>::iterator it3 = dict.rbegin();
// 获取反向迭代器结尾位置
map<string, string>::iterator it4 = dict.rend();
4. map的容量与元素访问
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
bool empty ( ) const | 检测map中的元素是否为空,是返回 true,否则返回false |
size_type size() const | 返回map中有效元素的个数 |
mapped_type& operator[] (const key_type& k) | 返回去key对应的value |
operator[] 原理:
- 先用<key, T()>构造一个键值对,然后调用insert()函数将该键值对插入到map中;
- 如果key已经存在,插入失败,insert函数返回该key所在位置的迭代器;
- 如果key不存在,插入成功,insert函数返回新插入元素所在位置的迭代器;
- 最后operator[]函数最后将insert返回值键值对中的value的引用返回。
V& operator[](const K& key)
{
pair<iterator, bool> ret = this->insert(make_pair(key, V()));
iterator it = ret.first;
return it->second;
}
问题:当key不在map中时,通过operator[] 获取对应value时会发生什么问题?
注意:
在元素访问时,有一个与operator[] 类似的操作at()(该函数不常用)函数,都是通过key找到与key对应的value然后返回其引用,不同的是:当key不存在时,operator[]用默认value与key构造键值对然后插入,返回该默认value,at()函数直接抛异常。
#include<map>
int main()
{
map<string, string> dict;
// 插入
dict["left"];
// 插入 + 修改
dict["right"] = "右边";
// 查找
cout << dict["string"] << endl;
// 修改
dict["left"] = "左边";
return 0;
}
测试结果
5. map中元素的修改
函数声明 | 功能简介 |
---|---|
pair<iterator,bool> insert ( const value_type& x ) | 在map中插入键值对x,注意x是一个键值 对,返回值也是键值对:iterator代表新插入 元素的位置,bool代表释放插入成功 |
void erase ( iterator position ) | 删除position位置上的元素 |
size_type erase ( const key_type& x ) | 删除键值为x的元素 |
void erase ( iterator first, iterator last ) | 删除[first, last)区间中的元素 |
void swap ( map<Key,T,Compare,Allocator>& mp ) | 交换两个map中的元素 |
void clear ( ) | 将map中的元素清空 |
iterator find ( const key_type& x ) | 在map中插入key为x的元素,找到返回该元 素的位置的迭代器,否则返回end |
const_iterator find ( const key_type& x ) const | 在map中插入key为x的元素,找到返回该元 素的位置的const迭代器,否则返回cend |
size_type count ( const key_type& x ) const | 返回key为x的键值在map中的个数,注意 map中key是唯一的,因此该函数的返回值 要么为0,要么为1,因此也可以用该函数来 检测一个key是否在map中 |
几种插入方式的演示
#include<map>
int main()
{
map<string, string> dict;
// 键值对
pair<string, string> kv("sort", "排序");
dict.insert(kv);// 有名对象
dict.insert(pair<string, string>("left", "左边"));// 匿名对象
dict.insert(make_pair("right", "右边"));// 调用函数
dict.insert({ "insert","插入" });// 多参数隐式类型转换
map<string, string>::iterator it = dict.begin();
while (it != dict.end())
{
// iterator key不支持修改,value支持修改
// const_iterator key,value均不支持修改
//it->first++;
it->second += 'x';
// pair键值对不支持流插入
// cout << *it << "";
//cout << (*it).first << ":" << (*it).second << endl;
cout << it->first << ":" << it->second << endl;
//cout << it.operator->()->first << ":" << it.operator->()->second << endl;
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
测试结果
范围for方式打印
#include<map>
int main()
{
// initializer_listt 构造
map<string, string> dict = { {"sort", "排序"},{"left", "左边"},{"insert", "插入"} };
for (auto& kv : dict)
{
//auto& [x,y] : dict
cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
}
cout << endl;
// C++17支持
for (auto& [x, y] : dict)
{
cout << x << ":" << y << endl;
}
return 0;
}
测试结果
【总结】
- 1. map中的的元素是键值对
- 2. map中的key是唯一的,并且不能修改
- 3. 默认按照小于的方式对key进行比较
- 4. map中的元素如果用迭代器去遍历,可以得到一个有序的序列
- 5. map的底层为平衡搜索树(红黑树),查找效率比较高O(log2 N)
- 6. 支持[]操作符,operator[]中实际进行插入查找。
2 multimap
2.1 multimap的介绍
- 1. Multimaps是关联式容器,它按照特定的顺序,存储由key和value映射成的键值对<key,value>,其中多个键值对之间的key是可以重复的。
- 2. 在multimap中,通常按照key排序和唯一地标识元素,而映射的value存储与key关联的内容。key和value的类型可能不同,通过multimap内部的成员类型value_type组合在一起,value_type是组合key和value的键值对: typedef pair<const Key, T> value_type;
- 3. 在内部,multimap中的元素总是通过其内部比较对象,按照指定的特定严格弱排序标准对key进行排序的。
- 4. multimap通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multimap容器慢,但是使用迭代器直接遍历multimap中的元素可以得到关于key有序的序列。
- 5. multimap在底层用二叉搜索树(红黑树)来实现。
注意:
multimap和map的唯一不同就是:map中的key是唯一的,而multimap中key是可以重复的。
2.2 multimap的使用
使用multimap 对水果按照数量进行升序排序,因为水果数量可能相同,如果将水果数量给map的key值,不能正确的进行排序。
#include<map>
int main()
{
string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜",
"苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉","苹果","草莓", "苹果","草莓" };
// 使用map计算水果的个数
map<string, int> countMap;
for (auto& str : arr)
{
// 水果存在则value值++,不存在则新增该水果并将value值++
countMap[str]++;
}
// 按照key值排序
for (auto& kv : countMap)
{
cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
}
cout << endl;
multimap<int, string> sortMap;
// multimap 不支持[]
for (auto& kv : countMap)
{
// 将countMap中的键值对按照水果数量,水果名字插入到countMap中
sortMap.insert({ kv.second,kv.first });
}
for (auto& kv : sortMap)
{
cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
}
cout << endl;
return 0;
}
测试结果
注意:
1. multimap中的key是可以重复的。
2. multimap中的元素默认将key按照小于来比较。
3. multimap中没有重载operator[]操作(uu们可思考下为什么?)。
4. 使用时与map包含的头文件相同。