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💗系列专栏: 【C语言详解】 【数据结构详解】【C++详解】
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1. 关联式容器
在初阶阶段,我们已经接触过STL中的部分容器,比如:vector、list、deque等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。那什么是关联式容器?它与序列式容器有什么区别?
关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是<key, value>结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高。
2. 键值对
用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代表键值,value表示与key对应的信息。比如:现在要建立一个英汉互译的字典,那该字典中必然有英文单词与其对应的中文含义,而且,英文单词与其中文含义是一一对应的关系,即通过该应该词,在词典中就可以找到与其对应的中文含义。
SGI-STL中关于键值对的定义:
template <class T1, class T2>
struct pair
{
T1 first;
T2 second;
// 默认构造
pair()
:first(T1())
,second(T2())
{}
// 带参构造
pair(const T1& a, const T2& b)
:first(a)
,second(b)
{}
};
3. 树形结构的关联式容器
根据应用场景的不桶,STL总共实现了两种不同结构的关联式容器:树型结构与哈希结构。树型结构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。这四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结构,容器中的元素是一个有序的序列。下面一依次介绍每一个容器。
3.1 set
3.1.1 set的介绍
- 1. set是按照一定次序存储元素的容器
- 2. 在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。
- 3. 在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
- 4. set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对子集进行直接迭代。
- 5. set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。
注意:
- 1. 与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对<key, value>,set中只放value,但在底层实际存放的是由<value, value>构成的键值对。
- 2. set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对。
- 3. set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重)。
- 4. 使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列
- 5. set中的元素默认按照小于来比较
- 6. set中查找某个元素,时间复杂度为:log2 n
- 7. set中的元素不允许修改(为什么?)
set的底层是红黑树,如果修改元素的值可能会导致结构不满足红黑树的规则,因此不允许修改。
- 8. set中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现。
3.1.2 set的使用
1. set的模板参数列表
- T: set中存放元素的类型,实际在底层存储<value, value>的键值对。
- Compare:set中元素默认按照小于来比较
- Alloc:set中元素空间的管理方式,使用STL提供的空间配置器管理
注意:在使用set时,需要包含头文件#include<set>。
2. set的构造
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
set (const Compare& comp = Compare(), const Allocator&=Allocator() ); | 构造空的set |
set (InputIterator first, InputIterator last, constCompare& comp =Compare(), const Allocator& =Allocator() ); | 用[first, last)区间中的元素构造set |
set ( const set<Key,Compare,Allocator>& x); | set的拷贝构造 |
// 头文件
#include<set>
#include<vector>
int main()
{
// 1、构造空的set
set<int> s1;
// 2、迭代器区间构造
vector<int> v = { 1,5,7,9,3,4,6 };
set<int> s2(v.begin(), v.end());
// 3、拷贝构造
set<int> s3(s2);
return 0;
}
3. set的迭代器
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
iterator begin() | 返回set中起始位置元素的迭代器 |
iterator end() | 返回set中最后一个元素后面的迭代器 |
reverse_iterator rbegin() | 返回set第一个元素的反向迭代器,即end |
reverse_iterator rend() | 返回set最后一个元素下一个位置的反向迭代器,即rbegin |
代码演示
#include<set>
int main()
{
// set的initializer_list构造
set<int> s = { 1,8,3,7,6,2 };
//1、正向迭代器遍历
set<int>::iterator it = s.begin();
while (it != s.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
//2、反向迭代器遍历
set<int>::reverse_iterator rit = s.rbegin();
while (rit != s.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
return 0;
}
测试结果
4. set的容量
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
bool empty ( ) const | 检测set是否为空,空返回true,否则返回true |
size_type size() const | 返回set中有效元素的个数 |
5. set修改操作
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
pair<iterator,bool> insert (const value_type& x ) | 在set中插入元素x,实际插入的是<x, x>构成的键值对,如果插入成功,返回<该元素在set中的位置,true>,如果插入失败,说明x在set中已经存在,返回<x在set中的位置,false> |
void erase ( iterator position ) | 删除set中position位置上的元素 |
size_type erase ( const key_type& x ) | 删除set中值为x的元素,返回删除的元素的个数 |
void erase ( iterator first,iterator last ) | 删除set中[first, last)区间中的元素 |
void swap (set<Key,Compare,Allocator>&st ); | 交换set中的元素 |
void clear ( ) | 将set中的元素清空 |
iterator find ( const key_type& x ) const | 返回set中值为x的元素的位置 |
size_type count ( const key_type& x ) const | 返回set中值为x的元素的个数 |
代码演示
#include<set>
int main()
{
// key模型搜索
// 排序去重(间接实现,有则不插入)
set<int> s1;
s1.insert(1);
s1.insert(11);
s1.insert(1);
s1.insert(4);
s1.insert(3);
s1.insert(8);
// 迭代器遍历 按照中序遍历
set<int>::iterator it = s1.begin();
while (it != s1.end())
{
//*it = 1;// 不能修改值,不管是普通迭代器还是const迭代器
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
测试结果
6. set的使用举例
#include<set>
int main()
{
set<int> s3 = { 1,3,7,9,6,4,2,5,2 };
// 使用范围for遍历
for (auto e : s3)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
// 使用值删除,删除元素3
s3.erase(3);
s3.erase(18);// 删除没有的元素不会报错
for (auto e : s3)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
// 查找并删除,没找到返回end()位置迭代器
auto pos = s3.find(9);
if (pos != s3.end())
{
cout << *pos << endl;
s3.erase(pos);// 迭代器位置删除
}
else
{
cout << "没有此数" << endl;
}
for (auto e : s3)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
测试结果
lower_bound() 与upper_bound()函数 :
#include<set>
int main()
{
set<int> myset;
for (int i = 1; i < 10; i++) myset.insert(i * 10); // 10 20 30 40 50 60 70 80 90
auto itlow = myset.lower_bound(30); // >=30
auto itup = myset.upper_bound(60); // >60
// [30,70)
// 迭代器区间删除
myset.erase(itlow, itup); // 10 20 70 80 90
for (auto e : myset)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
测试结果
lower_bound获取大于等于val值的迭代器位置,upper_bound获取大于val值的迭代器位置。
3.2 multiset
3.2.1 multiset的介绍
- 1. multiset是按照特定顺序存储元素的容器,其中元素是可以重复的。
- 2. 在multiset中,元素的value也会识别它(因为multiset中本身存储的就是<value, value>组成的键值对,因此value本身就是key,key就是value,类型为T). multiset元素的值不能在容器中进行修改(因为元素总是const的),但可以从容器中插入或删除。
- 3. 在内部,multiset中的元素总是按照其内部比较规则(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
- 4. multiset容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multiset容器慢,但当使用迭代器遍历时会得到一个有序序列。
- 5. multiset底层结构为二叉搜索树(红黑树)。
注意:
- 1. multiset中再底层中存储的是<value, value>的键值对
- 2. multiset的插入接口中只需要插入即可
- 3. 与set的区别是,multiset中的元素可以重复,set是中value是唯一的
- 4. 使用迭代器对multiset中的元素进行遍历,可以得到有序的序列
- 5. multiset中的元素不能修改
- 6. 在multiset中找某个元素,时间复杂度为O(log2 N)
- 7. multiset的作用:可以对元素进行排序
3.3.2 multiset的使用
set 与 multiset主要的区别是set中的元素不可以重复,multiset中的元素可以重复,其他功能基本类似,因此我们主要学习一下他们之间的区别。
multiset的insert插入函数:
multiset支持相同元素的插入。
#include<set>
int main()
{
// key模型搜索
// 排序 不去重 允许冗余 相等放在左右自己规定
multiset<int> s1;
s1.insert(1);
s1.insert(3);
s1.insert(1);
s1.insert(5);
s1.insert(1);
s1.insert(5);
s1.insert(1);
s1.insert(2);
s1.insert(2);
multiset<int>::iterator it = s1.begin();
while (it != s1.end())
{
//*it = 1;// 不能修改
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
测试结果
multiset的find查找函数:
multiset查找val值,如果有多个相同的值,返回中序遍历的第一个val值。
#include<set>
int main()
{
// key模型搜索
multiset<int> s1 = { 1,7,2,4,6,2,1,2,4 };
// 查找的是中序第一个位置
auto pos = s1.find(2);
// 找s1中所有的数字2
while (pos != s1.end() && *pos == 2)
{
cout << *pos << " ";
++pos;
}
cout << endl;
return 0;
}
测试结果
multiset的erase删除函数:
如果使用erase值删除,有多个相同的值,会将他们都删除。
#include<set>
int main()
{
multiset<int> s1 = { 1,7,2,4,6,2,1,2,4 };
// 删除前
cout << "删除前:" << endl;
for (auto e : s1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
// 删除元素2
s1.erase(2);
cout << "删除后:" << endl;
for (auto e : s1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
测试结果