C++第三十四弹---掌握C++中的set与multiset:排序与去重的利器

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目录

1. 关联式容器

2. 键值对

3. 树形结构的关联式容器

3.1 set

3.1.1 set的介绍

3.1.2 set的使用

3.2 multiset

3.2.1 multiset的介绍

3.3.2 multiset的使用


1. 关联式容器


在初阶阶段,我们已经接触过STL中的部分容器,比如:vector、list、deque等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。那什么是关联式容器?它与序列式容器有什么区别?

关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是<key, value>结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高。


2. 键值对


用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和valuekey代表键值,value表示与key对应的信息。比如:现在要建立一个英汉互译的字典,那该字典中必然有英文单词与其对应的中文含义,而且,英文单词与其中文含义是一一对应的关系,即通过该应该词,在词典中就可以找到与其对应的中文含义。
SGI-STL中关于键值对的定义:

template <class T1, class T2>
struct pair
{
    T1 first;
    T2 second;
    // 默认构造
    pair()
        :first(T1())
        ,second(T2())
    {}
    // 带参构造
    pair(const T1& a, const T2& b)
        :first(a)
        ,second(b)
    {}
};

3. 树形结构的关联式容器


根据应用场景的不桶,STL总共实现了两种不同结构的关联式容器:树型结构哈希结构。树型结构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。这四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结构,容器中的元素是一个有序的序列。下面一依次介绍每一个容器。

3.1 set


3.1.1 set的介绍

  • 1. set是按照一定次序存储元素的容器
  • 2. 在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。
  • 3. 在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
  • 4. set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对子集进行直接迭代。
  • 5. set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的

注意:

  • 1. 与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对<key, value>,set中只放value,但在底层实际存放的是由<value, value>构成的键值对。
  • 2. set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对。
  • 3. set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重)
  • 4. 使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列
  • 5. set中的元素默认按照小于来比较
  • 6. set中查找某个元素,时间复杂度为:log2 n
  • 7. set中的元素不允许修改(为什么?)

set的底层是红黑树,如果修改元素的值可能会导致结构不满足红黑树的规则,因此不允许修改。

  • 8. set中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现

3.1.2 set的使用

1. set的模板参数列表

  • T: set中存放元素的类型,实际在底层存储<value, value>的键值对。
  • Compare:set中元素默认按照小于来比较
  • Alloc:set中元素空间的管理方式,使用STL提供的空间配置器管理

注意:在使用set时,需要包含头文件#include<set>。

 2. set的构造

函数声明功能介绍
set (const Compare& comp = Compare(), const Allocator&=Allocator() );构造空的set
set (InputIterator first, InputIterator last, constCompare& comp =Compare(), const Allocator& =Allocator() );用[first, last)区间中的元素构造set
set ( const set<Key,Compare,Allocator>& x);set的拷贝构造
// 头文件
#include<set>
#include<vector>

int main()
{
    // 1、构造空的set
    set<int> s1;
    // 2、迭代器区间构造
    vector<int> v = { 1,5,7,9,3,4,6 };
    set<int> s2(v.begin(), v.end());
    // 3、拷贝构造
    set<int> s3(s2);
    
    return 0;
}

3. set的迭代器 

函数声明功能介绍
iterator begin()返回set中起始位置元素的迭代器
iterator end()返回set中最后一个元素后面的迭代器
reverse_iterator rbegin()返回set第一个元素的反向迭代器,即end
reverse_iterator rend()返回set最后一个元素下一个位置的反向迭代器,即rbegin

代码演示

#include<set>
int main()
{
	// set的initializer_list构造
	set<int> s = { 1,8,3,7,6,2 };
	//1、正向迭代器遍历
	set<int>::iterator it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	//2、反向迭代器遍历
	set<int>::reverse_iterator rit = s.rbegin();
	while (rit != s.rend())
	{
		cout << *rit << " ";
		++rit;
	}
	return 0;
}

测试结果 

4. set的容量 

函数声明功能介绍
bool empty ( ) const检测set是否为空,空返回true,否则返回true
size_type size() const返回set中有效元素的个数

5. set修改操作

函数声明功能介绍
pair<iterator,bool> insert (const value_type& x )在set中插入元素x,实际插入的是<x, x>构成的键值对,如果插入成功,返回<该元素在set中的位置,true>,如果插入失败,说明x在set中已经存在,返回<x在set中的位置,false>
void erase ( iterator position )删除set中position位置上的元素
size_type erase ( const key_type& x )删除set中值为x的元素,返回删除的元素的个数
void erase ( iterator first,iterator last )删除set中[first, last)区间中的元素
void swap (set<Key,Compare,Allocator>&st );交换set中的元素
void clear ( )将set中的元素清空
iterator find ( const key_type& x ) const返回set中值为x的元素的位置
size_type count ( const key_type& x ) const返回set中值为x的元素的个数 

代码演示 

#include<set>
int main()
{
	// key模型搜索
	// 排序去重(间接实现,有则不插入) 
	set<int> s1;
	s1.insert(1);
	s1.insert(11);
	s1.insert(1);
	s1.insert(4);
	s1.insert(3);
	s1.insert(8);
	// 迭代器遍历 按照中序遍历
	set<int>::iterator it = s1.begin();
	while (it != s1.end())
	{
		//*it = 1;// 不能修改值,不管是普通迭代器还是const迭代器
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

测试结果 

6. set的使用举例

#include<set>
int main()
{
	set<int> s3 = { 1,3,7,9,6,4,2,5,2 };
	// 使用范围for遍历
	for (auto e : s3)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	// 使用值删除,删除元素3
	s3.erase(3);
	s3.erase(18);// 删除没有的元素不会报错
	for (auto e : s3)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	// 查找并删除,没找到返回end()位置迭代器
	auto pos = s3.find(9);
	if (pos != s3.end())
	{
		cout << *pos << endl;
		s3.erase(pos);// 迭代器位置删除
	}
	else
	{
		cout << "没有此数" << endl;
	}
	for (auto e : s3)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

测试结果 

lower_bound() 与upper_bound()函数 :

#include<set>
int main()
{
	set<int> myset;
	for (int i = 1; i < 10; i++) myset.insert(i * 10); // 10 20 30 40 50 60 70 80 90

	auto itlow = myset.lower_bound(30);                // >=30
	auto itup = myset.upper_bound(60);                 // >60

	// [30,70)
	// 迭代器区间删除
	myset.erase(itlow, itup);                     // 10 20 70 80 90
	for (auto e : myset)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

测试结果 

lower_bound获取大于等于val值的迭代器位置,upper_bound获取大于val值的迭代器位置。 

3.2 multiset


3.2.1 multiset的介绍

  • 1. multiset是按照特定顺序存储元素的容器,其中元素是可以重复的
  • 2. 在multiset中,元素的value也会识别它(因为multiset中本身存储的就是<value, value>组成的键值对,因此value本身就是key,key就是value,类型为T). multiset元素的值不能在容器中进行修改(因为元素总是const的),但可以从容器中插入或删除。
  • 3. 在内部,multiset中的元素总是按照其内部比较规则(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
  • 4. multiset容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multiset容器慢,但当使用迭代器遍历时会得到一个有序序列。
  • 5. multiset底层结构为二叉搜索树(红黑树)


注意:

  • 1. multiset中再底层中存储的是<value, value>的键值对
  • 2. multiset的插入接口中只需要插入即可
  • 3. 与set的区别是,multiset中的元素可以重复,set是中value是唯一的
  • 4. 使用迭代器对multiset中的元素进行遍历,可以得到有序的序列
  • 5. multiset中的元素不能修改
  • 6. 在multiset中找某个元素,时间复杂度为O(log2 N)
  • 7. multiset的作用:可以对元素进行排序

3.3.2 multiset的使用

set 与 multiset主要的区别是set中的元素不可以重复,multiset中的元素可以重复,其他功能基本类似,因此我们主要学习一下他们之间的区别。

multiset的insert插入函数:

multiset支持相同元素的插入。

#include<set>
int main()
{
	// key模型搜索
	// 排序 不去重 允许冗余 相等放在左右自己规定
	multiset<int> s1;
	s1.insert(1);
	s1.insert(3);
	s1.insert(1);
	s1.insert(5);
	s1.insert(1);
	s1.insert(5);
	s1.insert(1);
	s1.insert(2);
	s1.insert(2);
	multiset<int>::iterator it = s1.begin();
	while (it != s1.end())
	{
		//*it = 1;// 不能修改
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

测试结果 

multiset的find查找函数:

multiset查找val值,如果有多个相同的值,返回中序遍历的第一个val值。

#include<set>
int main()
{
	// key模型搜索
	multiset<int> s1 = { 1,7,2,4,6,2,1,2,4 };

	// 查找的是中序第一个位置
	auto pos = s1.find(2);
	// 找s1中所有的数字2
	while (pos != s1.end() && *pos == 2)
	{
		cout << *pos << " ";
		++pos;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

测试结果 

multiset的erase删除函数: 

如果使用erase值删除,有多个相同的值,会将他们都删除。

#include<set>
int main()
{
	multiset<int> s1 = { 1,7,2,4,6,2,1,2,4 };
	// 删除前
	cout << "删除前:" << endl;
	for (auto e : s1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	// 删除元素2
	s1.erase(2);
	cout << "删除后:" << endl;
	for (auto e : s1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

测试结果 

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