元件基本介绍
概述
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在Axure RP中,元件是构建原型图的基础模块。 将元件从元件库里拖拽到画布中,即可添加元件到你的原型图中。
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软件自带了三个官方元件库,分别是默认元件库(Default)、流程元件库(Flow)和图标元件库(Icons)。
元件操作
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使用:如果想使用某个元件,我们只需要将它从元件库中拖入画布摆放即可。
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对齐:默认情况下,两个矩形元件并排摆放,中间的边框为两条边框的宽度,如果想保持一条边框的宽度,需要在【偏好设置】中,进行【元件对齐】的设置。
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旋转:元件的旋转可以通过按下<Ctrl>键的同时,拉动元件任意一个边界点来实现。旋转之后,可以通过右键菜单【变换形状】-【重置文本到 0°】
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圆角:矩形元件可以编辑圆角,通过鼠标指针拖动矩形左上方的小三角形图标即可改变圆角的大小。
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改变形状:形状类元件都可以通过点击鼠标右键,在菜单中通过【选择形状】将当前形状改变为其他形状。
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改变尺寸:可以通过鼠标指针拖动元件的边界点任意改变
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元件的尺寸;也可以按住<Shift>不放,同时鼠标指针拖动元件边界点等比改变元件的尺寸。
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复制元件:通过鼠标右键菜单的【复制】与【粘贴】,或者使用通用快捷键<Ctrl+C>键与<Ctrl+V>键可以完成画布间或者软件间的复制粘贴操作;同一画布中,可以通过<Ctrl+D>键进行复制;或者,按住<Ctrl>键不放,拖动元件到新的位置松开,完成复制与摆放的操作。
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编辑文字:部分元件可以添加文字内容。在未开启单键快捷键功能时,直接输入即可替换当前文字内容;开启单键快捷键功能时,需要双击元件或者在元件上点击按下回车键进入文字编辑状态。
基本元件的使用
基本元件基本元件是由形状元件、图片元件、线段元件及中继器构成。
轮播图