Java方法

方法:是一种语法结构,它可以把一段代码封装成一个功能,以方便使用。

好处:提高了代码的复用性,让程序的逻辑更清晰。

public class Methoddemo1{
    public static void main (String[] args){
         int rs=add(a=100,b=200)
         System.out.println(" 和是:"+rs) 

    
    public stastic int add(int a,int b){
        int c=a+b;
        return c;
}
}
}
 

方法的概述

定义 调用 内存图 参数传递机制 其他常见形式技术

方法定义的格式

修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){

方法体代码(需要执行的功能代码)

return 返回值;​​

方法的案例

1.定义一个方法,计算1-n的和并返回。

public class Test{
     public static void main(String[]agrs{
     System.out.println("1-5的和:"+sum(n=5));

}


     public static int sum (int n){
     for(int i=1;i<=n;i++);
     sum+=i;
}
     return sum;
}

2.判断奇偶

public class Test2{
    public sratic void main (String[]args){
}
    public static void check(int number){
    if(number%2==0){
    System.out.println(number+"是偶数");
    else{
    System. out.println(num+"是奇数");
}
}
}

 方法的内存原理

方法调用流程-内存图解

1.方法没有被调用的是时候,在方法区中的字节码文件中存放。

2.方法被调需要进入到栈内存中运行。

方法的运行区域在哪里?——栈内存

方法参数传递机制

1.基本类型的参数传递

2.引用类型的参数传递

java参数传递机制:值传递

实参传递给形参的是:传输实参变量中存储的值

引用类型的参数传递:地址值

方法参数传递的案例

public static void printArray(int[]arr){
    System.out.println("[");
    for(int i=0;i<arr.length;i++){
    if(i==arr.length-1){
    System.out.print(arr[;]);
    System.out.print(arr[i]+",");
}
    Syseem.out.print("]");
}
}

方法重载

同一个类中,出现多个方法名称相同,但形参列表是不同的,那么这些方法就是重载方法。

例如:开发武器系统

根据参数不同区分调用的是哪个方法

识别技巧:同一个类中,方法名称相同,形参列表不同。

例如:找素数

public static void main(String[]args){
for(int i=101;i<=200;i++){
boolean flag=true;//一开始认为是素数
for(j=2;j<i/2;j++){
if(i%j==0)[
flag=false;
break;
}
}
if (flag){
System.out.print(i+"/t");
}

设计对象并使用

1如何设计类                                   如何得到类的对象

public class  类名{                          类名  对象名=new 类名( )

1.成员变量(代表属性)                Car c=new Car ( )

2.成员方法(代表行为)                  如何使用对象

3.构造器                                          -访问属性:对象名 成员变量

4.代码类                                          -访问行为:对象名 方法名(......)

5.内部类

类:共同特征的描述

对象:是真实存在的具体实例

定义类的补充注意事项:类名首字母建议大写,且有意义,满足驼峰模式。

一个java文件中可以定义多个class类,但只能一个类是public修饰且类名为代码文件名。

成员变量的完整定义格式是:修饰符 数据类型 变量名称=初始化值 

一般无需指定初始化值,只存在默认值。

对象在内存中的运行机制

多个对象的内存图    两个变量指向同一对象的内存图

构造器

定义在类中的,可以用于初始化一个类的对象,并返回对象地址

格式 :  修饰符  类名   (形参列表){

                ......

                }

类  变量名称=new  构造器

构造器的分类和作用:-无参数构造器(默认存在的)初始化对象时,成员变量的数据均采用默认值

-有参数构造器:初始化对象时,可以接受参数为对象进行赋值。

this关键字

-可以出现在构造器,方法

-代表当前对象的地址

this出现在有参数构造器中的用法

public class Car{
     String name;
     double price;
     public Car(String name,double price){
         this.name=name;
         this.price=price;

this出现在成员方法中的用法

public class Car{
    Sring name;
    doublke price;

public void gowith(String name){
    System.out.println(this.name+"正在和"+"一起比赛!!");
    }
}

封装

面对对象的三大特征:封装 继承 多态

封装:告诉我们如何正确设计对象的属性和方法

原则:对象代表什么,就得封装对应的数据并提供数据对应的行为

如何进行封装的更好?

一般建议队对成员变量使用private关键字修饰进(private修饰的成员只能在当前类中访问)

为每个成员变量提供配套public修饰的getter setter 方法暴露其取值和赋值

public class Student{
    private int age;

    public int getAge(){
         return age;
}
public void setAge)(int age){
if(age>=0&&age<=200){
   this.age=age;
}else{
   System.out.println("请检查年龄数值!!");
}
}

   

标准JavaBean

也可以称为实体类,其对象可以用于在程序中封装数据

标准Java Bean需满足如下书写要求:

成员变量使用private修饰

提供成员变量对应的set Xxx()/getXxx()方法

必须提供一个无参数构造器,有参数构造器可写可不写

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