作业5.26

定义一些常量和数据结构来存储用户信息和消息。 

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

#define MAX_USERS 100 // 最大用户数
#define MAX_MESSAGE_LENGTH 256 // 最大消息长度
#define SERVER_PORT 8888 // 服务器端口

// 用户信息结构体
typedef struct {
    int id;
    struct sockaddr_in addr;
    int is_online;
} User;

// 消息结构体
typedef struct {
    User user;
    char message[MAX_MESSAGE_LENGTH];
} Message;

// 用户数组
User users[MAX_USERS];
int user_count = 0;

// 添加用户
void add_user(User user) {
    users[user_count++] = user;
}

// 移除用户
void remove_user(int id) {
    int i;
    for (i = 0; i < user_count; i++) {
        if (users[i].id == id) {
            users[i].is_online = 0;
            break;
        }
    }
}

// 发送消息给所有用户(除了发送者)
void send_message_to_all(Message msg, int sender_id) {
    int i;
    for (i = 0; i < user_count; i++) {
        if (users[i].id != sender_id && users[i].is_online) {
            sendto(sockfd, &msg, sizeof(msg), 0, (struct sockaddr*)&users[i].addr, sizeof(users[i].addr));
        }
    }
}

 服务器端的代码:

int main() {
    int sockfd;
    struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
    socklen_t addr_len = sizeof(client_addr);
    Message msg;

    // 创建UDP socket
    if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) {
        perror("socket creation failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 设置服务器地址和端口
    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);

    // 绑定socket到服务器地址和端口
    if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
        perror("bind failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    printf("Server is listening on port %d\n", SERVER_PORT);

    // 主循环接收消息
    while (1) {
        // 接收客户端消息
        if (recvfrom(sockfd, &msg, sizeof(msg), 0, (struct sockaddr*)&client_addr, &addr_len) == -1) {
            perror("recvfrom failed");
            continue;
        }

        // 处理消息
        // ...

        // 发送消息给所有用户(除了发送者)
        send_message_to_all(msg, msg.user.id);
    }

    close(sockfd);
    return 0;
}

 客户端的代码:

int main() {
    int sockfd;
    struct sockaddr_in server_addr;
    Message msg;

    // 创建UDP socket
    if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) {
        perror("socket creation failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 设置服务器地址和端口
    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);

    // 用户登录,发送登录消息给服务器
    // ...

    // 创建接收消息的线程
    // ...

    // 主循环发送消息
    while (1) {
        // 读取用户输入的消息
        // ...

        // 发送消息给服务器
        sendto(sockfd, &msg, sizeof(msg), 0, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));
    }

    close(sockfd);
    return 0;
}

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