垃圾回收机制,也叫GC算法(Garbage Collection)
why?为什么要进行垃圾回收?
很多文章都说得很高大上,其实简单来理解就是垃圾持续不回收会导致浏览器系统崩溃,就这么简单
what?什么是垃圾回收机制?
简单了解一下,GC算法是JavaScript浏览器自主的一种回收垃圾数据的机制(自主行为)
GC算法回收垃圾的方法有很多,这里我们主要介绍JavaScript的常用的两种方法
how?一、引用计数
其实就是在创建变量的时候开始用一个标记取记着它引用了多少次,如果次数为零就可以作为垃圾删除了
但是这个方法有一个问题,就是循环引用的时候
如下代码:
var obj1={};
var obj2={};
obj1.child=obj2;
obj2.child=obj1
这个时候,obj1和obj2循环引用,那么他们的标记次数永远不为0,只用引用计数的方式就做不到将他们回收的目的
这个时候就有了第二个方法的产生。
二、标记清除
标记清除准确来说是对函数体内的数据有用
当在全局声明一个变量,那么我们就给他一个标记,叫做进入环境,因为全局标量是在是整个文档中都可能会用到的数据,所以不做处理,二在函数体内声明变量,会被标记进入环境,当函数执行完之后就会被标记离开变量,这个时候就可以作为垃圾垃圾回收机制回收,这也就是为啥我们在部拿不到局部变量的原因(函数执行完就删除),记住,全局变量是不会被删除的
好,讲完两种方法,我们来讲讲什么是内存泄漏
内存泄漏
如上图,理应被回收,但是垃圾回收机制识别不到,不能被垃圾回收机制回收,依旧占用内存的情况,就叫做内存泄漏。
内存泄漏的产生情况:
1、闭包
入如下代码:
function fun(){
var name ="laila";
return function(){
console.log(name);
}
}
var par=fun()
以下代码是一个闭包,他返回的函数作为全局变量存在,不会再函数执行完之后被垃圾回收机制回收,占用内存
2、意外产生的全局变量
function fun1(){
a="laila"//未声明
}
console.log(a)
如上代码,在函数体内并未声明就直接给变量赋值,那么JavaScript就会自动在全局中声明一个变量a,上面我们讲过了,全局作用域里变量是不会被垃圾回收机制识别的,可以在script标签中添加‘use strict’这行代码就可以了(严格模式)
3、console.log()
console.log对于我们开发员来说是必不可少的,最常见的检测代码的方式,但是他不会被回收,就会一直占用内存,当工程很大,我们打印的数据很多时,也会是不小的数据,占用很多内存
4、DOM泄露
其实原理差不多,就是某些数据依旧被引用着,不能被删除
* 浏览器中DON和了s采用的是不一样的引擎,DOM采用的是渲染引1擎,而了s采用的是v8引1擎,所以在用js探作DOM日g会比较耗费性能,因为他们需要桥来链接他们。
* 为了减少DOM的操作,我们一般将常用的DOM。我们会采用变量引用的方式会将其缓存在当前环境。
* 如果在进行一些開除、 更新操作之后,可能会忘记释放已经緩存的DOM
5、监听事件和定时器未及时清除
监听事件和定时器都需要我们手动去清除的,在使用之后我们要及时清除或解绑
以上就是垃圾回收机制和内存泄露的知识