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原创 vue计算属性的方法和应用以及监听属性的一些使用
4.底层原理使用Object.definproperty(目标对象,键名,{get(){},set(value){}})写法:监听的属性(新值,旧值){}3.简写:只有值不发生改变才可以是用简写(函数),4.监听对象中的值需要深度监听,deep:true。值发生改变必须使用对象,才可以配置set()方法。以上便是vue计算属性的方法和应用以及监听属性的一些使用。1.用已有的属性计算不存在的属性。1.监听已存在的属性。监听属性主要使用 watch方法。下面我将介绍监听属性的使用方法。使用计算属性首先使用。
2024-03-29 11:57:57 186
原创 Vue内置指令和自定义指令的用法
6. v-model双向数据绑定:可以由data中的数据流向页面,也可以由页面(用户输入)流向data。注:不要在用提交时使用v-html,不要在动态渲染时时使用v-html。不同点:v-text只读取文本,v-html读取标签。1.v-text和v-html相同点:都会覆盖文本。1.v-bind:或:绑定属性名,单向数据绑定。4.v-if判断和v-show 显示隐藏。5.v-else和v-else-if判断。v-text和v-html,插值区别。v-else-if的用法。v-model的用法。
2024-03-17 22:46:14 216 1
原创 js数据类型
首先是1.string --------字符串2.number----------数字3.boolean---------布尔4object-------------对象5.function------------函数6.symbol----------symbol类型分为三种1.Object2.Date3.Array1.null用于检测数据类型的方法可以用。
2024-01-07 23:34:45 357 1
原创 node.js的基本用法
现在:前端---h5+c3+es6+nodejs+element-UI+vue+微信小程序。以前:前端---h5+c3+js+jq+bootstrip+PHP。-- 使用 esc 键,能够快速清空当前已输入的命令 -->-- 使用 ↑ 键,可以快速定位到上一次执行的命令 -->-- ctrl+左右键,可以快速定位到特殊字符前 -->-- tab键可以快速生成执行的路径 -->-- cd .. 返回上一级目录-->-- cls 清除控制台记录 -->以前:后台---MVC+layui。
2023-12-25 10:04:20 598
原创 super()特性在extends继承中的认识
3.调用父类方法, super 作为对象,在普通方法中,指向父类的prototype原型对象,1.子类 constructor 方法中必须有 super ,且必须出现在 this 之前。2.调用父类构造函数,只能出现在子类的constructor构造函数。在子类静态方法中拿取父类静态方法的值,在静态方法中,指向父类。这就是我对于super()特性在extends的理解。
2023-12-25 09:24:21 497
原创 JSON对象的parse和stringify的认识
使用JSON.stringify(obj)和JSON.parse(_obj)深拷贝。这就是我对于JSON对象的parse和stringify的理解,希望对大家有所帮助!JSON.stringify(obj)将任何类型转换为字符串类型。JSON.parse(_obj)将""去除,不能去除对象的。②函数内部可以引用函数外部的参数和变量。③参数和变量不会被垃圾回收机制回收。
2023-12-25 09:21:03 339
原创 递归的用法
递归的概念:递归,就是在运行的过程中不断地调用自己。递归有两个过程,简单地说一个是递的过程,一个是归的过程。由上述可得:递归是由多维数组转化为一维数组。
2023-11-13 08:06:01 50
原创 ES6函数
用来表示不确定参数个数,形如,...变量名,由...加上一个具名参数标识符组成。具名参数只能放在参数组的最后,并且有且只有一个不定参数。当箭头函数函数体有多行语句,用 {} 包裹起来,表示代码块,当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回。2.本身没有this的概念,捕获其所在上下文的 this 值,作为自己的 this 值,this指向全局。当箭头函数没有参数或者有多个参数,要用 () 括起来。3.箭头函数不能使用new(会报错)注意点:使用函数默认参数时,不允许有同名参数。
2023-11-05 21:55:52 47 1
原创 ES6中Map与Set的用法
Map 对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。Map 构造函数可以将一个 二维 键值对数组转换成一个 Map 对象。
2023-11-01 09:12:30 58 1
原创 认识Symbol
从上述代码我们可以知道:Symbol 作为对象属性名时不能用.运算符,要用方括号。因为.运算符后面是字符串,所以取到的是字符串 sy 属性,而不是 Symbol 值 sy 属性。ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol ,表示独一无二的值,最大的用法是用来定义对象的唯一属性名。若没有则新建并返回一个以该字符串参数为名称的 Symbol 值,并登记在全局环境中供搜索。是否有该字符串参数作为名称的 Symbol 值,如果有即返回该 Symbol 值,可以接受一个字符串作为参数,为新创建的。
2023-10-23 09:59:42 31
原创 认识结构赋词
/ padStart(总长度,"字符串"):返回新的字符串,表示用参数字符串从头部(左侧)补全原字符串。// padEnd():返回新的字符串,表示用参数字符串从尾部(右侧)补全原字符串。repeat(number):返回新的字符串,表示将字符串重复指定次数返回。startsWith():返回布尔值,判断参数字符串是否在原字符串的头部。// 以上两个方法接受两个参数,第一个参数是指定生成的字符串的最小长度,endsWith():返回布尔值,判断参数字符串是否在原字符串的尾部。因此我们得到了一个结论“
2023-10-16 10:25:52 43 1
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