介绍:
ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol ,表示独一无二的值,最大的用法是用来定义对象的唯一属性名。
ES6 数据类型除了 Number 、 String 、 Boolean 、 Object、 null 和 undefined ,还新增了 Symbol 。
基本用法:Symbol 函数栈不能用 new 命令,因为 Symbol 是原始数据类型,不是对象。可以接受一个字符串作为参数,为新创建的 Symbol 提供描述,用来显示在控制台或者作为字符串的时候使用,便于区分。
举个例子吧
let sy = Symbol("key1");
let syObject = {};
syObject[sy] = "kk";
console.log(syObject);
输出:{symbol(key1):"kk"}
从上述代码我们可以知道:Symbol 作为对象属性名时不能用.运算符,要用方括号。因为.运算符后面是字符串,所以取到的是字符串 sy 属性,而不是 Symbol 值 sy 属性。
let syObject = {};
syObject["name"] = "zs";
let sy = Symbol("ss");
Object.defineProperty(syObject, sy, {value: "kk"});
console.log(syObject);
输出:object
我们可以知道: Symbol.for() 类似单例模式,首先会在全局搜索被登记的 Symbol 中
是否有该字符串参数作为名称的 Symbol 值,如果有即返回该 Symbol 值,
若没有则新建并返回一个以该字符串参数为名称的 Symbol 值,并登记在全局环境中供搜索。