微信小程序-----视图与逻辑

  • 能 够 知 道 如 何 实 现 页 面 之 间 的 导 航 跳 转
  • 能 够 知 道 如 何 实 现 下 拉 刷 新 效 果
  • 能 够 知 道 如 何 实 现 上 拉 加 载 更 多 效 果
  • 能 够 知 道 小 程 序 中 常 用 的 生 命 周 期 函 数

一.页面导航

什么是页面导航

页面导航指的是页面之间的相互跳转。例如,浏览器中实现页面导航的方式有如下两种:

  • ① 链接
  • ② location.href

小程序中实现页面导航的两种方式

① 声明式导航

  • 在页面上声明一个 导航组件
  • 通过点击 组件实现页面跳转

② 编程式导航

  • 调用小程序的导航 API,实现页面的跳转

声明式导航

1. 导航到 tabBar 页面

tabBar 页面指的是被配置为 tabBar 的页面。 在使用 组件跳转到指定的 tabBar 页面时,需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中:

  • url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
  • open-type 表示跳转的方式,必须为 switchTab

底部导航栏

"tabBar": {
    "list": [{
      "pagePath": "pages/home/home",
      "text": "首页",
      "iconPath": "/images/tabs/home.png",
      "selectedIconPath": "/images/tabs/home-active.png"
    },
    {
      "pagePath": "pages/message/message",
      "text": "消息",
      "iconPath": "/images/tabs/message.png",
      "selectedIconPath": "/images/tabs/message-active.png"
    },
    {
      "pagePath": "pages/contact/contact",
      "text": "联系我们",
      "iconPath": "/images/tabs/contact.png",
      "selectedIconPath": "/images/tabs/contact-active.png"
    }
  ]
  },

示例代码如下: 

<navigator url="/pages/message/message" open-type="switchTab">导航到消息页面</navigator>
2. 导航到非 tabBar 页面

非 tabBar 页面指的是没有被配置为 tabBar 的页面。 在使用 组件跳转到普通的非 tabBar 页面时,则需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中:

  • url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
  • open-type 表示跳转的方式,必须为 navigate

<navigator url="/pages/info/info" open-type="navigate">导航到info页面</navigator>

示例代码如下:

注意:为了简便,在导航到非 tabBar 页面时,open-type= "navigate" 属性可以省略

3. 后退导航

如果要后退到上一页面或多级页面,则需要指定 open-type 属性和 delta 属性,其中:

  • open-type 的值必须是 navigateBack,表示要进行后退导航
  • delta 的值必须是数字,表示要后退的层级

<navigator open-type="navigateBack" delta="1">后退到上一页面</navigator>

示例代码如下:

注意:为了简便,如果只是后退到上一页面,则可以省略 delta 属性,因为其默认值就是 1

编程式导航

1. 导航到 tabBar 页面

调用 wx.switchTab(Object object) 方法,可以跳转到 tabBar 页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下:

属性类型是否必选说明
urlstring需要跳转的 tabBar 页面的路径,路径后不能带参数
successfunction接口调用成功的回调函数
failfunction接口调用失败的回调函数
completefunction接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

//页面结构home.wxml
<button bindtap="gotoMessage">跳转到message页面</button>
//通过编程式导航,跳转到message页面  index.js
    gotoMessage() {
      wx.switchTab({
        url: '/pages/message/message'
      })
    },

2. 导航到非 tabBar 页面

调用 wx.navigateTo(Object object) 方法,可以跳转到非 tabBar 的页面。其中 Object 参数对象的属性列表 如下:

属性类型是否必选说明
urlstring需要跳转到的非 tabBar 页面的路径,路径后可以带参数
successfunction接口调用成功的回调函数
failfunction接口调用失败的回调函数
completefunction接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

//页面结构
<button bindtap="gotoInfo">跳转到info页面</button>

// 通过编程式导航,跳转到info页面
gotoInfo(){
   wx.navigateTo({
     url: '/pages/info/info',
   })
},

3. 后退导航

调用 wx.navigateBack(Object object) 方法,可以返回上一页面或多级页面。其中 Object 参数对象可选的 属性列表如下:

属性类型默认值是否必选说明
deltanumber1返回的页面数,如果 delta 大于现有页面数,则返回到首页
successfunction接口调用成功的回调函数
failfunction接口调用失败的回调函数
completefunction接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

info.wxml
<button bindtap="gotoBack">后退</button>

info.js
  gotoBack(){
    wx.navigateBack()
  },

导航传参

1. 声明式导航传参

navigator 组件的 url 属性用来指定将要跳转到的页面的路径。同时,路径的后面还可以携带参数:

  • 参数与路径之间使用 ? 分隔
  • 参数键与参数值用 = 相连
  • 不同参数用 & 分隔

home.wxml
<navigator url="/pages/info/info?name=myy&age=20">跳转到info页面</navigator>

2. 编程式导航传参

调用 wx.navigateTo(Object object) 方法跳转页面时,也可以携带参数,代码示例如下:

3. 在 onLoad 中接收导航参数

通过声明式导航传参或编程式导航传参所携带的参数,可以直接在 onLoad 事件中直接获取到,示例代码如下:

二.页面事件  

下拉刷新事件

1. 什么是下拉刷新

下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为。

"enablePullDownRefresh": true
2. 启用下拉刷新

启用下拉刷新有两种方式:

① 全局开启下拉刷新

  • 在 app.json 的 window 节点中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true

② 局部开启下拉刷新

  • 在页面的 .json 配置文件中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true  

在实际开发中,推荐使用第 2 种方式,为需要的页面单独开启下拉刷新的效果。

  

"enablePullDownRefresh": true
3. 配置下拉刷新窗口的样式

在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 backgroundColor 和 backgroundTextStyle 来配置下拉刷新窗口 的样式,其中:

  • backgroundColor 用来配置下拉刷新窗口的背景颜色,仅支持16 进制的颜色值
  • backgroundTextStyle 用来配置下拉刷新 loading 的样式,仅支持 dark 和 light

4. 监听页面的下拉刷新事件

在页面的 .js 文件中,通过 onPullDownRefresh() 函数即可监听当前页面的下拉刷新事件。 例如,在页面的 wxml 中有如下的 UI 结构,点击按钮可以让 count 值自增 +1:

在触发页面的下拉刷新事件的时候,如果要把 count 的值重置为 0,示例代码如下:

5. 停止下拉刷新的效果

当处理完下拉刷新后,下拉刷新的 loading 效果会一直显示,不会主动消失,所以需要手动隐藏下拉刷新的 loading 效果。此时,调用 wx.stopPullDownRefresh() 可以停止当前页面的下拉刷新。示例代码如下:

上拉触底事件

1. 什么是上拉触底

上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。

2. 监听页面的上拉触底事件

在页面的 .js 文件中,通过 onReachBottom() 函数即可监听当前页面的上拉触底事件。示例代码如下:

3. 配置上拉触底距离

上拉触底距离指的是触发上拉触底事件时,滚动条距离页面底部的距离。 可以在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 onReachBottomDistance 属性来配置上拉触底的距离。 小程序默认的触底距离是 50px,在实际开发中,可以根据自己的需求修改这个默认值。

"onReachBottomDistance": 150

上拉触底案例

1. 案例效果展示

2. 案例的实现步骤
  • ① 定义获取随机颜色的方法
  • ② 在页面加载时获取初始数据
  • ③ 渲染 UI 结构并美化页面效果
  • ④ 在上拉触底时调用获取随机颜色的方法
  • ⑤ 添加 loading 提示效果
3. 步骤6 - 对上拉触底进行节流处理

① 在 data 中定义 isloading 节流阀

  • false 表示当前没有进行任何数据请求
  • true 表示当前正在进行数据请求

② 在 getColors() 方法中修改 isloading 节流阀的值

  • 在刚调用 getColors 时将节流阀设置 true
  • 在网络请求的 complete 回调函数中,将节流阀重置为 false

③ 在 onReachBottom 中判断节流阀的值,从而对数据请求进行节流控制

  • 如果节流阀的值为 true,则阻止当前请求
  • 如果节流阀的值为 false,则发起数据请求
contact.wxml
<view wx:for="{{colorList}}" wx:key="index" class="num-item" style="background-color: rgba({{item}});">{{item}}</view>
contact.js
// pages/contact/contact.js
Page({

  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
    colorList: [],
    isloding: false
  },

  getColors() {
    this.setData({
      isloding: true
    })
    // 需要展示 loading 效果
    wx.showLoading({
      title: '数据加载中...'
    })
    wx.request({
      url: 'https://www.escook.cn/api/color',
      method: 'get',
      success: ({ data: res }) => {
        this.setData({
          colorList: [...this.data.colorList, ...res.data]
        })
      },
      complete: () => {
        wx.hideLoading()
        this.setData({
          isloding: false
        })
      }
    })
  },

  /**
   * 生命周期函数--监听页面加载
   */
  onLoad: function (options) {
    this.getColors()
  },

  /**
   * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
   */
  onReady: function () {

  },

  /**
   * 生命周期函数--监听页面显示
   */
  onShow: function () {

  },

  /**
   * 生命周期函数--监听页面隐藏
   */
  onHide: function () {

  },

  /**
   * 生命周期函数--监听页面卸载
   */
  onUnload: function () {

  },

  /**
   * 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
   */
  onPullDownRefresh: function () {

  },

  /**
   * 页面上拉触底事件的处理函数
   */
  onReachBottom: function () {
    if (this.data.isloding) return

    this.getColors()
  },

  /**
   * 用户点击右上角分享
   */
  onShareAppMessage: function () {

  }
})
contact.wxss
/* pages/contact/contact.wxss */
.num-item {
  border: 1rpx solid #efefef;
  border-radius: 8rpx;
  line-height: 200rpx;
  margin: 15rpx;
  text-align: center;
  text-shadow: 0rpx 0rpx 5rpx #fff;
  box-shadow: 1rpx 1rpx 6rpx #aaa;
  color: black;
}

自定义编译模式

 

三.生命周期

什么是生命周期

生命周期(Life Cycle)是指一个对象从创建 -> 运行 -> 销毁的整个阶段,强调的是一个时间段。例如:

  • 张三出生,表示这个人生命周期的开始
  • 张三离世,表示这个人生命周期的结束
  • 中间张三的一生,就是张三的生命周期

我们可以把每个小程序运行的过程,也概括为生命周期:

  • 小程序的启动,表示生命周期的开始
  • 小程序的关闭,表示生命周期的结束
  • 中间小程序运行的过程,就是小程序的生命周期

生命周期的分类

在小程序中,生命周期分为两类,分别是:

① 应用生命周期

  • 特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁的过程

② 页面生命周期

  • 特指小程序中,每个页面的加载 -> 渲染 -> 销毁的过程 其中,页面的生命周期范围较小,应用程序的生命周期范围较大,如图所示:

什么是生命周期函数

生命周期函数:是由小程序框架提供的内置函数,会伴随着生命周期,自动按次序执行。

生命周期函数的作用:允许程序员在特定的时间点,执行某些特定的操作。例如,页面刚加载的时候,可以在onLoad 生命周期函数中初始化页面的数据。

注意:生命周期强调的是时间段,生命周期函数强调的是时间点。

生命周期函数的分类

小程序中的生命周期函数分为两类,分别是:

① 应用的生命周期函数

  • 特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁期间依次调用的那些函数

② 页面的生命周期函数

  • 特指小程序中,每个页面从加载 -> 渲染 -> 销毁期间依次调用的那些函数

应用的生命周期函数

小程序的应用生命周期函数需要在 app.js 中进行声明,示例代码如下:

// app.js
App({

  /**
   * 当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次)
   */
  onLaunch: function () {
    console.log('onLaunch') 
  },

  /**
   * 当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发 onShow
   */
  onShow: function (options) {
    console.log('onShow')
  },

  /**
   * 当小程序从前台进入后台,会触发 onHide
   */ 
  onHide: function () {
    console.log('onHide')
  },

  /**
   * 当小程序发生脚本错误,或者 api 调用失败时,会触发 onError 并带上错误信息
   */
  onError: function (msg) {
    
  }
})

 

页面的生命周期函数

小程序的页面生命周期函数需要在页面的 .js 文件中进行声明,示例代码如下:

四.WXS 脚本

概述

1. 什么是 wxs

WXS(WeiXin Script)是小程序独有的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。

2. wxs 的应用场景

wxml 中无法调用在页面的 .js 中定义的函数,但是,wxml 中可以调用 wxs 中定义的函数。因此,小程序中 wxs 的典型应用场景就是“过滤器”。

3. wxs 和 JavaScript 的关系*

虽然 wxs 的语法类似于 JavaScript,但是 wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言:

① wxs 有自己的数据类型

  • number 数值类型、string 字符串类型、boolean 布尔类型、object 对象类型、
  • function 函数类型、array 数组类型、 date 日期类型、 regexp 正则

② wxs 不支持类似于 ES6 及以上的语法形式

  • 不支持:let、const、解构赋值、展开运算符、箭头函数、对象属性简写、etc...
  • 支持:var 定义变量、普通 function 函数等类似于 ES5 的语法

③ wxs 遵循 CommonJS 规范

  • module 对象
  • require() 函数
  • module.exports 对象

基础语法

1. 内嵌 wxs 脚本

wxs 代码可以编写在 wxml 文件中的 标签内,就像 Javascript 代码可以编写在 html 文件中的<script>标签内一样。

wxml 文件中的每个<wxs></wxs> 标签,必须提供 module 属性,用来指定当前 wxs 的模块名称,方便在 wxml 中访问模块中的成员: 

 

message.wxml
<view>{{m1.toUpper(username)}}</view>

<wxs module="m1">
  module.exports.toUpper = function(str) {
    return str.toUpperCase()
  }
</wxs>

2. 定义外联的 wxs 脚本

wxs 代码还可以编写在以 .wxs 为后缀名的文件内,就像 javascript 代码可以编写在以 .js 为后缀名的文件中 一样。示例代码如下:

3. 使用外联的 wxs 脚本

在 wxml 中引入外联的 wxs 脚本时,必须为 标签添加 module 和 src 属性,其中:

  • module 用来指定模块的名称
  • src 用来指定要引入的脚本的路径,且必须是相对路径

示例代码如下:

 

<!--pages/message/message.wxml-->
<!-- 监听页面的下拉刷新事件 -->
<view>count值是:{{count}}</view>
<button bindtap="addCount">+1</button>

<view>{{m1.toUpper(username)}}</view>
<view>{{m2.toLower(country)}}</view>

<wxs src="../../utils/tools.wxs" module="m2"></wxs>

<wxs module="m1">
  module.exports.toUpper = function(str) {
    return str.toUpperCase()
  }
</wxs>

WXS 的特点

1. 与 JavaScript 不同

为了降低 wxs(WeiXin Script)的学习成本, wxs 语言在设计时借大量鉴了 JavaScript 的语法。但是本质上,wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言!

2. 不能作为组件的事件回调

wxs 典型的应用场景就是“过滤器”,经常配合 Mustache 语法进行使用,例如:

但是,在 wxs 中定义的函数不能作为组件的事件回调函数。例如,下面的用法是错误的:

3. 隔离性

隔离性指的是 wxs 的运行环境和其他 JavaScript 代码是隔离的。体现在如下两方面:

  • ① wxs 不能调用 js 中定义的函数
  • ② wxs 不能调用小程序提供的 API
4. 性能好
  •  在 iOS 设备上,小程序内的 WXS 会比 JavaScript 代码快 2 ~ 20 倍
  • 在 android 设备上,二者的运行效率无差异

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### 回答1: HM-A300 微信小程序 SDK 是为了方便开发者在 HM-A300 手环上运行微信小程序而开发的一套软件开发工具包。它提供了一系列的接口和方法,使开发者能够在手环上实现微信小程序的功能和交互。 HM-A300 是一款功能强大的智能手环,具备心率监测、运动监测、睡眠监测等功能,支持与手机的蓝牙连接,并能与微信小程序进行交互。HM-A300 微信小程序 SDK 的出现,进一步拓宽了 HM-A300 的功能,使开发者能够通过编写微信小程序,为手环添加更多个性化的功能。 HM-A300 微信小程序 SDK 提供了一系列的开发工具和接口,包括蓝牙通信、设备状态获取、数据传输等功能。开发者可以通过这些接口与手环进行通信,控制手环的运行状态,读取传感器数据,发送指令等操作。同时,HM-A300 微信小程序 SDK 还提供了开发文档和示例代码,方便开发者快速上手和开发。 借助 HM-A300 微信小程序 SDK,开发者可以为手环开发日常活动监测、健康管理、消息提醒、运动计划等功能。比如,开发者可以通过手环上的传感器监测心率和运动数据,并将数据实时传输到微信小程序,用户可以通过小程序查看自己的健康状况和运动情况。同时,开发者还可以通过微信小程序发送消息提醒、设置闹钟等功能,实现个性化的定制需求。 总之,HM-A300 微信小程序 SDK 为开发者提供了丰富的开发工具和接口,使其能够在 HM-A300 手环上开发出更多个性化的功能和交互,丰富用户的使用体验。 ### 回答2: HM-A300微信小程序SDK是一个开发工具,旨在帮助开发者快速、高效地开发微信小程序。它提供了一系列接口和组件,使开发者能够方便地使用微信小程序的各种功能和特性。 HM-A300微信小程序SDK包含了丰富的API,可以让开发者实现小程序的各种功能,包括用户登录、数据读写、支付等。通过使用SDK提供的接口,开发者可以轻松地与微信服务器进行交互,并获取、处理用户的数据。 此外,HM-A300微信小程序SDK还提供了一些可复用的组件,如导航栏、菜单、按钮等,可以极大地简化开发过程。这些组件可以快速集成到小程序中,减少开发工作量,提高开发效率。 HM-A300微信小程序SDK还具备良好的文档和示例,方便开发者学习和使用。它提供了详细的API文档,包含了每个接口的详细说明、参数和返回值等。同时,SDK还提供了一些实用的示例代码,开发者可以参考这些示例来了解如何使用SDK进行开发。 总之,HM-A300微信小程序SDK是一个强大而且易于使用的工具,可以帮助开发者快速、灵活地开发微信小程序。它提供了丰富的接口和组件,方便开发者使用微信小程序的各种功能和特性,并拥有良好的文档和示例,帮助开发者快速入门和提高开发效率。 ### 回答3: hm-a300 微信小程序 SDK 是为了方便开发者在 HM-A300 智能设备上集成微信小程序而开发的软件开发工具包。通过使用该 SDK,开发者可以快速地将微信小程序运行在 HM-A300 智能设备上,实现智能设备与微信小程序的交互。 HM-A300 微信小程序 SDK 提供了丰富的功能和接口,开发者可以使用这些功能和接口来实现与智能设备相关的业务逻辑。具体来说,该 SDK 包含以下几个方面的内容: 1. 设备连接与通信:SDK 提供了设备连接与通信的接口,可以实现 HM-A300 智能设备与微信小程序之间的数据传输和双向通信,包括设备的连接、断开、发送和接收数据等功能。 2. 数据解析与处理:SDK 提供了对设备发送和接收的数据进行解析和处理的能力,开发者可以使用这些功能来处理设备返回的数据,并提取所需的信息进行相应的处理。 3. 设备控制与操作:SDK 提供了对 HM-A300 智能设备进行各种控制和操作的接口,包括对设备的打开、关闭、设置参数、查询状态等功能,方便开发者进行设备的控制和管理。 4. 视图和界面:SDK 提供了默认的视图和界面,方便开发者快速搭建和调整小程序界面,提高开发效率。 总之,HM-A300 微信小程序 SDK 提供了一套全面而且易用的工具,方便开发者在 HM-A300 智能设备上集成微信小程序,并实现各种与设备相关的功能和交互。通过使用该 SDK,开发者可以更加高效地进行智能设备开发,提升用户体验。

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