微信小程序-----基础加强

  • 能够知道如何自定义小程序组件
  • 能够知道小程序组件中 behaviors 的作用
  • 能够知道如何安装和配置 vant-weapp 组件库
  • 能够知道如何使用 MobX 实现全局数据共享
  • 能够知道如何对小程序的 API 进行 Promise 化

一.自定义组件

组件的创建与引用

1. 创建组件
  • ① 在项目的根目录中,鼠标右键,创建 components -> test 文件夹
  • ② 在新建的 components -> test 文件夹上,鼠标右键,点击“新建 Component”
  • ③ 键入组件的名称之后回车,会自动生成组件对应的 4 个文件,后缀名分别为 .js,.json, .wxml 和 .wxss

注意:为了保证目录结构的清晰,建议把不同的组件,存放到单独目录中,例如:

2. 引用组件

组件的引用方式分为“局部引用”和“全局引用”,顾名思义:

  • 局部引用:组件只能在当前被引用的页面内使用
  • 全局引用:组件可以在每个小程序页面中使用
3. 局部引用组件

在页面的 .json 配置文件中引用组件的方式,叫做“局部引用”。示例代码如下:

  • 在home/home.json设置局部组件
  • {
      "usingComponents": {
        "my-test1":"/components/test/test"
      }
    }

    在home/home.wxml中使用组件

  • <!--pages/home/home.wxml-->
    <text>pages/home/home.wxml</text>
    <view></view>
    <my-test1></my-test1>
  • 当在其他页面使用该组件时,无法被调用
4. 全局引用组件

在 app.json 全局配置文件中引用组件的方式,叫做“全局引用”。示例代码如下:

 

在项目全局app.json文件中设置全局变量

  "usingComponents":{
    "my-test1":"/components/test/test"
  }

分别在home/message页面中去调用(都可以被调用)

 

5. 全局引用 VS 局部引用

根据组件的使用频率和范围,来选择合适的引用方式:

  • 如果某组件在多个页面中经常被用到,建议进行“全局引用”
  • 如果某组件只在特定的页面中被用到,建议进行“局部引用”
6. 组件和页面的区别

从表面来看,组件和页面都是由 .js、.json、.wxml 和 .wxss 这四个文件组成的。但是,组件和页面的 .js 与 .json 文件有明显的不同:

  • 组件的 .json 文件中需要声明 "component": true 属性
  • 组件的 .js 文件中调用的是 Component() 函数
  • 组件的事件处理函数需要定义到 methods 节点中

样式

1. 组件样式隔离

默认情况下,自定义组件的样式只对当前组件生效,不会影响到组件之外的 UI 结构,如图所示:

  • 组件 A 的样式不会影响组件 C 的样式
  • 组件 A 的样式不会影响小程序页面的样式
  • 小程序页面的样式不会影响组件 A 和 C 的样式

好处:

  • ① 防止外界的样式影响组件内部的样式
  • ② 防止组件的样式破坏外界的样式

 

2. 组件样式隔离的注意点
  • app.wxss 中的全局样式对组件无效
  • 只有 class 选择器会有样式隔离效果,id 选择器、属性选择器、标签选择器不受样式隔离的影响

建议:在组件和引用组件的页面中建议使用 class 选择器,不要使用 id、属性、标签选择器!

3. 修改组件的样式隔离选项

默认情况下,自定义组件的样式隔离特性能够防止组件内外样式互相干扰的问题。但有时,我们希望在外界能 够控制组件内部的样式,此时,可以通过 styleIsolation 修改组件的样式隔离选项,用法如下:

 

4. styleIsolation 的可选值

apply-shared:

 

组件: 

 页面:

shared:

组件:

 

数据、方法和属性

1. data 数据

在小程序组件中,用于组件模板渲染的私有数据,需要定义到 data 节点中,示例如下:

2. methods 方法

在小程序组件中,事件处理函数和自定义方法需要定义到 methods 节点中,示例代码如下:

组件页面进行调用:

3. properties 属性

在小程序组件中,properties 是组件的对外属性,用来接收外界传递到组件中的数据,示例代码如下:

页面属性:

4. data 和 properties 的区别

在小程序的组件中,properties 属性和 data 数据的用法相同,它们都是可读可写的,只不过:

  • data 更倾向于存储组件的私有数据
  • properties 更倾向于存储外界传递到组件中的数据

5. 使用 setData 修改 properties 的值

由于 data 数据和 properties 属性在本质上没有任何区别,因此 properties 属性的值也可以用于页面渲染, 或使用 setData 为 properties 中的属性重新赋值,示例代码如下:

数据监听器

1. 什么是数据监听器

数据监听器用于监听和响应任何属性和数据字段的变化,从而执行特定的操作。它的作用类似于 vue 中的 watch 侦听器。在小程序组件中,数据监听器的基本语法格式如下:

2. 数据监听器的基本用法

组件的 UI 结构如下:

 组件的 .js 文件代码如下:

3. 监听对象属性的变化

数据监听器支持监听对象中单个或多个属性的变化,示例语法如下:

数据监听器 - 案例

1. 案例效果

创建test3组件,并在其中初始化数据

在网页中调用test3组件

2. 渲染 UI 结构

text3.wxml

<view style="background-color: rgb({{fullColor}});" class="colorBox">颜色值:{{fullColor}}</view>
<button size="mini" type="default" bindtap="changeR">R</button>
<button size="mini" type="primary" bindtap="changeG">G</button>
<button size="mini" type="warn" bindtap="changeB">B</button>

 text3.wxss

/* components/test3/test3.wxss */
.colorBox {
  line-height: 200rpx;
  font-size: 24rpx;
  color: white;
  text-shadow: 0rpx 0rpx 2rpx black;
  text-align: center;
}
3. 定义 button 的事件处理函数

test3.js

// components/test3/test3.js
Component({

  /**
   * 组件的属性列表
   */
  properties: {

  },

  /**
   * 组件的初始数据
   */
  data: {
    rgb:{
      r:0,
      g:0,
      b:0
    },
    fullColor:'0,0,0'
  },

  /**
   * 组件的方法列表
   */
  methods: {
    changeR(){ //修改rgb对象上r属性的值
        this.setData({
          'rgb.r':this.data.rgb.r + 5 > 255 ? 255 : this.data.rgb.r +5
        })
    },
    changeG(){ //修改rgb对象上g属性的值
      this.setData({
         'rgb.g':this.data.rgb.g + 5 >255 ? 255 : this.data.rgb.g + 5
      })
    },
    changeB(){ //修改rgb对象上b属性的值
      this.setData({
         'rgb.b':this.data.rgb.b + 5 >255 ? 255 : this.data.rgb.b + 5
      })
    },
  }
})
4. 监听对象中指定属性的变化

test.js

// components/test3/test3.js
Component({

  /**
   * 组件的属性列表
   */
  properties: {

  },

  /**
   * 组件的初始数据
   */
  data: {
    rgb:{
      r:0,
      g:0,
      b:0
    },
    fullColor:'0,0,0'
  },

  /**
   * 组件的方法列表
   */
  methods: {
    changeR(){ //修改rgb对象上r属性的值
        this.setData({
          'rgb.r': this.data.rgb.r + 5 > 255 ? 255 : this.data.rgb.r + 5
        })
    },
    changeG(){ //修改rgb对象上g属性的值
      this.setData({
         'rgb.g': this.data.rgb.g + 5 > 255 ? 255 : this.data.rgb.g + 5
      })
    },
    changeB(){ //修改rgb对象上b属性的值
      this.setData({
         'rgb.b': this.data.rgb.b + 5 > 255 ? 255 : this.data.rgb.b + 5
      })
    },
  },
  observers:{
    // 监听rgb对象上r,g,b三个属性的变化
    'rgb.r, rgb.g, rgb.b': function (r, g, b) {
      this.setData({
        fullColor: `${r}, ${g}, ${b}`
      })
    }
  }
})

 不要忘记在页面上进行调用哦

5. 监听对象中所有属性的变化

如果某个对象中需要被监听的属性太多,为了方便,可以使用通配符 ** 来监听对象中所有属性的变化,示例 代码如下:

纯数据字段

1. 什么是纯数据字段
  • 概念:纯数据字段指的是那些不用于界面渲染的 data 字段。
  • 应用场景:例如有些情况下,某些 data 中的字段既不会展示在界面上,也不会传递给其他组件,仅仅在当前组件内部使用。带有这种特性的 data 字段适合被设置为纯数据字段。
  • 好处:纯数据字段有助于提升页面更新的性能。
2. 使用规则

在 Component 构造器的 options 节点中,指定 pureDataPattern 为一个正则表达式,字段名符合这个正则 表达式的字段将成为纯数据字段,示例代码如下:

3. 使用纯数据字段改造数据监听器案例

// components/test3/test3.js
Component({
  // 指定所有_开头的数据字段为纯数据字段
  options: {
    pureDataPattern: /^_/
  },
  /**
   * 组件的属性列表
   */
  properties: {

  },

  /**
   * 组件的初始数据
   */
  data: {
    // 将rgb改成以_开头的纯数据字段
    _rgb: {
      r: 0,
      g: 0,
      b: 0
    },
    fullColor: '0, 0, 0'
  },

  /**
   * 组件的方法列表
   */
  methods: {
    changeR() {
      this.setData({
        '_rgb.r': this.data._rgb.r + 5 > 255 ? 255 : this.data._rgb.r + 5
      })
    },
    changeG() {
      this.setData({
        '_rgb.g': this.data._rgb.g + 5 > 255 ? 255 : this.data._rgb.g + 5
      })
    },
    changeB() {
      this.setData({
        '_rgb.b': this.data._rgb.b + 5 > 255 ? 255 : this.data._rgb.b + 5
      })
    },
  
  },

  observers: {
    // 监听rgb对象上r,g,b三个属性的变化
    // '_rgb.r, _rgb.g, _rgb.b': function (r, g, b) {
    //   this.setData({
    //     fullColor: `${r}, ${g}, ${b}`
    //   })
    // },
    // 通过通配符**监听对象上所有属性的变化
    '_rgb.**': function (obj) {
      this.setData({
        fullColor: `${obj.r}, ${obj.g}, ${obj.b}`
      })
    }
  },
  
})

组件的生命周期

1. 组件全部的生命周期函数

小程序组件可用的全部生命周期如下表所示:

2. 组件主要的生命周期函数

在小程序组件中,最重要的生命周期函数有 3 个,分别是 created、attached、detached。它们各自的特点 如下:

① 组件实例刚被创建好的时候,created 生命周期函数会被触发

  • 此时还不能调用 setData
  • 通常在这个生命周期函数中,只应该用于给组件的 this 添加一些自定义的属性字段

② 在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后, attached 生命周期函数会被触发

  • 此时, this.data 已被初始化完毕
  • 这个生命周期很有用,绝大多数初始化的工作可以在这个时机进行(例如发请求获取初始数据)

③ 在组件离开页面节点树后, detached 生命周期函数会被触发

  • 退出一个页面时,会触发页面内每个自定义组件的 detached 生命周期函数
  • 此时适合做一些清理性质的工作
3. lifetimes 节点

在小程序组件中,生命周期函数可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中,可以在 lifetimes 字段 内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)。示例代码如下:

组件所在页面的生命周期

1. 什么是组件所在页面的生命周期

有时,自定义组件的行为依赖于页面状态的变化,此时就需要用到组件所在页面的生命周期。

例如:每当触发页面的 show 生命周期函数的时候,我们希望能够重新生成一个随机的 RGB 颜色值。 在自定义组件中,组件所在页面的生命周期函数有如下 3 个,分别是:

2. pageLifetimes 节点

组件所在页面的生命周期函数,需要定义在 pageLifetimes 节点中,示例代码如下:

 

当组件在页面中展示的时候会在控制台上打印show,当组件 不在页面展示的时候,页面会出现hide

 3. 生成随机的 RGB 颜色值

 

当点击触碰组件按钮的时候,rgb颜色会自动生成一个随机的颜色

插槽

1. 什么是插槽

在自定义组件的 wxml 结构中,可以提供一个 节点(插槽),用于承载组件使用者提供的 wxml 结构。

2. 单个插槽

在小程序中,默认每个自定义组件中只允许使用一个 进行占位,这种个数上的限制叫做单个插槽。

在组件的页面添加一个占位符,由页面决定改占位符里面的具体内容

 

3. 启用多个插槽

在小程序的自定义组件中,需要使用多 插槽时,可以在组件的 .js 文件中,通过如下方式进行启用。 示例代码如下:

 

4. 定义多个插槽

可以在组件的 .wxml 中使用多个 标签,以不同的 name 来区分不同的插槽。示例代码如下:

使用多个插槽

在使用带有多个插槽的自定义组件时,需要用 slot 属性来将节点插入到不同的 中。示例代码如下:

 

父子组件之间的通信

1. 父子组件之间通信的 3 种方式

① 属性绑定

  • 用于父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置 JSON 兼容的数据

② 事件绑定

  • 用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据

③ 获取组件实例

  • 父组件还可以通过 this.selectComponent() 获取子组件实例对象
  • 这样就可以直接访问子组件的任意数据和方法
2. 属性绑定

属性绑定用于实现父向子传值,而且只能传递普通类型的数据,无法将方法传递给子组件。父组件的示例代码 如下:

子组件在 properties 节点中声明对应的属性并使用。示例代码如下:

子组件的数值加一

 

3. 事件绑定

事件绑定用于实现子向父传值,可以传递任何类型的数据。使用步骤如下:

  • ① 在父组件的 js 中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件
  • ② 在父组件的 wxml 中,通过自定义事件的形式,将步骤 1 中定义的函数引用,传递给子组件
  • ③ 在子组件的 js 中,通过调用 this.triggerEvent('自定义事件名称', { /* 参数对象 */ }) ,将数据发送到父组件
  • ④ 在父组件的 js 中,通过 e.detail 获取到子组件传递过来的数据

 

4. 获取组件实例

可在父组件里调用 this.selectComponent("id或class选择器") ,获取子组件的实例对象,从而直接访问子组 件的任意数据和方法。调用时需要传入一个选择器,例如 this.selectComponent(".my-component")。

 

behaviors

1. behaviors

behaviors 是小程序中,用于实现组件间代码共享的特性,类似于 Vue.js 中的 “mixins”。

 

2. behaviors 的工作方式

每个 behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被 合并到组件中。

每个组件可以引用多个 behavior,behavior 也可以引用其它 behavior。 

3. 创建 behavior

调用 Behavior(Object object) 方法即可创建一个共享的 behavior 实例对象,供所有的组件使用:

my-behavior.js

module.exports = Behavior({
  data: {
    username: 'zs'
  },
  properties: {},
  methods: {}
})

 

4. 导入并使用 behavior

在组件中,使用 require() 方法导入需要的 behavior,挂载后即可访问 behavior 中的数据或方法,示例代码 如下:

5. behavior 中所有可用的节点

6. 同名字段的覆盖和组合规则*

组件和它引用的 behavior 中可以包含同名的字段,此时可以参考如下 3 种同名时的处理规则:

  • ① 同名的数据字段 (data)
  • ② 同名的属性 (properties) 或方法 (methods)
  • ③ 同名的生命周期函数

关于详细的覆盖和组合规则,大家可以参考微信小程序官方文档给出的说明:

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/custom-component/behaviors.html

① 能够创建并引用组件

⚫ 全局引用、局部引用、usingComponents

② 能够知道如何修改组件的样式隔离选项

⚫ options -> styleIsolation( isolated, apply-shared, shared)

③ 能够知道如何定义和使用数据监听器

⚫ observers

④ 能够知道如何定义和使用纯数据字段

⚫ options -> pureDataPattern

⑤ 能够知道实现组件父子通信有哪3种方式

⚫ 属性绑定、事件绑定、this.selectComponent(' id或class选择器')

⑥ 能够知道如何定义和使用behaviors

⚫ 调用 Behavior() 构造器方法

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