1.定义
假设以一维数组heap [MAXSIZE] 表示可供字符串进行动态分配的存储空间,并设 int start 指向heap 中未分配区域的开始地址(初始化时start =0) 。在程序执行过程中,当生成一个新串时,就从start指示的位置起,为新串分配一个所需大小的存储空间,同时建立该串的描述。这种存储结构称为堆结构。 此时,堆串可定义如下:
typedef struct
{int len;
int start;
} HeapString;
其中len域指示串的长度, start域指示串的起始位置。借助此结构可以在串名和串值之间建立一个对应关系,称为串名的存储映象。系统中所有串名的存储映象构成一个符号表。
在C语言中,已经有一个称为“堆”的自由存储空间,并可用malloc()和free()函数完成动态存储管理。因此,我们可以直接利用C语言中的“堆”实现堆串。此时,堆串可定义如下:
typedef struct
{
char * ch;
int len;
} HString;
2.基本操作
1.初始化
//初始化
HString * Init_HString( )
{ HString *s;
s = (HStrin