十一、Android CCodec Codec2Buffer BufferPool分析

目录

1、序言

2、C2BlockPool分析

3、SimpleC2Component关于BlockingBlockPool的实现


1、序言

各位老铁,之前是由于工作忙,再加上过年,断更了一段时间,也在这里和大家说声抱歉,这个系列我肯定会简直写完的,做事情还是有始有终,事情还是尽善尽美吧!之前我们分析了CCodec2架构里面类、Input-Buffer、Output-Buffer等调用。今天我们就来看下管理Bufffer的C2BlockPool都是有哪些东西。 buffer一种是带Surface的C2BufferQueueBlockPool,也就是我们常见的能够显示画面的buffer,一种是不带Surface的buffer 也就是C2PooledBlockPool。这个需要对显示机制非常熟悉才了解,后续有机会写一篇关于Android 显示机制的学习文章。
源码的目录在

frameworks/av/media/codec2/vndk。

2、C2BlockPool分析

C2BlockPool类中,定义类C2BlockPool用于申请和处理BlockPool相关的东西。其类名就可以知道其作用是用于管理Buffer的池子。其子类C2BufferQueueBlockPool、C2BasicLinearBlockPoolC2BasicGraphicBlockPool和C2PooledBlockPool都是具体的不同类型Block Pool的实现。具体的源码路径如下:

/frameworks/av/media/codec2/core/include/C2Config.h

源码如下:

class C2BlockPool {
public:
    //标识当前的BlockPool是用于1D还是2D
    typedef uint64_t local_id_t
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