十一、Android CCodec Codec2Buffer BufferPool分析

本文详细探讨了Android CCodec中的C2BlockPool及其子类,包括C2BufferQueueBlockPool、C2BasicLinearBlockPool和C2PooledBlockPool在管理Buffer池中的角色。分析了SimpleC2Component如何使用BlockingBlockPool,并介绍了BufferPool的创建和平台支持的Buffer Pool的获取过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1、序言

2、C2BlockPool分析

3、SimpleC2Component关于BlockingBlockPool的实现


1、序言

各位老铁,之前是由于工作忙,再加上过年,断更了一段时间,也在这里和大家说声抱歉,这个系列我肯定会简直写完的,做事情还是有始有终,事情还是尽善尽美吧!之前我们分析了CCodec2架构里面类、Input-Buffer、Output-Buffer等调用。今天我们就来看下管理Bufffer的C2BlockPool都是有哪些东西。 buffer一种是带Surface的C2BufferQueueBlockPool,也就是我们常见的能够显示画面的buffer,一种是不带Surface的buffer 也就是C2PooledBlockPool。这个需要对显示机制非常熟悉才了解,后续有机会写一篇关于Android 显示机制的学习文章。
源码的目录在

frameworks/av/media/codec2/vndk。

2、C2BlockPool分析

C2BlockPool类中,定义类C2BlockPool用于申请和处理BlockPool相关的东西。其类名就可以知道其作用是用于管理Buffer的池子。其子类C2BufferQueueBlockPool、C2BasicLinearBlockPoolC2BasicGraphicBlockPool和C2PooledBlockPool都是具体的不同类型Block Pool的实现。具体的源码路径如下:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

2025年程序设计

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值