java学习08---面向对象

一 类和对象

1 类和对象的理解

客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。

    • 简单理解:类就是对现实事物的一种描述

    • 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合

    • 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

    • 类的组成

      • 属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)

      • 行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)

  • 类和对象的关系

    • 类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

    • 对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体

    • 简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物

2 类的定义

类的组成是由属性和行为两部分组成

  • 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)

  • 行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)

类的定义步骤:

①定义类

②编写类的成员变量

③编写类的成员方法

public class 类名 {
    // 成员变量
    变量1的数据类型 变量1;
    变量2的数据类型 变量2;
    …
    // 成员方法
    方法1;
    方法2;    
}

3 对象的使用

  • 创建对象的格式:

    • 类名 对象名 = new 类名();

  • 调用成员的格式:

    • 对象名.成员变量

    • 对象名.成员方法();

  实例

Phone.java

package com.wy.test;

public class Phone {
    //属性
    String brand;
    double price;

    //行为
    public void call(){
        System.out.println("手机打电话");
    }
    public void PlayGame(){
        System.out.println("手机玩游戏");
    }
}

 Phonetest.java

package com.wy.test;

public class Phonetest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建手机的对象
        Phone p=new Phone();
        p.brand="a";
        p.price=1999;

        System.out.println(p.brand);
        System.out.println(p.price);
        p.call();
        p.playGame();
    }



}

4 注意

练习

女朋友类
编写女朋友类,创建女朋友类的对象给女朋友的属性赋值并调用女朋友类中的方法。

GirlFriend.java

package com.wy.test.Test1;

public class GirlFriend {
    //属性
    String name;
    int age;
    String gender;
//方法
    public void sleep(){
        System.out.println("女朋友在睡觉");
    }
    public void eat(){
        System.out.println("女朋友在吃饭");
    }
}

Test.java

package com.wy.test.Test1;

public class GirlFriendTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建女朋友对象
        GirlFriend gf1 = new GirlFriend();
        gf1.name="aaa";
        gf1.age=18;
        gf1.gender="bbb";

        System.out.println(gf1.name);
        System.out.println(gf1.age);
        System.out.println(gf1.gender);


        gf1.sleep();
        gf1.eat();

        System.out.println("--------------------");
        GirlFriend gf2 = new GirlFriend();
        gf1.name="ccc";
        gf1.age=18;
        gf1.gender="ddd";

        System.out.println(gf2.name);
        System.out.println(gf2.age);
        System.out.println(gf2.gender);

        gf2.eat();
        gf2.sleep();
    }
}

二 封装

1 封装思想

  1. 封装概述 是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)

    对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为

  2. 封装代码实现 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法

2 private关键字

private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)

  • 被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作

    • 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰

    • 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰  

package com.wy.test.Test1;

public class GirlFriend {
    //属性
    private String name;
    private int age;
    private String gender;
    //针对每个私有化的成员变量,提供set get方法
    //set:赋值
    //get:提供值
    //name
    public void setName(String n){
        name=n;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }

    //age
    public void setAge(int a){
        if(a>=18&&a<=50){
            age=a;
        }else{
            System.out.println("非法参数");
        }
    }
    public int getAge(){
        return age;
    }

    //gender
    public void setGender(String g){
        gender=g;
    }
    public String getGender(){
        return gender;
    }
//方法
    public void sleep(){
        System.out.println("女朋友在睡觉");
    }
    public void eat(){
        System.out.println("女朋友在吃饭");
    }
}

 test.java

package com.wy.test.Test1;

public class GirlFriendTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建女朋友对象
        GirlFriend gf1 = new GirlFriend();
        gf1.setName("aaa");
        gf1.setAge(18);
        gf1.setGender("女");

        System.out.println(gf1.getName());
        System.out.println(gf1.getAge());
        System.out.println(gf1.getGender());


        gf1.sleep();
        gf1.eat();

    }
}

3 this关键字

  • this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)

    • 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量

    • 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量

 

就近原则

package com.wy.test.Test1;

public class GirlFriend {
    //属性
    private int age;//0
    public void method(){
        int age=10;
        System.out.println(age);
    }
}
package com.wy.test.Test1;

public class GirlFriendTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建女朋友对象
        GirlFriend gf1 = new GirlFriend();
        gf1.method();
    }
}

加上this

三 构造方法

1 构造方法概述

构造方法是一种特殊的方法

  • 作用:创建对象 Student stu = new Student();

  • 格式:

    public class 类名{

    修饰符 类名( 参数 ) {

    }

    }

  • 功能:主要是完成对象数据的初始化

package com.wy.test.Test3;

public class Student {
    private String name;
    private int age;


    public Student(){//空参构造
        System.out.println("我执行了");
    }
    public Student(String name,int age){//带参构造
        this.name=name;
        this.age=age;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setName(){
        this.name= name;
    }
    public int getAge(){
        return age;
    }
    public void setAge(int age){
        this.age=age;
    }
}

package com.wy.test.Test3;

public class StudentTest {
    public static void main(String[] args) {
        Student s=new Student("aaa",23);

        System.out.println(s.getAge());
        System.out.println(s.getName());

    }
}

2 构造方法的注意事项

  • 构造方法的创建

如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

  • 构造方法的重载

如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法

  • 推荐的使用方式

无论是否使用,都手工书写无参数构造方法

  • 重要功能!

可以使用带参构造,为成员变量进行初始化

3 标准类制作

① 类名需要见名知意

② 成员变量使用private修饰

③ 提供至少两个构造方法

  • 无参构造方法

  • 带全部参数的构造方法

④ get和set方法

提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()

⑤ 如果还有其他行为,也需要写上

package com.wy.test.Test4;

public class User {
    //属性
    private String username;
    private String password;
    private String email;
    private String gender;
    private int age;

    //快捷键
    //alt+insert

    public User() {
    }

    public User(String username, String password, String email, String gender, int age) {
        this.username = username;
        this.password = password;
        this.email = email;
        this.gender = gender;
        this.age = age;
    }

    public String getUsername() {
        return username;
    }

    public void setUsername(String username) {
        this.username = username;
    }

    public String getPassword() {
        return password;
    }

    public void setPassword(String password) {
        this.password = password;
    }

    public String getEmail() {
        return email;
    }

    public void setEmail(String email) {
        this.email = email;
    }

    public String getGender() {
        return gender;
    }

    public void setGender(String gender) {
        this.gender = gender;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

快捷键:alt+insert

插件:ptg

四 内存图

一个对象

 

 

两个对象

两个引用指向一个对象

 

 基本数据类型与引用数据类型

基本数据类型

引用数据类型

数组

this内存原理

 

成员变量和局部变量

 

 

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