事件高级
注册事件(绑定事件)
注册事件概述
给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件
注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式
传统注册方式
- 利用 on 开头的事件onclick
- < button οnclick=“alert(‘hi~’)” >< /button >
- btn.onclick = function() {}
- 特点:注册事件的唯一性
- 同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数
方法监听注册方式
- w3c 标准 推荐方式
- addEventListener() 它是一个方法
- IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替
- 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
addEventListener 事件监听方式
eventTarget.addEventListener(type, listener[, useCapture])
eventTarget.addEventListener() 方法将指定的监听器注册到 eventTarget( 目标对象 )上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数
该方法接收三个参数:
- ==type:==事件类型字符串,比如 click、mouseover,注意这里不要带 on
- ==listener:==事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
- ==useCapture:==可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习
attachEvent 事件监听方式
evenTarget.AttachEvent(eventNameWithOn, callback)
evenTarget.attchEvent() 方法将指定的监听器注册到eventTarget( 目标对象 )上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行
该方法接收两个参数:
- ==evenNameWithOn:==事件类型字符串,比如 onclick、onmouseover,这里要带 on
- ==callback:==事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
- **注意:**IE8 及早期版本支持
注册事件兼容性解决方案
function addEventListener(element, eventName, fn) {
// 判断当前浏览器是否支持 addEventListener 方法
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
} else if (element.attachEvent) {
element.attchEvent('on' + eventName, fn);
} else {
// 相当于 element.onclick = fn;
element['on' + eventName] = fn;
}
}
兼容性处理的原则:首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器
删除事件 ( 解绑事件 )
删除事件的方式
传统删除方式
eventTarget.onclick = null;
方法监听删除方式
eventTarget.removeEventListener(type, listener[, useCapture]);
eventTarget.detachEvent(eventNameWitchOn, callback);
删除事件兼容性解决方案
function removeEventListener(element, eventName, fn) {
// 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
if (element.removeEventListener) {
element.removeEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
} else if (element.detachEvent) {
element.detachEvent('on' + eventName, fn);
} else {
element['on' + eventName] = null;
}
}
事件流
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 DOM 事件流
比如我们给一个div注册了点击事件:
DOM事件流分为3个阶段:
- 捕获阶段
- 当前目标阶段
- 冒泡阶段
- 事件冒泡:IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到DOM最顶层节点的过程
- 事件捕获:网景 最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到最具体的元素接收的过程
我们向水里扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素 ( 目标点 ) 的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点 ( 最具体元素 ) 之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡
注意
- JS 代码中只能执行捕获或冒泡其中的一个阶段
- onclick 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段
- addEventListener(type, listener[, useCapture])第三个参数如果是 true,,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false ( 不写默认就是false ),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序
- 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡
- 有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
- 事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件
事件对象
什么是事件对象
eventTarget.onclick = function(event) {}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {})
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态
简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法
比如:
- 谁绑定了这个事件
- 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置
- 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键
事件对象的使用语法
eventTarget.onclick = function(event) {
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
})
这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去
当我们注册事件时,event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器 ( 事件处理函数 )
事件对象的兼容性方案
事件对象本身的获取存在兼容性问题:
- 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参e就可以获取到
- 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找
解决:
e = e || window.event;
console.log(e);
事件对象的常见属性和方法
<div>点击</div>
<ul>
<li>abc</li>
<li>abc</li>
<li>abc</li>
</ul>
<script>
// 常见事件对象的属性和方法
// 1. e.target 返回的是触发事件的对象 (元素) this 返回的是绑定事件的对象 (元素)
// 区别:e.target 点击了那个元素,就返回那个元素 this 那个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('click', function(e) {
console.log(e.target);
console.log(this);
})
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function(e) {
// 我们给ul 绑定了事件 那么this 就指向ul
console.log(this);
console.log(e.currentTarget);
// e.target 指向我们点击的那个对象 谁触发了这个事件 我们点击的是li e.target 指向的就是li
console.log(e.target);
})
// 了解兼容性
// div.onclick = function(e) {
// e = e | window.event;
// var target = e.target || e.srcElement;
// console.log(target);
//}
//2. 了解 跟 this 有个非常相似的属性 currentTarget ie678不认识
</script>
阻止事件冒泡的两种方式
事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到DOM最顶层节点
事件冒泡本身的特性,会带来坏处,也会带来好处,需要灵活掌握
阻止事件冒泡
- 标准写法:利用事件对象里面的 stopPorpagation() 方法
e.stopPorpagation()
- 非标准写法:IE 6-8 利用事件对象 cancelBubble 属性
e.cancelBubble = true;
阻止事件冒泡的兼容性解决方案
if(e && e.stopPorpagation) {
e.stopPorpagation();
} else {
window.event.cancelBubble = true;
}
<div>123</div>
<a href="http://www.baidu.com">百度</a>
<form action="http://www.baidu.com">
<input type="submit" value="提交" name="sub">
</form>
<script>
// 常见事件对象的属性和方法
// 1. 返回事件类型
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('click', fn);
div.addEventListener('mouseover', fn);
div.addEventListener('mouseout', fn);
function fn(e) {
console.log(e.type);
}
// 2. 阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交
var a = document.querySelector('a');
a.addEventListener('click', function(e) {
e.preventDefault(); // dom 标准写法
})
// 3. 传统的注册方式
a.onclick = function(e) {
// 普通浏览器 e.preventDefault(); 方法
// e.preventDefault();
// 低版本浏览器 ie678 returnValue 属性
// e.returnValue;
// 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题 特点:return 后面的代码不执行了,而且我们限于传统的注册方式
return false;
alert(11); // 不执行的
}
</script>
<div class="father">
<div class="son">son</div>
</div>
<script>
// 创建事件对象的属性和方法
// 阻止冒泡 dom 推荐的标准 stopPropagation()
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function(e) {
alert('son');
e.stopPropagation(); // stop 停止 Porpagation 传播
e.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
}, false);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function(e) {
alert('father')
}, false);
document.addEventListener('click', function(e) {
alert('document');
});
</script>
事件委托 ( 代理、委派 )
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。生活中有如下场景:
咱们班有100个学生,快递员有100个快递,如果一个个的送花费时间较长。同时每个学生领取的时候,也需要排队领取,也花费时间较长,如何?
**解决方案:**快递员把100个快递,委托给班主任,班主任把这些快递放到办公室,同学们下课自行领取即可
**优势:**快递员省事,委托给班主任就可以走了。同学们领取也方便,因为相信班主任
<ul>
<li>知否知否,应该有弹窗在手</li>
<li>知否知否,应该有弹窗在手</li>
<li>知否知否,应该有弹窗在手</li>
<li>知否知否,应该有弹窗在手</li>
<li>知否知否,应该有弹窗在手</li>
</ul>
<script>
// 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function(e) {
// alert('知否知否,应该有弹窗在手!');
// e.target 这个可以得到我们点击的对象
e.target.style.backgroundColor = 'pink';
})
</script>
点击每个li都会弹出对话框,以前需要给每个li注册事件,是非常辛苦的,而且访问 DOM 的次数越多,这就会延长整个页面的交互就绪时间
事件委托
事件委托也称为事件代理,在jQuery里面称为事件委派
事件委托的原理
不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点
以上案例:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上,ul 有注册事件,就会触发事件监听器
事件委托的作用
我们只操作了一次 DOM,提高了程序的性能