小程序 - 视图与逻辑
页面导航
什么是页面导航
页面导航指的是页面之间的相互跳转。例如,浏览器中实现页面导航的方式有如下两种:
- < a>链接
- location.href
小程序中实现页面导航的两种方式
- 声明式导航
- 在页面上声明一个< navigator> 导航组件
- 通过点击< navigator> 组件实现页面跳转
- 编程式导航
- 调用小程序的导航 API,实现页面的跳转
声明式导航
导航到 tabBar 页面
tabBar 页面指的是被配置为 tabBar 的页面
在使用< navigator> 组件跳转到指定的 tabBar 页面时,需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中:
- url表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
- open-type 表示跳转的方式,必须为 switchTab
示例代码如下:
<navigator url="/pages/message/message" opent-type="switchTab">导航到消息页面</navigator>
导航到非 tabBar 页面
非 tabBar 页面指的是没有被配置为 tabBar 的页面。
在使用 < navigator> 组件跳转到普通的非 tabBar 页面时,则需要指定 url属性和 open-type 属性,其中:
- url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
- open-type 表示跳转的方式,必须为 navigate
示例代码如下:
<navigator url="/pages/info/info" open-type="navigate">导航到info页面</navigator>
注意:为了简便,在导航到非 tabBar 页面时,open-type=“navigate” 属性可以省略
后退导航
如果要后退到上一页面或多级页面,则需要指定 open-tvpe 属性和 delta 属性,其中:
- open-type 的值必须是 navigateBack,表示要进行后退导航
- delta 的值必须是数字,表示要后退的层级
示例代码如下:
<navigator open-type="navigateBack" delta="1"></navigator>
注意:为了简便,如果只是后退到上一页面,则可以省略 delta 属性,因为其默认值就是 1
编程式导航
导航到 tabBar 页面
调用 wx.switchTab(0bject object) 方法,可以跳转到 tabBar 页面。其中 0bject 参数对象的属性列表如下:
实例代码如下:
// 页面结构
<button bindtap="gotoMessage">跳转到消息页面</button>
// 通过编程式导航,跳转到 message 页面
gotoMessage() {
wx.switchTab({
url: '/pages/message/message'
})
}
导航到非 tabBar 页面
调用 wx.navigateTo(0bject object) 方法,可以跳转到非 tabBar 的页面。其中 Object 参数对象的属性列表
如下:
实例代码如下:
// 页面结构
<button bindtap="gotoInfo">跳转到 info 页面</button>
// 通过编程式导航,跳转到 info 页面
gotoInfo() {
wx.navigateTo({
url: '/pages/info/info'
})
}
后退导航
调用 wx.navigateBack(Object obiect) 方法,可以返回上一页面或多级页面。其中 Object 参数对象可选的属性列表如下:
实例代码如下:
// 页面结构
<button bindtap="gotoBack">后退</button>
// 编程式导航,后退到上一页面
gotoBack() {
wx.navigateBack({
delta: 1
})
}
导航传参
声明式导航传参
navigator 组件的 url 属性用来指定将要跳转到的页面的路径。同时,路径的后面还可以携带参数:
- 参数与路径之间使用 ? 分隔
- 参数键与参数值用 ===== 相连
- 不同参数用 & 分隔
代码示例如下:
<navigator url="/pages/info/info?name=zs&age=20">跳转到info页面并传递参数</navigator>
编程式导航传参
调用 wx.navigateTo(Object object) 方法跳转页面时,也可以携带参数,代码示例如下:
// 页面结构
<button bindtap="gotoInfo">跳转到info页面并传递参数</button>
// 通过编程式导航,跳转到 info 页面,并携带参数
gotoInfo() {
wx.NavigateTo({
url: '/pages/info/info?name=zs&age=18'
})
}
在 onLoad 中接收导航参数
通过声明式导航传参或编程式导航传参所携带的参数,可以直接在 onLoad 事件中直接获取到,示例代码如下:
/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad: function(options) {
// options 就是导航传递过来的参数对象
console.log(options)
}
页面事件
下拉刷新事件
什么是下拉刷新
下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为。
启用下拉刷新
启用下拉刷新有两种方式:
- 全局开启下拉刷新
- 在 app.json 的 window 节点中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true
- 局部开启下拉刷新
- 在页面的 .json 配置文件中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true
在实际开发中,推荐使用第 2种方式,为需要的页面单独开启下拉刷新的效果
配置下拉刷新窗口的样式
在全局或页面的 json 配置文件中,通过 backgroundColor 和 backgroundTextStyle 来配置下拉刷新窗口的样式,其中:
- backgroundColor 用来配置下拉刷新窗口的背景颜色,仅支持16 进制的颜色值
- backgroundTextStyle 用来配置下拉刷新 loading 的样式,仅支持 dark 和 light
监听页面的下拉刷新事件
在页面的 .js 文件中,通过 onPullDownRefresh() 函数即可监听当前页面的下拉刷新事件
例如,在页面的 wxml 中有如下的 UI 结构,点击按钮可以让 count 值自增 +1:
// 页面结构
<view>count值为:{{count}}</view>
<button bindtap="countAdd">+1</button>
// +1 按钮的点击事件处理函数
countAdd() {
tahis.setData({
count: this.data.count + 1
})
}
在触发页面的下拉刷新事件的时候,如果要把 count 的值重置为 0,示例代码如下:
/**
* 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
*/
onPullDownRefresh: function() {
this.setData({
count: 0
})
}
停止下拉刷新的效果
当处理完下拉刷新后,下拉刷新的 loading 效果会一直显示,不会主动消失,所以需要手动隐藏 loading 效果。此时,调用 wx.stopPullDownRefresh() 可以停止当前页面的下拉刷新。示例
/**
* 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
*/
onPullDownRefresh: function() {
this.setData({
count: 0
})
// 当数据重置成功之后,调用此函数,关闭下拉刷新的效果
wx.stopPullDownRefresh()
}
上拉触底事件
什么是上拉触底
上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。
监听页面的上拉触底事件
在页面的.js 文件中,通过 onReachBottom() 函数即可监听当前页面的上拉触底事件。示例代码如下:
/**
* 页面上拉触底事件的处理函数
*/
onReachBottom: function() {
console.log('触发了上拉触底的事件')
}
配置上拉触底距离
上拉触底距离指的是触发上拉触底事件时,滚动条距离页面底部的距离
可以在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 onReachBottomDistance 属性来配置上拉触底的距离
小程序默认的触底距离是 50px,在实际开发中,可以根据自己的需求修改这个默认值。
生命周期
什么是生命周期
生命周期 (Life Cycle)是指一个对象从创建 -> 运行 -> 销毁的整个阶段,强调的是一个时间段。例如:
- 张三出生,表示这个人生命周期的开始
- 张三离世,表示这个人生命周期的结束
- 中间张三的一生,就是张三的生命周期
我们可以把每个小程序运行的过程,也概括为生命周期:
- 小程序的启动,表示生命周期的开始
- 小程序的关闭,表示生命周期的结束
- 中间小程序运行的过程,就是小程序的生命周期
生命周期的分类
在小程序中,生命周期分为两类,分别是:
- 应用生命周期
- 特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁的过程
- 页面生命周期
- 特指小程序中,每个页面的加载 -> 渲染 -> 销毁的过程
其中,页面的生命周期范围较小,应用程序的生命周期范围较大,如图所示:
什么是生命周期函数
生命周期函数: 是由小程序框架提供的内置函数,会伴随着生命周期,自动按次序执行
生命周期函数的作用:允许程序员在特定的时间点,执行某些特定的操作。例如,页面刚加载的时候,可以在onLoad 生命周期函数中初始化页面的数据。
注意:生命周期强调的是时间段,生命周期函数强调的是时间点
生命周期函数的分类
小程序中的生命周期函数分为两类,分别是:
- 应用的生命周期函数
- 特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁期间依次调用的那些函数
- 页面的生命周期函数
- 特指小程序中,每个页面从加载-> 渲染 ->销毁期间依次调用的那些函数
应用的生命周期函数
小程序的应用生命周期函数需要在 app.js 中进行声明,示例代码如下:
// app.js
App({
// 小程序初始化完成时,执行此函数,全局只触发一次。可以做一些初始化的工作
onLauch: function(options) { },
// 小程序启动,或从后台进入前台显示时触发
onShow: function(options) { },
// 小程序从前台进入后台时触发
onHide: function() {}
})
页面的生命周期函数
小程序的页面生命周期函数需要在页面的 .js 文件中进行声明,示例代码如下:
// 页面 .js 文件
Page({
onLoad: function(options) { }, // 监听页面加载,一个页面只调用1次
onShow: function() { }, // 监听页面显示
onReady: function() { }, // 监听页面初次渲染完成,一个页面只调用1次
onHide: function() { }, // 监听页面隐藏
onUnload: function() { } // 监听页面卸载,一个页面只调用1次
})
WXS 脚本
概述
什么是wxs
WXS (WeiXin Script) 是小程序独有的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。
wxs的应用场景
wxml 中无法调用在页面的 .js 中定义的函数,但是,wxml 中可以调用 wxs 中定义的函数。因此,小程序中 wxs 的典型应用场景就是“过滤器"
wxs和JavaScript 的关系*
虽然wxs 的语法类似于JavaScript,但是 wxs 和JavaScript 是完全不同的两种语言:
- wxs 有自己的数据类型
- number 数值类型、string 字符串类型、boolean 布尔类型、object 对象类型
- function 函数类型、array 数组类型、date 日期类型、regexp 正则
- wxs 不支持类似于 ES6 及以上的语法形式
- 不支持:let、const、解构赋值、展开运算符、箭头函数、对象属性简写、etc…
- 支持*:var 定义变量、普通 function 函数等类似于 ES5 的语法
- wxs 遵循 CommonJS 规范
- module 对象
- require() 函数
- module.exports 对象
新版小程序升级了,es6语法等 都可以用了
基础语法
内嵌 wxs 脚本
wxs 代码可以编写在 wxml 文件中的 < wxs> 标签内,就像 Jvascript 代码可以编写在 html 文件中的 < script> 标签内一样。
wxml文件中的每个 < wxs>< /wxs> 标签,必须提供 module 属性,用来指定当前 wxs 的模块名称,方便在 wxml 中访问模块中的成员:
<view>{{m1.toUpper(username)}}</view>
<wxs module>
// 将文本转为大写形式 zs -> ZS
module.exports.toUpper = function(str) {
return str.toUpperCase()
}
</wxs>
定义外联的 wxs 脚本
wxs代码还可以编写在以 .wxs 为后缀名的文件内,就像 javascript 代码可以编写在以 .js 为后缀名的文件中一样。示例代码如下:
// tools.wxs 文件
function toLower(str) {
return str.toLowerCase()
}
module.exports = {
toLower: toLower
}
使用外联的 wxs 脚本
在 wxml 中引入外联的 wxs 脚本时,必须为 < wxs> 标签添加 module 和 src 属性,其中:
- module 用来指定模块的名称
- src 用来指定要引入的脚本的路径,且必须是相对路径
示例代码如下:
<!-- 调用 m2 模块中的方法 -->
<view>{{m2.toLower(country)}}</view>
<!-- 引用外联的 tools.wxs 脚本,并命名为 m2 -->
<wxs src="../../utils/tools.wxs" module="m2"></wxs>
WXS 的特点
与JavaScript 不同
为了降低 wxs ( Weixin Script ) 的学习成本,wxs 语言在设计时借大量鉴了JavaScript 的语法。但是本质上 wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言!
不能作为组件的事件回调
wxs典型的应用场景就是 “过滤器",经常配合 Mustache 语法进行使用,例如:
<view>{{m2.toLower{country)}}</view>
但是,在 wxs 中定义的函数不能作为组件的事件回调函数。例如,下面的用法是错误的:
<button bindtap="m2.toLower">按钮</button>
隔离性
隔离性指的是 wxs 的运行环境和其他 JavaScript 代码是隔离的。体现在如下两方面:
- wxs 不能调用 js 中定义的函数
- wxs 不能调用小程序提供的 API
性能好
- 在 iOS 设备上,小程序内的 WXS 会比 JavaScript 代码快 2~ 20 倍
- 在 Android 设备上,二者的运行效率无差异
总结
- 能够知道如何实现页面之间的导航跳转
- 声明式导航、编程式导航
- 能够知道如何实现下拉刷新效果
- enablePullDownRefresh、onPullDownRefresh
- 能够知道如何实现上拉加载更多效果
- onReachBottomDistance、onReachBottom
- 能够知道小程序中常用的生命周期函数
- 应用生命周期函数: onLaunch,onShow,onHide
- 页面生命周期函数: onLoad,onShow,onReady,onHide,onUnload