小程序 - 基础加强

小程序 - 基础加强

自定义组件

组件的创建与引用

创建组件
  1. 在项目的根目录中,鼠标右键,创建 components -> test 文件夹
  2. 在新建的 components -> test 文件夹上,鼠标右键,点击 “新建 Component
  3. 键入组件的名称之后回车,会自动生成组件对应的 4 个文件,后缀名分别为 .js,.json,.wxml 和 .wxss

注意:为了保证目录结构的清晰,建议把不同的组件,存放到单独目录中,例如:

引用组件

组件的引用方式分为 “局部引用” 和 “全局引用“,顾名思义:

  • 局部引用:组件只能在当前被引用的页面内使用
  • 全局引用:组件可以在每个小程序页面中使用
局部引用组件

在页面的 .json 配置文件中引用组件的方式,叫做 “局部引用”。示例代码如下:

// 在页面的 .json 文件中,引入组件
{
    "usingComponents": {
        "my-test1": "/components/test1/test1"
    }
}
// 在页面的 .wxml 文件中,使用组件
<my-test1></my-test1>
全局引用组件

在 app.json 全局配置文件中引用组件的方式,叫做 “全局引用”。示例代码如下:

// 在 app.json 文件中,引入组件
{
    "pages": { /* 省略不必要的代码 */ },
    "Window": { /* 省略不必要的代码 */ },
    "usingComponents": {
        "my-text2": "/components/test2/test2"
    }
}
// 在页面的 .wxml 文件中,使用组件
<my-test2></my-test2>
全局引用 VS 局部引用

根据组件的使用频率范围,来选择合适的引用方式:

  • 如果某组件在多个页面中经常被用到,建议进行 “全局引用’
  • 如果某组件只在特定的页面中被用到,建议进行 “局部引用"
组件和页面的区别

从表面来看,组件和页面都是由 .js、.json、.wxml和 .wxss 这四个文件组成的。但是,组件和页面的 .js与 .json 文件有明显的不同:

  • 组件的 .json 文件中需要声明 “component”: true 属性
  • 组件的 .js 文件中调用的是 Component() 函数
  • 组件的事件处理函数需要定义到 methods 节点中

样式

组件样式隔离

默认情况下,自定义组件的样式只对当前组件生效,不会影响到组件之外的UI 结构,如图所示:

  • 组件 A 的样式不会影响组件 C 的样式
  • 组件 A 的样式不会影响小程序页面的样式
  • 小程序页面的样式不会影响 组件 A 和 C 的样式

好处:

  1. 防止外界的样式影响组件内部的样式
  2. 防止组件的样式破坏外界的样式
组件样式隔离的注意点
  • app.wxss 中的全局样式对组件无效
  • 只有 class 选择器会有样式隔离效果,id 选择器、属性选择器、标签选择器不受样式隔离的影响

建议:在组件引用组件的页面中建议使用 class 选择器不要使用 id、属性、标签选择器!

修改组件的样式隔离选项

默认情况下,自定义组件的样式隔离特性能够防止组件内外样式互相干扰的问题。但有时,我们希望在外界能够控制组件内部的样式,此时,可以通过 stylelsolation 修改组件的样式隔离选项,用法如下:

// 在组件的 .js 文件中新增加如下配置
Component({
    options: {
        styleIsonlation: 'isolated'
    }
})

// 或在组件的 .json 文件中新增如下配置
{
    "styleIsolation": "isolated"
}
stylelsolation 的可选值

数据、方法和属性

data 数据

在小程序组件中,用于组件模板渲染私有数据,需要定义到 data 节点中,示例如下:

Component({
    /**
     * 组件的初始数据
     */
    data: {
        count: 0
    }
})
methods 方法

在小程序组件中,事件处理函数自定义方法需要定义到 methods 节点中,示例代码如下:

Component({
    methods: {  // 组件的方法列表【包含事件处理函数和自定义方法】
    	addCount() {  // 事件处理函数
        	this.setData({count: this.data.count + 1})
            this_showCount()  // 通过 this 直接调用自定义方法
        }_showCount() {  // 自定义方法建议以 _ 开头
		   wx.showToast({
    			title: 'count值为:' + this.data.count,
    			icon: 'none'
		})
		}
    }
})
properties 属性

在小程序组件中,properties 是组件的对外属性,用来接收外界传递到组件中的数据,示例代码如下:

Component({
    // 属性定义
    properties:{
        max: {				// 完整定义属性的方式【当需要指定属性默认值时,建议使用此方式
            type: "Number",  // 属性值的数据类型
            value: 10		// 属性默认值
        },
        max: Number			// 简化定义属性的方式【不需要指定属性默认值时,可以使用简化方式】
    }
})
<my-test1 max="10"></my-test1>
data和 properties 的区别

在小程序的组件中,properties 属性和 data 数据的用法相同,它们都是可读可写的,只不过:

  • data 更倾向于存储组件的私有数据
  • properties 更倾向于存储外界传递到组件中的数据
Component({
    methods: {
        showInfo() {
            console.log(this.data)		// 输出结果:{count: 0, max: 10}
            console.log(this.properties) // 输出结果:{count: 0, max: 10}
            // 结果为 true,证明 data 数据和 properties 属性 【在本质上是一样的、都是可读可写的】
            console.log(this.data === this.properties)
        }
    }
})
使用 setData 修改 properties 的值

由于 data 数据properties 属性在本质上没有任何区别,因此 properties 属性的值也可以用于页面渲染或使用 setData 为 properties 中的属性重新赋值,示例代码如下:

// 在组件的 .wxml 文件中使用 properties 属性的值
<view>max属性的值为:{{max}}</view>
Componet({
    properties: { max: Number }, // 定义属性
    methods: {
        addCount() {
            this.setData({ max: this.properties.max + 1 }) // 使用 setData 修改属性的值
        }
    }
})

数据监听器

什么是数据监听器

数据监听器用于监听和响应任何属性和数据字段的变化,从而执行特定的操作。它的作用类似于 vue 中的 watch 侦听器。在小程序组件中,数据监听器的基本语法格式如下:

Component({
    observers: {
        '字段A, 字段B': function(字段A的新值,字段B的新值) {
            // do something
        }
    }
})
数据监听器的基本用法

组件的 UI 结构如下

// 组件的 UI 结构如下
<view>{{n1}} + {{n2}} = {{sum}}</view>
<button size="mini" bindtap="addN1">n1自增</button>
<button size="mini" bindtap="addN2">n2自增</button>

组件的 .js 文件代码如下:

Component({
    data: { n1: 0, n2: 0, sum: 0 }, 数据节点
    methods: { // 方法列表
		addN1() { this.setData({ n1: this.data.n1 + 1 }) },
         addN2() { this.setData({ n2: this.data.n2 + 1 }) }
	},
    observers: { // 数据监听节点
    	'n1, n2': function(n1, n2) {       // 监听 n1 和 n2 数据的变化
        	this.setData({ sum: n1 + n2 }) // 通过监听器,自动计算 sum 的值
        }
    }
})
监听对象属性的变化

数据监听器支持监听对象中单个多个属性的变化,示例语法如下:

Component({
    observers: {
        '对象.属性A, 对象.属性B': function(属性A的新值, 属性B的新值) {
            // 触发此监听器的 3 种情况:
            // 【为属性A赋值】使用 setData 设置 this.data.对象.属性A 时触发
            // 【为属性B赋值】使用 setData 设置 this.data.对象.属性B 时触发
            // 【直接为对象赋值】使用 setData 设置 this.data.对象 时触发
            // do something
        }
    }
})
监听对象中所有属性的变化

如果某个对象中需要被监听的属性太多,为了方便,可以使用通配符 **监听对象中所有属性的变化,示例代码如下:

observers: {
    'rgb.**': function(obj) {
        this.setData({
            fullColor: `${obj.r}, ${obj.g}, ${objb}`
        })
    }
}

纯数据字段

什么是纯数据字段

概念:纯数据字段指的是那些不用于界面渲染的 data 字段

应用场景:例如有些情况下,某些 data 中的字段=既不会展示在界面上==,也不会传递给其他组件,仅仅在当前组件内部使用。带有这种特性的 data 字段适合被设置为纯数据字段

好处:纯数据字段有助于提升页面更新的性能

使用规则

在Component 构造器的 options 节点中,指定 pureDataPattern 为一个正则表达式,字段名符合这个正则表达式的字段将成为纯数据字段,示例代码如下:

Component({
    options: {
        // 指定所有 _ 开头的数据字段为纯数据字段
        pureDataPattern: /^_/
    },
    data: {
        a: true,  // 普通的数据字段
        _b: true  // 纯数据字段
    }
})
使用纯数据字段改造数据监听器案例
Component({
    options: {
        // 指定所有 _ 开头的数据字段为纯数据字段
        pureDataPattern: /^_/
    },
    data: {
        // 将 rgb 改造为以 _ 开头的纯数据字段
        _rgb: {
            r: 0,
            g: 0,
            b: 0
        },
        fullColor: '0, 0, 0'
    }
})

组件的生命周期

组件全部的生命周期函数

小程序组件可用的全部生命周期如下表所示:

组件主要的生命周期函数

在小程序组件中,最重要的生命周期函数有3 个,分别是 createdattacheddetached。它们各自的特点如下:

  1. 组件实例刚被创建好的时候,created 生命周期函数会被触发
    • 此时还不能调用 setData
    • 通常在这个生命周期函数中,只应该用于给组件的 this 添加一些自定义的属性字段
  2. 在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后,attached 生命周期函数会被触发
    • 此时,this.data 已被初始化完毕
    • 这个生命周期很有用,绝大多数初始化的工作可以在这个时机进行(例如发请求获取初始数据)
  3. 在组件离开页面节点树后,detached 生命周期函数会被触发
    • 退出一个页面时,会触发页面内每个自定义组件的 detached 生命周期函数
    • 此时适合做一些清理性质的工作
lifetimes 节点

在小程序组件中,生命周期函数可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中,可以在 lifetimes 字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)。示例代码如下:

Component({
    // 推荐用法
    lifetimes: {
        attached() { }, // 在组件实例进入页面节点树时执行
        attached() { }  // 在组件实例被从页面节点树移除时执行
    },
    // 以下是旧式的定义方式
    attached() { }, // 在组件实例进入页面节点树时执行
    attached() { }  // 在组件实例被从页面节点树移除时执行
})
  • 新 lifetimes() 方法会覆盖旧方法

组件所在页面的生命周期

什么是组件所在页面的生命周期

自定义组件的行为依赖于页面状态的变化,此时就需要用到组件所在页面的生命周期有时,例如:每当触发页面的 show 生命周期函数的时候,我们希望能够重新生成一个随机的 RGB 颜色值在自定义组件中,组件所在页面的生命周期函数有如下3个,分别是:

pageLifetimes 节点

组件所在页面的生命周期函数,需要定义在 pageLifetimes 节点中,示例代码如下:

Component({
    pageLifetimes: {
        show: function() { }, // 页面被展示
        hide: function() { }, // 页面被异常
        resize: function(size) { } // 页面尺寸变化
    }
})
生成随机的 RGB 颜色值
Component({
    methods: {
        // 生成随机 RGB 颜色的方法。非事件处理函数建议以 _ 开头
        _randomColor() {
            this.setData({ // 为 data 里面的 _rgb 纯数据字段重新赋值
            	_rgb: {
                    r: Math.floor(Math.random() * 256),
                    g: math.floor(Math.random() * 256),
                    b: math.floor(Math.random() * 256)
                }
            })
        }
    },
    pageLifetimes: {
        // 组件所在的页面被展示时,立即调用 _randomColor 生成随机颜色值
        show: function() {
            this._randomColor()
        }
    }
})

插槽

什么是插槽

在自定义组件的 wxml 结构中,可以提供一个 < slot> 节点(插槽),用于承载组件使用者提供的 wxml 结构

单个插槽

在小程序中,默认每个自定义组件中只允许使用一个 < slot> 进行占位,这种个数上的限制叫做单个插槽

<!-- 组件的封装者 -->
<view class="wrapper">
	<view>这里是组件的内部节点</view>
    <!-- 对于不确定的内容,可以使用 <slot> 进行占位,具体的内容由组件的使用者决定 -->
    <slot></slot>
</view>

<!-- 组件的使用者 -->
<component-tag-name>
	<!-- 这部分内容将被放置在组件 <slot> 的位置上 -->
    <view>这里是插入到组件slot中的内容</view>
</component-tag-name>
启用多个插槽

在小程序的自定义组件中,需要使用多 < slot> 插槽时,可以在组件的 .js 文件中,通过如下方式进行启用示例代码如下:

Component({
    options: {
        mulputleSlot: true // 在组件定义时的选项中启用多 slot 支持
    }properties: { /* ... */ },
    methods: { /* ... */ }
})
定义多个插槽

可以在组件的 .wxml 中使用多个 < slot> 标签,以不同的 name 来区分不同的插槽。示例代码如下:

<!-- 组件模板 -->
<view class="wrapper">
	<!-- name 为 before 的第一个 slot 插槽 -->
    <slot name="befor"></slot>
    <view>这是一段固定的文本内容</view>
    <!-- name 为 after 的第二个 slot 插槽 -->
    <slot name="after"></slot>
</view>

父子组件之间的通信

父子组件之间通信的 3 种方式
  1. 属性绑定
    • 用于父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置 JSON 兼容的数据
  2. 事件绑定
    • 用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据
  3. 获取组件实例
    • 父组件还可以通过 this.selectComponent() 获取子组件实例对象
    • 这样就可以直接访问子组件的任意数据和方法
属性绑定

属性绑定用于实现父向子传值,而且只能传递普通类型的数据,无法将方法传递给子组件。父组件的示例代码如下:

// 父组件的 data 节点
data: {
    count: 0
}
// 父组件的 wxml 结构
<my-test3 count="{{count}}"></my-test3>
<view></view>
<view>父组件中,count值为:{{count}}</view>

子组件在 properties 节点中声明对应的属性并使用。示例代码如下:

// 子组件的 properties 节点
properties: {
    count: Number
}
// 子组件的 wxml 结构
<text>子组件中,count值为:{{count}}</text>
事件绑定

事件绑定用于实现子向父传值,可以传递任何类型的数据。使用步骤如下:

  1. 父组件的 js 中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件
  2. 父组件的 wxml 中,通过自定义事件的形式,将步 1 中定义的函数引用,传递给子组件
  3. 子组件的 js 中,通过调用 this.triggerEvent(自定义事件名称’, { /* 参数对象 */ }),将数据发送到父组件
  4. 父组件的 js 中,通过 e.detail 获取到子组件传递过来的数据

步骤1:在父组件的 js 中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件。

// 在父组件中定义 syncCount 方法
// 将来,这个方法会被传递给子组件,供子组件进行调用
synCount() {
    console.log('syncCount')
}

步骤2:在父组件的 wxml 中,通过自定义事件的形式,将步骤 1 中定义的函数引用,传递给子组件。

<!-- 使用 bind:自定义事件名称(推荐:结构清晰) -->
<my-test3 count="{{count}}" bind:sync="syncCount"></my-test3>
<!-- 或在 bind 后面直接写上自定义事件名称 -->
<my-test3 count="{{count}}" bindsync="syncCount"></my-test3>

步骤3:在子组件的 js 中,通过调用 this.triggerEvent(自定义事件名称’, { /* 参数对象 */ }),将数据发送到父组件。

// 子组件的 wxml 结构
<text>子组件中,count值为:{{count}}</text>
<button type="primary" bindtap="addCount">+1</button>
// 子组件的 js 代码
methods: {
    addCount() {
        this.setData({
            count: this.properties.count + 1
        })
        this.triggerEvent('sync', {value: this.properties.count})
    }
}

步骤4:在父组件的 js 中,通过 e.detail 获取到子组件传递过来的数据

syncCount(e) {
    // console.log(e.detail.value)
    this.setData({
        count: e.detail.val
    })
}
获取组件实例

可在父组件里调用 this.selectComponent(“id或class选择器”),获取子组件的实例对象,从而直接访问子组件的任意数据和方法。调用时需要传入一个选择器,例如 this.selectComponent(“.my-component”)。

// wxml 结构
<my-test3 count={{count}} bind:sync="syncCount" class="customA" id="cA"></my-test3>
<button bindtap="getChild">获取子组件实例</button>
getChild() {
    // 切记下面参数不能传递标签选择器 'my-test3',不然返回的是 null
    const child = this.selectComponent('.customA')  // 也可以传递 id 选择器 #cA
    child.setData({ count: child.properties.count + 1 })  // 调用子组件的 setData 方法
    child.addCount()  // 调用子组件的 addCount 方法
}

behaviors

什么是 behaviors

behaviors 是小程序中,用于实现组件间代码共享的特性,类似于 Vue.js 中的 “mixins”

behaviors的工作方式

每个behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中

每个组件可以引用多个 behavior,behavior 也可以引用其它 behavior.

创建 behavior

调用 Behavior(Object object) 方法即可创建一个共享的 behavior 实例对象供所有的组件使用:

// 调用 Behavior() 方法,创建实例对象
// 并使用 module.exports 将 behavior 实例对象共享出去
module.exports = Behavior({
    // 属性节点
    properties: {},
    // 私有数据节点
    data: { username: 'zs' },
    // 事件处理函数和自定义方法节点
    methods: {},
    // 其他节点...
})
导入并使用 behavior

在组件中,使用 require() 方法导入需要的 behavior,挂载后即可访问 behavior 中的数据或方法,示例代码如下:

// 1. 使用 require() 导入需要的自定义 behavior 模块
const myBehavior = reqyire("../../behaviors/my-behavior")

Component({
    // 2. 将导入的 behavior 实例对象,挂载到 behaviors 数组节点中,即可生效
    behaviors: [myBehavior],
    // 组件的其他节点...
})
behavior 中所有可用的节点

同名字段的覆盖和组合规则*

组件和它引用的 behavior 中可以包含同名的字段,此时可以参考如下 3 种同名时的处理规则:

  1. 同名的数据字段(data)
  2. 同名的属性(properties) 或方法(==methods=)
  3. 同名的生命周期数

关于详细的覆盖和组合规则,可以参考微信小程序官方文档给出的说明:

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/custom-component/behaviors.html

总结

  1. 能够创建并引用组件
    • 全局引用、局部引用、usingComponents
  2. 能够知道如何修改组件的样式隔离选项
    • options -> stylelsolation ( isolated, apply-shared, shared)
  3. 能够知道如何定义和使用数据监听器
    • observers
  4. 能够知道如何定义和使用纯数据字段
    • options -> pureDataPattern
  5. 能够知道实现组件父子通信有哪3种方式
    • 属性绑定、事件绑定、this.selectComponent('id或class选择器)
  6. 能够知道如何定义和使用behaviors
    • 调用 Behavior() 构造器方法

使用 npm 包

小程序对 npm的支持与限制

目前,小程序中已经支持使用 npm 安装第三方包,从而来提高小程序的开发效率。但是,在小程序中使用npm 包有如下3个限制:

  1. 不支持依赖于 Node.js 内置库的包
  2. 不支持依赖于浏览器内置对象的包
  3. 不支持依赖于 C++ 插件的包

总结:虽然 npm 上的包有千千万,但是能供小程序使用的包却 “为数不多”

Vant Weapp

什么是 Vant Weapp

Vant Weapp 是有赞前端团队开源的一套小程序 UI 组件库,助力开发者快速搭建小程序应用。它所使用的是 MIT 开源许可协议,对商业使用比较友好

官方文档地址 https://youzan.github.io/vant-weapp

安装Vant组件库

在小程序项目中,安装Vant 组件库主要分为如下3步:

  1. 通过 npm 安装(建议指定版本为==@1.3.3==)
  2. 构建 npm 包
  3. 修改 app.json

详细的操作步骤,大家可以参考 Vant 官方提供的快速上手教程:

https://youzan.github.io/vant-weapp/#/quickstart#an-zhuang

使用 Vant 组件

安装完 Vant 组件库之后,可以在 app,jsonusingComponents 节点中引入需要的组件,即可在 wxml 中直接使用组件。示例代码如下:

// app.json
"usingComponents": {
    "van-button": "@vant/weapp/button/index"
}
// 页面的 .wxml 结构
<van-button type="primary">按钮</van-button>
定制全局主题样式

Vant Weapp 使用 CSS 变量来实现定制主题。关于 CSS 变量的基本用法,请参考 MDN 文档:

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/Using_CSS_custom_properties

定制全局主题样式

app.wxss 中,写入 CSS 变量,即可对全局生效:

/* app.wxss */
page {
    /* 定制警告按钮的背景颜色和边框颜色 */
    --button-danger-background-color: #C00000;
    --button-danger-border-color: #D60000;
}

各个按钮等样式具体参考文档:

[vant-weapp/var.less at dev · youzan/vant-we(https://github.com/youzan/vant-weapp/blob/dev/packages/common/style/var.less)

API Promise 化

基于回调函数的异步 API的缺点

默认情况下,小程序官方提供的异步 API 都是基于回调函数实现的,例如,网络请求的 API 需要按照如下的方式调用:

wx.request({
    method: '',
    url: '',
    data: { },
    success: () => { },  // 请求成功的回调函数
    fail: () => { },     // 请求失败的回调函数
    complete: () => { }  // 请求完成的回调函数
})

缺点:容易造成回调地狱的问题,代码的可读性维护性

什么是 API Promise 化

API Promise化,指的是通过额外的配置,将官方提供的、基于回调函数的异步 API,升级改造为基于 Promise 的异步 API,从而提高代码的可读性、维护性,避免回调地狱的问题。

实现 API Promise 化

在小程序中,实现 API Promise 化主要依赖于 miniprogram-api-promise 这个第三方的 npm 包。它的安装和使用步骤如下:

npm install --save minipropram-api-promise@1.0.4
// 在小程序入口文件中(app.js),只需调用一次 promisifyAll() 方法
// 即可实现异步 API 的 Promise 化
import { promisifAll } from 'miniprogram-api-promise'

const wxp = wx.p = {}
// promisify all wx's api
promisifyAll(wx, wxp)
调用 Promise 化之后的异步 API
// 页面的 .wxml 结构
<van-button type="danger" bindtap="getInfo">vant按钮</van-button>
// 在页面的 .js 文件中,定义对应的 tap 事件处理函数
async getInfo() {
    const { data: res } = await wx.p.request({
        method: 'GET',
        url: 'https://www.escook.cn/api/get',
        data: { name: 'zs', age: 20 }
    })
    console.log(res)
}

全数据共享

什么是全局数据共享

全局数据共享 (又叫做: 状态管理)是为了解决组件之间数据共享的问题

开发中常用的全局数据共享方案有: Vuex、Redux、MobX 等

小程序中的全局数据共享方案

在小程序中,可使用 mobx-miniprogram 配合 mobx-miniprogram-bindings 实现全局数据共享。其中:

  • mobx-miniprogram 用来创建 Store 实例对象
  • mobx-miniprogram-bindings 用来把 Store 中的共享数据或方法,绑定到组件或页面中使用

MobX

安装 MobX 相关的包

在项目中运行如下的命令,安装 MobX 相关的包:

npm install --save mobx-miniprogram@4.13.2 mobx-miniprogram-bindings@1.2.1

注意: MobX相关的包安装完毕之后,记得删除 miniprogram_npm 目录后,重新构建 npm

创建 MobX 的 store 实例
import { observable, action } from 'mobx-miniprogram'

export const store = observable({
    // 数据字段
    numA: 1,
    numB: 2,
    // 计算属性
    get sum() {
        return this.numA + this.numB
    },
    // actions 方法,用来修改 store 中的数据
    updateNum1: action(function (step) {
        this.numA += step
    }),
    updateNum2: action(function (step) {
        this.numB += step
    })
})
将 store 中的成员绑定到页面中
// 页面的 .js 文件
import { sreateStoreBindings } from 'mobx-miniprogram-bindings'
import { store } from '../../store/store'

Page({
    onLoad: function() {	// 生命周期函数--监听页面加载
        this.storeBindings = createStoreBindings(this, {
            store,
            fields: ['numA', 'numB', 'sum'],
            actions: ['updateNum1']
        })
    },
    onUnLoad: function() {	// 生命周期函数--监听页面卸载
        this.storeBindings.destroySyoreBindings()
    }
})
在页面上使用 store 中的成员
// 页面的 .wxml 结构
<view>{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}</view>
<van-button type="primary" bindtap="btnHandler1" data-step="{{1}}"> numA + 1 </van-button>
<van-button type="danger" bindtap="btnHandler1" data-step="{{-1}}"> numA - 1 </van-button>
// 按钮 tap 事件的处理函数
btnHandler(e) {
    this.updateNum1(e.target.dataset.step)
}
将 store 中的成员绑定到组件中
import { storeBindingsBehavior } from 'mobx-miniprogram-bindings'
import { store } from '../../store/store'

Component({
    behaviors: [storeBindingsBehavior], // 通过 storeBindingsBehavior 来实现自动绑定
    
    storeBindings: {
        store,   // 指定要绑定的 Store
        fields: {  // 指定要绑定的字段数据
            numA: () => store.numA,		// 绑定字段的第 1 种方式
            numB: (store) => store.numB, // 绑定字段的第 2 种方式
            sum: sum				   // 绑定字段的第 3 种方式
        },
        action: {  // 指定要绑定的方法
            updateNum2: 'updataNum2'
        }
    }
})
在组件中使用 store 中的成员
// 组件的 .wxml 结构
<view>{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}</view>
<van-button type="primary" bindtap="btnHandler2" data-step="{{1}}"> numB + 1 </van-button>
<van-button type="danger" bindtap="btnHandler2" data-step="{{-1}}"> numB - 1 </van-button>
// 组件的方法列表
methods: {
    btnHandler2(e) {
        this.updateNum2(e.target.dataset.step)
    }
}

分包

基础概念

什么是分包

分包指的是把一个完整的小程序项目,按照需求划分为不同的子包,在构建时打包成不同的分包,用户在使用时按需进行加载

分包的好处

对小程序进行分包的好处主要有以下两点:

  • 可以优化小程序首次启动的下载时间
  • 多团队共同开发时可以更好的解耦协作
分包前项目的构成

分包前,小程序项目中所有的页面资源都被打包到了一起,导致整个项目体积过大,影响小程序首次启动的下载时间

分包后项目的构成

分包后,小程序项目由 1 个主包 + 多个分包组成:

  • 主包:一般只包含项目的启动页面TabBar 页面、以及所有分包都需要用到的一些公共资源
  • 分包:只包含和当前分包有关的页面和私有资源

分包的加载规则
  1. 在小程序启动时,默认会下载主包启动主包内页面
    • tabBar 页面需要放到主包中
  2. 当用户进入分包内某个页面时,客户端会把对应分包下载下来,下载完成后再进行展示
    • 非 tabBar 页面可以按照功能的不同,划分为不同的分包之后,进行按需下载
分包的体积限制

目前,小程序分包的大小有以下两个限制:

  • 整个小程序所有分包大小不超过 16M (主包 + 所有分包)
  • 单个分包/主包大小不能超过 2M

使用分包

配置方法

打包原则
  1. 小程序会按 subpackages 的配置进行分包,subpackages 之外的目录将被打包到主包中
  2. 主包也可以有自己的 pages (即最外层的 pages 字段)
  3. tabBar 页面必须在主包内
  4. 分包之间不能互相嵌套
引用原则
  1. 主包无法引用分包内的私有资源
  2. 分包之间不能相互引用私有资源
  3. 分包可以引用主包内的公共资源

独立分包

什么是独立分包

独立分包本质上也是分包,只不过它比较特殊,可以独立于主包和其他分包而单独运行

独立分包和普通分包的区别

最主要的区别:是否依赖于主包才能运行

  • 普通分包必须依赖于主包才能运行
  • 独立分包可以在不下载主包的情况下,独立运行
独立分包的应用场景

开发者可以按需,将某些具有一定功能独立性的页面配置到独立分包中。原因如下:

  • 当小程序从普通的分包页面启动时,需要首先下载主包
  • 而独立分包不依赖主包即可运行,可以很大程度上提升分包页面的启动速度

注意:一个小程序中可以有多个独立分包

独立分包的配置方法

引用原则

独立分包和普通分包以及主包之间,是相互隔绝的,不能相互引用彼此的资源!例如:

  1. 主包无法引用独立分包内的私有资源
  2. 独立分包之间,不能相互引用私有资源
  3. 独立分包和普通分包之间,不能相互引用私有资源
  4. 特别注意:独立分包中不能引用主包内的公共资源

分包预下载

什么是分包预下载

分包预下载指的是:在进入小程序的某个页面时,由框架自动预下载可能需要的分包,从而提升进入后续分包页面时的启动速度

配置分包的预下载

预下载分包的行为,会在进入指定的页面时触发。在 app.json 中,使用 preloadRule 节点定义分包的预下载规则,示例代码如下:

{
    "perloadRule": {  // 分包预下载的规则
        "pages/contact/contact": {  // 触发分包预下载的页面路径
            // network 表示在指定的网络模式下进行预下载
            // 可选值为:all(不限网络)和 WiFi (仅 WiFi 模式下进行预下载)
            // 默认值为:WiFi
            "network": "all",
                // packages 表示进入页面后,预下载哪些分包
                // 可以通过 root 或 name 指定预下载哪些分包
                "packages": ["pkgA"]
        }
    }
}
分包预下载的限制

同一个分包中的页面享有共同的预下载大小限额 2M,例如:

总结

  1. 能够知道如何安装和配置 vant-weapp 组件库
    • 参考 Vant 的官方文档
  2. 能够知道如何使用 Mobx 实现全局数据共享
    • 安装包、创建 store参考官方文档进行使用
  3. 能够知道如何对小程序的API进行Promise化
    • 安装包、在 app.js 中进行配置
  4. 能够知道如何实现自定义 tabbar 的效果
    • vant 组件库 + 自定义组件 + 全局数据共享
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