一、对象
1、什么是对象?
现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,看得见摸得着的实物。例如,一本书、一辆汽车、一个人可以是 “ 对象 ” ,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是 “ 对象 ” 。
在JavaScript中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。
对象是由属性和方法组成的。
- 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
- 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
二、创建对象的三种方式
在JavaScript中,现阶段我们可以采用三种方式创建对象(object):
- 利用字面量创建对象
- 利用 new Object 创建对象
- 利用构造函数创建对象
1、利用字面量创建对象
对象字面量:就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性方法。
{ } 里面采取键值对的形式表示
- 键:相当于属性名
- 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型、函数类型等)
对象的调用
- 对象里面的属性调用:对象.属性名,这个小点 . 就理解为 “ 的 ”
- 对象里面属性的另一种调用方式:对象 [ ' 属性名 ' ] ,注意方括号里面的属性必须加引号
- 对象里面的方法调用:对象 . 方法名 () ,注意这个方法名字后面一定加括号
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 1. 利用对象字面量创建对象 {}
// var obj = {}; // 创建了一个空的对象
var obj = {
uname:'张三疯',
age:18,
sex:'男',
sayHi:function() {
console.log('hi~');
}
}
// (1) 里面的属性或者方法我们采取键值对的形式 键 属性名:值 属性值
// (2) 多个属性或者方法中间用逗号隔开的
// (3) 方法冒号后面跟的是一个匿名函数
// 2. 使用对象
// (1) 调用对象的属性 我们采取 对象名.属性名 .我们理解为的
console.log(obj.uname);
// 结果为:张三疯
// (2) 调用属性还有一种方法 对象名['属性名']
console.log(obj['age']);
// 结果为:18
// (3) 调用对象的方法 sayHi 对象名.方法名() 千万别忘记添加小括号
obj.sayHi();
// 结果为:hi~
</script>
</body>
</html>
变量、属性、函数、方法总结
- 变量:单独声明赋值,单独存在
- 属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征
- 函数:单独存在的,通过 “ 函数名 () ” 的方法就可以调用
- 方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用 “ 对象 . 方法名() ” 的方法就可以调用,方法用来描述该对象的行为和功能。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 变量、属性、函数、方法的区别
// 变量和属性的相同的点 他们都是用来存储数据的
var num = 10;
var obj = {
age:18,
fn:function() {
}
}
function fn() {
}
console.log(obj.age);
// console.log(age);
// 变量 单独声明并赋值 使用的时候直接写变量名 单独存在
// 属性 在对象里面的不需要声明的 使用的时候必须是 对象.属性
// 2.函数和方法的相同点 都是实现某种功能 做某件事
// 函数是单独声明 并且调用的 函数名() 单独存在的
// 方法 在对象里面 调用的时候 对象.方法()
</script>
</body>
</html>
2、利用 new Object 创建对象
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 利用 new Object 创建对象
var obj = new Object(); // 创建了一个空的对象
obj.uname = '张三疯';
obj.age = 18;
obj.sex = '男';
obj.sayHi = function() {
console.log('hi~'); //结果为:hi~
}
// (1) 我们是利用 等号 = 赋值的方法 添加对象的属性和方法
// (2) 每个属性和方法之间用 分号结束
console.log(obj.uname); //结果为:张三疯
console.log(obj['sex']); //结果为:男
obj.sayHi();
</script>
</body>
</html>
3、利用构造函数创建对象
(1)我们为什么需要构造函数
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 我们为什么需要使用构造函数
// 就是因我们前面两张创建对象的方式一次只能创建一个对象
var dlrb = {
uname:'迪丽热巴',
age:18,
sing:function() {
console.log('漂亮');
}
}
var dlrb1 = {
uname:'迪丽热巴1',
age:18,
sing:function() {
console.log('太漂亮');
}
}
// 因为我们一次创建一个对象,里面很多的属性和方法是大量相同的 我们只能复制
// 因此我们可以利用函数的方法 重复这些相同的代码 我们就把这个函数成为 构造函数
// 又因为这个函数不一样,里面封装的不是普通代码,而是 对象
// 构造函数就是把我们对象里面一些相同的属性和方法抽象出来封装到函数里面
</script>
</body>
</html>
(2)利用构造函数创建对象
构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
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<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 利用构造函数创建对象
// 我们需要创建四大天王的对象 相同的属性:名字、年龄、性别、 相同的方法:唱歌
// 构造函数的语法格式
// function 构造函数名() {
// this.属性 = 值;
// this.方法 = function() { }
// }
// new 构造函数名();
function Star(uname,age,sex) {
this.name = uname;
this.age = age;
this.sex = sex;
this.sing = function(sang) {
console.log(sang);
}
}
var ldh = new Star('刘德华',18,'男'); // 调用函数返回的是一个对象
// console.log(typeof ldh); //结果为:object(类型)
console.log(ldh.name); // 结果为:刘德华
console.log(ldh['sex']); // 结果为:男
ldh.sing('冰雨') // 结果为:冰雨
var zxy = new Star('张学友',19,'男');
console.log(zxy.name); // 结果为:张学友
console.log(zxy.age); // 结果为:19
zxy.sing('李香兰') // 结果为:李香兰
// 1. 构造函数名字首字母要大写
// 2. 我们构造函数不需要return 就可以返回结果
// 3. 我们调用构造函数 必须使用 new
// 4. 我们只要 new Star() 调用函数就创建一个对象 ldh {}
// 5. 我们的属性和方法前面必须添加 this
</script>
</body>
</html>
(3)构造函数和对象
- 构造函数,如 Stars() ,抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)
- 创建对象。如 new Stars() ,特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 构造函数和对象
// 1. 构造函数 泛指的某一大类 类似于Java语音里面的 类(class)
function Star(uname,age, sex) {
this.name = uname;
this.age = age;
this.sex = sex;
this.sing = function(sang) {
console.log(sang);
}
}
// 2. 对象 是一个具体的事物 刘德华 == {name: "刘德华", age: 18, sex: "男", sing: ƒ}
var ldh = new Star('刘德华', 18, '男'); // 调用函数返回的是一个对象
console.log(ldh); // 结果为:{name: "刘德华", age: 18, sex: "男", sing: ƒ}
// 3.利用构造函数创建对象的过程我们也称为对象的实例化
</script>
</body>
</html>
三、 new 关键字
new 在执行是会做四件事情:
- 让内存中创建一个新的空对象。
- 让 this 指向这个新的对象。
- 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
- 返回这个新对象(所有构造函数里面不需要return)。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// new 关键字执行过程
// 1. new 构造函数可以在内存中创建了一个空对象
// 2. this 就会指向刚才创建的空对象
// 3. 执行构造函数里面的代码 给这个空对象添加属性和方法
// 4. 返回这个对象
function Star(uname,age, sex) {
this.name = uname;
this.age = age;
this.sex = sex;
this.sing = function(sang) {
console.log(sang);
}
}
var ldh = new Star('刘德华', 18, '男');
</script>
</body>
</html>
四、遍历对象属性
for ...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
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<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 遍历对象
var obj = {
name:'迪丽热巴',
age:18,
sex:'女',
fn:function() {}
}
// console.log(obj.name);
// console.log(obj.age);
// console.log(obj.sex);
// for in 遍历我们的对象
// for(变量 in 对象) {
// }
for(var k in obj) {
console.log(k); // k 变量 输出 得到的是 属性名
console.log(obj[k]); // obj[k] 得到是属性值
}
// 我们使用 for in 里面的变量 我们喜欢写 k 或者 key
</script>
</body>
</html>