JavaScript学习总结(内置对象、简单数据类型和复杂数据类型)

     

目录

一、内置对象

1、内置对象

2、查文档

(1)MDN

(2)如何学习对象中方法

3、 Math 对象

案例:封装自己的数学对象

(1)Math 概述

(2)随机数方法 random( )

案例:猜数字游戏

4、日期对象

(1)Date 概述

(2)Date( ) 方法的使用

(3)日期格式化

 (4)格式化日期时分秒

 (5)获取日期的总的毫秒形式

案例:倒计时效果

5、数组对象

(1)数组对象的创建

(2)检测是否为数组

(3)添加删除数组元素的方法

案例:筛选数组

(4)数组排序

(5)数组索引方法

案例:数组去重

  (6)数组转换为字符串

6、字符串对象

(1)基本包类型

(2)字符串的不可变

(3)根据字符返回位置

案例:返回字符位置

(4)根据位置返回字符(重点)

案例:返回字符位置

(5)字符串操作方法(重点)

(6)替换字符串以及转换为数组

二、简单类型与复杂类型

1、简单类型与复杂类型

2、堆和栈

3、简单类型的内存分配

 4、简单类型传参

5、复杂数据类型传参


      学习JavaScript的内置对象、简单数据类型和复杂数据类型

一、内置对象

1、内置对象

  • JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象、内置对象、浏览器对象
  • 内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法)
  • JavaScript 提供了多个内置对象:Math、Date、Array、String 等

2、查文档

(1)MDN

       学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习,可以通过MDN / W3C来查询。

MDN:MDN Web Docs

(2)如何学习对象中方法

  • 查阅该方法的功能
  • 查看里面参数的意义和类型
  • 查看返回值的意义和类型
  • 通过 demo 进行测试

3、 Math 对象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // Math 数学对象 不是一个构造函数,所以我们不需要new 来调用 而是直接使用里面的属性和方法即可
        console.log(Math.PI);  // 输出圆周率 (一个属性)
        console.log(Math.max(1,99,2));  // 最大值为 99
        console.log(Math.min(-1,2,6));  // 最小值为 -1
        console.log(Math.max(1,2,"晴天"));  // 结果为:NaN
        console.log(Math.max());  // 结果为:-Infinity
    </script>
</body>
</html>

案例:封装自己的数学对象

      利用对象封装自己的数学对象 里面有 PI 最大值和最小值

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 利用对象封装自己的数学对象 里面有 PI 最大值和最小值
        var myMath = {
            PI: 3.141592653,
            max: function() {
                var max = arguments[0];
                for(var i = 1; i < arguments.length; i++ ){
                    if(arguments[i] > max) {
                        max = arguments[i];
                    }
                }
                return max;
            },
            min: function() {
                var min = arguments[0];
                for(var i = 1; i < arguments.length; i++ ){
                    if(arguments[i] < min) {
                        min = arguments[i];
                    }
                }
                return min;
            },
        }
        console.log(myMath.PI);  // 结果为:3.141592653
        console.log(myMath.max(1,5,9));  // 结果为:9
        console.log(myMath.min(1,5,9));  // 结果为:1
    </script>
</body>
</html>

(1)Math 概述

      Math对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性方法。跟数学运算(求绝对值、取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 1. 绝对值方法
        console.log(Math.abs(1)); // 结果为:1
        console.log(Math.abs(-1)); // 结果为:1
        console.log(Math.abs('-1')); // 结果为:1 (隐式转换 会把字符串型 -1 转换为数字型)
        console.log(Math.abs('晴天')); // 结果为:NaN

        // 2. 三个取整方法
        // (1) Math.floor() 地板 向下取整  往最小了取值
        console.log(Math.floor(1.1));  // 结果为:1
        console.log(Math.floor(1.9));  // 结果为:1
        // (2) Math.ceil()  ceil 天花板 向上取整  往最小了取值
        console.log(Math.ceil(1.1));  // 结果为:2
        console.log(Math.ceil(1.9));  // 结果为:2
        // (3) Math.round()  四舍五入  其他数字都是四舍五入,但是 .5 特殊 它往大了取
        console.log(Math.round(1.1));  // 结果为:1
        console.log(Math.round(1.5));  // 结果为:2
        console.log(Math.round(1.9));  // 结果为:2
        console.log(Math.round(-1.1));  // 结果为:-1
        console.log(Math.round(-1.5));  // 结果为:-1
    </script>
</body>
</html>

(2)随机数方法 random( )

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 1.Math 对象随机方法  random() 返回一个随机的小数 0 =< x < 1
        // 2. 这个方法里面不跟参数
        // 3. 代码验证
        console.log(Math.random());  // 每次生成都不一样
        // 4. 我们想要得到两个数之间的随机整数 并且 包含这2个整数
        // Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
        function getRandom(min,max) {
            return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
        }
        console.log(getRandom(1,10)); // 每次生成都不一样
        // 5. 随机点名
        var arr = ['张三', '张三丰','张三疯子','李四','李四四'];
        // console.log(arr[0]);
        console.log(arr[getRandom(0,arr.length - 1)]);
    </script>
</body>
</html>

案例:猜数字游戏

       程序随机生成一个1 ~ 10 之间的数字,并让用户输入一个数字,

  • 如果大于该数字,就提示,数字大了,继续猜;
  • 如果小于该数字,就提示数字小了,继续猜;
  • 如果等于该数字,就提示猜对了,结束程序。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 猜数字游戏
        // 1.随机生成一个 1~10 的整数  我们需要用到 Math.random() 方法。
        // 2.需要一直猜到正确为止,所有需要一直循环。
        // 3.while 循环更简单
        // 4.核心算法:使用 if else if 多分支语句来判断大于、小于、等于。
        function getRandom(min,max) {
            return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
        }
        var random = getRandom(1,10);
        while(true) {  // 死循环
            var num = prompt('你来猜? 输入1~10之间的一个数字');
            if(num > random) {
                alert('你猜大了');
            } else if(num > random) {
                alert('你猜小了');
            }else {
                alert('恭喜你,猜对了');
                break;  // 退出整个循环结束程序
            }
        }
    </script>
</body>
</html>

4、日期对象

(1)Date 概述

  • Date 对象和 Math 对象不一样,他是一个构造函数,所有我们需要实例化后才能使用
  • Date 实例用来处理日期和时间

(2)Date( ) 方法的使用

  • 获取当前时间必须实例化
var now = new Date();
console.log(now);
  •  Date( ) 构造函数的参数

     如果括号里面有时间,就返回参数里面的时间。例如日期格式字符串为 ‘2023-5-1’ ,可以写成 new Date( '2023-5-1' ) 或者 new Date( '2023/5/1')

​
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // Date() 日期对象 是一种构造函数 必须使用new 来调用创建我们的日期对象
        var arr = new Array();  // 创建一个数组对象
        var obj = new Object();  // 创建一个对象实例
        // 1.使用Date 如果没有参数 返回当前系统的当前时间
        var date = new Date();
        console.log(date);  // 返回当前系统的当前时间
        // 2. 参数常用的写法 数字型  2023,10,01 或者是 字符串型 '2023-10-1 8:8:8' 
        var date1 = new Date(2023,10,1);
        console.log(date1);  // 返回的是 11月 不是 10月
        var date2 = new Date('2023-10-1 8:8:8');
        console.log(date2);
    </script>
</body>
</html>

(3)日期格式化

      我们想要 2023-8-8 8:8:8 格式日期,要怎么办?

需要获取日期指定的部分,所以我们要手动的得到这个格式。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 格式化日期 年月日
        var date = new Date();
        console.log(date.getFullYear());  // 返回当前日期的年  2023
        console.log(date.getMonth() + 1);  // 月份 返回的月份小1个月  记得月份+1
        console.log(date.getDate());  // 返回的是 几号
        console.log(date.getDay());  // 周一返回的是1 周六返回的是6 周日返回的是0
        // 我们写一个 2023年 9月 23日 星期六
        var year = date.getFullYear();
        var month = date.getMonth() + 1;
        var dates = date.getDate();
        var arr = ['星期日','星期一','星期二','星期三','星期四','星期五','星期六',]
        var day = date.getDay();
        console.log('今天是:' + year+ '年' +month+ '月' + dates+ '日 ' + arr[day]);  // 今天是:2023年9月23日星期六
    </script>
</body>
</html>

 (4)格式化日期时分秒

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 格式化日期 时分秒
        var date = new Date();
        console.log(date.getHours());  // 时
        console.log(date.getMinutes());  // 分
        console.log(date.getSeconds());  // 秒
        // 要求封装一个函数返回值的时分秒 格式 08:08:08
        function getTime(){
            var time = new Date();
            var h = time.getHours();
            h = h < 10 ? '0' + h : h;
            var m = time.getMinutes();
            m = m < 10 ? '0' + m : m;
            var s = time.getSeconds();
            s = s < 10 ? '0' + s : s;

            return h + ':' + m + ':' + s;
        }
        console.log(getTime());  // 返回的是当前的时间
    </script>
</body>
</html>

 (5)获取日期的总的毫秒形式

       Date 对象是基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数

为什么计算机起始时间从1970年开始?

我们经常利用总的毫秒数来计算时间,因为它更精确

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 获得Date总的毫秒数(时间戳)  不是当前时间的毫秒数 而是距离1970年1月1号过了多少毫秒数
        // 1. 通过 valuOf() getTime()
        var date = new Date();
        console.log(date.valueOf());  // 就是 我们现在时间  距离1970.1.1总的毫秒数
        console.log(date.getTime());  
        // 2. 简单的写法 (最常用的写法)
        var date1 = +new Date();  // +new Date() 返回的就是总的毫秒数
        console.log(date1);
        // 3. H5 新增的 获得总数的毫秒数
        console.log(Date.now());  
    </script>
</body>
</html>

案例:倒计时效果

做一个倒计时效果

案例分析

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        function conutDown(time) {
           var nowTime = +new Date();  // 返回的是当前时间总的毫秒数
           var inputTime = +new Date(time);  // 返回的是用户输入时间总的毫秒数
           var times = (inputTime - nowTime) / 1000;  // time 是剩余时间总的毫秒数
           var d = parseInt(times / 60 / 60 /24);  // 天
           d = d < 10 ? '0' + d : d;
           var h = parseInt(times / 60 / 60 %24);  // 时
           h = h < 10 ? '0' + h : h; 
           var m = parseInt(times / 60 %60);  // 分 
           m = m < 10 ? '0' + m : m;
           var s = parseInt(times % 60);  // 当前的秒
           s = s < 10 ? '0' + s : s;

           return d + '天' + h + '时' + m + '分' + s + '秒';
        }
        console.log(conutDown('2023-9-24 16:00:00'));  // 倒计时结束时间
        var date = new Date();  // 当前时间
        console.log(date);
    </script>
</body>
</html>

5、数组对象

(1)数组对象的创建

创建数组对象的两种方式

  • 字面量方式
  • new Attay()
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 创建数组的两种方式
        // 1. 利用数组字面量
        var arr = [1,2,3];

        // 2. 利用new Array
        // var arr1 = new Array();  // 创建了一个空的数组
        // var arr1 = new Array(2);  // 这个2 表示 数组的长度为2  里面2个空的数组元素
        var arr1 = new Array(2,3)  // 等价于 [2,3]  这样写表示  里面有2个数组元素  是2和3 
        console.log(arr1);
    </script>
</body>
</html>

(2)检测是否为数组

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 翻转数组
        function reverse(arr) {
            if( arr instanceof Array){
                var newArr = [];
            for (var i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {
                newArr[newArr.length] = arr[i];
            }
            return newArr;
            } else{
                return 'error 这个参数要求必须是数组格式 [1,2,3]';
            }
        }
        console.log(reverse([1,2,3]));  // 结果为:[3, 2, 1]
        console.log(reverse(1,2,3));  // 结果为:error 这个参数要求必须是数组格式 [1,2,3]
        // 检测是否为数组
        // (1) instanceof 运算符 它可以用来检测是否为数组
        var arr = [];
        var obj = {};
        console.log(arr instanceof Array);  // 结果为:true
        console.log(obj instanceof Array);  // 结果为:false
        // (2) Array.isArray(参数);  H5新增的方法  ie9以上版本支持
        console.log(Array.isArray(arr));  // 结果为:true
        console.log(Array.isArray(obj));  // 结果为:false
    </script>
</body>
</html>

(3)添加删除数组元素的方法

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 添加删除数组元素的方法
        // 1. push() 在我们数组的末尾 添加一个或者多个数组元素  push 推
        var arr = [1,2,3];
        // arr.push(4,'晴天');  
        console.log(arr.push(4,'晴天'));  // 结果为:5
        console.log(arr);  // 结果为:[1, 2, 3, 4, "晴天"]
        // (1) push 是可以给数组追加新的元素
        // (2) push() 参数直接写 数组元素就可以了
        // (3) push 完毕之后,返回的结果是 新数组的长度
        // (4) 原数组也会发生变化

        // 2. unshift 在我们数组的开头 添加一个或者多个数组元素
        console.log(arr.unshift('red'));  // 结果为:6
        console.log(arr);  // 结果为:["red", 1, 2, 3, 4, "晴天"]
        // (1) unshift 是可以给数组追加新的元素
        // (2) unshift() 参数直接写 数组元素就可以了
        // (3) unshift 完毕之后,返回的结果是 新数组的长度
        // (4) 原数组也会发生变化

        // 3.pop() 它可以删除数组的最后一个元素
        console.log(arr.pop());  // 告诉你删除的是 晴天
        console.log(arr);  // 结果为:["red", 1, 2, 3, 4]
        // (1) pop 是可以删除数组的最后一个元素 记住一次只能删除一个元素
        // (2) pop() 没有参数 
        // (3) pop 完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素
        // (4) 原数组也会发生变化

        // 4.shift() 它可以删除数组的第一个元素
        console.log(arr.shift());  // 告诉你删除的是 red
        console.log(arr);  // 结果为:[1, 2, 3, 4]
        // (1) shift 是可以删除数组的第一个元素 记住一次只能删除一个元素
        // (2) shift() 没有参数 
        // (3) shift 完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素
        // (4) 原数组也会发生变化
    </script>
</body>
</html>

案例:筛选数组

      有一个包含工资的数组 [ 1500,1200,2000,2100,1800 ] ,要求把数组中工资超过2000的删除,剩余的放到新数组里面

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 有一个包含工资的数组 [ 1500,1200,2000,2100,1800 ] ,要求把数组中工资超过2000的删除,剩余的放到新数组里面
        var arr = [1500, 1200, 2000, 2100, 1800];
        var newArr = [];
        for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
            if(arr[i] < 2000) {
                // newArr[newArr.length] = arr[i];
                newArr.push(arr[i]);
            }
        }
        console.log(newArr);  // 结果为:[1500, 1200, 1800]
    </script>
</body>
</html>

(4)数组排序

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 数组排序
        // 1. 翻转数组
        var arr = ['pink','red','bule'];
        arr.reverse();
        console.log(arr);  // 结果为:["bule", "red", "pink"]

        // 2. 数组排序 (冒泡排序)
        // (1)
        var arr1 = [3,4,7,1];
        arr1.sort();
        console.log(arr1);  // 结果为:[1, 3, 4, 7]
        // (2)
        var arr2 = [13,4,77,1,7];
        arr2.sort(function(a,b) {
            return a - b;  // 升序的顺序排列
            // return b - a;  // 降序的顺序排列
        });
        console.log(arr2);  // 结果为:[1, 4, 7, 13, 77]
    </script>
</body>
</html>

(5)数组索引方法

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 返回数组元素索引号方法  indexOf(数组元素)  作用就是返回该数组元素的索引号  从前面开始查找
        // 它只返回第一个满足条件的索引号
        var arr = ['red','green','bule','pink','bule'];
        console.log(arr.indexOf('bule'));  // 结果为:2
        // 它如果在该数组里面找不到元素,则返回的是 -1
        var arr1 = ['red','green','pink'];
        console.log(arr1.indexOf('bule'));  // 结果为:-1

        // 返回数组元素索引号方法  lastIndexOf(数组元素)  作用就是返回该数组元素的索引号  从后面开始查找
        var arr2 = ['red','green','pink'];
        console.log(arr2.lastIndexOf('bule'));  // 结果为:-1
        var arr3 = ['red','green','bule','pink','bule'];
        console.log(arr3.lastIndexOf('bule'));  // 结果为:4
    </script>
</body>
</html>

案例:数组去重

       有一个数组 [ 'c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b' ] ,要求去除数组中的重复的元素。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 数组去重 [ 'c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b' ] ,要求去除数组中的重复的元素。
        // 1. 目标:把旧数组里面不重复的元素选取出来放到新数组中,重复元素只保留一个,放到新数组中去重。
        // 2. 核心算法:我遍历旧数组,然后拿着旧数组元素去查询新数组,如果该元素在新数组里面没有出现过,我们就添加,否则不添加。
        // 3. 我们怎么知道该元素没有存在? 利用 新数组.indexOf(数组元素) 如果返回时 -1  就说明 新数组里面没有改元素
        // 封装一个 去重函数 unique 独一无二的
        function unique(arr) {
            var newArr = [];
            for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
               if (newArr.indexOf(arr[i]) === -1){
                newArr.push(arr[i]);
               }
            }
            return newArr;
        }
        var demo = unique([ 'c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b' ])
        console.log(demo);  // 结果为: ['c', 'a', 'z', 'x', 'b']
    </script>
</body>
</html>

  (6)数组转换为字符串

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 数组转换为字符串
        // 1. toString() 将我们的数组转换为字符串
        var arr = [1,2,3];
        console.log(arr.toString());  // 结果为:1,2,3
        // 2. join(分隔符)
        var arr1 = ['green','blue','pink'];
        console.log(arr1.join());   // 结果为:green,blue,pink
        console.log(arr1.join('-'));  // 结果为:green-blue-pink
        console.log(arr1.join('&'));  // 结果为:green&blue&pink
    </script>
</body>
</html>

6、字符串对象

(1)基本包类型

      为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number 和Boolean。

      基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        //基本包装类型
        var str = 'andy';
        console.log(str.length);  // 结果为:4
        // 对象 才有 属性和方法  复杂数据类型才有 属性和方法
        // 简单数据类型为什么会有 length 属性呢?
        // 基本包装类型:就是把简单数据类型 包装成为了 复杂数据类型
        // (1) 把简单数据类型包装为复杂数据类型
        var temp = new String('andy');
        // (2) 把临时变量的值 给str
        str = temp;
        // (3) 销毁这个临时变量
        temp = null;
        
    </script>
</body>
</html>

(2)字符串的不可变

       指的是里面的值不可变,虽然看上去还可以改变内容,但其实是地址变了,内存中开辟了一个内存空间。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 字符串的不可变性 
        var str = 'andy';
        console.log(str);  // 结果为:andy
        str = 'red';
        console.log(str);  // 结果为:red
        // 因为我们字符串的不可变量所以不要大量的拼接字符串
        var str = '';
        for(var i = 1; i <= 10; i++) {
            str += i;
        }
        console.log(str);  // 结果为:12345678910
    </script>
</body>
</html>

(3)根据字符返回位置

       字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 字符串对象 根据字符返回位置  str.indexOf('要查找的字符',[起始的位置])
        var str = '今天天气真好,是晴天啊';
        console.log(str.indexOf('天'));  // 结果为:1
        console.log(str.indexOf('天',3));  // 结果为:9  从索引号是3的位置开始往后查找
        
    </script>
</body>
</html>

案例:返回字符位置

       查找字符串 “abcoefoxyozzopp” 中所有o出现的位置以及次数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 查找字符串 “abcoefoxyozzopp” 中所有o出现的位置以及次数
        // 核心算法:先查找第一个 o 出现的位置
        // 然后 只要 indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找
        // 因此 indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,一定当前索引加1,从而继续查找
        var str = "abcoefoxyozzopp";
        var index = str.indexOf('o');
        var num = 0;
        // 先查找第一个 o 出现的位置
        // console.log(index);  // 结果为:3
        while (index !== -1){
            console.log(index);
            num++;
            index = str.indexOf('o',index + 1);
        }
        console.log('o 出现的次数是:' + num);  // 结果为:o 出现的次数是:4
    </script>
</body>
</html>

(4)根据位置返回字符(重点)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 根据位置返回字符
        // 1. charAT(index)  根据位置返回字符
        var str = 'andy';
        console.log(str.charAt(3));  // 结果为:y
        // 遍历所有的字符串
        for(var i = 0; i < str.length; i++) {
            console.log(str.charAt(i));  // 结果为:a n d y
        }

        // 2. charCodeAt(index)  返回相应索引号的字符 ASCII值  目的:判断用户按下了那个键
        console.log(str.charCodeAt(0));  // 结果为:97

        // 3. str[index] H5 新增的
        console.log(str[0]);  // 结果为:a
    </script>
</body>
</html>

案例:返回字符位置

       判断一个字符串 ' abcoefoxyozzopp ' 中出现次数最多的字符,并统计其次数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 有一个对象  来判断是否有该属性 对象['属性名']
        var o = {
            age:18
        }
        if (o['age']){
            console.log('里面有该属性');
        }else{
            console.log('没有该属性');
         }
         // 结果为:里面有该属性

         // 判断一个字符串 ' abcoefoxyozzopp ' 中出现次数最多的字符,并统计其次数。
         // 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串
         // 把每个字符串都存储给对象,如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1
         // 遍历对象,得到最大值和该字符
         var str = 'abcoefoxyozzopp';
         var o = {};
         for (var i = 0; i < str.length; i++){
            var chars = str.charAt(i);  // chars 是字符串的每一个字符
            if(o[chars]){  //o[chars] 得到的是属性值
                o[chars]++;
            } else{
                o[chars] = 1;
            }
         }
         console.log(o);
         // 遍历对象
        var max = 0;
        var ch = '';
        for (var k in o){
            // k 得到是 属性名
            // o[k] 得到的是属性值
            if(o[k] > max){
                max = o[k];
                ch = k;
            }
        }
        console.log(max);   // 结果为:4
        console.log('最多的字符是:' + ch );
    </script>
</body>
</html>

结果为:

(5)字符串操作方法(重点)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 字符串操作方法
        // 1. concat('字符串1','字符串2'...)
        var str = 'andy';
        console.log(str.concat('red'));  // 结果为:andyred

        // 2. substr('截取的起始位置','截取几个字符串');
        var str1 = '今天天气真好';
        // 第一个2 是索引号的2 从第几个开始 第二个2 是取几个字符
        console.log(str1.substr(2,2));  // 结果为:天气
    </script>
</body>
</html>

(6)替换字符串以及转换为数组

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 1. 替换字符 replace('被替换的字符','替换为的字符')  它只会替换第一个字符
        var str = 'andy';
        console.log(str.replace('a','b'));  // 结果为:bndy
        
        // 有一个字符串 'abcoefoxyozzopp'  要求把里面所有的 o 替换 * 
        var str1 = 'abcoefoxyozzopp';
        while (str1.indexOf('o') !== -1) {
            str1 = str1.replace('o','*');
        }
        console.log(str1);  // 结果为:abc*ef*xy*zz*pp

        // 2. 字符转换为数组 split('分隔符')  前面我们学过 join 把数组转换为字符串
        var str2 = 'red, pink, blue';
        console.log(str2.split(','));  // 结果为:['red', ' pink', ' blue']

        var str3 = 'red&pink&blue';
        console.log(str3.split('&'));  // 结果为:['red', ' pink', ' blue']
    </script>
</body>
</html>

二、简单类型与复杂类型

1、简单类型与复杂类型

      简单类型又叫做基本数据类型或者值类型,复杂类型又叫做引用类型

  • 值类型:简单数据类型 / 基本数据类型,在存储时变量中存储的是值本身,因此叫做值类型 string、number、boolean、undefined、null
  • 引用类型:复杂数据类型,在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object 、Array、Date等

2、堆和栈

堆栈空间分配区别:

(1)栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;

简单数据类型存放到栈里面

(2)堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。

复杂数据类型存放到堆里面

3、简单类型的内存分配

  • 值类型(简单数据类型):string、number、boolean、undefined、null
  • 值类型变量的数据直接存放变量(栈空间)中

 4、简单类型传参

      函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时。其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 简单数据类型传参
        function fn(a) {
            a++;
            console.log(a);  // 结果为:11
        }
        var x = 10;
        fn(x);
        console.log(x);  // 结果为:10
    </script>
</body>
</html>

5、复杂数据类型传参

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 复杂数据类型传参
        function Person(name) {
            this.name = name;
        }

        function f1(x) {  // x = p
            console.log(x.name);  // 2.结果为:刘德华
            x.name = "张学友";
            console.log(x.name);  // 3.结果为:张学友
        }
        var p = new Person("刘德华");
        console.log(p.name);  // 1.结果为:刘德华
        f1(p);
        console.log(p.name);  // 4.结果为:张学友
    </script>
</body>
</html>

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