即速应用(第五章)

5.1即速应用概述:

即速应用的优势
即速应用是深圳的咫尺公司开发的一款同时兼具微信小程序和支付宝小程序快速开发的功能的工具,用户只需简单拖拽可视化组件,就可以实现在线小程序开发,据不完全统计2021年上半年全网小程序数量已超过700万,其中微信小程序DAU达4.1亿,数量超过430万,MAU为9亿,日人均使用时长达1350秒.

即速应用的功能特点主要体现以下几个方面:

1.开发流程简单,零门槛制作
使用即速应用来开发微信小程序的过程非常简单,无须储备相关代码知识,没有开发经验的人也可以轻松上手。

(1)登录即速应用的官方网站(www.jisuapp.cn),进入制作界面,从众多行业模板中选择一个合适的模板

(2)在模板的基础上进行简单编辑和个性化制作

(3)制作完成后,将代码一键打包并下载。

(4)将代码上传至微信开发者工具。

(5)上传成功后,等待审核通过即可。


2、行业模板多样,种类齐全

即速应用为广大开发者提供了非常齐全的行业解决方案。目前,即速应用已经上线60多个小程序行业模板,涉及餐饮(单店版、多店版)、婚庆、旅游、运动、美容、房地产、家居、医药、母婴、摄影、社区、酒店、KTV、汽车、资讯等多个行业。
这些小程序行业模板可以有效地帮助企业拓宽资源整合渠道,降低运营成本,提高管理效率。


3.丰富的功能组件和强大的管理后台

即速应用的功能组件和管理后台非常实用,可以根据实际情况解决商家的不同需求。例如,到店体系可以实现电子点餐、排队预约和线上快速结算;社区体系可以实现评论留言和话题管理;多商家系统可以实现分店统一管理、多门店统一运营;营销工具可以实现会员卡、优惠券的设置等营销方式..
目前,即速应用有4个版本,分别为基础版、高级版、尊享版和旗舰版。基础版为免费使用的版本,适合制作个人小程序,其他版本根据功能不同可以满足不同企业的需求。即速应用的应用范围主要包括以下类型:

(1)资讯类:新闻、媒体。

(2)电商类:网购(服装、电器、读书、母要.)。
(3)外卖类:餐饮及零售。    12    
(4)到店类:餐饮及酒吧。
(5)预约类:酒店、KTV、家教、家政,其他服务行业。


即速应用界面介绍

登录即速应用官网,单击“注册”按钮,在如图5-1所示的页面填写相应信息,即可完成注册。完成注册后,即可登录账号,使用即速应用。即速应用的主界面主要分为4个区域,分别为菜单栏、工具栏、编辑区和属性面板,


1.菜单栏

菜单栏中的“风格”选项用于设置小程
序页面的风格颜色,“管理”选项用于进入后    
台管理页面,“帮助”选项用于提示帮助功
能,“客服”选项用于进入客服界面,“历史”    密码    请输入6-20位密码    
选项用来恢复前项操作,“预览”选项用在PC
端预览制作效果,
作的内容,“生成”选项用于实现小程序打包

2.工具栏
工具栏包括“页面管理”“组件库”2个         
选项卡,“页面管理”实 和添加分组以及对某一页面进行改 、收藏、复制、删除操作。“组件库”有9个基础组件、7个布局组件、18个高级组件和2个其他组件。

3.编辑区
编辑区是用来制作小程序页面的主要区域,通过拖拽组件实现页面制作,右边的“前进”“后退”选项可以进行恢复操作,“模板”选项可以用来选择模板,“元素”选项可以用来显示页面中的组件及其层次关系,“数据”选项可以用来进行页面数据管理,“模块”选项可以用来选择模块。

4.属性面板
属性面板用来设置选定组件的属性及样式,包括“组件”和“组件样式”两个选项卡。“组件”选项卡用来设置组件内容及点击事件;“组件样式”选项卡用来设置组件的样式,不同组件有不同的样式需要设置。

5.2即速应用组件:

5.2.1布局组件:

即速应用提供了大量的组件供用户快速布局页面,包括7个布局组件、9个基本组件、18 个高级组件和2个其他组件。

布局组件用于设计页面布局,主要包括双栏、面板、自由面板、顶部导航、底部导航、分割线和动态分类双栏 面板 自由面板


双栏组件 :

双栏组件用来布局整体,它可以把一个区块分为两部分,操作时显示一个分隔的标志,便于操作,预览时则不会出现。双栏组件默认设置每个栏占50%总宽,也    动态分类可以按实际需要调整比例。双栏里面可以添加基本的组件,从而达到整体的布局效果。双栏还可以嵌套双栏,即可以在其中的一个栏里嵌入一个双栏,从而将整体分成3部分(若需要将整体分成4部分,就再嵌套一个双栏,依次类推)。双栏组件的属性面板

分割线组件

分割线组件被放置于任意组件之间用于分割线组件

弹窗:

面板组件

面板组件相当于一个大画板,用户可以将很多基本(甚至高级)的组件(如文本组件、图片组件、按钮组件、标题组件、分类组件、音频组件、双栏组件、计数组件等)放进面板组件里一起管理。面板组件的属性面板
 

自由面板组件
自由面板组件是指放置在该面板内的组件可以自由拖动,调节组件大小。用户既可以向自由面板内拖入部分组件(包括文本组件、图片组件和按钮组件),也可以拖入任意相关容 

滑动面板:

动态分类组件
动态分类组件仅适用于电商、到店类小程序。用户通过选择动态分类组件的样式,可以实现顶部分类、侧边栏分类来展示应用数据、商品数据等。动态分类的二级有图模式只适用于电商类小程序。动态分类组件的属性面板

分类导航:

侧边栏:

悬浮窗:

分类横滑:

5.2.2基本组件:

基本组件是小程序页面常用的组件,包括文本、图片、按钮、标题、轮播、分类、图列表、图文集和视频‘

文本组件

文本组件用于展示文字、设置点击事件,是小程序页面中最常用的组件。   
图片组件用于在页面中展示图片,其属性面板 。

按钮组件    

按钮组件用于在页面中设置按钮,

标题组件    

标题组件用于在页面中设置标题

轮播组件

组件的样式,可    轮播组件用于实现图片的轮播展示,其属性面板 。    
级有图模式只适用    单击“添加轮播分组”按钮进入管理后台,然后单击“轮播管理”→“新建分组”选   
项可以创建轮播分组, 分别填写“分组名称”和“分组描述”,单击“确定”按钮

分类组件
分类组件可以设置不同内容展示在不同类别中,还可以添加删除分类的个数及进行相应的设置分类组件的属性

视频组件

视频组件用于展示视频

设置文本,图片,按钮:

设置标题,商品列表,视频组件:

设置轮播和公告:

5.3即速应用后台管理:

即速应用后台提供了非常强大的后台管理,开发者在后台进行修改操作就可以让数据即时更新,开发者还可以通过后台来查看小程序数据管理,用户管理,商品管理,营销工具,多商家管理等功能,

5.4打包上传:

打开应用后台管理单击系统设置-微信设置然后进行授权。

5.5本章小结:

        本章主要讲解微信小程序的第三方工具—即速应用,首先介绍了即速应用的优势及特点,然后介绍了即速应用的布局组件、基础组件、高级组件和其他组件,最后介绍了即速应用的后台管理及打包、上传功能。通过对本章的学习,可以为以后使用即速应用制作各类小程序打下坚实的基础。

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第6章 多媒体技术与应用 计算机应用基础第6章全文共142页,当前为第1页。 多媒体技术是一种数字技术,它使计算机具有综合处理文字、图像、声音和视频信息的能力,是当代信息技术的重要发展方向之一。多媒体技术加快了人们认识事物的方式和速度,进入了人类生活和学习的各个领域。获取、存储和交换信息是多媒体技术的重要内容。 计算机应用基础第6章全文共142页,当前为第2页。 20世纪60年代以来,技术专家就致力于研究将声音、图形、图像和视频作为新的信息形式输入和输出,使计算机的应用更为容易和丰富多彩。如今,多媒体技术对科学研究、工程制造、商业管理和人们生活的影响越来越大。 6.1 多媒体技术概述 计算机应用基础第6章全文共142页,当前为第3页。 1.多媒体技术的定义 所谓媒体是指信息存储与传输的实体或载体。媒体可分为感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体和传输媒体五大类。多媒体的英文名称是multimedia,它由multi和media两部分组成,一般理解为多种媒体的综合。而事实上多媒体技术不是各种信息媒体的简单复合,而是一种把文本(text)、图形(graphic)、图像(image)、动画(animation)和声音(sound)等形式的信息结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。 从计算机和通信设备处理信息的角度来看,可以将自然界和人类社会 6.1.1 多媒体技术的定义与发展 计算机应用基础第6章全文共142页,当前为第4页。 原始存在的数据、文字、有声的语言、音响、绘画、动画、图像等归结为3种最基本的媒体:声、图、文。传统的计算机只能够处理单一媒体"文",电视能够传播声、图、文的集成信息,但它不是多媒体系统,因为通过电视,人们只能单向被动地接收信息,不能双向、主动地处理信息,没有交互性。可视电话虽然有交互性,但仅仅能够听到声音,见到谈话人的形象,也不是多媒体。对于多媒体,用户不再是一个被动的观众,用户可以控制,可以交互使用,也可以让它按用户的需要去做。 多媒体技术把电视式的视听信息传播能力与计算机交互控制功能结合起来,创造出集文、图、声、像于一体的新型信息处理模型,使计算机具 6.1.1 多媒体技术的定义与发展 计算机应用基础第6章全文共142页,当前为第5页。 有数字化全动态、全视频的播放、编辑和创作多媒体信息功能,具有控制和传输多媒体电子邮件、电视会议等视频传输功能,使计算机标准化和实用化是这场新技术革命的重大课题。数字声像数据的使用与高速传输已成为一个国家技术水平和经济实力的象征。 2.多媒体技术的发展 "多媒体"一词产生于20世纪80年代初,它出现于美国麻省理工学院递交给美国国防部的一个项目计划中。 1984年,Apple公司在Macintosh微机中首次使用了位图的概念描述图像,并且在微机中实现了窗口(Window)的设计,从而建立了一种 6.1.1 多媒体技术的定义与发展 计算机应用基础第6章全文共142页,当前为第6页。 新型的图形化人机接口。 1985年,美国Commodore公司首创了Amiga多媒体计算机系统。 1986年,荷兰Philips公司和日本Sony公司共同制定了光盘技术标准CD I,可以在一片直径为5英寸的光盘上存储650 MB的数据,解决了多媒体中的海量数据存储问题。 1991年,美国Microsoft、荷兰Philips等公司成立多媒体个人计算机协会,该协会制定了第一个多媒体计算机的MPC1标准。 1992年,美国Intel公司和IBM公司设计和制造了DVI多媒体计算机系统。 6.1.1 多媒体技术的定义与发展 计算机应用基础第6章全文共142页,当前为第7页。 1995年,Microsoft公司推出了Windows 95操作系统,这时计算机硬件也基本具备了处理数字音频的能力,多媒体软件技术也得到了极大的发展,多媒体技术在微机中得到了普及。 目前,多媒体产业成了信息技术产业的又一个经济增长点,许多国家都投入巨资对多媒体技术进行研发。 6.1.1 多媒体技术的定义与发展 计算机应用基础第6章全文共142页,当前为第8页。 和传统的技术相比,计算机多媒体技术具有以下几方面的主要特征: 1.集成性 多媒体技术能够对多种类型的信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。集成性包含两层含义:第一层含义指将多种媒体信息(如文本、声音、图形图像、音频、视频和动画)有机地进行同步,综合完成一个完整的多媒体信息系统;第二层含义是把输入媒体(如键盘、鼠标和摄像机等)和输出媒体(如显示器、打印机和扬声器等)集成为一个整体。 2.交互性 交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。传统 6.1.2 多媒体技术的主要特征 计算机应用基础第6章全文共142页,当前为第
6.1 计算机网络的发展 第一页,共80页。 计算机应用基础第6章(1)全文共80页,当前为第1页。 6.1.1 计算机网络发展简史 硬盘 INTERNET 网络 软盘 第二页,共80页。 计算机应用基础第6章(1)全文共80页,当前为第2页。 计算机网络的四代发展 1、联机系统 2、计算机互联网络 3、标准化网络 4、网络互连与高速网络 第三页,共80页。 计算机应用基础第6章(1)全文共80页,当前为第3页。 1、联机网络 以单计算机为中心的远程联机系统结构示意图 第四页,共80页。 计算机应用基础第6章(1)全文共80页,当前为第4页。 2、计算机互联网络 以多计算机为中心的网络结构示意图 第五页,共80页。 计算机应用基础第6章(1)全文共80页,当前为第5页。 3、标准化网络 标准化网络结构示意图 第六页,共80页。 计算机应用基础第6章(1)全文共80页,当前为第6页。 4、网络互连与高速网络 网络互连与高速网络结构示意图 第七页,共80页。 计算机应用基础第6章(1)全文共80页,当前为第7页。 计算机网络体系结构 ISO/OSI参考模型示意图 第八页,共80页。 计算机应用基础第6章(1)全文共80页,当前为第8页。 6.1.2 IP地址 IP地址含义 IP地址即网络地址(Network address)是互联网上的节点在网络中具有的逻辑地址。 第九页,共80页。 计算机应用基础第6章(1)全文共80页,当前为第9页。 6.1.2 IP地址 静态IP 对于一个设立了因特网服务的组织机构,由于其主机对外开放了诸如WWW、FTP、E-mail等访问服务,通常要对外公布一个固定的IP地址,以方便用户访问。数字IP不便记忆和识别,人们更习惯于通过域名来访问主机,而域名实际上仍然需要被域名服务器(DNS)翻译为IP地址。 第十页,共80页。 计算机应用基础第6章(1)全文共80页,当前为第10页。 6.1.2 IP地址 动态IP 大多数拨号上网的用户,由于其上网时间和空间的离散性,为每个用户分配一个固定的IP地址(静态IP)是非常不可取的,这将造成IP地址资源的极大浪费。因此这些用户通常会在每次拨通ISP的主机后,自动获得一个动态的IP地址,该地址当然不是任意的,而是该ISP申请的网络ID和主机ID的合法区间中的某个地址。拨号用户任意两次连接时的IP地址很可能不同,但是在每次连接时间内IP地址不变。 第十一页,共80页。 计算机应用基础第6章(1)全文共80页,当前为第11页。 案例1 IP地址设置 本案例要求学生学会IP地址的设置方法。 第十二页,共80页。 计算机应用基础第6章(1)全文共80页,当前为第12页。 案例1 IP地址设置——操作步骤 STEP"01 打开我的电脑 桌面 网上邻居 (右键)属性。 第十三页,共80页。 计算机应用基础第6章(1)全文共80页,当前为第13页。 案例1 IP地址设置——操作步骤 STEP"02 在跳出的本地连接(选择你需要使用到的网卡) (右键)属性。 第十四页,共80页。 计算机应用基础第6章(1)全文共80页,当前为第14页。 案例1 IP地址设置——操作步骤 STEP"03最下面有个Internet协议(TCP/IP),选中后单击属性,注意:目前我们只用到IPv4地址,但是Windows7提供了IPv6地址。 第十五页,共80页。 计算机应用基础第6章(1)全文共80页,当前为第15页。 案例1 IP地址设置——操作步骤 STEP"04 跳出一个"Internet协议(TCP/IP)属性"的对话框,选择"使用下面的ip地址"和"使用下面的DNS服务器地址"输入从网管那里得到的IP地址。点击"确定"。 第十六页,共80页。 计算机应用基础第6章(1)全文共80页,当前为第16页。 案例1 IP地址设置——操作步骤 STEP"05 开始 附件 运行,在跳出的对话框输入"cmd"弹出一个黑色的窗口。 第十七页,共80页。 计算机应用基础第6章(1)全文共80页,当前为第17页。 案例1 IP地址设置——操作步骤 STEP"06 在黑色的窗口输入"ipconfig",然后回车,系统会自己列出网卡的信息,查看我们输入的IP地址是否生效! 第十八页,共80页。 计算机应用基础第6章(1)全文共80页,当前为第18页。 学生练习 请各位同学按照今天学习的知识,给自己的电脑配上一个固定IP地址。 第十九页,共80页。 计算机应用基础第6章(1)全文共80页,当前为第19页。 6.1.3 物联网与互联网+ 第二十页,共80页。 计算机应用基础第6章(1)全文共80页,当前为第20页。 物联网的概念及发展 物联网是指通过各种信息传感设备,实时采集任何需要监控、连接、互动的物体或过程等各种需
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

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