第六章 API应用

6.1网络API

        微信小程序处理的数据通常从后台服务器获取,再将处理过的结果保存到后台服务器,这就要求微信小程序要有与后台进行交互的能力。微信原生API接口或第三方 API提供了各类接口实现前后端交互。
       网络 API可以帮助开发者实现网络URL访问调用、文件的上传和下载、网络套接字的使用等功能处理。微信开发团队提供了10个网络API接口。
wx. request(Object)接口用于发起HTTPS 请求。
wx. uploadFile(Object)接口用于将本地资源上传到后台服务器。

wx. downloadFile(Object)接口用于下载文件资源到本地。
wx. connectSocket(Object)接口用于创建一个WebSocket连接。
wx. sendSocketMessage( Object)接口用于实现通过WebSocket连接发送数据。

wx. closeSocket(Object)接口用于关闭WebSocket连接。
wx.onSocketOpen( CallBack)接口用于监听WebSocket连接打开事件。

wx.onSocketError( CallBack)接口用于监听WebSocket错误。
wx. onSocketMessage(CallBack)接口用于实现监听WebSocket接收到服务器的消息事件。
wx.onSocketClose( CallBack)接口用于实现监听WebSocket关闭。在本节,我们将介绍常用的3个网络API

6.1.1发起请求

         wx.request(Object)实现向服务器发送请求、获取数据等各种网络交互操作,其相关参数如表所示。一个微信小程序同时只能有5个网络请求连接,并且是HTTPS 请求。

代码:

<!-- baidu.wxml -->
<button type= "primary"bindtap="getbaidutap">获取HTML数据</button>
<textarea value='{{html}}'auto-heightmaxlength='0'></textarea>
// baidu.js
Page({
  data:{
    html:''
  },
  getbaidutap:function(){
    var that =this;
    wx.request({
      url:'https://www.baidu.com',//百度网站
      data:{},//发送数据为空
      header:{'Content-Type':'application/json'},
      success:function(res){
        console.log(res);
        that.setData({
          thml:res.data
        })
      }
    })
  }
})

运行结果:

代码:

<!-- postcode.wxml -->
<view>邮政编码:</view>
<input type="text"bindinput="input"placeholder='6位邮政编码'/>
<button type="primary"bindtap="find">查询</button>
<block wx:for="{{address}}">
<block wx:for="{{item}}">
<text>{{item}}</text>
</block>
</block>
//postcode.js
Page({
  data:{
    postcode:'',//查询的邮政编码
    address:[],//邮政编码对应的地址
    errMsg:'',//错误码
  },
  input:function(e){
    this.setData({
      postcode:e.detail.value,
    })
    console.log(e.detail.value)
  },
  find:function(){//查询事件
var postcode =this.data.postcode;
if(postcode!=null&&postcode!=""){
  var self =this;
  //显示toast提示消息
  wx.showTast({
    title:'正在查询,请稍后....',
    icon:'loading',
    duration:10000
  });
  wx.request({
    url:'https://v.juhe.cn/postcode.query',//第三方后台服务器
    data:{
      'postcode':postcode,
      'key':'0ff9bfccdf147476e067de994eb5496e'//第三方提供
    },
    header:{
      'Content-Type':'application/json',
    },
    method:'GET',//方法位GET
    success:function(res){
    wx.hideToast();//隐藏toast
    if(res.data.error_code==0){
      console.log(res);
      self.setData({
        errMsg:'',
        error_code:res.data.error_code,
        address:res.data.result.list//获取到的数据
      })
    }
    else{
      self.setData({
        errMSg:res.data.reason ||res.data.reason,//错误原因分析
        error_code:res.data.error_code
      })
    }
    }
  })
}
  }
})

运行结果:

6.1.2上传文件

wx.uploadFile(Object)接口用于将本地资源上传到开发者服务器,并在客户端发起一个HTTYPS POST 请求,

代码:

<!-- upload.wxml -->
<button type="primary"bindtap="uploadimage">上传图片</button>
<image src="{{img}}"mode="widthFix"/>
//upload.js
Page({
  data:{
    img:null,
  },
  uploadimage:function(){
    var that =this;
    //选择图片
    wx.chooseImage({
      success:function(res){
        var tempFilePayhs =res.tempFilePaths
        upload(that,tempFilePaths);
      }
    })
    function upload(page,path){
      //显示toast提示消息
      wx.showToast({
        icon:"loading",
        title:"正在上传"
      }),
      wx.uploadFile({
        url:"http://localhost/",
        filePath: Path[0],
        name: 'file',
        success:function(res){
          console.log(res);
          if(res.statusCode!=200){
            wx.showModal({
              title: '提示',
              content: '上传失败',
              showCancel:false
            })
            return;
          }
          var date =res.data
          Page.setData({//上传成功修改显示头像
            img:Path[0]
          })
        },
        fail:function(e){
          console.log(e);
          wx.showModal({
            title:'提示',
            content:'失败',
            showCancel:false
          })
        },
        complete:function(){
          //隐藏Toast
          wx.hideToast();
        }
      })
    }
  }
})

运行结果;

6.1.3下载文件

       wx.downloadFile(Object)接口用于实现从开发者服务器下载文件资源到本地,在客户端直接发起一个HTTP GET请求,返回文件的本地临时路径。

代码:

<!-- //downloadFile.wxml -->
<button type="primary"bindtap='downloadmage'>下载图片</button>
<image src="{{img}}"mode='widthFix'style="width:90%;height:500px"></image>
//downloadFile.js
Page({
  data:{
    img:null
  },
  downloadimage:function(){
    var that =this;
    wx.downloadFile({
      url: "http://localhost/1.jpg",//通过WAMP软件实现
      success:function(res){
        console.log(res)
        that.setData({
          img:res.tempFilePath
        })
      }
    })
  }
})

运行结果:

6.2多媒体API

       多媒体API主要包括图片API、录音API、音频播放控制API、音乐播放控制API等,其目的是丰富小程序的页面功能。

6.2.1图片API


图片API实现对相机拍照图片或本地相册图片进行处理,主要包括以下4个API接口:

wx. chooseImage( Object)接口用于从本地相册选择图片或使用相机拍照。

wx. previewImage(Object)接口用于预览图片。

wx. getImageInfo( Object)接口用于获取图片信息。
wx. saveImageToPhotosAlbum(Object)接口用于保存图片到系统相册。
1.选择图片或拍照
        wx.chooseImage(Object)接口用于从本地相册选择图片或使用相机拍照。拍照时产生的临时路径在小程序本次启动期间可以正常使用,若要持久保存,则需要调用wx.saveFile 保存图片到本地。其相关参数如表所示。

       若调用成功,则返回tempFilePaths和tempFiles,tempFilePaths表示图片在本地临时文件路径列表。tempFiles表示图片的本地文件列表,包括path 和 sizeasdw

 
wx.chooseImage({
  count:2,//默认值为9
  sizeType:['original','compressed'],//可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有
  success:function(res){
    //返回选定照片的本地文件路径列表,tempFilePath可以作为img标签的src属性来显示图片
    var tempFilePaths =res.tempFilePaths
    var tempFiles =res.tempFiles;
    console.log(tempFilePaths)
    console.log(tempFiles)
  }
})

运行代码后自动打开图片文件夹

2.预览图片

wx.previewImage(Object)接口主要用于预览图片,其相关参数

代码:

wx.previewImage({
  urls: ["http://bmob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/1.png",
"http://bmob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/2.png",
"http://bmob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/1.png"
]
})

运行结果:

3.获取图片信息

wx.getImageInfo(Object)接口用于获取图片信息

代码:

wx.chooseImage({
  success:function(res){
    wx.getImageInfo({
      src: res.tempFilePaths[0],
      success:function(e){
        console.log(e.width)
        console.log(e.height)
      }
 
    })
  },
})

6.2.2录音API

录音API提供了语言录制的功能,主要包括以下两个API接口:

wx:startRecord( Object)接口用于实实现开始录音。
wx. stopRecord( Object)接口用于实实现主动调用停止录音。
1.开始录音
       wx. startRecord( Object)接口用于实现开开始录音。当主动调用wx.stopRecord( Object)接口或者录音超过1分钟时,系统自动结束录音,并返回录音文件的临时文件路径。若要持久保存,则需要调用wx.saveFile()接口。其相关参数:

停止录音:

wx.stopRecrod(Object)接口用于实现主动调用停止录音.

代码:

wx.startRecord
({
  success:function(res){
    var tempFilePath =res.tempFilePath
  },
  fail:function(res){
    //录音失败
  }
})
setTimeout(function(){
  //结束录音
  wx.stopRecord()
},1000)

运行结果:

6.2.3音频播放控制API

        音频播放控制API主要用于对语音媒体文件的控制,包括播放,暂停,停止及audio组件的控制,主要包括以下3个API:

wx. playVoice( Object)接口用于实现开始播放语吾音。

wx. pauseVoice( Object)接口用于实现暂停正在播放的语音。

wx. stopVoice(Object)接口用于结束播放语音
1.播放语音
        wx. playVoice(Object)接口用于开始播放语音,同时只允许一个语音文件播放,如果前一个语音文件还未播放完,则中断前一个语音文件的播放。

        音乐播放控制API主要用于实现对背景音乐的控制,音乐文件只能是网络流媒体,不能是本地音乐文件。音乐播放控制API主要包括以下8个API:
wx. playBackgroundAudio(Object)接口用于播放音乐。
wx. getBackgroundAudioPlayerState(Object)接口用于获取音乐播放状态。

wx. seekBackgroundAudio(Object)接口用于定位音乐播放进度。

wx. pauseBackgroundAudio( )接口用于实现暂停播放音乐。

wx. stopBackgroundAudio( )接口用于实现停止播放音乐。
wx. onBackgroundAudioPlay(CallBack)接口用于实现监听音乐播放。

wx. onBackgroundAudioPause(CallBack)接口用于实现监听音乐暂停。

wx. onBackgroundAudioStop(CallBack)接口用于实现监听音乐停止。


1.播放音乐
wx. playBackgroundAudio( Object)用于播放音乐,同一时间只能有一首音乐处于播放状

代码:

wx.playBackgroundAudio({
  dataUrl:'http://bmob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/09/117e4alb405195bl8061299e2de89697.mp3',
  title:'有一天',
  coverImgUrl:'http://bmob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/09/f604297140c96880cc3d3e581f7724.jpg',
  success:function(res){
    console.log(res)//成功返回playBackgroundAudio:ok
  }
})

2.获取音乐播放状态

wx.getBackgroundAudioPlayerState(Object)接口用于获取音乐播放状态,其相关参数

代码:

wx.getBackgroundAudioPlayerState({
  success:function(res){
    var status =res.status
    var dataUrl =res.dataUrl
    var currentPosition = res.succentPosition
    var duration =res.duration
    var downloadPercent =res.downloadPercent
    console.log("播放状态:"+status)
    console.log("音乐文件地址:"+dataUrl)
    console.log("音乐文件当前播放位置:"+currentPosition)
    console.log("音乐文件的长度:"+duration)
    console.log("音乐文件的下载进度:"+status)
  }
})

3.控制音乐播放进度

wx.seekBackgroundAudio(Object)接口用于控制音乐播放进度,

wx.seekBackgroundAudio({
  position: 30
})

4.暂停播放音乐

wx.pauseBackgroundAudio()接口用于暂停播放音乐

wx.playBackgroundAudio({
  dataUrl: '../index/music/happy.mp3',
  title:'我的音乐',
  coverImgUrl:'/pages/index/images/QQ图片20230914081029.jpg',
  success:function(){
    console.log('开始播放音乐了');
  }
});
setTimeout(function(){
  console.log('暂停播放');
  wx.pauseBackgroundAudio();
},5000);//5miao后自动暂停

5.停止播放音乐
wx.stopBackgroundAudio()接口用于停止播放音乐

6.监听音乐播放
        wx. onBackgroundAudioPlay(CallBack)接口用于实现监听音乐播放,通常被 wx. playBackgroundAudio(Object)方法触发,在CallBack中可改变播放图标

7.监听音乐暂停
        wx.onBackgroundAudioPause(CallBack)接口用于实现监听音乐暂停,通常被wx.pauseBackgroundAudio()方法触发。在CallBack中可以改变播放图标

8.监听音乐停止
        wx.onBackgroundAudioStop(CallBack)接口用于实现监听音乐停止,通常被音乐自然播放停止或wx.seekBackgroundAudio(Object)方法导致播放位置等于音乐总时长时触发。在CallBack中可以改变播放图标

6.3文件API

从网络上下载或录音的文件都是临时保存的,若要持久保存,需要用到文件API。文件API提供了打开、保存、删除等操作本地文件的能力,主要包括以下5个API接口:
■ wx.saveFile(Object)接口 用于保存文件到本地。
■ wx.getSavedFileList(Object)接口 用于获取本地已保存的文件列表。
■ wx.getSaveFileInfo(Object)接口 用于获取本地文件的文件信息。
■ wx.removeSaveFile(Object)接口 用于删除本地存储的文件。
■ wx.openDocument(Object)接口 用于新开页面打开文档,支持格式:doc、xls、ppt、pdf、docx、xlsx、ppts。
1.保存文件
wx. saveFile(Object)用于保存文件到本地,其相关参数如表所示。

代码:

saveImg:function(){
  wx.chooseImage({
    count:1,//默认值为9
    sizeType:['original','compressed'],
    sourceType:['album','camera'],
    success:function(res){
      var tempFilePaths =res.tempFilePaths[0]
      wx.saveFile({
        tempFilePaths:tempFilePaths,
        success:function(res){
          var saveFliePath =res.saveFliePath;
          console.log(saveFliePath)
        }
      })
    }
  })
}

2.获取本地文件列表
wx. getSavedFileList(Object)接口用于获取本地已保存的文件列表,如果调用成功,则返回文件的本地路径、文件大小和文件保存时的时间戳(从1970/01/01 08: 00: 00到当前时间的秒数)文件列表。其相关参数如表所示:

代码:

wx.getSavedFileList({
  success:function(res){
    that.setData({
      fileList:res.fileList
    })
  }
})

3.获取本地文件的文件信息
wx. getSaveFileInfo(Object)接口用于获取本地文件的文件信息,此接口只能用于获取已保存到本地的文件,若需要获取临时文件信息,则使用wx. getFileInfo(Object)接口。其相关参数如表所示:

代码:

wx.chooseImage({
  count:1,
  sizeType:['original','compressed'],//可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有
  sourceType:['album','camera'],//可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有
  success:function(res){
    var tempFilePaths =res.tempFilePaths[0]
    wx.saveFile({
      tempFilePaths:tempFilePaths,
      success:function(res){
        var saveFliePath =res.saveFliePath;
        wx.getSaveDFileInfo({
          FilePath:saveFliePath,
          success:function(res){
            console.log(res.size)
          }
        })
      }
    })
  }
})

运行结果:

4.删除本地文件
wx. removeSaveFile(Object)接口用于删除本地存储的文件,其相关参数如表所示:

代码:

wx.getSavedFileList({
  success:function(res){
    if(res.fileList.length>0){
      wx.removeSavedFlie({
        filePath:res.fileList[0].filePath,
        complete:function(res){
          console.log(res)
        }
 
      })
    }
  }
})

运行结果:

5.打开文档:

wx.openDocument(Object)接口用于新页面打开文档,支持格式有dox、xls、ppt、pdf、docx、xlsx、pptx,其相关参数如表所示:

wx.downloadFile({
  url: "http://localhost/fm2.paf",
  success:function(res){
    var tempFliePath=res.tempFilePath,
    wx.openDocument({
      filePath: tempFilePath,
      success:function (res) {
        console.log("打开成功")
      }
    })
  }
})

6.4本地数据及缓存API

小程序提供了以键值对的形式进行本地数据缓存功能,并且是永久存储的,但最大不超过10MB,其目的是提高加载速度。数据缓存的接口主要有4个:


wx.setStorage ( Object)或wx.setStorageSyno(key,data)接口用于设置缓存数据。

wx. getStorage(Object)或wx.getStorageSync(key)接口用于获取缓存数据。

wx.clearStorage()或wx.clearStorageSync()接口用于清除缓存数据。其中,带Syne后缀的为同步接口,不带Sync后缀的为异步接口。

6.4.1保存数据

wx.setStorage(Object)
wx.setStorage( Object)接口将数据存储到本地缓存接口指定的key中,接口执行后会覆盖原来key对应的内容如表:

代码:

wx.setStorage({
  key:'name',
  data:'sdy',
  success:function(res){
  console.log(res)
}
})

wx.setStorageSync('key','data')

wx.setStorageSync(key.data)是同步接口,其参数只有key和data.

代码:

wx.setStorageSync('age','25')
 

6.4.2获取数据:

1.wx.getStorage(Object)

wx.getStorage(Object)接口是从本地缓存中异步获取指定key对应的内容。如表:

代码:

wx.getStorage({
  key:'name',
  syccess:function(res){
    console.log(res.data)
  },
})

6.4.3删除数据

1.wx.removeStorage(Object)

wx.removeStorage(Object)接口用于从本地缓存中异步移除指定key.如表:

代码:

wx.removeStorage({
  key: 'name',
  success:function (res) {
  console.log("删除成功")
  },
  fail:function () {
    console.log("删除失败") 
  }
})

2. wx.removeStorageSync(key)

wx.removeStorageSync(key)接口用于从本地缓存中同步删除指定key对应的内容

try{
  wx.removeStorageSync('name')
}
catch(e){
//Do something when catch error
}

6.4.4 清空数据

1.wx.clearStorage()

wx.clearStorage()接口用于异步清理本地数据缓存,没有参数

wx.getStorage({
  key:'name',
  success:function(res){
    wx.clearStorage()//清理本地数据缓存
  },
})

2.wx.clearStroageSync()

wx.clearStroageSync()接口用于同步清理本地数据缓存。

try{
  wx.clearStorageSync()
}catch(e){
  
}

6.5位置信息API


小程序可以通过位置信息API来获取或显示本地位置信息,小程序支持WGS84和GCj02标准,WGS84标准为地球坐标系,是国际示上通用的坐标系;CCj02标准是中国国家测绘局制定的地理信息系统的坐标系统,是由WG! S84坐标系经加密后的坐标系,又称为火星坐标系。默认为WGS84标准,若要查看位置需要使用GCj02标准。主要包括以下3个API接口:
wx.getLocation(Object)接口 用于获取位置信息。
wx.chooseLocation(Object)接口    用于选择位置信息。    
wx.openLocation(Object)接口J用于通过地图显示位置。


6.5.1 获取位置信息


wx.getLocation(Object)接口用于获取当前用户的地理位置、速度,需要用户开启定位功能,当用户离开小程序后,无法获取当前前的地理位置及速度,当用户点击“显示在聊天顶部”时,可以获取到定位信息,其相关参数如表所示:

代码:

 
wx.getLocation({
  type:'wgs84',
  success:function (res) {
    console.log("经度"+res.longitude);
    console.log("纬度:"+res.latitude);
    console.log("位置的精确度"+res.accuracy);
    console.log("水平精确度"+res.horizontalAccuracy);
    console.log("垂直精确度"+res.verticalAccuracy);
    
  },
})

6.5.2  选择位置信息    


wx. chooseLocation(Object)接口用于在打开的地图中选择位置,用户选择位置后可返回当前位置的名称、地址、经纬度信息。其关参数如表所示:

wx.chooselocation(Object)调用成功后,返回的参数如表:

代码:

wx.chooseLocation({
  success:function (res) {
  console.log("位置的名称:"+res.name)
  console.log("位置的地址:"+res.address)
  console.log("位置的经度:"+res.longitude)
  console.log("位置的纬度:"+res.latitude)
 
 
}
})

6.5.3 显示位置信息

wx.openLoation(Object)接口用于在微信内置地图中显示位置信息,其相关的参数如图:

代码:

 
wx.getLocation({
  type:'gcj02',//返回可以有用于wxwx.getLocation的经纬度
  success:function(res) {
    var latitude = res.latitude
    var longitude =res.longitude
    wx.getLocation({
      latitude:latitude,
      longitude:longitude,
      scale:10,
      name:'智慧国际酒店',
      address:'西安市长安区西长安区300号'
    })
  }
})

6.6设备相关API


        设备相关的接口用于获取设备相关信息,主要包括系统信息、网络状态、拨打电话及码等。主要包括以下5个接口API:
wx. getSystemInfo( Object)接口、wx.getSystemInfoSync()接口用于获取系统信息。

wx. getNetworkType(Object)接口用于获取网络类型。

wx. onNetworkStatusChange( CallBack)接口用于监测网络状态改变。

wx.makePhoneCall(Object)接口用于拨打电话。

wx.scanCode(Object)接口用于扫描二维码。

6.6.1 获取系统信息


wx. getSystemInfo( Object)接口、wx. getSystemInfoSync()接口分别用于异步和同步获取系    运    
统信息。其相关参数如表所示:

wx.getSystemlnfo()接口或wx.getSysstemLnfoSync()接口调用成功后,返回系统相关信息如表:

代码:

wx.getSystemInfo({
  success:function (res) {
    console.log("手机型号:"+res.mode1)
    console.log("设备像素比:"+res.pixelRatio)
    console.log("窗口的宽度:"+res.windowWidth)
    console.log("窗口的高度:"+res.windowHeight)
    console.log("微信的版本号:"+res.version)
    console.log("操作系统版本:"+res.system)
    console.log("客户端平台:"+res.platform)
  },
})

运行结果:

6.6.2网络状态

1.获取网络状态

wx.getNetworkType(Object)用于获取网络类型,其相关的属性如表:

如果wx.getNetworkType()接口被成功调用,则返回网络类型包,有wifi,2g ,3g,4,unknown(Android下不常见的网络类型),none(无网络)。

wx.getNetworkType({
  success:function(res){
    console.log(res.networkType)
  },
})

临听网络状态变化

wx.onNetworkStatusChange(CallBack)接口用于临听网络状态变化,当网络状态变化时,返回当前网络状态类型及是否有网络连接

wx.onNetworkStatusChange(function (res) {
  console.log("网络是否连接:"+res.isConnected)
  console.log("变化后的网络类型"+res.networkType)
  })

6.6.3拨打电话

wx.makePhoneCall(Object)接口用于实现调用手机拨打电话,其相关的属性如表:

代码:

wx.makePhoneCall({
  phoneNumber: '18092585093',
})

6.6.4扫描二维码

wx.scanCode(Object)接口用于调起客户端扫码界面,扫码成功后返回相应的内容,其相关参数如表:

扫码成功后返回的数据如表:

代码:

//允许从相机和相册扫码
wx.scanCode({
  success:(res)=>{
    console.log(res.result)
    console.log(res.scanType)
    console.log(res.charSet)
    console.log(res.path)
  }
})
//只允许从相机扫码
wx.scanCode({
  onlyFromCamera:true,
  success:(res)=>{
console.log(res)
  }
})

6.7本章小结

本章主要介绍了小程序的各类核心API,包括网络 API、多媒体API、文件API、本地数
据及缓存API、位置信息API及设备相关API等。    通过对本章的学习,大家应深刻地理解各    
类API是开发各类小程序的核心

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