C语言——static和extern关键字


在了解 staticextern关键字之前,我们需要了解: 作用域生命周期

一.作用域和生命周期

作用域:⼀段程序代码中所用到的名字并不总是有效(可用)的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。

  • 局部变量的作用域是:变量所在的局部范围。
  • 全局变量的作用域是:整个项目(工程)。

生命周期:变量的创建(申请内存)到变量的销毁(收回内存)之间的⼀个时间段。

  • 局部变量的生命周期是:进入作用域变量创建,生命周期开始,出作用域生命周期结束。
  • 局部变量的生命周期是:整个程序的生命周期。

二.static和extern

1. static修饰局部变量

代码一:很明显打印2 2 2 2 2。

#include<stdio.h>
void test()
{
	int a = 1;
	a++;
	printf("%d ", a);
}
int main()
{
	int i = 0;
	for (i = 0;i < 5;i++)
	{
		test();
	}
	return 0;
}

代码二:int a前面加了一个static,结果就截然不同了,打印2 3 4 5 6。

#include<stdio.h>
void test()
{
	static int a = 1;//static修饰的局部变量,改变了生命周期,但作用域不变
	a++;
	printf("%d ", a);
}
int main()
{
	int i = 0;
	for (i = 0;i < 5;i++)
	{
		test();
	}
	//printf("a=%d", a);err出了作用域无法访问 ---> 未定义标识符
	return 0;
}

对比代码1和代码2的效果,理解 static 修饰局部变量的意义。

  • 代码1:test函数中的局部变量 i是每次进入test函数先创建变量(⽣命周期开始)并赋值为0,然后++,再打印,出作用域局部变量i生命周期结束)释放内存。
  • 代码2:我们从输出结果来看,i 的值有累加的效果,其实test函数中的 i 创建好后,出函数的时候是不会销毁的重新进入函数也就不会重新创建变量,直接上次累积的数值继续计算。

结论:

  • static修饰局部变量改变了变量的生命周期生命周期改变的本质是改变了变量的存储类型,本来⼀个局部变量是存储在内存的栈区的,但是被 static 修饰后存储到了静态区。存储在静态区的变量和全局变量是⼀样的,生命周期就和程序的⽣命周期⼀样了,只有程序结束,变量才销毁,内存才回收。但是作用域不变的,出作用域时static修饰的局部变量任然不能访问,全局变量可以访问。

在这里插入图片描述

使用建议:未来⼀个变量出了函数后,我们还想保留值,等下次进入函数继续使用,就可以使用static修饰。

2. static修饰全局变量

代码一:

add.c

int g_val=2024;

test.c

#include<stdio.h>
extern int g_val;
int main()
{
	printf("%d\n", g_val);
	return 0;
}

代码二:

add.c

static int g_val=2024;

test.c

#include<stdio.h>
extern int g_val;//声明外部符号
int main()
{
	printf("%d\n", g_val);
	return 0;
}

extern 是用来声明外部符号的,如果一个全局变量在文件1中定义,在文件2中想使用,就可以使用extern进行声明,然后使用。类似函数的先声明后使用

  • 代码一:正常。
  • 代码二:在编译的时候没有问题,因为g_val已经声明,但在链接时出现错误,因为static改变了全局变量的外部链接属性。

结论:

  • 全局变量默认是带有外部链接属性,static修饰全局变量,改变了全局变量的外部链接属性,变成了内部链接属性,只能在自己所在的源问件内部使用了,其他源文件,即使声明了,也是无法正常使用的。

使用建议:如果⼀个全局变量,只想在所在的源文件内部使⽤,不想被其他文件发现,就可以使⽤static修饰。

3. static修饰函数

代码一:
add.c

int Add(int x, int y)
{
 	return x+y;
}

test.c

#include <stdio.h>
extern int Add(int x, int y);//声明外部函数
int main()
{
 	printf("%d\n", Add(2, 3));
 	return 0;
}

代码二:
add.c

static int Add(int x, int y)
{
 	return x+y;
}

test.c

#include <stdio.h>
extern int Add(int x, int y);
int main()
{
 	printf("%d\n", Add(2, 3));
 	return 0;
}
  • 代码一:正常。
  • 代码二:出现了链接错误。

结论:

  • 其实 static 修饰函数和 static 修饰全局变量是⼀模⼀样的,⼀个函数在整个工程都可以使用,被static修饰后,只能在本文件内部使用,其他文件无法正常的链接使用了。本质是因为函数默认是具有外部链接属性,使得函数在整个工程中只要声明就可以被使⽤。但是被 static 修饰后变成了内部链接属性,使得函数只能在自己所在源文件内部使用。

使用建议:一个函数只想在所在的源文件内部使用,不想被其他源文件使用,就可以使⽤ static 修饰。

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