1、auto:自动变量
显式表达法:auto int x, y;
隐式表达法:int x,y;
auto一般可以省略。
执行结果
2、register
寄存器变量。一般时针对使用比较频繁的变量。加快了运行效率。
3、extern
申明外部变量。它的目的就是告诉编译器,extern所引入的变量或者函数,在外部定义过了,可以直接拿来使用。列如:
上面就是extern的一些用法。
4、static
static的用法大致分三种:
1)修饰全局变量,改变变量的作用域,不能在其他文件中调用。(针对extern)
当修改加上static这一项时,编译过程就会报错,另一个文件中extern就找不到目标变量,就会报错。
2)修饰函数,改变函数的作用域,,只能在本文件中调用。类似第一个情况。
这里编译就会显示报错,找不到变量m和add函数。
3)修饰局部变量,改变变量的生命周期,直到程序运行结束才释放。
这里在static修饰局部变量,修改了变量的生命周期,导致变量一直能存在到程序执行结束。
一般函数调用结束,空间就会被释放。但是static使得函数调用不会结束变量的生命,延长到整个程序执行结束。