指针的奥秘(二):指针与数组的联系+字符指针+二级指针+指针数组+《剑指offer》笔试题

一.指针与数组的联系

1.数组名的理解

  也许大部分人认为数组名就是一个名称,没有什么特殊意义,但是这么想的话你就错了,其实数组名有着重要的意义——数组首元素的地址
  你若不信的话可以测试一下:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
	printf("arr     = %p\n", arr);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
  我们发现数组名和数组首元素的地址打印出的结果⼀模⼀样,数组名就是数组首元素(第⼀个元素)的地址。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("%d\n", sizeof(arr));
	return 0;
}

在这里插入图片描述

  思考:既然数组名是数组首元素的地址,那么输出的不应该是指针变量的大小(4/8)吗?为什么输出的结果又是40呢?

结论:

  • 其实数组名就是数组首元素(第⼀个元素)的地址是对的,但是有两个例外:

  • sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这⾥的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节。

  • &数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组首元素的地址虽然数值一样,但还是有区别的)

  • 除此之外,任何地方使用数组名,数组名都表示首元素的地址。

  再度思考:那么数组的地址,数组名与数组首元素的地址这三种又存在什么关系呢?以下的代码将使你清晰理解这三者的联系:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("&arr[0]   = %p\n", &arr[0]);
	printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0] + 1);
	printf("arr       = %p\n", arr);
	printf("arr+1     = %p\n", arr + 1);
	printf("&arr      = %p\n", &arr);
	printf("&arr+1    = %p\n", &arr + 1);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
  数组的地址,数组名与数组首元素的地址打印的结果都是相同的,这是为什么呢?

结论:

  • &arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,arr和arr+1相差4个字节,是因为&arr[0]和arr都是首元素的地址,+1就是跳过⼀个元素,也就是4个字节,而每个字节都有对应的地址,且地址相差1,所以它们的地址就相差4。
  • &arr和&arr+1相差40个字节,这就是因为&arr是数组的地址,+1操作是跳过整个数组,就是40个字节,地址相差(0x26),到这里大家应该搞清楚数组名的意义了吧。

2.使用指针访问数组

  有了前面知识的支持,再结合数组的特点,我们就可以很方便的使用指针访问数组元素了,如下代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	int* p = &arr[0];//等价于int* p = arr;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));//等价于*(arr + i)
		//等价于arr[i],p[i]
	}

	return 0;
}

在这里插入图片描述

  • 将*(p+i)换成p[i]也是能够正常打印的,所以本质上p[i]是等价于*(p+i)。
  • 同理arr[i]应该等价于*(arr+i),数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成首元素的地址+偏移量求出元素的地址,然后解引用来访问的。
  • 还可以这么写*(i+arr),以及这么写i[arr],是不是很奇妙啊,了解一下就行了,不推荐这么写。

  思考:为什么可以使用指针来访问数组呢?
总结:

  • 数组在内存是一块连续的空间,存放的是相同类型的元素。
  • 指针变量是一个变量,是存放地址的变量,数组和指针不是一回事,但是可以利用指针来访问数组,指针进行不断地+1,解引用可以很方便地遍历数组,取出数组的内容。

3.一维数组传参的本质

  首先从⼀个问题开始,我们之前都是在函数外部计算数组的元素个数,那我们可以把数组传给⼀个函数后,函数内部求数组的元素个数吗?如下:

#include <stdio.h>
void test(int arr[])
{
	int sz2 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	printf("sz2 = %d\n", sz2);
}
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int sz1 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	printf("sz1 = %d\n", sz1);
	test(arr);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
  我们发现在函数内部是没有正确获得数组的元素个数,这又是为什么呢?你也许会想,指针怎么这么…(此处省略一万字),要尝试先接受它,以后学习多了自然都解释地清了。

  • 这就要学习数组传参的本质了,上个小节我们学习了:数组名是数组首元素的地址;那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参传递的是数组首元素的地址。所以函数形参的部分理论上应该使用指针变量来接收首元素的地址。
  • 那么在函数内部我们写sizeof(arr) 计算的是⼀个地址的大小(单位字节)而不是数组的大小(单位字节)。正是因为函数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的。
  • 那形参为什么可以写成数组的形式呢?这是因为C语言考虑到了学者的感受,在学习数组的时候,如果一来就传地址,形参用指针变量来接收,学者会非常地疑惑的。所以说C语言并不是这么冷若冰霜的。

总结:⼀维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。

二.字符指针

1.字符指针隐藏秘密

  在指针的类型中我们知道有⼀种指针类型为字符指针 char* ,存放的是字符的地址,比如:

#include<stdio.h>
int main()
{
	char ch = 'w';
	char* pc = &ch;
	*pc = 'w';
	return 0;
}

  还有⼀种使用方式如下:

#include<stdio.h>
int main()
{
	const char* pstr = "hello bit.";//这里是把一个字符串放到pstr指针变量里了吗?
	printf("%s\n", pstr);
	return 0;
}

  代码 const char* pstr = “hello bit.”;特别容易让同学以为是把字符串 hello bit 放到字符指针 pstr 里了,但是不妨考虑一下指针存放的是地址,怎么可能会存放字符串呢?其实本质是把常量字符串 hello bit. 首字符(h)的地址放到了指针变量pstr中

2.常量字符串

  常量字符串顾名思义,该字符串不能被修改,接下来看一个代码:

#include<stdio.h>
int main()
{
	char arr[] = "abcdef";
	char* p1 = arr;
	*p1 = 'b';
	printf("%s\n", arr);

	char* p2= "abcdef";
	*p2 = 'b';
	printf("%s\n", p2);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
可以发现指针p1指向的空间可以修改,而修改指针p2指向的空间则报错:写入访问权限冲突。这是因为p2是常量字符串,它还有更重要的特点,接下来带我慢慢为你分析一二,请看以下的笔试题。

3.《剑指offer》笔试题

  《剑指offer》:中收录了⼀道和字符串相关的笔试题,我们⼀起来学习⼀下:

#include <stdio.h>
int main()
{
	char str1[] = "hello bit.";
	char str2[] = "hello bit.";
	const char* str3 = "hello bit.";
	const char* str4 = "hello bit.";

	if (str1 == str2)
		printf("str1 and str2 are same\n");
	else
		printf("str1 and str2 are not same\n");

	if (str3 == str4)
		printf("str3 and str4 are same\n");
	else
		printf("str3 and str4 are not same\n");

	return 0;
}

在这里插入图片描述
  你做对了吗?不管对错,看了这张图就都明白了。
在这里插入图片描述
  这里str3和str4指向的是⼀个同⼀个常量字符串。C/C++会把常量字符串存储到单独的⼀个内存区域(只读数据区),当几个指针指向同⼀个字符串的时候,他们实际会指向同⼀块内存。但是用相同的常量字符串去初始化不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。所以str1和str2不同,str3和str4相同。

总结:

  • str1和str2是两个数组,数组的操作方式是将右边常量字符串的内容拷贝进来,所以他们是两个空间,只是内容相同,所以str1 != str2。
  • 而str3和str4是两个指针, 编译器在处理的时候,会将相同的常量字符串做成同一个地址,所以,str3和str4指向的是同一个常量字符串,所以str3 == str4。

三.二级指针

  思考:指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里?这就是二级指针,如下代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int* pa = &a;
	int** ppa = &pa;
	*pa = 20;
	printf("%d\n", a);//20
	**ppa = 30;
	printf("%d\n", a);//30
	return 0;
}

在这里插入图片描述

对于⼆级指针的运算有:

  • *ppa 通过对ppa中的地址进行解引用,这样找到的是 pa ,*ppa 其实访问的就是 pa。
int b = 20;
*ppa = &b;//等价于 pa = &b; 
  • **ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa 进行解引用操作: *pa ,那找到的是 a。
**ppa = 30;
//等价于*pa = 30; 
//等价于a = 30; 

四.指针数组

  思考:指针数组是指针还是数组?

  • 我们类比⼀下,整型数组,是存放整型的数组,字符数组是存放字符的数组。
  • 那指针数组呢?是存放指针的数组,指针数组的每个元素都是用来存放地址(指针)的。
  • 指针数组的每个元素是地址,又可以指向一块区域。

1.指针数组模拟二维数组

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
	int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
	int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
	//数组名是数组首元素的地址,类型是int*的,就可以存放在parr数组中 
	int* parr[3] = { arr1, arr2, arr3 };
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d ", parr[i][j]);//等价于*(*(parr+i)+j)
		}
		printf("\n");
	}
}

在这里插入图片描述
parr是数组名,表示首元素的地址,也就是数组的地址,这就牵扯到了数组指针,数组指针又是什么呢?
预知后续如何,且听下回分解,指针的奥秘(三)即将来袭!!!你准备好了吗???
创作不易,如果能帮到你的话能赏个三连吗?感谢了!!!
在这里插入图片描述

  • 42
    点赞
  • 39
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 10
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 10
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值