今天我们来详细学习数组,来吧,话不多说,进入主题
数组的概念
数组是⼀组相同类型元素的集合;从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息:
- 数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0
- 数组中存放的多个数据,类型是相同的
数组分为⼀维数组和多维数组,多维数组⼀般⽐较多⻅的是⼆维数组
⼀维数组的创建和初始化
数组创建
⼀维数组创建的基本语法如下:
type arr_name[常量值];
存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的⼤⼩和数组的元素类型
- type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以⾃定义的类型
- arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就⾏
- [ ] 中的常量值是⽤来指定数组的⼤⼩的,这个数组的⼤⼩是根据实际的需求指定就⾏
⽐如:我们现在想存储某个班级的20⼈的数学成绩,那我们就可以创建⼀个数组,如下:
int math[20]
当然我们也可以根据需要创建其他类型和⼤⼩的数组:
char ch[8];
double score[10];
数组的初始化
有时候,数组在创建的时候,我们需要给定⼀些初始值值,这种就称为初始化的那数组如何初始化呢?数组的初始化⼀般使⽤⼤括号,将数据放在⼤括号中
//完全初始化
int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
//不完全初始化
int arr2[6] = { 1 };//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0
//错误的初始化 - 初始化项太多
int arr3[3] = { 1, 2, 3, 4 };
注意:如果数组初始化了,是可以省略数组大小的,例 int x []={1,2,3},此时有三个元素
数组的类型
数组也是有类型的,数组算是⼀种⾃定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型
如下:
int arr1[10];
int arr2[12];
char ch[5];
arr1数组的类型是 int [10] arr2数组的类型是 int[12] ch 数组的类型是 char [5].
⼀维数组的使⽤
学习了⼀维数组的基本语法,⼀维数组可以存放数据,存放数据的⽬的是对数据的操作,那我们如何 使⽤⼀维数组呢?
数组下标
C语⾔规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后⼀个元素的下标是n-1,下 标就相当于数组元素的编号,如下:
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
在C语⾔中数组的访问提供了⼀个操作符 [] ,这个操作符叫:下标引⽤操作符 有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,⽐如我们访问下标为7的元素,我们就 可以使⽤ arr[7] ,想要访问下标是3的元素,就可以使⽤ arr[3]
如下代码:
int mina()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%d\n", arr[7]);//8
printf("%d\n", arr[3]);//4
return 0;
}
数组元素的打印
接下来,如果想要访问整个数组的内容,那怎么办呢? 只要我们产⽣数组所有元素的下标就可以了,那我们使⽤for循环产⽣0~9的下标,接下来使⽤下标访 问就⾏了
如下代码:
int main()
{
int y[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int x = 0;
for(x=0;x<10;x++)
{
printf("%d ", y[x]);
}
return 0;
}
这段代码就定义了一个元素为10的数组y,并且用for’循环对x继续自增,然后一次一次用x来访问y的数字元素并且打印 |
数组的输⼊
int main()
{
int y[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int x = 0;
for (x = 0; x < 10;)
{
scanf("%d", &x);
printf("%d ", y[x]);
}
return 0;
}
此代码定义数组,根据用户输入的值来访问指定元素,然后用for循环可以做到不断的访问 注意:用户输入的是下标 |
⼀维数组在内存中的存储
有了前⾯的知识,我们其实使⽤数组基本没有什么障碍了,如果我们要深⼊了解数组,我们最好能了解⼀下数组在内存中的存储
依次打印数组元素的地址:
注意:%p 用来打印下标的,而且需要在打印对象的前面加上一个取地址符号&;例外下标在64为和32位在内存中的数据大写不一样
int main()
{
int y[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int x = 0;
for (x = 0; x < 10;x++)
{
printf("地址:%p\n", &y[x]);
}
return 0;
}
此段代码通过不断循环让x自增,并且每一次都打印对应的下标在内存中的地址 |
从输出的结果我们分析,数组随着下标的增⻓,地址是由⼩到⼤变化的,并且我们发现每两个相邻的 元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的这就 为后期我们使⽤指针访问数组奠定了基础(在讲指针的时候我们在讲,这⾥暂且记住就⾏)
sizeof
sizeof 中C语⾔是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量⼤⼩的,其实 sizeof 也可以计算数组的 ⼤⼩
案例:
int main()
{
int x[10] = { 1,2,3,4 };
int a = sizeof(x) / sizeof(x[1]);
printf("%d\n",a);
return 0;
}
|
注意:sizeof计算终止符\n和空格,和strlen一样
这⾥的结果是:10,表⽰数组有10个元素 以后在代码中需要数组元素个数的地⽅就不⽤固定写死了,使⽤上⾯的计算,不管数组怎么变化,计 算出的⼤⼩也就随着变化了
⼆维数组的创建
⼆维数组得概念
前⾯学习的数组被称为⼀维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把⼀维数组做为数组的元 素,这时候就是⼆维数组(可以看成二维表→数据库),⼆维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,⼆维数组以上的数组统称 为多维数组
⼆维数组的创建
那我们如何定义⼆维数组呢?语法如下:
type arr_name[常量值1][常量值2];
例如:
int arr[3][5];
double data[2][8];
解释:上述代码中出现的信息
- 3表⽰数组有3⾏
- 5表⽰每⼀⾏有5个元素
- int 表⽰数组的每个元素是整型类型
- arr 是数组名,可以根据⾃⼰的需要指定名字
- data数组意思基本⼀致
⼆维数组的初始化
在创建变量或者数组的时候,给定⼀些初始值,被称为初始化 那⼆维数组如何初始化呢?像⼀维数组⼀样,也是使⽤⼤括号初始化的
不完全初始化
int arr1[3][5] = { 1,2 };
int arr2[3][5] = { 0 };
int arr1[3][5] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9}:这样的话因为第一行只能放5个元素,所以多出来的会自动添加到第二行
完全初始化
int arr3[3][5] = { 1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7 };就想上面的第三张情况-自动换行
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | |
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
按照⾏初始化
int arr4[3][5] = { {1,2},{3,4},{5,6} }:一个大括号代表一行
初始化时省略⾏,但是不能省略列
int arr5[][5] = { 1,2,3 }:只有一行
int arr6[][5] = { 1,2,3,4,5,6,7 }:只需要两行就够了
int arr7[][5] = { {1,2}, {3,4}, {5,6} }:因为有大括号,所以有三行
⼆维数组的使⽤
⼆维数组的下标
当我们掌握了⼆维数组的创建和初始化,那我们怎么使⽤⼆维数组呢? 其实⼆维数组访问也是使⽤下标的形式的,⼆维数组是有⾏和列的,只要锁定了⾏和列就能唯⼀锁定 数组中的⼀个元素
C语⾔规定,⼆维数组的⾏是从0开始的,列也是从0开始的,如下所⽰:
int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7 };
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | |
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
我们说:第2出7
注意:是行列引用是根据下表,且下标第一行和第一列都是0!
int main()
{
int x[4][5] = { {1,2,3},{4,5,6},{7,8,9} };
printf("%d", x[1][1]);
return 0;
}
|
案例:打印所有的行和列
int main()
{
int x[4][5] = { {1,2,3},{4,5,6},{7,8,9} };
int a = 0;
for (a=0;a<4;a++)
{
int b = 0;
for (b=0;b<5; b++)
{
printf("%d ", x[a][b]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
|
⼆维数组的输⼊和输出
访问⼆维数组的单个元素我们知道了,那如何访问整个⼆维数组呢?
其实我们只要能够按照⼀定的规律产⽣所有的⾏和列的数字就⾏;以上⼀段代码中的arr数组为例,⾏ 的选择范围是0~2,列的取值范围是0~4,所以我们可以借助循环实现⽣成所有的下标
案例:
int main()
{
int x[4][5] = { {1,2,3},{4,5,6},{7,8,9} };
int a = 0;
for (a = 0; a < 4; a++)//输入
{
int b = 0;
for (b = 0; b < 5; b++)
{
scanf("%d ", &x[a][b]);
}
for (; a < 4; a++)//输出
{
for (; b < 5; b++)
{
printf("%d ", x[a][b]);
}
printf("\n");
}
}
return 0;
}
借用上面的代码 scanf("%d ", &x[a][b]):scanf接受用户输入的值,并且以十进制的方式存入数组x中的代表下标的a和b中,scanf一直输入直到b自增到不满足条件,则跳出循环来到输出循环 for (; a < 4; a++):如果用户输入代表行的a小于4则进入循环,a自增 for (; b < 5; b++):如果用户输入代表列的b小于3则进入循环,b自增 printf("%d ", x[a][b]):最终将用户输入完毕后,建立的二维数字打印出来 |
⼆维数组在内存中的存储
像⼀维数组⼀样,我们如果想研究⼆维数组在内存中的存储⽅式,我们也是可以打印出数组所有元素 的地址的
案例:借用打印所有行和列的案例
int main()
{
int x[4][5] = { {1,2,3},{4,5,6},{7,8,9} };
int a = 0;
for (a = 0; a < 4; a++)
{
int b = 0;
for (b = 0; b < 5; b++)
{
printf("地址:[%d][%d]%p \n",a,b,&x[a][b]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
这段代码每次循环,就可以把相应的内存地址打印出来,printf中的a和b可以显示具体的哪一行那一列的下标 |
从输出的结果来看,每⼀⾏内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨⾏位置处的两个元 素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以⼆维数组中的每个元素都是连续存放的 如下图所⽰:
在这里可以将arr[0]当做第一行的数字名,因为第一行的数组都是arr[0][0~4]这种的,那么arr[1]和arr[2]也可以这样理解
C99中的变长数组
在C99标准之前,C语⾔在创建数组的时候,数组⼤⼩的指定只能使⽤常量、常量表达式,或者如果我 们初始化数据的话,可以省略数组⼤⼩也就是可以用变量来定义数组数:
int n = a + b;
int arr[n];
上⾯⽰例中,数组 arr 就是变⻓数组,因为它的⻓度取决于变量 n 的值,编译器没法事先确定,只 有运⾏时才能知道 n 是多少
变⻓数组的根本特征,就是数组⻓度只有运⾏时才能确定,所以变⻓数组不能初始化它的好处是程 序员不必在开发时,随意为数组指定⼀个估计的⻓度,程序可以在运⾏时为数组分配精确的⻓度有 ⼀个⽐较迷惑的点,变⻓数组的意思是数组的⼤⼩是可以使⽤变量来指定的,在程序运⾏的时候,根 据变量的⼤⼩来指定数组的元素个数,⽽不是说数组的⼤⼩是可变的数组的⼤⼩⼀旦确定就不能再 变化了
注意:在VS2022上,虽然⽀持⼤部分C99的语法,没有⽀持C99中的变⻓数组,没法测试
数组练习
练习1:多个字符从两端移动,向中间汇聚
示例:welcome to world
#include <string.h>
int main()
{
char x[] = "welcome to world";
char y[] = "****************";
int left = 0;
int right = strlen(y) - 1;
printf("%s\n", y);
while (left<=right)
{
y[left]=x[left] ;
y[right]= x[right];
Sleep(300);
system("cls");
left++;
right--;
printf("%s\n", y);
}
return 0;
}
|
注意:Sleep关键字必须大写第一个字母
练习2:二分查找(折半查找)
前提条件:有序的
在一个指定的有序数组中,查找具体的一个数,找到了就打印下标,找不到就打印找不到
引入概念:
运行思路:左边的下标我们称为L,右边下标我们称为R,我们定义一个mid来装(L+R)/2,这样就可以得到中间那个元素的下标,我们在用这个元素去和用户输入的元素进行比对,如果数组元素小于用户输入查找的元素,那么说明用户查找的元素在mid(可以当做对称轴)的右边,那么此时我们让L等于mid+1就可以得到当前mid右边那个元素的下标了,我们再一次进行(L+R)/2,如果数组元素大于用户输入查找的元素,那么说明用户查找的元素在mid的左边,那么此时我们让R等于mid-1,就可以得到当前mid左边那个号元素的下标了,以此类推直到找到为止,图例是找元素7 |
int main()
{
int x[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int a = 0;
int b = 1;
int left = 0;
int gs = sizeof(x) / sizeof(x[0]);
int right = gs - 1;
scanf("%d", &a);
while (left<=right)
{
int mid = (left + right) / 2;
if (a<x[mid])
{
right = mid - 1;
}
else if (a>x[mid])
{
left = mid + 1;
}
else
{
printf("找到了,下标是%d", mid);
b = 0;
break;
}
}
if (b == 1)
{
printf("找不到了");
}
return 0;
}
int a = 0:定义整型变量为a,代表存储用户输入的值 int b = 1:定义整型变量b,初始化1,代表如果找不到那么b的值就不变 int left = 0:定义左侧下标 int gs:定义整型gs,用字符总大小除某个字符大小得到数字x长度 int right:定义右侧下标,长度减1 while (left<=right):如果左侧下班大于了右侧下标就说明左边和右边已经重合了,折半已经折过了此时就找不到了 int mid:定义整型变量,存储左右下标相除的中间值下标 注意:假如left和right的值非常大,那么两个值相加会超过int的最大值,那么最终结果会出现错误,如果用long long 的也有最大值的,此时我们我们求中间值可以用: Int mid=left + (right-left)/2 |
好啦,关于数组的详细介绍就到这里了,拜拜~