c++ kruskal算法求最小生成树

Kruskal算法是一种用来求解最小生成树的贪心算法,它的基本思想是按照边的权值从小到大的顺序将边加入到图中,但必须保证加入的边不会与已加入的边形成环,直到图中所有节点都被连接为止。具体而言,Kruskal算法的实现步骤如下:

  1. 将图中所有边按照权值进行排序;
  2. 从权值最小的边开始依次考虑,如果这条边连接的两个节点不在同一个连通分量中,就将这条边加入到生成树中,并将这两个节点合并成一个连通分量;
  3. 重复步骤2直到生成树中包含了所有的节点。

Kruskal算法的时间复杂度为O(ElogE),其中E表示边的数量。由于算法的实现过程中需要用到并查集来维护节点之间的连通性,因此并查集的数据结构也是Kruskal算法的必要组成部分。

kruskal算法一般应用于稀疏图

先看题目:

给定一个 n 个点 m 条边的无向图,图中可能存在重边和自环,边权可能为负数。

求最小生成树的树边权重之和,如果最小生成树不存在则输出 impossible

给定一张边带权的无向图 G=(V,E),其中 V 表示图中点的集合,EE 表示图中边的集合,n=|V|,m=|E|。

由 V 中的全部 n 个顶点和 E 中 n−1 条边构成的无向连通子图被称为 G 的一棵生成树,其中边的权值之和最小的生成树被称为无向图 G 的最小生成树。

输入格式

第一行包含两个整数 n 和 m。

接下来 m 行,每行包含三个整数 u,v,w,表示点 u 和点 v 之间存在一条权值为 w 的边。

输出格式

共一行,若存在最小生成树,则输出一个整数,表示最小生成树的树边权重之和,如果最小生成树不存在则输出 impossible

数据范围

1≤n≤10^5,
1≤m≤2∗10^5,
图中涉及边的边权的绝对值均不超过 1000

输入样例

4 5
1 2 1
1 3 2
1 4 3
2 3 2
3 4 4

输出样例

6

具体代码如下

#include<iostream>
#include<algorithm>

using namespace std;

const int N=200010;

struct Edge
{
    int a,b,w;
    bool operator< (const Edge &W)const 
    {
        return w<W.w;
    }
}e[N];

int n,m;
int p[N];

int find(int x)
{
    if(p[x]!=x) return p[x]=find(p[x]);
    return p[x];
}

int main()
{
    scanf("%d%d",&n,&m);
    
    for(int i=0;i<m;i++)
    {
        int a,b,c;
        scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
        e[i]={a,b,c};
    }
    
    sort(e,e+m);
    
    for(int i=1;i<=n;i++) p[i]=i;//初始化并查集
    
    int res=0,cnt=0;
    for(int i=0;i<m;i++)//依次尝试加入每条边
    {
        int a=e[i].a,b=e[i].b,w=e[i].w;
        
        a=find(a),b=find(b);
        if(a!=b)//如果 a b 不在一个集合中
        {
            p[a]=b;// 合并a b
            res+=w;
            cnt++;// 保留的边数量+1
        }
    }
    
    if(cnt<n-1) puts("impossible");
    else printf("%d",res);
    
    return 0;
}

1、取较小的值

2、排序

3、初始化并查集

4、如果a和b不在一个集合

5、合并

6、权值相加

7、边数++

8、判断

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Kruskal算法是一种基于贪心思想的最小生成树算法,其基本思路是将所有边按照权值从小到大排序,然后依次加入到最小生成树中,如果加入后形成了环,则不加入该边。 具体实现步骤如下: 1. 将所有边按照权值从小到大排序。 2. 初始化一个并查集,每个节点都是一个单独的集合。 3. 依次取出排序后的边,如果该边的两个端点不在同一个集合中,则将其加入最小生成树中,并将这两个端点所在的集合合并。 4. 最后得到的最小生成树就是答案。 下面是C++代码实现: ```c++ #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> using namespace std; const int N = 100010; int n, m; int p[N]; struct Edge { int a, b, w; bool operator< (const Edge& e) const { return w < e.w; } }; vector<Edge> edges; int find(int x) { if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]); return p[x]; } int kruskal() { sort(edges.begin(), edges.end()); for (int i = 1; i <= n; i++) p[i] = i; int res = 0, cnt = 0; for (auto& e : edges) { int fa = find(e.a), fb = find(e.b); if (fa != fb) { p[fa] = fb; res += e.w; cnt++; if (cnt == n - 1) break; } } if (cnt < n - 1) return -1; // 无法构成生成树 return res; } int main() { cin >> n >> m; while (m--) { int a, b, w; cin >> a >> b >> w; edges.push_back({a, b, w}); } int res = kruskal(); if (res == -1) cout << "impossible" << endl; else cout << res << endl; return 0; } ``` 时间复杂度为O(mlogm),其中m为边数,因为需要对所有边进行排序。
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