Kruskal算法是一种用来求解最小生成树的贪心算法,它的基本思想是按照边的权值从小到大的顺序将边加入到图中,但必须保证加入的边不会与已加入的边形成环,直到图中所有节点都被连接为止。具体而言,Kruskal算法的实现步骤如下:
- 将图中所有边按照权值进行排序;
- 从权值最小的边开始依次考虑,如果这条边连接的两个节点不在同一个连通分量中,就将这条边加入到生成树中,并将这两个节点合并成一个连通分量;
- 重复步骤2直到生成树中包含了所有的节点。
Kruskal算法的时间复杂度为O(ElogE),其中E表示边的数量。由于算法的实现过程中需要用到并查集来维护节点之间的连通性,因此并查集的数据结构也是Kruskal算法的必要组成部分。
kruskal算法一般应用于稀疏图
先看题目:
给定一个 n 个点 m 条边的无向图,图中可能存在重边和自环,边权可能为负数。
求最小生成树的树边权重之和,如果最小生成树不存在则输出 impossible
。
给定一张边带权的无向图 G=(V,E),其中 V 表示图中点的集合,EE 表示图中边的集合,n=|V|,m=|E|。
由 V 中的全部 n 个顶点和 E 中 n−1 条边构成的无向连通子图被称为 G 的一棵生成树,其中边的权值之和最小的生成树被称为无向图 G 的最小生成树。
输入格式
第一行包含两个整数 n 和 m。
接下来 m 行,每行包含三个整数 u,v,w,表示点 u 和点 v 之间存在一条权值为 w 的边。
输出格式
共一行,若存在最小生成树,则输出一个整数,表示最小生成树的树边权重之和,如果最小生成树不存在则输出 impossible
。
数据范围
1≤n≤10^5,
1≤m≤2∗10^5,
图中涉及边的边权的绝对值均不超过 1000
输入样例
4 5
1 2 1
1 3 2
1 4 3
2 3 2
3 4 4
输出样例
6
具体代码如下
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N=200010;
struct Edge
{
int a,b,w;
bool operator< (const Edge &W)const
{
return w<W.w;
}
}e[N];
int n,m;
int p[N];
int find(int x)
{
if(p[x]!=x) return p[x]=find(p[x]);
return p[x];
}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=0;i<m;i++)
{
int a,b,c;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
e[i]={a,b,c};
}
sort(e,e+m);
for(int i=1;i<=n;i++) p[i]=i;//初始化并查集
int res=0,cnt=0;
for(int i=0;i<m;i++)//依次尝试加入每条边
{
int a=e[i].a,b=e[i].b,w=e[i].w;
a=find(a),b=find(b);
if(a!=b)//如果 a b 不在一个集合中
{
p[a]=b;// 合并a b
res+=w;
cnt++;// 保留的边数量+1
}
}
if(cnt<n-1) puts("impossible");
else printf("%d",res);
return 0;
}
1、取较小的值
2、排序
3、初始化并查集
4、如果a和b不在一个集合
5、合并
6、权值相加
7、边数++
8、判断