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- 哪些内存需要回收(Which)
- 各种GC的触发时机(When)
- 如何回收(How)
3.1 回收算法
3.2 HotSpot的具体实现-各种收集器
- GC日志
1. 哪些内存需要回收(Which)
大多数没干过C或者C++的Javaer是幸福的,因为没有体会过那种自己new delete内存的感觉,创建对象就是new,不管内存的回收问题。其实我们的内存是JVM的GC机制来帮我们回收的。那么问题来了。到底哪些内存需要回收呢?
答案:可达性分析算法,说白了,就是JVM预先确定一组GC roots引用变量,如Student stu =new Student();这个stu就可以作为GC roots,当进行垃圾回收时,JVM通过GC Roots找到能够引用到的所有活对象,然后把剩下的对象标记为"无用",即可回收状态!
能够作为GC roots的引用如下:
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所有Java线程当前活跃的栈帧里指向GC堆里的对象的引用;换句话说,当前 所有正在被调用的方法的引用类型的参数/局部变量/临时值。
-
VM的一些静态数据结构里指向GC堆里的对象的引用,例如说HotSpot VM里的Universe里有很多这样的引用。
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JNI handles,包括global handles和local handles(看情况)所有当前被加载的Java类(看情况)Java类的引用类型静态变量(看情况)Java类的运行时常量池里的引用类型常量(String或Class类型)(看情况)String常量池(StringTable)里的引用
2. 各种GC的触发时机(When)
2.1 GC类型
说到GC类型,就更有意思了,为什么呢,因为业界没有统一的严格意义上的界限,也没有严格意义上的GC类型,都是左边一个教授一套名字,右边一个作者一套名字。为什么会有这个情况呢,因为GC类型是和收集器有关的,不同的收集器会有自己独特的一些收集类型。所以作者在这里引用R大关于GC类型的介绍,作者觉得还是比较妥当准确的。如下:
-
Partial GC:并不收集整个GC堆的模式
-
Young GC(Minor GC):只收集young gen的GC
-
Old GC:只收集old gen的GC。只有CMS的concurrent collection是这个模式
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Mixed GC:收集整个young gen以及部分old gen的GC。只有G1有这个模式
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Full GC(Major GC):收集整个堆,包括young gen、old gen、perm gen(如果存在的话)等所有部分的模式。
2.2 触发时机
上面大家也看到了,GC类型分分类是和收集器有关的,那么当然了,对于不同的收集器,GC触发时机也是不一样的,作者就针对默认的serial GC来说:
-
young GC:当young gen中的eden区分配满的时候触发。注意young GC中有部分存活对象会晋升到old gen,所以young GC后old gen的占用量通常会有所升高。
-
full GC:当准备要触发一次young GC时,如果发现统计数据说之前young GC的平均晋升大小比目前old gen剩余的空间大,则不会触发young GC而是转为触发full GC(因为HotSpot VM的GC里,除了CMS的concurrent collection之外,其它能收集old gen的GC都会同时收集整个GC堆,包括young gen,所以不需要事先触发一次单独的young GC);或者,如果有perm gen的话,要在perm gen分配空间但已经没有足够空间时,也要触发一次full GC;或者System.gc()、heap dump带GC,默认也是触发full GC。
3. 如何回收(How)
3.1 回收算法
由于网上已经拥有非常多的优秀博文来详细介绍关于回收算法这块,所以这块作者将引用其他博客的介绍并加上自己的一些描述:
3.1.1 标记清除算法(Mark-Sweep)
3.1.2复制算法(Coping)(绝大部分收集器的新生代使用的算法)
复制算法在JVM新生代垃圾回收中的运用:
Eden:From:TO =8:1:1
由于新生代中90%的对象都是"朝生夕死",采用复制算法是比较合理的,首先只移动了存活下来的对象(比较少数),其次,内存在移动到To区域后是有顺序的,不存在内存碎片。
值得一提的是,假如在一次MinorGC时,Eden中存活的对象+From中存活的对象>To的剩余空间,则会通过担保机制将对象直接转移到Old gen ,如果Old gen的内存空间也不够,则进行一次Full gc .
当对象的年龄到达15岁时会转移到Old gen (可通过参数配置,一般不建议更改。)
3.1.3标记-整理算法(Mark-Compact):
由于Old gen 的大部分对象都是年龄很大的对象,所以存活率比较高,采用复制算法肯定是行不通的(较多的对象复制操作),所以才大部分收集器的old gen采用 Mark-Compact算法,避免了空间碎片。
3.1.4三种算法比较:
稍微解释一下常见的关于GC时间的问题:
最后
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