[实战]用flutter编写炸弹人小游戏同时支持web和移动端,2024年最新android项目开发实战入门pdf

用flutter编写炸弹人小游戏同时支持web和移动端

flutter_BananaMon是我学习dart/flutter的时候开发的一个练手项目,他不依赖第三方游戏框架,是一个从零开始的项目,现在已经开源在github

简介

google主导的Dart对标微软主导的TypeScript,但是在web端一直屈居下风,Google能否借助flutter这款框架咸鱼翻身?总体来讲flutter是一个设计用于app开发的跨平台ui框架,它用dart在android和iOS端实现了对底层图形库进行了封装,并不像react native依赖于平台的ui框架去实现一个组件,所以flutter更底层、更高效、也带来了更多可能,跨平台的游戏就是其中之一。

框架

为了探索dart/flutter的能力,在设计这个项目的时候就考虑到了要同时支持web和flutter。这样项目经过很小的修改就可以在三端运行,实践证明这是可行的。它最初是一个基于dart的web项目,可以直接在浏览器中运行,同时还包含一个简单的关卡编辑器,使用者可以用图形界面中编辑自己的关卡,导出导入关卡等。

  1. 主循环
  2. canvas封装
  3. 资源管理
  4. 触摸控制
  5. 音频
  6. 其他
主循环

和app一样每个游戏都有一个主循环,在flutter上实现主循环的关键代码

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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最后笔者收集整理了一份Flutter高级入门进阶资料PDF

以下是资料目录和内容部分截图



里面包括详细的知识点讲解分析,带你一个星期入门Flutter。还有130个进阶学习项目实战视频教程,让你秒变大前端。

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[外链图片转存中…(img-NdqqcOg2-1712784147426)]

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