[实战]用flutter编写炸弹人小游戏同时支持web和移动端

用flutter编写炸弹人小游戏同时支持web和移动端

flutter_BananaMon是我学习dart/flutter的时候开发的一个练手项目,他不依赖第三方游戏框架,是一个从零开始的项目,现在已经开源在github

简介

google主导的Dart对标微软主导的TypeScript,但是在web端一直屈居下风,Google能否借助flutter这款框架咸鱼翻身?总体来讲flutter是一个设计用于app开发的跨平台ui框架,它用dart在android和iOS端实现了对底层图形库进行了封装,并不像react native依赖于平台的ui框架去实现一个组件,所以flutter更底层、更高效、也带来了更多可能,跨平台的游戏就是其中之一。

框架

为了探索dart/flutter的能力,在设计这个项目的时候就考虑到了要同时支持web和flutter。这样项目经过很小的修改就可以在三端运行,实践证明这是可行的。它最初是一个基于dart的web项目,可以直接在浏览器中运行,同时还包含一个简单的关卡编辑器,使用者可以用图形界面中编辑自己的关卡,导出导入关卡等。

  1. 主循环
  2. canvas封装
  3. 资源管理
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