Android开发:不需要权限的悬浮窗方案!学来直接用进项目

第 1 步:在工程的 build.gradle 中添加:

allprojects {

repositories {

mavenCentral()

}

}

第2步:在应用的 build.gradle 中添加:

dependencies {

implementation ‘io.github.shenzhen2017:easyfloat:1.0.0’

}

使用

==============================================================

API链式调用,使用起来非常方便。

1.初始化

EasyFloat

.layout(R.layout.layout_float_view)

.blackList(mutableListOf(ThirdActivity::class.java))

.layoutParams(initLayoutParams())

.listener {

initListener(it)

}

.show(this)

如上所示:

  1. 通过layout指定自定义布局。

  2. 通过blackList指定不展示悬浮窗界面。

  3. 通过layoutParams指定初始展示位置。

  4. 通过listener处理自定义点击事件。

2.销毁悬浮窗

EasyFloat.dismiss(this)

直接调用dismiss销毁即可。

主要原理

================================================================

我们都知道,当我们需要设置布局的时候,是通过setContentView设置的

而setContentView实际上是将我们的布局添加到了DecoreView上,布局层级如下所示

  1. Activity 类似于一个框架,负责容器生命周期及活动,窗口通过 Window 来管理;

  2. Window 负责窗口管理(实际是子类 PhoneWindow),窗口的绘制和渲染交给 DecorView完成;

  3. DecorView 是 View 树的根,开发人员为 Activity 定义的 layout 将成为 DecorView 的子视图 ContentParent 的子视图;

  4. layout.xml 是开发人员定义的布局文件,最终 inflate 为 DecorView 的子组件;

由上我们可以想到一个方案:

我们在Activity onStart时,将要悬浮的View添加到ContentParent上就可以实现不需要权限的悬浮窗了。

当然我们还需要注意以下几点:

  1. 因为我们需要在多个页面展示悬浮窗,可以通过ActivityLifecycleCallbacks监听所有Activity的生命周期,onStart时添加,onStop时移除。

  2. 因为要在多个页面共享状态,所以应该有一个单例类管理View,做到只创建一个View,页面切换时只做添加与移除。

  3. 因为要添加到ContentParent中,持有了Activity的引用,所以要注意处理内存泄漏的问题,在项目中我们使用了弱引用来防止内存泄漏。

部分代码如下:

object EasyFloat : Application.ActivityLifecycleCallbacks {

override fun onActivityStarted(activity: Activity) {

FloatingView.get().attach(activity)

}

override fun onActivityStopped(activity: Activity) {

FloatingView.get().detach(activity)

}

fun show(activity: Activity) {

initShow(activity)

activity.application.registerActivityLifecycleCallbacks(this)

}

fun dismiss(activity: Activity) {

FloatingView.get().remove()

FloatingView.get().detach(activity)

activity.application.unregisterActivityLifecycleCallbacks(this)

}

}

总结

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

最后说一下我的学习路线

其实很简单就下面这张图,含概了Android所有需要学的知识点,一共8大板块:

  1. 架构师筑基必备技能
  2. Android框架体系架构(高级UI+FrameWork源码)
  3. 360°Androidapp全方位性能调优
  4. 设计思想解读开源框架
  5. NDK模块开发
  6. 移动架构师专题项目实战环节
  7. 移动架构师不可不学习微信小程序
  8. 混合开发的flutter

Android学习的资料

我呢,把上面八大板块的分支都系统的做了一份学习系统的资料和视频,大概就下面这些,我就不全部写出来了,不然太长了影响大家的阅读。

330页PDF Android学习核心笔记(内含上面8大板块)

Android学习的系统对应视频

总结

我希望通过我自己的学习方法来帮助大家去提升技术:

  • 1、多看书、看源码和做项目,平时多种总结

  • 2、不能停留在一些基本api的使用上,应该往更深层次的方向去研究,比如activity、view的内部运行机制,比如Android内存优化,比如aidl,比如JNI等,并不仅仅停留在会用,而要通过阅读源码,理解其实现原理

  • 3、同时对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习

  • 4、android的方向也很多,高级UI,移动架构师,数据结构与算法和音视频FFMpeg解码,如果你对其中一项比较感兴趣,就大胆的进阶吧!

希望大家多多点赞,转发,评论加关注,你们的支持就是我继续下去的动力!加油!

《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》,点击传送门即可获取!

原理

  • 3、同时对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习

  • 4、android的方向也很多,高级UI,移动架构师,数据结构与算法和音视频FFMpeg解码,如果你对其中一项比较感兴趣,就大胆的进阶吧!

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