第 1 步:在工程的 build.gradle 中添加:
allprojects {
repositories {
…
mavenCentral()
}
}
第2步:在应用的 build.gradle 中添加:
dependencies {
implementation ‘io.github.shenzhen2017:easyfloat:1.0.0’
}
==============================================================
API链式调用,使用起来非常方便。
1.初始化
EasyFloat
.layout(R.layout.layout_float_view)
.blackList(mutableListOf(ThirdActivity::class.java))
.layoutParams(initLayoutParams())
.listener {
initListener(it)
}
.show(this)
如上所示:
-
通过layout指定自定义布局。
-
通过blackList指定不展示悬浮窗界面。
-
通过layoutParams指定初始展示位置。
-
通过listener处理自定义点击事件。
2.销毁悬浮窗
EasyFloat.dismiss(this)
直接调用dismiss销毁即可。
================================================================
我们都知道,当我们需要设置布局的时候,是通过setContentView设置的
而setContentView实际上是将我们的布局添加到了DecoreView上,布局层级如下所示
-
Activity 类似于一个框架,负责容器生命周期及活动,窗口通过 Window 来管理;
-
Window 负责窗口管理(实际是子类 PhoneWindow),窗口的绘制和渲染交给 DecorView完成;
-
DecorView 是 View 树的根,开发人员为 Activity 定义的 layout 将成为 DecorView 的子视图 ContentParent 的子视图;
-
layout.xml 是开发人员定义的布局文件,最终 inflate 为 DecorView 的子组件;
由上我们可以想到一个方案:
我们在Activity onStart时,将要悬浮的View添加到ContentParent上就可以实现不需要权限的悬浮窗了。
当然我们还需要注意以下几点:
-
因为我们需要在多个页面展示悬浮窗,可以通过ActivityLifecycleCallbacks监听所有Activity的生命周期,onStart时添加,onStop时移除。
-
因为要在多个页面共享状态,所以应该有一个单例类管理View,做到只创建一个View,页面切换时只做添加与移除。
-
因为要添加到ContentParent中,持有了Activity的引用,所以要注意处理内存泄漏的问题,在项目中我们使用了弱引用来防止内存泄漏。
部分代码如下:
object EasyFloat : Application.ActivityLifecycleCallbacks {
override fun onActivityStarted(activity: Activity) {
FloatingView.get().attach(activity)
}
override fun onActivityStopped(activity: Activity) {
FloatingView.get().detach(activity)
}
fun show(activity: Activity) {
initShow(activity)
activity.application.registerActivityLifecycleCallbacks(this)
}
fun dismiss(activity: Activity) {
FloatingView.get().remove()
FloatingView.get().detach(activity)
activity.application.unregisterActivityLifecycleCallbacks(this)
}
}
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)
最后说一下我的学习路线
其实很简单就下面这张图,含概了Android所有需要学的知识点,一共8大板块:
- 架构师筑基必备技能
- Android框架体系架构(高级UI+FrameWork源码)
- 360°Androidapp全方位性能调优
- 设计思想解读开源框架
- NDK模块开发
- 移动架构师专题项目实战环节
- 移动架构师不可不学习微信小程序
- 混合开发的flutter
Android学习的资料
我呢,把上面八大板块的分支都系统的做了一份学习系统的资料和视频,大概就下面这些,我就不全部写出来了,不然太长了影响大家的阅读。
330页PDF Android学习核心笔记(内含上面8大板块)
Android学习的系统对应视频
总结
我希望通过我自己的学习方法来帮助大家去提升技术:
-
1、多看书、看源码和做项目,平时多种总结
-
2、不能停留在一些基本api的使用上,应该往更深层次的方向去研究,比如activity、view的内部运行机制,比如Android内存优化,比如aidl,比如JNI等,并不仅仅停留在会用,而要通过阅读源码,理解其实现原理
-
3、同时对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习
-
4、android的方向也很多,高级UI,移动架构师,数据结构与算法和音视频FFMpeg解码,如果你对其中一项比较感兴趣,就大胆的进阶吧!
希望大家多多点赞,转发,评论加关注,你们的支持就是我继续下去的动力!加油!
《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》,点击传送门即可获取!
原理
-
3、同时对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习
-
4、android的方向也很多,高级UI,移动架构师,数据结构与算法和音视频FFMpeg解码,如果你对其中一项比较感兴趣,就大胆的进阶吧!
希望大家多多点赞,转发,评论加关注,你们的支持就是我继续下去的动力!加油!