Android高级面试题,2024年最新安卓事件分发面试题

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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正文

  • 你们内存优化项目的过程是怎么做的?

  • 你做了内存优化最大的感受是什么?

  • 如何检测所有不合理的地方?

App绘制优化

  • 你在做布局优化的过程中用到了哪些工具?

  • 布局为什么会导致卡顿,你又是如何优化的?

  • 做完布局优化有哪些成果产出?

  • 你是怎么做卡顿优化的?

  • 你是怎么样自动化的获取卡顿信息?

  • 卡顿的一整套解决方案是怎么做的?

  • TextView setText耗时的原因,对TextView绘制层源码的理解?

  • 开放问题:优化一个列表页面的打开速度和流畅性

App瘦身 网络优化

  • 移动端获取网络数据优化的几个点

  • 客户端网络安全实现

  • 设计一个网络优化方案,针对移动端弱网环境

App电量优化 安卓的安全优化

  • 提高app安全性的方法?

  • 安卓的app加固如何做?

  • 安卓的混淆原理是什么?

  • 谈谈你对安卓签名的理解

为什么WebView加载会慢呢? 如何优化自定义View FC(Force Close)什么时候会出现? Java多线程引发的性能问题,怎么解决 TraceView的实现原理,分析数据误差来源 是否使用过SysTrace,原理的了解? mmap + native 日志优化?

二、Android Framework相关


Android系统架构

  • 应用程序

  • Java API 框架

  • 系统运行库

  • 硬件抽象层 (HAL)

  • Linux 内核

View的事件分发机制?滑动冲突怎么解决?

  • 了解Activity的构成

  • 触摸事件的类型

  • 事件分发流程

  • ACTION_CANCEL什么时候触发,触摸button然后滑动到外部抬起会触发点击事件吗,再滑动回去抬起会么?

  • 如何解决View的事件冲突?举个开发中遇到的例子?

View的绘制流程?

  • 了解绘制的整体流程

  • 理解MeasureSpec

  • 如何根据MeasureSpec去实现一个瀑布流的自定义ViewGroup?

  • View的绘制流程之Layout

  • View的绘制流程之Draw

  • Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系?

跨进程通信

  • Android中进程和线程的关系?区别?

  • 如何开启多进程?应用是否可以开启N个进程?

  • 为何需要IPC?多进程通信可能会出现的问题?

  • Android中IPC方式、各种方式优缺点?

  • 讲讲AIDL?如何优化多模块都使用AIDL的情况?

  • 为什么选择Binder?

  • Binder机制的作用和原理?

  • Binder框架中ServiceManager的作用?

  • Binder 的完整定义

  • 手写实现简化版AMS(AIDL实现)

  • 简单讲讲 binder 驱动吧?

  • 跨进程传递大内存数据如何做?

Android系统启动流程是什么?(提示:init进程 -> Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程)

  • 系统是怎么帮我们启动找到桌面应用的?

启动一个程序,可以主界面点击图标进入,也可以从一个程序中跳转过去,二者有什么区别? AMS家族重要术语解释 App启动流程(Activity的冷启动流程) ActivityThread工作原理 说下四大组件的启动过程,四大组件的启动与销毁的方式 广播发送和接收的原理了解吗? AMS是如何管理Activity的? 理解Window和WindowManager WMS是如何管理Window的? 大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么? Android的打包流程?(即描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么?)apk里有哪些东西?签名算法的原理?

  • apk打包流程

  • apk组成

  • 为什么要签名?

  • 什么是签名?

  • 签名和校验的主要过程

  • keystore和证书格式

  • jarsigner和apksigner的区别

  • 在签名时,除了要指定keystore文件和密码外,也要指定alias和key的密码,这是为什么呢?

  • Android Apk V1 签名原理

说下安卓虚拟机和java虚拟机的原理和不同点?(JVM、Davilk、ART三者的原理和区别)

  • JVM 和Dalvik虚拟机的区别

  • Android2个虚拟机的区别(一个5.0之前,一个5.0之后)

  • ART和Davlik中垃圾回收的区别?

安卓采用自动垃圾回收机制,请说下安卓内存管理的原理?

  • 开放性问题:如何设计垃圾回收算法?

Android中App是如何沙箱化的,为何要这么做? 一个图片在app中调用R.id后是如何找到的? JNI

  • Java调用C++

  • C++调用Java

  • 如何在jni中注册native函数,有几种注册方式?

  • so 的加载流程是怎样的,生命周期是怎样的? 请介绍一下NDK?

三、Android优秀三方库源码


你项目中用到哪些开源库?说说其实现原理?

  • 网络底层框架:OkHttp实现原理

  • 这个库是做什么用的?

  • 为什么要在项目中使用这个库?

  • 这个库都有哪些用法?对应什么样的使用场景?

  • 这个库的优缺点是什么,跟同类型库的比较?

  • 这个库的核心实现原理是什么?如果让你实现这个库的某些核心功能,你会考虑怎么去实现?

  • 你从这个库中学到什么有价值的或者说可借鉴的设计思想?

  • OKhttp针对网络层有哪些优化?

  • 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的?

  • HttpUrlConnection 和 okhttp关系?

  • Volley与OkHttp的对比

  • 自己去设计网络请求框架,怎么做?

  • 从网络加载一个10M的图片,说下注意事项?

  • http怎么知道文件过大是否传输完毕的响应?

  • 谈谈你对WebSocket的理解?

  • WebSocket与socket的区别?

  • 网络封装框架:Retrofit实现原理

  • 这个库是做什么用的?

  • 为什么要在项目中使用这个库?

  • 这个库都有哪些用法?对应什么样的使用场景?

  • 这个库的优缺点是什么,跟同类型库的比较?

  • 这个库的核心实现原理是什么?如果让你实现这个库的某些核心功能,你会考虑怎么去实现?

  • 你从这个库中学到什么有价值的或者说可借鉴的设计思想?

  • Android:主流网络请求开源库的对比(Android-Async-Http、Volley、OkHttp、Retrofit)

  • 响应式编程框架:RxJava实现原理

  • RxJava 变换操作符 map flatMap concatMap buffer?

  • 你认为Rxjava的线程池与你们自己实现任务管理框架有什么区别?

  • 图片加载框架:Glide实现原理

  • 这个库是做什么用的?

  • 为什么要在项目中使用这个库?

  • 这个库都有哪些用法?对应什么样的使用场景?

  • 这个库的优缺点是什么,跟同类型库的比较?

  • 这个库的核心实现原理是什么?如果让你实现这个库的某些核心功能,你会考虑怎么去实现?

  • Glide源码机制的核心思想

  • 你从这个库中学到什么有价值的或者说可借鉴的设计思想?

  • Glide如何确定图片加载完毕?

  • Glide使用什么缓存?

  • Glide内存缓存如何控制大小?

  • 计算一张图片的大小

  • 加载bitmap过程(怎样保证不产生内存溢出)

  • Android里的内存缓存和磁盘缓存是怎么实现的

  • LruCache原理

  • LruCache put方法核心逻辑

  • LruCache get方法核心逻辑

  • LinkedHashMap原理

  • DisLruCache原理

  • Bitmap 压缩策略

  • Bitmap的处理

  • 实现一个ImageLoader的流程

  • Bitmap在decode的时候申请的内存如何复用,释放时机

  • 图片库对比

  • Fresco与Glide的对比

  • Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM?

  • Bitmap对象的理解。

  • 对inBitmap的理解。

  • 自己去实现图片库,怎么做?(对扩展开发,对修改封闭,同时又保持独立性,参考Android源码设计模式解析实战的图片加载库案例即可)

  • 写个图片浏览器,说出你的思路?

  • 事件总线框架:EventBus实现原理

  • 内存泄漏检测框架:LeakCanary实现原理

  • 这个库是做什么用?

  • 为什么要在项目中使用这个库?

  • 这个库都有哪些用法?对应什么样的使用场景?

  • 这个库的优缺点是什么,跟同类型库的比较?

  • 这个库的核心实现原理是什么?如果让你实现这个库的某些核心功能,你会考虑怎么去实现?

  • 你从这个库中学到什么有价值的或者说可借鉴的设计思想?

  • leakCannary中如何判断一个对象是否被回收?如何触发手动gc?c层实现?

  • 依赖注入框架:ButterKnife实现原理

  • 依赖全局管理框架:Dagger2实现原理

  • 数据库框架:GreenDao实现原理

  • 数据库框架对比?

  • 数据库的优化

  • 数据库数据迁移问题

  • 数据库索引的数据结构

  • 平衡二叉树

最后

写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个学习思路及方向,从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。

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网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。**

[外链图片转存中…(img-bK6fwQZq-1713246611122)]

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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