开箱即用之SpringBoot+UDPClient+定时任务通信实战

UDP客户端

  1. 在springboot配置文件中添加需要连接的服务器地址及端口号


#udp连接的服务器地址与端口
host=10.1.7.113
port=1215
  1. UDP客户端编写


package com.example.udp.client;

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioDatagramChannel;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.stereotype.Component;

/**
 * udpclient
 *
 * @author LH
 */

@Component
public class NettyUdpClient {

    private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(NettyUdpClient.class);

    @Value("${host}")
    private String HOST;
    @Value("${port}")
    private int PORT;

    @Autowired
    ClientChannelInitializer clientChannelInitializer;

    //与服务端建立连接后得到的通道对象
    private Channel channel;

    /**
     * 初始化 `Bootstrap` 客户端引导程序
     *
     * @return
     */
    private final Bootstrap getBootstrap() {
        Bootstrap b = new Bootstrap();
        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
        b.group(group)
                .channel(NioDatagramChannel.class)//数据包通道,udp通道类型
                .handler(clientChannelInitializer)//通道处理者
                .option(ChannelOption.SO_BROADCAST, true);//开启广播
        return b;
    }

    /**
     * 建立连接,获取连接通道对象
     *
     * @return
     */
    public void connect() {
        ChannelFuture channelFuture = getBootstrap().connect(HOST, PORT).syncUninterruptibly();
        if (channelFuture != null && channelFuture.isSuccess()) {
            log.warn("udp client connect host = {}, port = {} success", HOST, PORT);
            channel = channelFuture.channel();
        } else {
            log.error("udp client connect host = {}, port = {} failed!", HOST, PORT);
        }
    }

}
  1. 添加自定义通道处理器


package com.example.udp.client;

import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.socket.nio.NioDatagramChannel;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;

/**
 * 通道初始化,主要用于设置各种Handler
 *
 * @author LH
 */
@Component
public class ClientChannelInitializer extends ChannelInitializer<NioDatagramChannel> {

    @Autowired
    ClientChannelHandler clientChannelHandler;

    @Override
    protected void initChannel(NioDatagramChannel nioDatagramChannel) throws Exception {

        ChannelPipeline pipeline = nioDatagramChannel.pipeline();
        //自定义Handler
        pipeline.addLast("clientChannelHandler", clientChannelHandler);
    }

}
  1. 自定义数据处理handler编写


package com.example.udp.client;

import io.netty.channel.ChannelHandler;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.channel.socket.DatagramPacket;
import io.netty.util.CharsetUtil;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.ScheduledFuture;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 数据处理handler
 *
 * @author LH
 */

@Component
@ChannelHandler.Sharable
@Slf4j
public class ClientChannelHandler extends SimpleChannelInboundHandler<DatagramPacket> {

    private ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(1);
    private ScheduledFuture<?> heartBeat;

    /**
     * 通道建立成功后
     *
     * @param ctx
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        // 当channel就绪后
        log.info("[UDP] client channel is ready!");
        // 定时任务编写
        this.heartBeat = this.scheduler.scheduleWithFixedDelay(new ClientMain(ctx), 0, 2, TimeUnit.SECONDS);
    }

    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, DatagramPacket datagramPacket) throws Exception {
        System.out.println("[UDP] client 收到的消息:" + datagramPacket.content().toString(CharsetUtil.UTF_8));
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }

}
  1. 自定义类实现Runnable接口,开一个线程进行逻辑处理


package com.bwss.collectoroutlineserver.client;

import com.alibaba.fastjson.JSON;
import com.bwss.common.utils.ChannelMap;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.util.CharsetUtil;

import java.util.HashSet;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

/**
 * 数据业务逻辑处理
 *
 * @author LH
 */
public class ClientMain implements Runnable{

    private final ChannelHandlerContext ctx;

    public ClientMain(ChannelHandlerContext ctx) {
        this.ctx = ctx;
    }

    @Override
    public void run() {
        
       // 业务逻辑编写


        // 将所有存活的设备id传送给业务端
        ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(JSON.toJSONString(需要进行传输的数据), CharsetUtil.UTF_8));
    }
}
  1. 主启动类编写,实现CommandLineRunner接口,在run方法中跑udp客户端


public class CollectorOutlineServerApplication implements CommandLineRunner
{

    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        SpringApplication.run(CollectorOutlineServerApplication.class, args);
    }

    @Autowired
    NettyUdpClient nettyUdpClient;

    @Override
    public void run(String... args) throws Exception {
        // 启动udp客户端
        nettyUdpClient.connect();
    }
}
注意:

上述方法是采用Spring注入的方式进行的,你也可以使用 new 对象的方式进行,效果都是一样的。

上面是udp通信客户端的编写,服务器端需要处理繁杂的业务逻辑,因此可以自定义实现,下面给出简单的参考示例。

udp服务端简单示例


package com.example.udp.server;

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioDatagramChannel;
import io.netty.util.concurrent.Future;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.annotation.PreDestroy;

/**
 * udp服务端
 *
 * @author LH
 */

@Component
public class NettyUdpServer {

    private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(NettyUdpServer.class);

    private static final EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(1);

    @Autowired
    ServerChannelInitializer serverChannelInitializer;

    @Value("${port}")
    private int port;

    //监听端口的通道,即server的处理通道
    private Channel channel;

    /**
     * 开启udp server服务
     *
     * @return
     */
    public ChannelFuture start() {
        //启动类
        Bootstrap serverBootstrap = new Bootstrap();
        serverBootstrap.group(group)//组配置,初始化ServerBootstrap的线程组
                .channel(NioDatagramChannel.class)//数据包通道,udp通道类型
                .option(ChannelOption.SO_BROADCAST, true)//支持广播
                .handler(serverChannelInitializer);//通道处理者
        //Future:异步任务的生命周期,可用来获取任务结果
        ChannelFuture channelFuture1 = serverBootstrap.bind(port).syncUninterruptibly();//绑定端口,开启监听,同步等待
        if (channelFuture1 != null && channelFuture1.isSuccess()) {
            log.info("[UDP] server start success, port = {}", port);
            channel = channelFuture1.channel();//获取通道
        } else {
            log.error("udp server start failed!!");
            channelFuture1.cause().printStackTrace();
        }
        return channelFuture1;
    }

    /**
     * 停止udp server服务
     * 销毁前的拦截
     */
    @PreDestroy
    public void destroy() {
        try {
            if (channel != null) {
                ChannelFuture await = channel.close().await();
                if (!await.isSuccess()) {
                    log.error("udp channel close fail, {}", await.cause());
                }
            }
            Future<?> future1 = group.shutdownGracefully().await();
            if (!future1.isSuccess()) {
                log.error("udp group shutdown fail, {}", future1.cause());
            }
            log.info("udp shutdown success");
        } catch (InterruptedException e) {
            log.info("udp shutdown fail");
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

package com.example.udp.server;

import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.socket.nio.NioDatagramChannel;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;

/**
 * 自定义ChannelInitializer,通道初始化,主要用于设置各种Handler
 *
 * @author LH
 */
@Component
public class ServerChannelInitializer extends ChannelInitializer<NioDatagramChannel> {

    @Autowired
    ServerChannelInboundHandler serverChannelHandler;

    @Override
    protected void initChannel(NioDatagramChannel nioDatagramChannel) throws Exception {

        ChannelPipeline pipeline = nioDatagramChannel.pipeline();

        pipeline.addLast("serverChannelHandler", serverChannelHandler);
    }

}

package com.example.udp.server;

import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandler;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.channel.socket.DatagramPacket;
import io.netty.util.CharsetUtil;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;

/**
 * 通道数据输入的处理
 *
 * @author LH
 */
@Component
@ChannelHandler.Sharable
@Slf4j
public class ServerChannelInboundHandler extends SimpleChannelInboundHandler<DatagramPacket> {

    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, DatagramPacket datagramPacket) throws Exception {
        System.out.println("[UDP] server 收到的消息:" + datagramPacket.content().toString(CharsetUtil.UTF_8));
        String response = "{" + datagramPacket.content().toString(CharsetUtil.UTF_8) + "}的响应,我是服务端啊!!!";
        DatagramPacket datagramPacket1 = new DatagramPacket(Unpooled.copiedBuffer(response, CharsetUtil.UTF_8), datagramPacket.sender());
        channelHandlerContext.channel().writeAndFlush(datagramPacket1);
    }

    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        super.channelActive(ctx);
    }

}

server.port=8090

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Spring Boot是一个用于简化Spring应用程序开发的框架,它使构建独立的、生产级别的Spring应用变得更加容易。Netty是一个高性能的异步事件驱动的网络框架,用于快速开发可扩展的协议服务器和客户端。 Spring Boot和Netty可以一起使用,以构建高性能的网络应用程序。Spring Boot提供了自动配置和默认行为,大大简化了与Netty集成的过程。通过将Spring Boot的自动配置功能与Netty的高性能特性结合起来,我们可以轻松地构建可扩展的网络应用程序。 Spring Boot提供了一些用于集成Netty的依赖项和自动配置,使我们能够快速启动和运行一个Netty服务器。我们可以使用Spring Boot的starter依赖项来引入Netty,并使用一些简单的配置来创建一个Netty服务器。在这个服务器上,我们可以定义和处理不同类型的网络协议。 使用Spring Boot和Netty,我们可以创建基于TCP或UDP的服务器和客户端。我们可以使用编程模型来定义网络处理器,处理入站和出站消息。Netty提供了一些高级特性,如线程池、事件处理器和拦截器,使我们能够更简单地实现高性能、可扩展的网络应用程序。 在Spring Boot中使用Netty,我们可以利用Spring Boot的自动配置来管理Netty的线程池和其他资源,从而简化了Netty的初始化和配置过程。我们可以使用诸如@SpringBootApplication和@EnableAutoConfiguration之类的注解来启用和配置Spring Boot和Netty。 总之,Spring Boot和Netty的结合使我们能够轻松地构建高性能、可扩展的网络应用程序。通过使用Spring Boot的自动配置功能和Netty的高性能特性,我们可以快速启动和运行一个Netty服务器,并处理不同类型的网络协议。

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