有些事情做了,是因为必须要做,但不代表我就一点不害怕啊。
1.类与对象
1.1 介绍
学习java最核心最重要的就是要理解面向对象。
类是抽象的,概念的,代表一类事物,比如人类,猫类,狗类.., 即它是数据类型。
对象是具体的,实际的,代表一个具体事物,,是实例,具体的张三、李四、小花猫、大黄狗。
类是对象的模板,对象是类的一个个体,对应一个实例。
1.2 类和对象的内存分配机制
- 栈:一般存放基本数据类型(局部变量)
- 堆:存放对象(Cat cat,数组等)
- 方法区:常量池(常量,比如字符串),类加载信息
2.成员方法
人类:除了有一些属性外(年龄,姓名...),人类还有一些行为,比如:说话、跑步、玩游戏、听音乐,这些就要用成员方法才能完成。
class Person {
// 属性
String name;
int age;
// 方法(成员方法)
//1. public 表示方法是公开
//2. void : 表示方法没有返回值
//3. speak() : speak 是方法名, () 形参列表
//4. {} 方法体,可以写我们要执行的代码
public void speak() {
System.out.println("我今天真的有好好吃饭!");
}
}
3.成员方法传参机制
3.1 基本数据类型的传参机制
示例
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
// 创建 AA 对象 名字 obj
AA obj = new AA();
obj.swap(a, b); //调用 swap
System.out.println("main 方法 a=" + a + " b=" + b);//a=10 b=20
}
class AA {
public void swap(int a,int b){
System.out.println("\na 和 b 交换前的值\na=" + a + "\tb=" + b);//a=10 b=20
// 完成了 a 和 b 的交换
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
System.out.println("\na 和 b 交换后的值\na=" + a + "\tb=" + b);//a=20 b=10
}
}
结论
基本数据类型,传递的是值(值拷贝),形参的改变不影响实参。
3.2 引用数据类型的传参机制
B 类中编写一个方法 test100,可以接收一个数组,在方法中修改该数组,看看原来的数组是否变化?
B 类中编写一个方法 test200,可以接收一个 Person(age,sal)对象,在方法中修改该对象属性,看看原来的对象是否会变化?
public class MethodParameter02 {
public static void main(String[] args) {
// 测试1
// B b = new B();
// int[] arr = {1, 2, 3};
// b.test100(arr);//调用方法
// System.out.println(" main 的 arr 数组 ");
// //遍历数组
// for(int i = 0; i < arr.length; i++) {
// System.out.print(arr[i] + "\t");
// }
// System.out.println();
// 测试2
Person p = new Person();
p.name = "jack";
p.age = 10;
b.test200(p);
System.out.println("main 的 p.age=" + p.age);
}
}
class Person {
String name;
int age;
}
class B {
public void test200(Person p) {
p = new Person();
p.name = "tom";
p.age = 99;
}
public void test100(int[] arr) {
arr[0] = 200;
// 遍历数组
System.out.println(" test100 的 arr 数组 ");
for(int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i] + "\t");
}
System.out.println();
}
}
结论
引用类型传递的是地址,可以通过形参影响实参。
4.方法重载
允许同一个类中,多个同名方法的存在,但要求形参列表不一致。(同名不同参)
calculate(int n1, int n2) // 两个整数
calculate(int n1, double n2) // 一个整数,一个 double
calculate(double n2, int n1) // 一个 double ,一个 Int
5.可变参数
java 允许将同一个类中多个同名同功能但参数个数不同的方法,封装成一个方法。
语法
访问修饰符 返回类型 方法名(数据类型... 形参名) {
}
代码示例
public class VarParameter01 {
public static void main(String[] args) {
TestMethod m = new TestMethod();
System.out.println(m.sum(1, 5, 100)); //106
System.out.println(m.sum(1,19)); //20
}
}
class TestMethod {
public int sum(int... nums) {
int res = 0;
for(int i = 0; i < nums.length; i++) {
res += nums[i];
}
return res;
}
}
注意
- 可变参数的实参可以为0个或任意多个。
- 可变参数的实参可以为数组。
- 可变参数的本质就是数组。
- 可变参数可以和普通类型的参数一起放在形参列表,但必须保证可变参数在最后。
- 一个形参列表中只能出现一个可变参数。
6. 作用域
介绍
- 全局变量:也就是属性变量,作用域为整个类体。
- 局部变量:除了属性之外的其它变量,作用域为定义它的代码块中。
全局变量(属性)可以不赋值,直接使用,因为有默认值,局部变量必须赋值后,才能使用,因为没有默认值。
注意事项
- 属性和局部变量可以重名,访问时遵循最近原则。
- 在同一个作用域中,比如在同一个成员方法中,两个局部变量,不能重名。
- 属性生命周期较长,伴随着对象的创建而创建,伴随着对象的销毁而销毁。局部变量,生命周期较短,伴随着它的代码块的执行而创建,伴随着代码块的结束而销毁。即在一次方法调用过程中。
- 作用域范围不同:全局变量/属性可以被本类使用,或其他类使用(通过对象调用);局部变量:只能在本类中对应的方法中使用。
- 修饰符不同:全局变量/属性可以加修饰符;局部变量不可以加修饰符。
7.构造方法/构造器
构造方法又叫构造器(constructor),是类的一种特殊的方法,它的主要作用是完成对新对象的初始化。
public class Constructor01 {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person("路明非", 18);
System.out.println("p1 的信息如下");
System.out.println("p1 对象 name=" + p1.name);
System.out.println("p1 对象 age=" + p1.age);
}
}
class Person {
String name;
int age;
// 构造器
public Person(String pName, int pAge) {
System.out.println("构造器被调用~~ 完成对象的属性初始化");
name = pName;
age = pAge;
}
}
注意:
- 一个类可以定义多个不同的构造器,即构造器重载(如,定义一个构造器,用来创建对象的时候,只指定人名,不指定年龄)。
- 构造器名和类名要相同。
- 构造器没有返回值。
- 构造器是完成对象的初始化,并不是创建对象。
- 在创建对象时,系统自动的调用该类的构造方法。
- 如果没有定义构造器,系统会自动给类生成一个默认的无参构造器(也叫默认构造器)。
- 一旦定义了自己的构造器,默认的构造器就覆盖了,就不能再使用默认的无参构造器,除非显式的定义一下。
8.对象创建的流程分析
class Person {
int age;
String name;
Person(int dAge, String dName) {
name = dName;
age = dAge;
}
}
Person p = new Person("18", "路明非");
流程分析:
- 加载Person类信息(Person.class),只会加载一次。
- 在堆中分配空间(地址)。
- 完成对象的初始化(构造器的初始化,age = 18,name = 路明非)。
- 把对象在堆中的地址(引用),返回给p。
9. this 关键字
虚拟机给每个对象分配this,代表当前对象。
public Person(String name, int age){
// this.name 就是当前对象的属性 name
this.name = name;
// this.age 就是当前对象的属性 age
this.age = age;
}
this图解
this使用注意:
- this关键字用来访问本类的属性、方法、构造器。
- this用于区分当前类的属性和局部变量。
- 访问成员方法的语法:this.方法名(参数列表)。
- this不能在类定义的外部使用,只能在类定义的方法中使用。