前端工程师需要明白的「浏览器渲染」

Webpage Rendering

当用户在浏览网页时进行交互或通过 js 脚本改变页面结构时,以上的部分操作有可能重复运行,此过程称为 Repaint 或 Reflow。

Repaint

当元素改变的时候,将不会影响元素在页面当中的位置(比如 background-color, border-color, visibility),浏览器仅仅会应用新的样式重绘此元素,此过程称为 Repaint。

Reflow

当元素改变的时候,将会影响文档内容或结构,或元素位置,此过程称为 Reflow。( HTML 使用的是 flow based layout ,也就是流式布局,所以,如果某元件的几何尺寸发生了变化,需要重新布局,也就叫 Reflow。)

Reflow 的成本比 Repaint 的成本高得多的多。一个结点的 Reflow 很有可能导致子结点,甚至父点以及同级结点的 Reflow 。在一些高性能的电脑上也许还没什么,但是如果 Reflow 发生在手机上,那么这个过程是延慢加载和耗电的。----浏览器的渲染原理简介

以下行为将有可能产生 Reflow

  • 增加、删除、或改变 DOM 节点

  • 增加、删除 ‘class’ 属性值

  • 元素尺寸改变

  • 文本内容改变

  • 浏览器窗口改变大小或拖动

  • 动画效果进行计算和改变 CSS 属性值

  • 伪类激活(:hover)

栗子:

�Repaint and Reflow

当然,我们的浏览器是聪明的,它不会像上面那样,你每改一次样式,它就 Reflow 或 Repaint 一次。一般来说,浏览器会把这样的操作积攒一批,然后做一次 Reflow ,这又叫异步 reflow 或增量异步 Reflow 。但是有些情况浏览器是不会这么做的,比如:Resize 窗口,改变了页面默认的字体,等。对于这些操作,浏览器会马上进行 Reflow 。----浏览器的渲染原理简介

如何优化浏览器渲染过程

最佳实践

1、创建有效的 HTML 和 CSS ,不要忘记指定文档编码,比如<meta charset="utf-8">

2、CSS 样式应该包含在 中, Javascript 脚本出现在 末尾。

3、减少 CSS 嵌套层级和选择适当的选择器,可参考 如何提升 CSS 选择器性能。

4、不要通过 JS 逐条修改 DOM 的样式,提前定义好 CSS 的 Class 进行操作。


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