变量定义的目的是向编译器说明在哪里创建变量的存储,并指明如何创建变量的存储方式。变量定义会明确指定一个数据类型,并包含一个或多个变量的列表。例如:
type variable_list;
在这里,"type"必须是一个合法的C数据类型,可以是"char"、"w_char"、"int"、"float"、"double",或者是用户自定义的对象。"variable_list"可以由一个或多个标识符名称组成,多个标识符之间用逗号分隔。以下是几个有效的声明示例:
int i, j, k;
char c, ch;
float f, salary;
double d;
```
声明"int i, j, k;"表示创建了类型为整数(int)的三个变量,它们的名称分别是"i"、"j"和"k"。
在变量声明的同时,也可以对变量进行初始化,即指定一个初始值。初始化器由等号后面跟着一个常量表达式组成,例如:
int x = 5;
float pi = 3.14;
char grade = 'A';
```
上述示例中,"x"被初始化为整数5,"pi"被初始化为浮点数3.14,"grade"被初始化为字符'A'。
下面列举几个实例:
extern int d = 3, f = 5; // d 和 f 的声明与