【蓝桥杯嵌入式16届备赛】(二)LCD显示

目录

一、LCD的STM32CubeMX配置:

二、LCD的显示:

三、关于LCD和LED引脚冲突的解决:

四、结语:

LCD模块是蓝桥杯比赛中必考点之一,是相对重要的部分,但是其难度其实并不大,可以说是很容易就能把分给拿到的点,接下来就系统的进行介绍

屏幕显示对于初学者而言是一个非常重要的部分,它需要掌握一些通讯协议,但是在比赛中,赛事官方为我们提供了与LCD有关的库,这能让我们很方便的使用LCD模块。

一、LCD的STM32CubeMX配置:

这一部分,只需了解即可,这属于赛事官方提供给我们的工程文件。这里需要注意的一点是,在LCD的配置图中,他有的引脚是和LED的引脚冲突的,所以会导致一点,就是在LCD屏幕显示的情况下导致LED的全亮,这一点在比赛中也会有涉及,过一会我们会讲解怎么解决这一点。

在官方提供的库中,我们需要调用这几个文件,用于在我们的工程中

 由于工程的创建比较简单,这里就不过多的进行介绍了。如果嫌这么调用比较麻烦,我们也可以直接用官方给的工程文件来完成我们的比赛,以官方给的为基础进行添加其他的功能。

二、LCD的显示:

讲完了工程文件的配置,接下来就该编写程序来实现LCD的“眼前一亮”了。在这里,我们将用到以下的一些函数来完成这项功能

    void LCD_Init(void);
    void LCD_SetTextColor(vu16 Color);
    void LCD_SetBackColor(vu16 Color);
    void LCD_Clear(u16 Color);
    void LCD_DisplayStringLine(u8 Line, u8 *ptr);

当然,还包括sprintf()函数,对于sprintf()函数,这里需要调用stdio.h,进行下列解释

extern _ARMABI int sprintf(char * __restrict /*s*/, const char * __restrict /*format*/, ...) __attribute__((__nonnull__(1,2)));
   /*
    * is equivalent to fprintf, except that the argument s specifies an array
    * into which the generated output is to be written, rather than to a
    * stream. A null character is written at the end of the characters written;
    * it is not counted as part of the returned sum.
    * Returns: the number of characters written to the array, not counting the
    *          terminating null character.
    */

我们已经知道了运用哪些函数来完成LCD的显示了,那么就用一道题的一小部分来进行进一步的说明

在这里要注意一点,比赛题目中显示的这个LCD屏幕,你要严格按照他给的行和列去配置,不要随意,不然会没有分数的。

首先,我们要在主函数main和while之间完成LCD的一个初始化,完成显示说明的要求

    //LCD的初始化
    LCD_Init();
    //清屏作用
	LCD_Clear(Black);
    //显示背景颜色
	LCD_SetBackColor(Black);
    //显示文字颜色
	LCD_SetTextColor(White);

当我们完成这一部分后,我们将在while循环内部进行LCD的显示内容的配置

    //用于将数据存储到数组当中
    char text[20];

    //将数据放进数组中,这就是sprintf在此处的作用
    sprintf(text,"        DATA");
    //将数组中内容显示到屏幕上
	LCD_DisplayStringLine(Line3,(uint8_t *)text);
	sprintf(text,"     VR37:2.25V");
	LCD_DisplayStringLine(Line4,(uint8_t *)text);

 或者这么写也可以

    LCD_DisplayStringLine(Line3,(uint8_t *)"        DATA");
    LCD_DisplayStringLine(Line4,(uint8_t *)"     VR37:2.25V");

在这个地方,我们要了解一下LCD_DisplayStringLine()这个函数,才能更好的理解这个地方的数据转换是为什么,至于为什么写成这种形式,是比较基础的C语言知识了,就不做过多解释

/*******************************************************************************
* Function Name  : LCD_DisplayStringLine
* Description    : Displays a maximum of 20 char on the LCD.
* Input          : - Line: the Line where to display the character shape .
*                    This parameter can be one of the following values:
*                       - Linex: where x can be 0..9
*                  - *ptr: pointer to string to display on LCD.
* Output         : None
* Return         : None
*******************************************************************************/
void LCD_DisplayStringLine(u8 Line, u8 *ptr)

这样就完成了对于这个题目的解答,还有比较重要的一点是,在行的表示上,LCD是从Line0开始的,而不是Line1作为第一行。

三、关于LCD和LED引脚冲突的解决:

上面我们提到了这个问题,那么我们就来解决一下,首先我们把两者的硬件电路图拿来进行比较

我们能够发现,这两者的引脚确实造成了冲突。我们回想一下上一篇讲到的LED篇,我们知道一个很重要的一点,就是PD2这个引脚是可以控制锁存器能否正常接收数据的,所以PD2是我们的一个解决问题的突破点,以下是解决方法

    //将PD2引脚置为低电平,使锁存器不能接收外界的数据
    HAL_GPIO_WritePin(GPIOD,GPIO_PIN_2,GPIO_PIN_RESET);
    
    LCD_Init();
    LCD_Clear(Black);
    LCD_SetBackColor(Black);
	LCD_SetTextColor(White);

 但是,当我们运行了之后,我们就会发现,在后续如果加上一些别的功能,在while内部再次碰上LCD的函数的话和LED函数的话,就会导致他俩的引脚再次冲突(导致两者再次同时亮),这是为什么呢,因为我们PD2是在while内部在通电的开始,使LED锁存器锁住,但是在while内部如果执行了别的,那么他就会再次打开,从而失去了这个功能,导致再次冲突,对于这个问题,我想了好久,终于有了解决方案。

我们需要在官方给到的LCD库中对他给定的函数动手,可以先看我的解决方案的代码,稍后再做解释。

   void LCD_Clear(u16 Color)
{
    //这里是改动
	uint16_t teamp = GPIOC->ODR;

    u32 index = 0;
    LCD_SetCursor(0x00, 0x0000);
    LCD_WriteRAM_Prepare(); /* Prepare to write GRAM */
    for(index = 0; index < 76800; index++)
    {
        LCD_WriteRAM(Color);
    }

    //这里是改动
	GPIOC->ODR = teamp;
}

接下来我们就具体看一下解决方案,因为前面提到了PD2的问题,就是没办法在循环当中完成我们给定他的任务。在这个解决方案中,我们将GPIOC的这个内容存储到teamp中去,记住是要在函数主题执行的最开头,把最初的内容存储进去,等到之行结束了,我们再把内容重新归还回去,这样就可以完全的解决LCD与LED两者冲突的这个问题。不只是在LCD_Init()中,包括其余的也要这个样子,就是用到的关于LCD库中都要这样改动。这里也列出来了

void LCD_Init(void)
{
	uint16_t teamp = GPIOC->ODR;
    LCD_CtrlLinesConfig();
    dummy = LCD_ReadReg(0);

    if(dummy == 0x8230)
    {
        REG_8230_Init();
    }
    else
    {
        REG_932X_Init();
    }
    dummy = LCD_ReadReg(0);
	GPIOC->ODR = teamp;
}

void LCD_DisplayStringLine(u8 Line, u8 *ptr)
{
	uint16_t teamp = GPIOC->ODR;
    u32 i = 0;
    u16 refcolumn = 319;//319;

    while ((*ptr != 0) && (i < 20))	 //	20
    {
        LCD_DisplayChar(Line, refcolumn, *ptr);
        refcolumn -= 16;
        ptr++;
        i++;
    }
	GPIOC->ODR = teamp;
}

四、结语:

关于LCD的模块,就是这些内容,看起来比较多,但是有了官方提供的库,使得我们的内容就变得简单了许多。这一节中,最难的点就是LCD与LED引脚冲突该如何解决了,掌握了这点也就没什么问题了。

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