【C++】STL中string类的实现

目录

引入

构造 | 析构函数

构造函数

析构函数

返回指针的c_str()

求字符大小的size()

operator[]

普通对象调用:

const对象调用:

迭代器的实现

范围for

深浅拷贝

浅拷贝的不足

实现深拷贝

赋值的深拷贝

传统写法与现代写法

传统写法

现代写法

练习

增删查改

增容reserve()

改变大小+初始化的resize()

尾插字符push_back()

追加字符串append()

贼好用的operator+=

指定位置插 insert()

删除erase()

查找find()

比大小组合

流插入与流提取

引入

三点说明:返回值、形参与实现方法

流插入的实现

流提取的实现

总代码

📖string.h

📖test.cpp


你知道在STL库中,string是怎么实现的吗?其实我们也能写!

本篇将手把手实现string类。通过自己的实现,我们能更好地去理解string类的底层原理。

引入

首先,在string.h里把string的框架搭好:

#pragma once
namespace jzy    //为了和STL里的string区分,我们把string放进自定义的命名空间里
{
    class string
    {
    public:
​
    private:
        char* _str;
        size_t _size;   //也可以用int,但库里面一般用size_t
        size_t _capacity;  //_capacity是有效字符的空间数,不包括\0
    };
}

构造 | 析构函数

构造函数

构造函数的形参有两种情况,一是有参,二是无参,这两个都要实现。

➡️有参:

string(char* str)      //有参:传字符串首元素的地址过来
            :_str(new char[strlen(str) + 1])    //记得为末尾的\0开一份空间
            , _size(strlen(str))
            , _capacity(strlen(str))
        {
            strcpy(_str, str);
        }

然而,这个函数在测试时却报错了:

#include"string.h"
using namespace jzy;
void test1()
{
    string s1("abc");
}
int main()
{
    test1();
    return 0;
}

报错:

这其实是因为:

abc是位于常量区的常量字符串,被const修饰,不可修改。这就是说,权限比较小。

而它要调用的string函数,形参未被const修饰,是可修改的,权限较大。

就像公司的上下级关系,权限小的不可以调用权限大的,它只能调用平级。

所以,string的形参也要被const修饰。

这个故事告诉我们,能用const就尽量用。

➡️修改后的有参:

class string
    {
    public:
        string(const char* str)  
            :_str(new char[strlen(str) + 1])   
            , _size(strlen(str))
            , _capacity(strlen(str))
        {
            strcpy(_str, str);
        }

➡️无参

string()
            :_str(new char[1])  //尽管无参,仍要为\0开空间
            ,_size(0)
            ,_capacity(0)
        {
            _str[0] = '\0';
        }

或者,用缺省值将有参/无参 合二为一:

string(const char* str = "\0")   //注:这里不能用'\0',得用"\0",//单引号表示的是单个字符,类型为char而非char*         
            :_str(new char[strlen(str) + 1])    
            , _size(strlen(str))
            , _capacity(strlen(str))
        {
            strcpy(_str, str);
        }

补:这里的"\0"其实有点画蛇添足。用""就可以了,里面隐含了\0。只要是常量字符串。都暗含了\0,只是看不见。

那这里的"\0"能不能换成nullptr呢?

不能!因为strlen不会检查判空,而是直接访问字符串,直到找到'\0'才会结束。

如果不传参,那默认为nullptr的话,strlen就会访问空指针,使程序崩溃。

析构函数

~string()
        {
            delete[] _str;
            _str = nullptr;
            _size = _capacity = 0;
        }

返回指针的c_str()

函数c_str()的作用?

"在C语言中,使用printf直接输出string类型的字符串可能会出现乱码。这是因为printf函数的%s格式化符号期望传入一个char类型的参数,而string类型的字符串实际上是一个对象,不是一个字符指针。所以在使用printf输出string类型的字符串时,应该使用s.c_str()方法将string类型转换为char类型。

而在C++中,使用cout输出string类型的字符串是没有问题的。cout对string类型有特殊的处理方式,可以直接输出string类型的字符串。

此外,也可以通过循环遍历string的每个字符,使用printf逐个输出字符,或者使用cout逐个输出字符,都可以得到相同的结果。

需要注意的是,如果没有包含<string>头文件,那么默认情况下是不能使用cout输出string类型的字符串的,此时需要使用c_str()方法将string类型转化为char*类型。"

(源自 c知道)

简单来说,string类是无法直接被cout或者printf输出的,它需要被转化成char类型才可以。那c_str()做的就是这样一个转化的工作。

c_str()返回的是字符串的首字母地址,此地址只读不写,因此要用const来修饰:

char* c_str()const  
    {
        return _str;
    }

有了字符串的首元素地址,我们就可以cout输出stirng字符串了。

测试一下:

void test2()
{
    string s1("abcdef");
    cout << s1.c_str() << endl;
}

求字符大小的size()

size_t size()const   //只读不写 就加上const保护
        {
            return _size;
        }

operator[]

operator[]是非常好用的接口,它能把字符串当数组一样使用。这么好用的接口,实现起来其实很简单。

普通对象调用:

char operator[](size_t pos)
        {
            return *(_str + pos);
        }

🤔等等……直接传值返回的话,会有什么弊端吗?

有的!我们无法直接修改字符,来测试一下:

void test3()
{
    string s1("abcdef");
    cout << ++s1[0] << endl;
}

传值返回s1[0],我们得到的并不是s1里的'a',而是它的拷贝,这导致我们无法修改真正的a。

如果想要对a做修改,那就要传引用返回。

更新版的operator[]:

char& operator[](size_t pos)
        {
            return *(_str + pos);
        }

const对象调用:

我们知道,const权限小,不能调用权限大的函数。因此,要再写一份const版的operator[]函数:

const char& operator[](size_t pos) const
        {
            return *(_str + pos);
        }

经过const的保护,这个版本的operator[]是只读不写的。

迭代器的实现

之前我们对迭代器的认识为“像指针一样的东西”,那它究竟是不是指针呢?两者又有什么关联呢?别急,实现一遍我们就知道了。

iterator:

begin():返回第一个字符的位置。

end():返回最后一个字符的下一个位置。

typedef char* iterator;
        iterator& begin()  //&可加,也可不加
        {
            return _str;
        }
        iterator end()   //注意:这里不能加&!
        {
            return _str + _size;
        }

这里说明一下,end()为什么不能加&。因为end()指向的不是最后一个字符,而是它的后一个,也就是\0,所以end()处是开区间,是不能取到的。

测试一下:

void test4()
{               
    string s1("hello");
    string::iterator it = s1.begin();
    while (it != s1.end())
    {
        cout << *it << " ";   //可读
        it++;
    }
    cout << endl;
    for (auto ch : s1)
    {
        cout << ++ch << " ";  //可写
    }
}

上面实现的是普通的迭代器,是可读可写的。

现在再实现const_iterator,只读不写的:

const_iterator:

typedef const char* const_iterator;
        const_iterator begin()const
        {
            return _str;
        }
        const_iterator end()const
        {
            return _str + _size;
        }

范围for

之前我们说过,范围for看起来很高级,实际上底层原理很简单,现在我们就来揭秘一下。

其实,只要写了迭代器,那直接就能用范围for,它甚至不需要你去实现。

现在,我们直接在刚刚实现的迭代器后面,使用范围for:

void test4()
{
    string s1("hello");
    string::iterator it = s1.begin();  
    while (it != s1.end())
    {
        cout <<*it<< " ";
        it++;
    }
    
    cout << endl;       
    for (auto ch : s1)  //再遍历一遍
    {
        cout << ch << " ";
    }
}

这时因为:范围for语句的底层原理是通过迭代器来实现的。编译器会用迭代器 来替换范围for。

范围for会自动调用 对象的begin()和end()方法 来获取迭代器的起始、结束位置,然后通过迭代器来遍历。

迭代器是一个对象,用于遍历和访问元素。范围for通过迭代器来遍历集合,不用再显式地操作指针,使代码更简洁易读。

可见,范围for的确没啥含金量……

深浅拷贝

浅拷贝的不足

之前我们了解过,浅拷贝就是值拷贝,对于内置类型,是按字节的方式直接拷贝的。对于自定义类型,是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。

浅拷贝真的够用吗?

答案当然是否定的。如果有成员变量是指针,那拷贝时,仅仅是复制了指针的值而不复制指针指向的空间。

如图,string的浅拷贝:

可见,俩指针指向同一片空间。这就导致,当其中一个指针释放空间时,另一个指针也受到影响。

所以说,有指针成员时,就需要进行深拷贝了。

实现深拷贝

深拷贝是由我们自己实现的,拷贝指针时,不仅仅是复制值,更是要复制一份空间。

现在我们来实现下string的深拷贝:

string(const string& s)
            :_str(new char[strlen(s._str) + 1])
            ,_size(s._size)
            ,_capacity(s._capacity)
        {
            strcpy(_str,s._str);
        }

可以看到,深拷贝的确是新开了空间:

赋值的深拷贝

其实赋值和刚刚说的拷贝构造是一个道理。很多时候,默认的赋值运算符就够用了,

但当涉及资源管理,如指针,就会出现两个指针指向同一块空间的情况。

来看string赋值的崩溃现场:

void test5()
{
    string s1("hello");
    string s2("111111111111111111111111111");
    s1 = s2;
}

那这种场景就需要实现赋值的深拷贝。

我们来实现一下:

string& operator=(const string& s)
        {
            delete[] _str;                       //先释放旧空间
            _str = new char[strlen(s._str) + 1];   //再开新空间
            strcpy(_str, s._str);
            _size = s._size;
            _capacity = s._capacity;
            return *this;
        }

测试下:

void test5()
{
    string s1("hello");
    string s2("111111111111111111111111111");
    s1 = s2;
}

可见,赋值成功。

❗但是,这并非 赋值运算符 的最终形态。因为还没检测 是否自己给自己赋值。

🚩这里要注意一个点:在实现赋值的深拷贝时,需要检测是否自己给自己赋值。

先来看看如果给自己赋值,会发生什么,

void test5()
{
    string s1("hello");
    string s2("111111111111111111111111111");
    s2 = s2;     
}

s2中的字符居然无效了!(被置成了随机值)

这是因为,this 和 形参s 都是s2。一上来this的_str空间就被释放,所以,此时s的 _str空间也被释放了,这俩现在都是随机值。所以,再把s拷给this,就会出现随机值的状况。

所以说,需要检查 是否自己给自己赋值 的情况。

赋值深拷贝的最终形态:

string& operator=(const string& s)
        {
            if (this != &s)
            {
                delete[] _str;                       //先释放旧空间
                _str = new char[strlen(s._str) + 1];   //再开新空间
                strcpy(_str, s._str);
                _size = s._size;
                _capacity = s._capacity;
                return *this;
            }
        }

传统写法与现代写法

在stirng这里,我们就要学会写同一个功能的两种写法,即传统写法与现代写法。

现代写法 较传统写法的优势目前可能表现不出来,但等我们学到了vector、list时,现代写法就方便多了。

所以,这两种写法,都是有必要掌握的!

下面就用拷贝构造来举例:

传统写法

传统写法,就是老老实实地打工搬砖:开空间、初始化、拷贝:

string(const string& s)
            :_str(new char[strlen(s._str) + 1])
            ,_size(s._size)
            ,_capacity(s._capacity)
        {
            strcpy(_str,s._str);
        }

现代写法

现代写法,则精明多了。这些累活我不自己干,我雇打工人tmp来干:

string(const string& s)
        {
            string tmp(s._str);     //先构造个tmp
            swap(_str, tmp._str);    //把tmp交换给我
            swap(_size, tmp._size);
            swap(_capacity, tmp._capacity);
        }

但是这样写,有一个隐患:

this._str未经初始化,里面是随机值。经过swap,把随机值给了tmp. _str。

在delete tmp时,对随机值指向的空间进行释放,可能会引发崩溃。

如果 _str置空的话,delete就不会释放空指针。所以,要给this. _str初始化。

经过改造:

void swap(string&tmp)       //这是写在jzy类域里的swap
        {
            ::swap(_str, tmp._str);    //用::调用全局的swap函数
            ::swap(_size, tmp._size);
            ::swap(_capacity, tmp._capacity);
        }
​
        string(const string& s)
            :_str(nullptr)    //初始化,更安全
            ,_size(0)
            ,_capacity(0)
        {
            string tmp(s._str);
            swap(tmp);     
        }

注:这俩swap不一样,不是函数重载。函数重载的前提是在同一作用域。而这俩swap,一个是类里面的,一个是全局的。

所以说,全局的swap在调用时要加::,不然它会优先去局部域找,找到我们写的那个swap(string&tmp)之后,会认为参数不匹配。

总结一下,现代写法的本质是”拷贝构造新对象+将自己和新对象进行交换“。

练习

现在,在学习了现代写法的思想之后,我们来练习写operator=的现代写法:

void swap(string& tmp)   
        {
            ::swap(_str, tmp._str);  
            ::swap(_size, tmp._size);
            ::swap(_capacity, tmp._capacity);
        }
string& operator=(const string& s)
        {
            if (this != &s)
            {
                string tmp(s._str);
                swap(tmp);
                return *this;
            }
        }

增删查改

增容reserve()

reserve”保留“:开若干个空间,先保留在那里,即增容。

void reserve(size_t size)
        {
            if (size > _capacity)  //先检查下要不要增容
            {
                char* p = new char[size + 1];  //开新空间(为\0多开一个空间)
                strcpy(p, _str);               //拷数据
                delete[] _str;                 //释放旧空间
​
                _str = p;  
                _capacity = size;
            }
        }

改变大小+初始化的resize()

刚刚的reserve是处理容量,现在的resize是处理大小的。

resize能将size变大 / 变小(容量不变),size变大的同时 还能顺便给初始化了。

库里面的resize分两种:给初始值 和 不给初始值的。我们一会实现,就用缺省值的方式 合二为一。

string& resize(size_t n, char c = '\0')    //n是新的_size,ch是初始化的值
		{
			if (n < _size)   //小 就截断
			{
				_str[n] = '0';
				_size = n;
			}
			else           
			{
				if (n > _capacity)    //大 就扩容
				{
					reserve(n);
				}
				memset(_str + _size, c, n - _size);
				_str[n] = '\0';
				_size = n;
			}
			return *this;
		}

尾插字符push_back()

void push_back(const char c)
        {
            if (_size == _capacity)   //先检查要不要扩容
            {
                reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
            }
            _str[_size++] = c;
            _str[_size] = '\0';   //别忘了最后得加上'\0'
        }

追加字符串append()

void append(const char* ch)
        {
            //考虑扩容
            size_t total_size = _size + strlen(ch);   //先判断容量
            if(_capacity < total_size)
            {
                reserve(total_size);
            }
            strcpy(_str + _size, ch);   //直接把ch拷到\0的位置
            _size += strlen(ch);
        }

贼好用的operator+=

在了解stirng类的方法时,我们就惊叹过,operator+=真的好好用,既能追加字符,又能加字符串。

实际上,追加字符 和 追加字符串 是构成重载的两个函数,现在我们来实现下。

//追加字符
string& operator+=(const char c)
{
    push_back(c);    //复用了push_back()
    return *this;
}
​
//追加字符串
string& operator+=(const char* ch)
{
    append(ch);    //复用了append()
    return *this;
}

指定位置插 insert()

插字符:

string& insert(size_t pos, char c)
        {
            assert(pos <= _size);
​
            if (_size == _capacity)
            {
                reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
            }
​
            //先把后面的数据往后挪
            size_t end = _size - 1;
            while (end > pos)
            {
                _str[end] = _str[end - 1];
                end--;
            }
            //再插入
            _str[pos] = c;
            _size++;
            _str[_size] = '\0';
​
            return *this;  //其实这个返回值意义不大
        }

插字符串:

string& insert(size_t pos, const char* ch)
        {
            assert(pos <= _size);
            
            size_t total_size = _size + strlen(ch); 
            if (_capacity < total_size)   //先算出一共需要多少空间,不够就开
            {
                reserve(total_size);
            }
​
            size_t end = _size ;   //挪数据
            size_t span = strlen(ch);
            while (end > pos)        //这个循环很容易写错! 不能写end>=pos,减成负数也就是无穷大,很容易越界!
            {
                _str[end + span] = _str[end];
                end--;
            }
            _str[pos+span] = _str[pos];
​
            strncpy(_str+pos, ch, strlen(ch));
            _size += strlen(ch);
            return *this;
        }

删除erase()

void erase(size_t pos, size_t len = npos)
        {
            assert(len < _size);
            if (len == npos||len>_size-pos)  //当删到末尾或者不够删时
            {
                _str[pos] = '\0';
            }
            else
            {
                strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
                _str[_size - len] = '\0';
            }
            _size -= len;
        }

关于npos:

npos的类型为size_t,它被设为-1,因为size_t表示无符号数,-1在无符号数中表示 最大值。

npos在字符串中,意味着直到字符串的末尾。在容器中,表示不存在的位置。

我们要在类里声明静态的npos,在类外定义:

//类里
private:
        char* _str;
        size_t _size;   
        size_t _capacity;  
​
        static size_t npos; 
//类外
size_t string::npos = -1;

或者,在类里这样写:

private:
        char* _str;
        size_t _size;   
        size_t _capacity;  
​
        const static size_t npos = -1;   //const static在C++中是语法的特殊处理,直接可以当成定义初始化

查找find()

查找字符:

size_t find(char c, size_t pos = 0)const   //从pos位置开始找c,找到返回下标
        {
            assert(pos < _size);
            for (; pos < _size; pos++)
            {
                if (_str[pos] == c)
                {
                    return pos;
                }
            }
            return npos;
        }

查找字符串:

size_t find(const char* s, size_t pos)const   //第一个const一定要加!!
        {
            assert(pos < _size);
            const char* ret = strstr(_str + pos, s);
            if (ret == nullptr)
            {
                return npos;
            }
            return ret-_str;
        }

这里说明一下,关于左操作数的const为什么一定要加。

在测试时,我们给的例子为:s1.find("day", 0),这里的”day“是常量字符串,类型为const char*,而不是char *,

所以左操作数的类型也要严格为const char*,才能与常量字符串匹配。

比大小组合

bool operator>(const string& s1, const string& s2)
    {
        return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) > 0;
    }
​
    bool operator==(const string& s1, const string& s2)
    {
        return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) == 0;
    }
​
    bool operator>=(const string& s1, const string& s2)
    {
        return s1 > s2 || s1 == s2;
    }
​
    bool operator<(const string& s1, const string& s2)
    {
        return !(s1 >= s2);
    }
​
    bool operator<=(const string& s1, const string& s2)
    {
        return !(s1 > s2);
    }
​
    bool operator!=(const string& s1, const string& s2)
    {
        return !(s1 == s2);
    }

流插入与流提取

引入

不知道你注意到没有,我们用流插入<<运算符 时,string类型的对象是没法直接输出的。

void test8()
{
    string s1("happy");
    int a = 4; 
    cout << a << endl;            //√,输出4
    cout << s1.c_str() << endl;   //√,将string类型转化成char*类型,输出happy
    cout << s1 << endl;           //×
}

为啥string类的对象不能用<<呢?

我们先厘清几个问题:

1.cout是什么?

cout是iostream中定义的ostream类中的对象

"iostream一个库,用于输入输出流的操作。ostream是iostream库中的一个类,它是用来进行输出操作的。而cout是ostream类的一个对象,它是在iostream头文件中定义的。"

2.<<是什么?

<<是运算符,它之所以能用在cout上,是因为在iostream中对<<进行了重载。

3.cout<<4是什么?

其实就是对象cout在调用函数operator<<()

相当于cout.operator<<(4)

所以,为啥string类的对象不能用流插入、流提取呢,因为string类型中没有重载operator<<()函数!

现在,我们就来重载一下<<和>>,让string类也能用上!

三点说明:返回值、形参与实现方法

➡️operator<<的返回值类型是什么?

直接说答案:返回cout的类型,即ostream&。

我们通过下面这行代码来说明原因:

cout<<4<<" days";   //连续的流插入

此代码的实质是:

cout.operator<<(4).operator<<("days");

所以说,operator<<返回值为ostream&类型,因为这样可以支持连续的流插入。该返回值又可作为对象,继续调用<<。

➡️形参:>> / <<是双目运算符,且第一个形参(左操作数)必须为cin或者cout,即istream类或ostream类。

说明原因:

cin和cout应该作为左操作数,因为根据我们的理解和使用习惯,我们是将输入的内容存进变量a中:cin>>a; 将a插入输出流中:cout<<a;

这俩都是cin、cout在左,而变量a在右。

如果cin/cout做右操作数,那用起来就是a<<cout / a>>cin,这不符合我们的理解,非常怪异。

所以,可知流插入、流提取的声明为:

ostream& operator<<(ostream& out, const string& s);  //流插入
istream& operator>>(istream& in,  string& s);  //流提取

➡️实现方法:

⭐1.不能用成员函数重载,只能用类外的函数重载。

如果用成员函数重载,那左操作数默认就是this。而刚刚我们说明了,>> / <<的左操作数必须为istream类或ostream类,这就冲突了。

所以不能放在类里实现,得在类外。

2.如果涉及到访问私有成员,那得用友元函数重载。

当需要输入/ 输出类的私有成员时,就将重载的<</ >>函数设为友元,予以访问权限。

流插入的实现

注:这里不需要设为友元函数,因为我们直接就能访问out的数据,没必要再设友元了。

在类外实现:

ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
    {
        for (auto ch : s)
        {
            out << ch;
        }
        return out;
    }

思路很简单:将string的内容依次插入对象out中,再返回out。

流提取的实现

istream& operator>>(istream& in, string& s)
    {
        char ch;
        ch = in.get();  //先获取输入流的首个字符
        while ( ch! = ' ' && ch != '\n')   //若首字符不是换行符or空格,则进入循环
        {
            s += ch;         //将该字符存入变量s中
            ch = in.get();   //继续获取输入流的字符
        }
        return in;
    }

思路:

step1 获取in(输入流)的首字符

step2 当首字符不是换行符/空格,进入循环:存字符进变量、继续获取字符

step3 返回in

注意:这里不能用in>>ch;来获取输入流的字符。因为在cin>>操作符获取不到字符间的空格or换行。

(图源:c知道)

总代码

📖string.h

#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS  1
#pragma warning(disable:6031)
#include<iostream>
#include<assert.h>   
using std::cin;    //为什么不直接using namespace std;? 
using std::cout;   //因为那样会产生冲突,我定义的string和std里的string,编译器不知道用哪个好
using std::endl;
using std::swap;
using std::ostream;
using std::istream;
​
namespace jzy    //为了和STL里的string区分,我们把string放进自定义的命名空间里
{
    class string
    {
    public:
        //构造函数
        string(const char* str = "\0")  
            :_str(new char[strlen(str) + 1])  
            , _size(strlen(str))
            , _capacity(strlen(str))
        {
            strcpy(_str, str);
        }
        
        //析构
        ~string()
        {
            delete[] _str;
            _str = nullptr;
            _size = _capacity = 0;
        }
        
        //c_str()
        char* c_str()const  
        {
            return _str;
        }
​
        //size()
        size_t size()const   //只读不写 就加上const保护
        {
            return _size;
        }
​
        //operator[]
        char& operator[](size_t pos)
        {
            return *(_str + pos);
        }
​
        const char& operator[](size_t pos) const  
        {
            return *(_str + pos);
        }
​
        //普通迭代器
        typedef char* iterator;
        iterator& begin()  //&可加,也可不加
        {
            return _str;
        }
        iterator end()   //注意:这里不能加&!
        {
            return _str + _size;
        }
​
        //const迭代器
        typedef const char* const_iterator;
        const_iterator begin()const
        {
            return _str;
        }
        const_iterator end()const
        {
            return _str + _size;
        }
​
        //拷贝构造的深拷贝——传统写法
        /*string(const string& s)
            :_str(new char[strlen(s._str) + 1])
            ,_size(s._size)
            ,_capacity(s._capacity)
        {
            strcpy(_str,s._str);
        }*/
        
        //现代写法
        void swap(string&tmp)   
        {
            ::swap(_str, tmp._str);  
            ::swap(_size, tmp._size);
            ::swap(_capacity, tmp._capacity);
        }
​
        string(const string& s)
            :_str(nullptr)    //初始化,更安全
            ,_size(0)
            ,_capacity(0)
        {
            string tmp(s._str);
            swap(tmp);     
        }
​
        //赋值——传统写法
        //string& operator=(const string& s)
        //{
        //  if (this != &s)
        //  {
        //      delete[] _str;                       //先释放旧空间
        //      _str = new char[strlen(s._str) + 1];   //再开新空间
        //      strcpy(_str, s._str);
        //      _size = s._size;
        //      _capacity = s._capacity;
        //      return *this;
        //  }
        //}
​
        //赋值——现代写法
        string& operator=(const string& s)
        {
            if (this != &s)
            {
                string tmp(s._str);
                swap(tmp);
                return *this;
            }
        }
​
        //增容
        void reserve(size_t size)
        {
            if (size > _capacity)  //先检查下要不要增容
            {
                char* p = new char[size + 1];  //开新空间
                strcpy(p, _str);               //拷数据
                delete[] _str;                 //释放旧空间
​
                _str = p;  
                _capacity = size;
            }
        }
​
        //尾插字符
        void push_back(const char c)
        {
            if (_size == _capacity)   //先检查要不要扩容
            {
                reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
            }
            _str[_size++] = c;
            _str[_size] = '\0';   //别忘了最后得加上'\0'
        }
​
        //尾插字符串
        void append(const char* ch)
        {
            //考虑扩容
            size_t total_size = _size + strlen(ch);   //先判断容量
            if(_capacity < total_size)
            {
                reserve(total_size);
            }
            strcpy(_str + _size, ch);   //直接把ch拷到\0的位置
            _size += strlen(ch);
        }
​
        //operator+=
        //追加字符
        string& operator+=(const char c)
        {
            push_back(c);   //本质是复用了push_back()
            return *this;
        }
        //追加字符串
        string& operator+=(const char* ch)
        {
            append(ch);
            return *this;
        }
​
        //指定位置插
        string& insert(size_t pos, char c)
        {
            assert(pos <= _size);
​
            if (_size == _capacity)
            {
                reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
            }
​
            //先把后面的数据往后挪
            size_t end = _size;
            while (end > pos)       //这个看似不起眼的循坏,却很容易写错!
            {
                _str[end] = _str[end - 1];
                end--;
            }
            //再插入
            _str[pos] = c;
            _size++;
            _str[_size] = '\0';
​
            return *this;  //这个返回值意义不大
        }
​
        string& insert(size_t pos, const char* ch)
        {
            assert(pos <= _size);
            
            size_t total_size = _size + strlen(ch);  //没引string.h头文件,是怎么用起来strlen的?  因为iostream中包含了stdio.h(其中包含了strlen)
            if (_capacity < total_size)   //先算出一共需要多少空间,不够就开
            {
                reserve(total_size);
            }
​
            size_t end = _size ;   //把后面的数据挨个往后挪
            size_t span = strlen(ch);
            while (end > pos)        //这个循环很容易写错! 不能写end>=pos,变成负数也就是无穷大,很容易越界!
            {
                _str[end + span] = _str[end];
                end--;
            }
            _str[pos+span] = _str[pos];
​
            strncpy(_str+pos, ch, strlen(ch));
            _size += strlen(ch);
            return *this;
        }
​
        //删字符——初始版
        //void erase(size_t pos, size_t len = npos)  
        //{
        //  assert(len < _size);
        //  size_t num = _size - pos - len;  //算出要挪几个数
        //  
        //  size_t start = pos + len;     //从下标为start的数开始挪
        //  while (num)    //挪数据
        //  {
        //      _str[pos++] = _str[start++];
        //      num--;
        //  }
        //  _str[_size - len] = '\0';
        //  _size -= len;
        //}
​
        //删字符——进阶版
        void erase(size_t pos, size_t len = npos)
        {
            assert(len < _size);
            if (len == npos||len>_size-pos)  //当删到末尾或者不够删时
            {
                _str[pos] = '\0';
                _size = strlen(_str);
            }
            else
            {
                strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
                _str[_size - len] = '\0';
                _size -= len;
            }
        }
​
        //查找
        size_t find(char c, size_t pos = 0)const  //从pos位置开始找c
        {
            assert(pos < _size);
            for (; pos < _size; pos++)
            {
                if (_str[pos] == c)
                {
                    return pos;
                }
            }
            return npos;
        }
        
        size_t find(const char* s, size_t pos)const   //第一个const一定要加!!
        {
            assert(pos < _size);
            const char* ret = strstr(_str + pos, s);
            if (ret == nullptr)
            {
                return npos;
            }
            return ret-_str;
        }
​
    private:
        char* _str;
        size_t _size;     //也可以用int,但库里面一般用size_t
        size_t _capacity;   //_capacity是有效字符的空间数,不包括\0
​
        static size_t npos;  
    };
    size_t string::npos = -1;
​
    //流插入
    ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
    {
        for (auto ch : s)
        {
            out << ch;
        }
        return out;
    }
​
    //流提取
    istream& operator>>(istream& in, string& s)
    {
        char ch;
        //in >> ch;   //cin获取不到数据间的空格or换行
        ch = in.get();  //先获取输入的首个字符
        while (ch!= ' ' && ch != '\n')  //若首字符不是换行符or空格,则进入循环
        {
            s += ch;         //将该字符存入变量s中
            ch = in.get();   //继续获取输入的字符
        }
        return in;
    }
}

📖test.cpp

#include"string.h"
using namespace jzy; 
void test1()
{
    string s1("abc");
    string s2;
}
void test2()
{
    string s1("abcdef");
    cout << s1.c_str() << endl;
}
void test3()
{
    string s1("abcdef");
    cout << ++s1[0] << endl;
​
    const string s2("abcdef");
    cout << s2[0]<< endl;
​
    for (int i = 0; i < s2.size(); i++)
    {
        cout << s2[i] << " ";
    }
}
void test4()
{
    /*string s1("hello");
    string::iterator it = s1.begin();
    while (it != s1.end())
    {
        cout <<*it<< " ";
        it++;
    }
    cout << endl;
    for (auto ch : s1)
    {
        cout << ch << " ";
    }
    cout << endl;*/
​
    const string s1("hello");
    string::const_iterator it = s1.begin();
    //cout << ++s1[0] << " ";   //不可修改
    for (auto ch : s1)   
    {
        cout << ++ch << " ";  //为什么这里可以修改s1的内容?❓
    }
}
void test5()
{
    string s1("hello");
    string s2("111111111111111111111111111");
    s2 = s2;
}
void test6()
{
    string s1("happy");
    string s2(s1);
    s1=s2 = "hi";
​
}
void test7()
{
    string s1("happy");
    //s1.reserve(100);
    s1.push_back('A');
    cout << s1.c_str() << endl;
​
    s1.append(" day");  
    cout<< s1.c_str() << endl;
​
    s1 += 'y';
    cout << s1.c_str() << endl;
​
    s1 += " zz";
    cout << s1.c_str() << endl;
​
    s1.insert(0, 'k');
    cout << s1.c_str() << endl;
​
    s1.insert(4, "kkk");
    cout << s1.c_str() << endl;
​
    s1.erase(4, 4);
    cout << s1.c_str() << endl;
​
    cout << s1.find('p', 2) << endl;
    cout << s1.find("day", 0) << endl;
​
}
void test8()
{
    string s1("happy");
    cout << s1 << endl;
    string s2;
    cin >> s2;
    cout << s2 << endl;
}
​
​
int main()
{
    //test1();   //构造函数 
    //test2();    // c_str
    //test3();    // size() | operator[]
    //test4();    //迭代器  | 范围for
    //test5();      //深浅拷贝  | 赋值
    //test6();      //拷贝构造 / 赋值的现代写法
    //test7();     //reserve | push_back | append | operator+= | insert | 删字符 | 查找
    test8();       //流插入 | 流提取
    return 0;
}

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C++ STLstring 是一种标准库的字符串型,可以用来存储和处理字符串。string 型提供了许多字符串操作函数,包括字符串的拼接、查找、替换、比较等。使用 string 型可以方便地进行字符串操作,而且具有高效性和可移植性。以下是 string 型的常用操作: 1. 创建一个 string 对象: ``` string s1; // 创建一个空字符串 string s2("hello"); // 创建一个值为 "hello" 的字符串 string s3(s2); // 使用 s2 创建一个新的字符串 s3 string s4(5, 'a'); // 创建一个含有 5 个字符 'a' 的字符串 ``` 2. 获取 string 对象的字符和子串: ``` char c = s1[0]; // 获取字符串 s1 的第一个字符 string s5 = s2.substr(2, 3); // 获取字符串 s2 从第 2 个字符开始的 3 个字符的子串 ``` 3. 修改 string 对象的字符和子串: ``` s1[0] = 'h'; // 修改字符串 s1 的第一个字符为 'h' s2.replace(1, 2, "xx"); // 将字符串 s2 从第 1 个字符开始的 2 个字符替换为 "xx" ``` 4. 连接 string 对象: ``` s1 += "world"; // 将字符串 "world" 连接到字符串 s1 的末尾 s3 = s2 + s1; // 将字符串 s1 和 s2 连接生成新的字符串 s3 ``` 5. 查找和比较 string 对象: ``` int pos = s2.find("el"); // 查找字符串 s2 第一次出现 "el" 的位置 bool flag = (s1 == s2); // 判断字符串 s1 和 s2 是否相等 ``` 6. 转换 string 对象: ``` int x = stoi(s1); // 将字符串 s1 转换为整数型 double y = stod(s2); // 将字符串 s2 转换为浮点数型 ``` 总之,使用 string 型可以方便地进行字符串操作,而且具有高效性和可移植性。

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