第六章总结

网络API
微信小程序处理的数据通常从后台服务器获取,再将处理过的结果保存到后台服务器,这就要求微信小程序要有与后台进行交互的能力。 微信原生API接口或第三方API提供了各类接口实现前后端交互。网络API可以帮助开发者实现网络URL访问调用、文件的上传和下载、网络套接字的使用等功能处理。 微信开发团队提供了10个网络API接口。

wx.request(Object) 接口用于发起HTTPS请求。
Wx.uploadFile(Object)接口用于将本地资源上传到后台服务器。
wx.downloadFile(Object) 接口用于下载文件资源到本地。
wx.connectSocket(Object) 接口用于创建一个WebSocket连接。
wx.sendSockerMessage(Object) 接口用于实现通过WebSocket连接发送数据。
wx.closeSocket(Object) 接口用于关闭WebSocket连接。
wx.onSocketOpen(CallBack) 接口用于监听WebSocket连接打开事件。
wx.onSocketError(CallBack) 接口用于监听WebSocket错误。
wx.onSocketMessage(CallBack) 接口用于实现监听WebSocket接收到服务器的消息事件。
wx.onSocketClose(CallBack) 接口用于实现监听WebSocket关闭。
发起网络请求

wx.request(Object) 实现向服务器发送请求、获取数据等各种网络交互操作, 其相关参数如表所示。一个微信小程序同时只能有5个网络请求连接, 并且是HTTPS请求。

通过wx.request(Object)获取百度(https://www.daidu.com)首页的数据。代码如下
//test.wxml
<button type="primary" bind:tap="getbaidutap">获取HTML数据</button>
<textarea value='{{html}}' auto-heightmax length='0'></textarea>
 
 
 
//test.js
Page({
  data: {
    html:''
  },
  getbaidutap:function(){
    var that=this;
    wx:wx.request({
      url: 'https://www.baidu.com',
      data: {},
      header: {'Content-Type':'application/json'},
      success: function(res) {
        console.log(res);
        that.setData({
          html:res.data
        })
      },
    })
  }
});

通过wx.request(Object)的GET方法获取邮政编码对应的地址信息
//wxml
<view>邮箱编码:</view>
<input type="text" bindinput="input" placeholder="6位邮政编码"/>
<button type="primary" bind:tap="find">查询</button>
<block wx:for="{{address}}">
<block wx:for="{{item}}">
<text>{{item}}</text>
</block>
</block>
 
 
 
 
//js
Page({
  data: {
    postcode:'',
    address: [],
    errMsg: '',
    error_code: -1
  },
  input:function(e){
    this.setData({
      postcode:e.detail.value,
    })
    console.log(e.detail.value)
  },
  find:function(){
    var postcode = this.data.postcode;
    if(postcode != null && postcode != ""){
      var self = this;
      wx.showToast({
        title:'正在查询,请稍等....',
        icon:'loading',
        duration:10000
      });
      wx.request({
        url: 'https://v.juhe.cn/postcode/query',
        data: {
          'postcode':postcode,
          'key':'0ff9bfccdf147476e067de994eb5496e'
        },
        header:{
          'Content-Type':'application/json',
        },
        method:'GET',
        success:function(res){
          wx.hideToast();
          if(res.data.error_code==0){
            console.log(res);
            self.setData({
              errMsg:'',
              error_code:res.data.error_code,
              address:res.data.result.list
            })
          }
          else{
            self.setData({
              errMsg:res.data.reason || res.data.reason,
              error_code:res.data.error_code
            })
          }
        }
      })
    }
  }
})

上传文件

wx.uploadFile(Object)接口用于将本地资源上传到开发者服务器, 并在客户端发起一个HTTPS POST请求, 其相关参数如表所示。

//wxml
<button type="primary" bind:tap="uploadimage">上传图片</button>
<image src="{{img}}" mode="widthFix"/>
 
 
 
 
//js
Page({
  data: {
    img:null,
  },
  uploadimage:function(){
    var that=this;
    wx.chooseImage({
      success:function(res){
        var tempFilePaths = res.tempFilePaths
        upload(that,tempFilePaths);
      }
    })
    function upload(page,path){
      wx.showToast({
        icon:"loading",
        title:"正在上传"
      }),
      wx.uploadFile({
        filePath: path[0],
        name: 'file',
        url: 'http://localhost/',
        success:function(res){
          console.log(res);
          if(res.statusCode != 200){
            wx.showModal({
              title:'提示',
              content:'上传失败',
              showCancel:false
            })
            return;
          }
          var data = res.data
          page.setData({
            img:path[0]
          })
        },
        fail:function(e){
          console.log(e);
          wx.showModal({
            title:'提示',
            content:'上传失败',
            showCancel:false
          })
        },
        complete:function(){
          wx.hideToast();
        }
      })
    }
  }
});

下载文件

wx.downloadFile(Object)接口用于实现从开发者服务器下载文件资源到本地, 在客户端直接发起一个HTTP GET请求, 返回文件的本地临时路径。 其相关参数如表所示。\

通过wx.downloadFile(Object)实现从服务器中下载图片,后台服务采用WAMP软件在本机搭建。示例代码如下:
//wxml
<button type="primary" bind:tap="downloadimage">下载图像</button>
<image src="{{img}}" mode="widthFix" style="width: 90%;height: 500px;"/>
 
 
 
//js
Page({
  data:{
    img:null
  },
  downloadimage:function(){
    var that=this;
    wx.downloadFile({
      url: 'http://localhost/1.jpg',
      success:function(res){
        console.log(res)
        that.setData({
          img:res.tempFilePath
        })
      }
    })
  }
})

多媒体API
多媒体API主要包括图片API、录音API、音频播放控制API、音乐播放控制API等, 其目的是丰富小程序的页面功能。

图片API
图片API实现对相机拍照图片或本地相册图片进行处理,主要包括以下4个API接口:

wx.chooseImage(Object)接口用于从本地相册选择图片或使用相机拍照。
wx.previewImage(Object)接口用于预览图片。
wx.getImageInfo(Object)接口用于获取图片信息。
wx.saveImageToPhotosAlbum(Onject)接口用于保存图片到系统相册。
1.选择图片或拍照
wx.chooseImage(Object)接口用于从本地相册选择图片或使用相机拍照。拍照时产生的临时路径在小程序本次启动期间可以正常使用,若要持久保存,则需要调用wx.saveFile保存图片到本地。其相关参数如表所示。

若调用成功,则返回tempFilePaths和tempFiles,tempFilePaths表示图片在本地临时文件路径列表。tempFiles表示图片的本地文件列表,包括path和size。

//js
wx.chooseImage({
  count:2,
  sizeType:['original','compressed'],
  sourceType:['album','camera'],
  success:function(res){
    var tempFilePaths = res.tempFilePaths
    var tempFiles = res.tempFiles;
    console.log(tempFilePaths)
    console.log(tempFiles)
  }
})

2.预览图片

wx.previewImage(Object)接口主要用于预览图片,其相关参数如表所示。

//js
wx.previewImage({
  current:"http://bmob - cdn - 16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/2.png",
  urls: ["http://bmob - cdn - 16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/1.png",
  "http://bmob - cdn - 16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/2.png",
  "http://bmob - cdn - 16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/3.jpg"
]
})

3.获取图片信息

wx.getImageInfo(Object)接口用于获取图片信息, 其相关参数如表所示。

//js
 
wx.chooseImage({
  success:function(res){
    wx.getImageInfo({
      src: res.tempFilePaths[0],
      success:function(e){
        console.log(e.width)
        console.log(e.height)
      }
    })
  }
})

4.保存图片到系统相册

wx.saveImageToPhotosAlbum(Object)接口用于保存图片到系统相册,需要得到用户授权scope.writePhhotosAlbum。其相关参数如表所示。

​​​​​​

//js
wx.chooseImage({
  success:function(res){
    wx.saveImageToPhotosAlbum({
      filePath: res.tempFilePaths[0],
      success:function(e){
        console.log(e)
      }
    })
  },
})

录音API
录音API提供了语音录制的功能, 主要包括以下两个API接口:

wx.startRecord(Object)接口用于实现开始录音。
wx.stopRecord(Object)接口用于实现主动调用停止录音。
1.开始录音
wx.startRecord(Object)接口用于实现开始录音。当主动调用wx.stopRecord(Object)接口或者录音超过1分钟时,系统自动结束录音,并返回录音文件的临时文件路径。若要持久保存,则需要调用wx.saveFile()接口。其相关参数如表所示。

2.停止录音

wx.stopRecord(Object)接口用于实现主动调用停止录音。示例代码如下:

//js
wx.startRecord({
  success:function(res){
    var tempFilePath = res.tempFilePath
  },
  fail:function(res){
    //录音失败
  }
})
setTimeout(function(){
  //结束录音
  wx.stopRecord()
},100000)

音频播放控制API
音频播放控制API主要用于对语音媒体文件的控制,包括播放、暂停、停止及audio组件的控制,主要包括以下3个API:

wx.playVoice(Object)接口用于实现开始播放语音。
wx.pauseVoice(Object)接口用于实现暂停正在播放的语音。
wx.stopVoice(Object)接口用于结束播放语音。
1.播放语音
wx.playVoice(Object)接口用于开始播放语音,同时只允许一个语音文件播放,如果前一个语音文件还未播放完,则中断前一个语音文件的播放。其相关参数如表所示。

//js
wx.startRecord({
  success:function(res){
    var tempFilePath = res.tempFilePath
    wx.playVoice({
      filePath: tempFilePath,
      complete:function(){
      }
    })
  }
})

2.暂停播放

wx.pauseVoice(Object)用于暂停正在播放的语音。再次调用wx.playVoice(Object)播放同一个文件时,会从暂停处开始播放。如果想从头开始播放,则需要先调用wx.stopVoice(Object)。

示例代码如下:

wx.startRecord({
  success:function(res){
    var tempFilePath = res.tempFilePath
    wx.playVoice({
      filePath: 'tempFilePath',
    })
    setTimeout(function(){//暂停播放
      wx.pauseVoice()
    },5000)
  }
})

3.结束播放

wx.stopVoice(Object)用于结束播放语音。示例代码如下:

//js
wx.startRecord({
  success:function(res){
    var tempFilePath = res.tempFilePath
    wx.playVoice({
      filePath: 'tempFilePath',
    })
    setTimeout(function(){
      wx.stopVoice()
    },5000)
  }
})

音乐播放控制API
音乐播放控制API主要用于实现对背景音乐的控制,音乐文件只能是网络流媒体, 不能是本地音乐文件。音乐播放控制API主要包括以下8个API:

(一)wx.playBackgroundAudio(Object)接口用于播放音乐。
(二)wx.getBackgroundAudioPlayerState(Object)接口用于获取音乐播放状态。
(三)wx.seekBackgroundAudio(Object)接口用于定位音乐播放进度。
(四)wx.pauseBackgroundAudio()接口用于实现暂停播放音乐。
(五)wx.stopBackgroundAudio()接口用于实现停止播放音乐。
(六)wx.onBackgroundAudioPlay(CallBack)接口用于实现监听音乐播放。
(七)wx.onBackgroundAudioPause(CallBack)接口用于实现监听音乐暂停。
(八)wx.onBackgroundAudioStop(CallBack)接口用于实现监听音乐停止。
1.播放音乐
wx.playBackgroundAudio(Object)用于播放音乐,同一时间只能有一首音乐处于播放状态,其相关参数如表所示。

wx.playBackgroundAudio({
  dataUrl: 'http://bmob - cdn - 16488.b0.upaiyun.com/2018/02/09/117e4a1b405195b18061299e2de89597.mp3',
  title:'有一天',
  coverImgUrl:'http://bmob - cdn - 16488.b0.upaiyun.com/2018/02/09/f604297140c9681880cc3d3e581f7724.jpg',
  success:function(res){
    console.log(res)
  }
})
2.获取音乐播放状态

wx.getBackgroundAudioPlayerState(Object)接口用于获取音乐播放状态,其相关参数如表所示。

wx.getBackgroundAudioPlayerState({
  success:function(res){
    var status = res.status
    var dataUrl = res.dataUrl
    var currentPosition = res.currentPosition
    var duration = res.duration
    var downloadPercent = res.downloadPercent
    console.log("播放状态"+status)
    console.log("音乐文件地址"+dataUrl)
    console.log("音乐文件当前播放位置"+currentPosition)
    console.log("音乐文件的长度"+duration)
    console.log("音乐文件的下载进度"+status)
  }
})
3.控制音乐播放进度

wx.seekBackgroundAudio(Object)接口用于控制音乐播放进度,其相关参数如表所示。

wx.seekBackgroundAudio({
  position: 30,
})
4.暂停播放音乐

wx.pauseBackgroundAudio()接口用于暂停播放音乐。示例代码如下:

//js
wx.playBackgroundAudio({
  dataUrl: '/music/a.mp3',
  title:'我的音乐',
  coverImgUrl:'/images/1-3.png',
  success:function(){
    console.log('开始播放音乐了')
  }
});
setTimeout(function(){
  console.log('暂停播放');
  wx.pauseBackgroundAudio();
},5000)

5.停止播放音乐

wx.stopBackgroundAudio()接口用于停止播放音乐。示例代码如下

//js
wx.playBackgroundAudio({
  dataUrl: '/music/a.mp3',
  title:'我的音乐',
  coverImgUrl:'/images/1-3.png',
  success:function(){
    console.log('开始播放音乐了')
  }
});
setTimeout(function(){
  console.log('暂停播放');
  wx.stopBackgroundAudio();
},5000);

6.监听音乐播放

wx.onBackgroundAudioPlay(CallBack)接口用于实现监听音乐播放,通常被wx.playBackgroundAudio(Object)方法触发,在CallBack中可改变播放图标。示例代码如下

//js
wx.playBackgroundAudio({
  dataUrl: this.data.musicData.dataUrl,
  title: this.data.musicData.title,
  coverImgUrl: this.data.musicData.coverImgUrl,
  success:function(){
    wx.onBackgroundAudioStop(function(){
      that.setData({
        isPlayingMusic:false,
      })
    })
  }
})

7.监听音乐暂停
wx.onBackgroundAudioPause(CallBack)接口用于实现监听音乐暂停,通常被wx.pauseBackgroundAudio()方法触发。在CallBack中可以改变播放图标。

8.监听音乐停止
wx.onBackgroundAudioStop(CallBack)接口用于实现监听音乐停止,通常被音乐自然播放停止或wx.seekBackgroundAudio(Object)方法导致播放位置等于音乐总时长时触发。在CallBack中可以改变播放图标。

9.案例展示
示例代码如下
 

//wxml
<view class="container">
<image class="bgaudio" src="{{changedImg ? music.coverImg: '/images/1-3.png'}}"/>
<view class="control-view">
<image src="/images/smoke1.png" bind:tap="onPositionTap" data-how="0"/>
<image src="/pages/test/{{isPlaying ? 'pause':'play'}}.png" bind:tap="onAudioTap"/>
<image src="/images/smoke2.png" bind:tap="onStopTap"/>
<image src="/images/smoke3.png" bind:tap="onPositionTap" data-how="1"/>
</view>
</view>
 
 
 
 
//json
{
  
}
 
 
 
//wxss
.bgaudio{
  height: 350rpx;
  width: 350rpx;
  margin-bottom: 100rpx;
}
.control-viewimage{
  height: 64rpx;
  width: 64rpx;
  margin: 30rpx;
}
 
 
 
 
 
//js
Page({
  data:{
    //记录播放状态
    isPlaying:false,
  coverImg:"",
    changedImg:false,
    //音乐内容
    music:{
      "url":
      "http://bomb - cdn - 16488.b0.upaiyun.com/2018/02/09/117e4a1b405195b18061299e89597.mp3",
      "title":"盛晓玫 - 有一天",
      "coverImg":
      "http://bomb - cdn - 16488.b0.upaiyun.com/2018/02/09/f604297140c9681880cc3d3e581f7724.jpg"
    },
  },
  onLoad:function(){
    //页面加载,注册监听事件
    this.onAudioState();
  },
  //点击播放或者暂停按钮时触发
  onAudioTap:function(event){
    if(this.data.isPlaying){
      //正常播放,就暂停并修改
      wx.pauseBackgroundAudio();
    }else{
      //暂停就播放
      let music = this.data.music;
      wx.playBackgroundAudio({
        dataUrl: music.url,
        title:music.title,
        coverImgUrl:music.coverImg
      })
    }
  },
  //点击即可停止播放音乐
  onStopTap:function(){
    let that = this;
    wx.stopBackgroundAudio({
      success:function(){
        //改变coverImg和播放状态
        that.setData({ isPlaying:false,changedImg:false });
      }
    })
  },
  //点击快进或快退,触发
  onPositionTap:function(event){
    let how = event.target.dataset.how;
    //获取音乐的播放状态
    wx.getBackgroundAudioPlayerState({
      success:function(res){
        //在播放才生效
        //1播放中
        let status = res.status;
        if(status === 1){
          //总时长
          let duration = res.duration;
          //位置
          let currentPosition = res.currentPosition;
          if(how === "0"){
            let position = currentPosition - 10;
            if(position <0 ){
              position =1;
            }
            //快退
            wx.seekBackgroundAudio({
              position: position,
            });
            wx.showToast({
              title: '快退10s',
              duration:500
            });
          }
          if(how === "1"){
            let position = currentPosition + 10;
            if(position>duration){
              position=duration -1;
            }
            //快进
            wx.seekBackgroundAudio({
              position: position,
            });
            wx.showToast({
              title: '快进10s',
              duration:500
            });
          }
        }else{
          wx.showToast({
            title: '音乐未播放',
            duration:800
          });
        }
      }
    })
  },
  //播放状态
  onAudioState:function(){
    let that = this;
    wx.onBackgroundAudioPlay(function(){
      that.setData({ isPlaying:true,changedImg:true });
      console.log("on play");
    });
    wx.onBackgroundAudioPause(function(){
      that.setData({ isPlaying:false });
      console.log("on pause");
    });
    wx.onBackgroundAudioStop(function(){
      that.setData({ isPlaying:false,changedImg:false });
      console.log("on stop");
    });
  }
})

文件API
从网络上下载或录音的文件都是临时保存的,若要持久保存,需要用到文件API。文件API提供了打开、保存、删除等操作本地文件的能力,主要包括以下5个API接口:

(一)wx.saveFile(Object)接口用于保存文件到本地。
(二)wx.getSaveFileList(Object) 接口用于获取本地已保存的文件列表。
(三)wx.getSaveFileInfo(Object) 接口用于获取本地文件的文件信息。
(四)wx.removeSaveFile(Object) 接口用于删除本地存储的文件。
(五)wx.openDocument(Object) 接口用于新开页面打开文档,支持格式:doc、xls、ppt、pdf、docx、xlsx、ppts。
1.保存文件
wx.saveFile(Object)用于保存文件到本地, 其相关参数如表所示。

saveImg: (function(){
  wx.chooseImage({
    count:1,
    sizeType:['original','compressed'],
    sourceType:['album','camera'],
    success:function(res){
      var tempFilePaths = res.tempFilePaths[0]
      wx.saveFile({
        tempFilePath:tempFilePaths,
        success:function(res){
          var saveFilePath = res.saveFilePath;
          console.log(saveFilePath)
        }
      })
    }
  })
})

2.获取本地文件列表

wx.getSaveFileList(Object) 接口用于获取本地已保存的文件列表, 如果调用成功, 则返回文件的本地路径、文件大小和文件保存时的时间戳(从1970/01/0108: 00:00到当前时间的秒数)文件列表。其相关参数如表所示。

//js
wx.getSavedFileList({
  success:function(res){
    that.setData({
      fileList:res.fileList
    })
  }
})

3.获取本地文件的文件信息

wx.getSaveFileInfo(Object)接口用于获取本地文件的文件信息,此接口只能用于获取已保存到本地的文件,若需要获取临时文件信息,则使用wx.getFileInfo(Object)接口。其相关参数如表所示。

//js
wx.chooseImage({
  count:1,
  sizeType:['original','compressed'],
  sourceType:['album','camera'],
  success:function(res){
    var tempFilePaths = res.tempFilePaths[0]
    wx.saveFile({
      tempFilePath:tempFilePaths,
      success:function(res){
        var saveFilePath = res.saveFilePath;
        wx.getSavedFileInfo({
          filePath:saveFilePath,
          success:function(res){
            console.log(res.size)
          }
        })
      }
    })
  }
})

4.删除本地文件

wx.removeSaveFile(Object)接口用于删除本地存储的文件, 其相关参数如表所示。

//js
wx.getSavedFileList({
  success:function(res){
    if(res.fileList.Length > 0 ){
      wx.removeSavedFile({
        filePath:res.fileList[0].filePath,
        complete:function(res){
          console.log(res)
        }
      })
    }
  }
})

5.打开文档

wx.openDocument(Object)接口用于新开页面打开文档,支持格式有doc、xls、ppt、pdf、docx、xlsx、pptx,其相关参数如表所示。

//js
wx.downloadFile({
  url: "http://localhost/fm2.pdf",
  success:function(res){
    var tempFilePath = res.tempFilePath;
    wx.openDocument({
      filePath: tempFilePath,
      success:function(res){
        console.log("打开成功")
      }
    })
  }
})

本地数据及缓存API
小程序提供了以键值对的形式进行本地数据缓存功能,并且是永久存储的,但最大不超过10MB,其目的是提高加载速度。数据缓存的接口主要有4个:

(一)wx.setStorage(Object)或wx.setStorageSync(key,data)接口用于设置缓存数据。
(二)wx.getStorage(Object)或wx.getStorageSync(key) 接口用于获取缓存数据。
(三)wx.removeStorage(Object)或wx.removeStorageSync(key)接口用于删除指定缓存数据。
(四)wx.clearStorage()或wx.clearStorageSync()接口用于清除缓存数据。
  其中,带Sync后缀的为同步接口,不带Sync后缀的为异步接口。
保存数据
1.wx.setStorage(Object)
wx.setStorage(Object)接口将数据存储到本地缓存接口指定的key中,接口执行后会覆盖原来key对应的内容。其参数如表所示。

//js
wx.setStorage({
  kry:'name',
  data:'sdy',
  success:function(res){
    console.log(res)
  }
})

2.wx.setStorageSync(key,data)
wx.setStorageSync(key,data)是同步接口,其参数只有key和data。示例代码如下

wx.setStorageSync('age','25')

wx.setStorage({
  kry:'name',
  success:function(res){
    console.log(res.data)
  },
})


获取数据
1.wx.getStorage(Object)
wx.getStorage(Object)接口是从本地缓存中异步获取指定key对应的内容。其相关参数如表所示。

wx.setStorage({
  kry:'name',
  success:function(res){
    console.log(res.data)
  },
})
2.wx.getStorageSync(key)

wx.getStorageSync(key)从本地缓存中同步获取指定key对应的内容。其参数只有key。示例

//js
try{
  var value = wx.getStorageSync('age')
  if(value){
    console.log("获取成功" + value)
  }
}catch(e){
  console.log("获取失败")
}

删除数据

1.wx.removeStorage(Object)

wx.removeStorage(Object)接口用于从本地缓存中异步移除指定key。其相关参数如表所示。

wx.removeStorage({
  key: 'name',
  success:function(res){
    console.log("删除成功")
  },
  fail:function(){
    console.log("删除失败")
  }
})

2.wx.removeStorageSync(key)

wx.removeStorageSync(key)接口用于从本地缓存中同步删除指定key对应的内容。其参数只有key。示例代码如下

try{
  wx.removeStorageSync('name')
}catch(e){
  //Do something when catch error
}

清空数据

1.wx.clearStorage()

wx.clearStorage()接口用于异步清理本地数据缓存,没有参数。示例代码如下

//js
wx.getStorageSync({
  key:'name',
  success:function(res){
    wx.clearStorage()
  },
})
2.wx.clearStorageSync()

wx.clearStorageSync()接口用于同步清理本地数据缓存。示例代码如下

//js
try{
  wx.clearStorageSync()
}catch(e){
  
}

位置信息API
小程序可以通过位置信息API来获取或显示本地位置信息, 小程序支持WGS84和GCj02标准,WGS84标准为地球坐标系,是国际上通用的坐标系ꎻGCj02标准是中国国家测绘局制定的地理信息系统的坐标系统,是由WGS84坐标系经加密后的坐标系,又称为火星坐标系。

默认为WGS84标准,若要查看位置需要使用GCj02标准。主要包括以下3个API接口:

wx.getLocation(Object)接口用于获取位置信息。
wx.chooseLocation(Object)接口用于选择位置信息。
wx.openLocation(Object)接口用于通过地图显示位置。
获取位置信息
wx.getLocation(Object)接口用于获取当前用户的地理位置、速度,需要用户开启定位功能,当用户离开小程序后,无法获取当前的地理位置及速度,当用户点击“显示在聊天顶部”时,可以获取到定位信息,其相关参数如表所示。

wx.getLocation(Object)调用成功后,返回的参数如表所示。

//js
wx.getLocation({
  type:'wgs84',
  success:function(res){
    console.log("经度" + res.longitude);
    console.log("纬度" + res.latitude);
    console.log("速度" + res.longitude);
    console.log("位置的精确度" + res.accuracy);
    console.log("水平精确度" + res.horizontalAccuracy);
    console.log("垂直精确度" + res.verticalAccuracy);
  },
})

选择位置信息

wx.chooseLocation(Object)接口用于在打开的地图中选择位置,用户选择位置后可返回当前位置的名称、地址、经纬度信息。其相关参数如表所示。

wx.chooseLocation(Object)调用成功后,返回的参数如表所示。

//js
wx.chooseLocation({
  success:function(res){
    console.log("位置的名称" + res.name);
    console.log("位置的地址" + res.address);
    console.log("位置的经度" + res.longitude);
    console.log("位置的纬度" + res.latitude);
  },
})

显示位置信息

wx.openLocation(Object)接口用于在微信内置地图中显示位置信息,其相关参数如表所示。

//js
wx.getLocation({
  type:'gcj02',
  success:function(res){
    var latitude = res.latitude
    var longitude = res.longitude
    wx.openLocation({
      latitude: latitude,
      longitude: longitude,
      scale:10,
      name:'智慧国际酒店',
      address:'西安市长安区西长安区300号'
    })
  }
})

设备相关API
设备相关的接口用于获取设备相关信息,主要包括系统信息、网络状态、拨打电话及扫码等。主要包括以下5个接口API:

一、wx.getSystemInfo(Object)接口、wx.getSystemInfoSync()接口用于获取系统信息。
二、wx.getNetworkType(Object)接口用于获取网络类型。
三、wx.onNetworkStatusChange(CallBack)接口用于监测网络状态改变。
四、wx.makePhoneCall(Object)接口用于拨打电话。
五、wx.scanCode(Object)接口用于扫描二维码。
获取系统信息
wx.getSystemInfo(Object)接口、wx.getSystemInfoSync()接口分别用于异步和同步获取系统信息。其相关参数如表所示。

wx.getSystemInfo()接口或wx.getSystemInfoSync() 接口调用成功后, 返回系统相关信息, 如表所示。

//js
wx.getSystemInfo({
  success:function(res){
    console.log("手机型号" + res.model);
    console.log("设备像素比" + res.pixelRatio);
    console.log("窗口的宽度" + res.windowWidth);
    console.log("窗口的高度" + res.windowHeight);
    console.log("微信的版本号" + res.version);
    console.log("操作系统版本" + res.system);
    console.log("客户端平台" + res.platform);
  },
})

网络状态

1.获取网络状态

wx.getNetWorkType(Object)用于获取网络类型, 其相关参数如表所示。

如果wx.getNetWorkType()接口被成功调用, 则返回网络类型包,有wifi、2G、3G、4G、unknown(Android下不常见的网络类型)、none(无网络)。

//js
wx.getNetworkType({
  success:function(res){
    console.log(res.networkType)
  },
})

2.监听网络状态变化

wx.onNetworkStatusChange(CallBack)接口用于监听网络状态变化, 当网络状态变化时,返回当前网络状态类型及是否有网络连接。示例代码如下:

//js
wx.onNetworkStatusChange(function(res){
  console.log("网络是否连接" + res.isConnected)
  console.log("变化后的网络类型" + res.networkType)
})

拨打电话

wx.makePhoneCall(Object)接口用于实现调用手机拨打电话, 其相关参数如表所示。

//js
wx.makePhoneCall({
  phoneNumber: '15350265164',
})

扫描二维码

wx.scanCode(Object)接口用于调起客户端扫码界面, 扫码成功后返回相应的内容, 其相关参数如表所示

成功后

//允许从相机和相册扫码
 wx.scanCode({
  success:(res) =>{
  console.log(res.result) 
  console.log(res.scanType) 
  console.log(res.charSet) 
  console.log(res.path)
  }
  })
  
  //只允许从相机扫码
   wx.scanCode({
  onlyFromCamera:true,
   success:(res) =>{ 
     console.log(res)
   }
  })

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