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前言
本篇文章对内存管理进行更加详细的讲解,希望大家有所收获,
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、内存是什么?
对于我们程序员来说,内存就是存放数据的地方,我们所需要的函数,变量等都存在内存中,那么在C/C++中程序的内存区域是怎么划分的呢?
看下面的图:
1.为什么要划分内存?
在我们编程的时候,我们经常使用不同类型的变量,并且不同类型的变量会有不同的性质,对于存储的要求也就不同,像是我们使用的临时变量,当我们使用完了就可以销毁了,并不需要保留,但是有些数据我们需要一直使用,所以不能销毁,那么,如果我们将所有的数据都放在一起,这时候我们处理一些变量的时候就会很麻烦,所以,划分内存是为了满足数据存储的要求,也是为了更好的管理数据。
二、内存划分详解
1.数据段
在我们这些编程的人来讲,我们并不喜欢把这里叫成数据段,我们更喜欢叫做静态区,这里是用来存放全局变量的地方,还有一些静态数据,比如static修饰的变量。
#include<iostream>
using namespace std;
class Data
{
public:
static int a; //静态区变量
};
int Data::a = 1;
int main()
{
cout << Data::a << endl;
}
2.代码段
在这个区域里,存放的都是常量和一些代码,并且这里的数据是不能修改的,一旦修改就会报错,
int main()
{
const char* a ="1";
const char* w = (char*)a;
w[0]++;
return 0;
}
这里由于编译器优化太狠了,没办法,只能这样和大家举例子。
小测试:
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = {1, 2, 3, 4};
char char2[] = "abcd";
char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof (int)*4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int)*4);
free (ptr1);
free (ptr3);
}
1. 选择题:
选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
globalVar在哪里?____ staticGlobalVar在哪里?____
staticVar在哪里?____ localVar在哪里?____
num1 在哪里?____
char2在哪里?____ *char2在哪里?___
pChar3在哪里?____ *pChar3在哪里?____
ptr1在哪里?____ *ptr1在哪里?____
2. 填空题:
sizeof(num1) = ____;
sizeof(char2) = ____; strlen(char2) = ____;
sizeof(pChar3) = ____; strlen(pChar3) = ____;
sizeof(ptr1) = ____;
答案:选择题从上到下,从左到右:C C C A A A A A D A B
填空:40 5 4 4 4 4
我们来讲解一下:选择:由于globalVar的定义是一个全局变量,所以它存在静态区中,staticGlobalVar也是一样,都是全局变量,所以在静态区中,staticVar虽然是在局部定义的,但是它由static修饰,具有和程序一样长的生命周期,所以它放在静态区中,localVar定义在局部,没有static修饰,它就是一个局部变量,所以它存在栈上,数组num1也是局部的数组,它同样存在栈中。char2就是一个局部的数组他同样存放在栈中,但是*char2是一个常量,它存放在常量区,pchar3同样,它只是一个局部指针,同样存放在栈中,但是*pchar3是一个常量,它存放在常量区中,ptr1是一个用来存放开辟地址的指针,他是一个局部变量所以它存在栈中,但是*ptr1是我们动态开辟的地址,是需要我们手动释放的,所以它存在堆区。
填空就用不着讲了,大家都懂。
3.C++内存管理方式
C语言的内存管理方法在C++中依然可以继续使用,但是有些地方就无能为力,并且使用起来很麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方法:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
new/delete操作内置类型:
int main()
{ //申请一个int类型的空间,并初始化为4
int* a = new int(4);
char* b = new char('4');
//申请三个int类型的空间,并初始化为1
int* num = new int[3]{1,1,1};
}
我们使用new加类型来开辟一个空间,如果要初始化那么就加括号,在括号里放初始化值,而我们要连续申请多个空间时,我们只需要在类型后面加上中括号,在中括号中加上申请空间的个数,但是,这里如果我们不主动进行初始化,编译器是不会进行初始化的。
int main()
{ //申请一个int类型的空间,并初始化为4
int* a = new int(4);
char* b = new char('4');
//申请三个int类型的空间
int* num = new int[3];
//销毁
delete a;
delete b;
delete[]num;
}
当然我们销毁数据时使用delete进行销毁,像我们连续申请的空间则需要加上中括号来进行销毁,但是这只是针对内置类型,自定义类型的数据还需要加上空间数量,这样才不容易出错误。
为什么我们要使用C++的内存管理方式呢?C的内存管理方法不是还行吗?C++为什么叫C++,他是有原因的,我们来想想,C语言的malloc能够开辟空间的同时进行初始化吗?他必须自己写一个初始化函数,而我们C++不同,我们可以一边开辟空间一边初始化。
总结
C++的内存管理是基于C的基础上的加强,熟练使用能够帮助我们更好的管理数据。