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本章的主要内容分为两大板块:
1.
各种操作符的介绍。
2.
表达式求值
1. 操作符分类:
算术操作符移位操作符位操作符赋值操作符单目操作符关系操作符逻辑操作符条件操作符逗号表达式下标引用、函数调用和结构成员
2. 算术操作符
+ - * / %
1.
除了
%
操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
3. 移位操作符
如果对于二进制的原码,反码,和补码不熟悉可以先看看我的这篇文章
<< 左移操作符>> 右移操作符注:移位操作符的操作数只能是整数。还有这个位移操作符针对的是二进制(补码的二进制序列)
3.1 左移操作符
移位规则:
左边抛弃、右边补 0
3.2 右移操作符
移位规则:
首先右移运算分两种:
C语言没有明确规定哪一种,一般是算术右移
1. 逻辑移位左边用 0 填充,右边丢弃( 不保留原本正负性,直接为正 )2. 算术移位左边用原该值的符号位填充,右边丢弃( 保留原本正负性 )
警告
⚠
:
对于移位运算符,
不要移动负数位
,这个是标准未定义的。
例如:
int num = 10 ;num >>- 1 ; //error( 标准未定义,无法确定怎么算 )
4. 位操作符
位操作符有:
& //按位与 ( 对应二进制位有0为0,两个相同为1才为1 )| //按位或 ( 对应二进制位有1为1,两个相同为0才为0 )^ // 按位异或( 对应二进制位,相同为0,相异为1 )注:他们的操作数必须是整数。
练习一下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num1 = 1;
int num2 = 2;
num1 & num2;
num1 | num2;
num1 ^ num2;
return 0;
}
一道变态的面试题:
不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
a = a^b;
b = a^b;
a = a^b;
printf("a = %d b = %d\n", a, b);
return 0;
}
但是,这个代码可读性不高,效率也不高。类似于炫技。
练习:
编写代码实现:求一个整数存储在内存中的二进制中 1 的个数。
参考代码:
//方法1
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int count= 0;//计数
while(num)
{
if(num%2 == 1)
count++;
num = num/2;
}
printf("二进制中1的个数 = %d\n", count);
return 0;
}
//思考这样的实现方式有没有问题?
//方法2:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = -1;
int i = 0;
int count = 0;//计数
for(i=0; i<32; i++)
{
if( num & (1 << i) ) // a&1 可以得到最低位
count++;
}
printf("二进制中1的个数 = %d\n",count);
return 0;
}
//思考还能不能更加优化,这里必须循环32次的
//方法3:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = -1;
int i = 0;
int count = 0;//计数
while(num)
{
count++;
num = num&(num-1);
}
printf("二进制中1的个数 = %d\n",count);
return 0;
}
//这种方式是不是很好?达到了优化的效果,但是难以想到。
5. 赋值操作符
赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋值。
int weight = 120;//体重
weight = 89;//不满意就赋值
double salary = 10000.0;
salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值。
赋值操作符可以连续使用,比如:
int a = 10;
int x = 0;
int y = 20;
a = x = y+1;//连续赋值
这样的代码感觉怎么样?
那同样的语义,你看看:
x = y+1;
a = x;
这样的写法是不是更加清晰爽朗而且易于调试。
复合赋值符
+=-=*=/=%=>>=<<=&=|=^=
这些运算符都可以写成复合的效果。
比如:
int x = 10;
x = x+10;
x += 10;//复合赋值
//其他运算符一样的道理。这样写更加简洁。
6. 单目操作符
6.1 单目操作符介绍
//只有一个操作数
! 逻辑反操作- 负值+ 正值& 取地址sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)~ 对一个数的二进制按位取反(包括符号位)-- 前置、后置 --++ 前置、后置 ++* 间接访问操作符 ( 解引用操作符 )( 类型 ) 强制类型转换
演示代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = -10;
int *p = NULL;
printf("%d\n", !2);
printf("%d\n", !0);
a = -a;
p = &a;
printf("%d\n", sizeof(a));
printf("%d\n", sizeof(int));
printf("%d\n", sizeof a);//这样写行不行? 可以说明sizeof是操作符
printf("%d\n", sizeof int);//这样写行不行?不可以
return 0;
}
关于
sizeof
其实我们之前已经见过了,可以求变量(类型)所占空间的大小。
while(scanf("%d",&a))
可以实现数据的连续输入
6.2 sizeof 和 数组
#include <stdio.h>
void test1(int arr[])
{
printf("%d\n", sizeof(arr));//(2)
}
void test2(char ch[])
{
printf("%d\n", sizeof(ch));//(4)
}
int main()
{
int arr[10] = {0};
char ch[10] = {0};
printf("%d\n", sizeof(arr));//(1)
printf("%d\n", sizeof(ch));//(3)
test1(arr);
test2(ch);
return 0;
}
问:
(1)、(2)两个地方分别输出多少?
(3)、(4)两个地方分别输出多少?
//++和--运算符
//前置++和--
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int x = ++a;
//先对a进行自增,然后对使用a,也就是表达式的值是a自增之后的值。x为11。
int y = --a;
//先对a进行自减,然后对使用a,也就是表达式的值是a自减之后的值。y为10;
return 0;
}
//后置++和--
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int x = a++;
//先对a先使用,再增加,这样x的值是10;之后a变成11;
int y = a--;
//先对a先使用,再自减,这样y的值是11;之后a变成10;
return 0;
}
7. 关系操作符
关系操作符
>>=<<=!= 用于测试 “ 不相等 ”== 用于测试 “ 相等 ”
这些关系运算符比较简单,没什么可讲的,但是我们要注意一些运算符使用时候的陷阱。
只能应用于适合的类型
警告:
在编程的过程中
==
和
=
不小心写错,导致的错误。可以写成
(5==a)这样的类型
8. 逻辑操作符
逻辑操作符有哪些:
&& 逻辑与|| 逻辑或
区分
逻辑与
和
按位与(
关注二进制位
)
区分
逻辑或
和
按位或(
关注真假
)
1 & 2 -----> 01 && 2 ----> 11 | 2 -----> 31 || 2 ----> 1
逻辑与和或的特点:
360
笔试题
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
i = a++ && ++b && d++;
//i = a++||++b||d++;
printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
return 0;
}
//程序输出的结果是什么?
注:
&& 如果左边为假,那么右边不再计算
9. 条件操作符
exp1 ? exp2 : exp3真 计算 不计算假 不计算 计算
练习:
1.
if (a > 5)
b = 3;
else
b = -3;
转换成条件表达式,是什么样?
2.使用条件表达式实现找两个数中较大值
10. 逗号表达式
三目操作符
exp1 , exp2 , exp3 , …expN
计算出来的结果就是整个表达式的值
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,
从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
//代码1
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);//逗号表达式
c是多少?
//代码2
if (a =b + 1, c=a / 2, d > 0)
//代码3
a = get_val();
count_val(a);
while (a > 0)
{
//业务处理
a = get_val();
count_val(a);
}
如果使用逗号表达式,改写:
while (a = get_val(), count_val(a), a>0)
{
//业务处理
}
11. 下标引用、函数调用和结构成员
1. [ ] 下标引用操作符
操作数:一个数组名
+
一个索引值
int arr [ 10 ]; // 创建数组arr [ 9 ] = 10 ; // 实用下标引用操作符。[ ]的两个操作数是arr和9。
2. ( ) 函数调用操作符
接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
最少的情况是一个操作数
#include <stdio.h>
void test1()
{
printf("hehe\n");
}
void test2(const char *str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
test1(); //实用()作为函数调用操作符。
test2("hello bit.");//实用()作为函数调用操作符。
return 0;
}
3. 访问一个结构的成员
. 结构体 . 成员名-> 结构体指针 -> 成员名
#include <stdio.h>
struct Stu
{
char name[10];
int age;
char sex[5];
double score;
};
void set_age1(struct Stu stu)
{
stu.age = 18;
}
void set_age2(struct Stu* pStu)
{
pStu->age = 18;//结构成员访问
}
int main()
{
struct Stu stu;
struct Stu* pStu = &stu;//结构成员访问
stu.age = 20;//结构成员访问
set_age1(stu);
pStu->age = 20;//结构成员访问
set_age2(pStu);
return 0;
}
12. 表达式求值
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。
12.1 隐式类型转换
C
的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的
字符
和
短整型
操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为
整型
提升
。
整型提升的意义
:
表达式的整型运算要在 CPU 的相应运算器件内执行, CPU 内整型运算器 (ALU) 的操作数的字节长度一般就是 int 的字节长度,同时也是 CPU 的通用寄存器的长度。因此,即使两个 char 类型的相加,在 CPU 执行时实际上也要先转换为 CPU 内整型操作数的标准长 度。通用 CPU ( general-purpose CPU )是难以直接实现两个 8 比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于 int 长度的整型值,都必须先转换为int 或 unsigned int ,然后才能送入 CPU 去执行运算。
//实例1
char a,b,c;
...
a = b + c;
b
和
c
的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。
加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中。
如何进行整体提升呢?
整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
//负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
//正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
//无符号整形提升,高位补0
整形提升的例子
:
//实例1
int main()
{
char a = 0xb6;
short b = 0xb600;
int c = 0xb6000000;
if(a==0xb6)
printf("a");
if(b==0xb600)
printf("b");
if(c==0xb6000000)
printf("c");
return 0;
}
实例
1
中的
a,b
要进行整形提升
,
但是
c
不需要整形提升
a,b
整形提升之后
,
变成了负数
,
所以表达式
a==0xb6
,
b==0xb600
的结果是假
,
但是
c
不发生整形提升
,
则表达式 c==0xb6000000
的结果是真
.
所程序输出的结果是
:
c
//实例2
int main()
{
char c = 1;
printf("%u\n", sizeof(c));
printf("%u\n", sizeof(+c));
printf("%u\n", sizeof(-c));
return 0;
}
实例
2
中的
,c
只要参与表达式运算
,
就会发生整形提升
,
表达式
+c
,
就会发生提升
,
所以
sizeof(+c)
是
4
个字节.
表达式
-
c
也会发生整形提升
,
所以
sizeof(
-
c)
是
4
个字节
,
但是
sizeof(c)
,
就是
1
个字节
.
12.2 算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换
。
long doubledoublefloatunsigned long intlong intunsigned intint
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。
警告:
但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。
float f = 3.14 ;int num = f ; // 隐式转换,会有精度丢失
12.3 操作符的属性
复杂表达式的求值有三个影响的因素。
1. 操作符的优先级2. 操作符的结合性3. 是否控制求值顺序。
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
操作符优先级
以下图片转载于比特
一些问题表达式
// 表达式的求值部分由操作符的优先级决定。// 表达式 1a * b + c * d + e * f
注释:代码 1 在计算的时候,由于 * 比 + 的优先级高,只能保证, * 的计算是比 + 早,但是优先级并不能决定第三个 * 比第一个 + 早执行。
所以表达式的计算机顺序就可能是:
a * bc * da * b + c * de * fa * b + c * d + e * f或者:a * bc * de * fa * b + c * da * b + c * d + e * f
// 表达式 2c + -- c ;
注释:同上,操作符的优先级只能决定自减
--
的运算在
+
的运算的前面,但是我们并没有办法得
知,
+
操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义
的。
// 代码 3- 非法表达式int main (){int i = 10 ;i = i -- - -- i * ( i = - 3 ) * i ++ + ++ i ;printf ( "i = %d\n" , i );return 0 ;}
表达式
3
在不同编译器中测试结果:非法表达式程序的结果
值
|
编译器
|
—128
|
Tandy 6000 Xenix 3.2
|
—95
|
Think C 5.02(Macintosh)
|
—86
|
IBM PowerPC AIX 3.2.5
|
—85
|
Sun Sparc cc(K&C
编译器
)
|
—63
|
gcc
,
HP_UX 9.0
,
Power C 2.0.0
|
4
|
Sun Sparc acc(K&C
编译器
)
|
21
|
Turbo C/C++ 4.5
|
22
|
FreeBSD 2.1 R
|
30
|
Dec Alpha OSF1 2.0
|
36
|
Dec VAX/VMS
|
42
|
Microsoft C 5.1
|
//代码4
int fun()
{
static int count = 1;
return ++count;
}
int main()
{
int answer;
answer = fun() - fun() * fun();
printf( "%d\n", answer);//输出多少?
return 0;
这个代码有没有实际的问题?
有问题!
虽然在大多数的编译器上求得结果都是相同的。
但是上述代码
answer = fun()
-
fun() * fun()
;
中我们只能通过操作符的优先级得知:先算乘法,
再算减法。
函数的调用先后顺序无法通过操作符的优先级确定。
//代码5
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
int ret = (++i) + (++i) + (++i);
printf("%d\n", ret);
printf("%d\n", i);
return 0;
}
//尝试在linux 环境gcc编译器,VS2013环境下都执行,看结果。
Linux
环境的结果:
VS2013环境的结果:
看看同样的代码产生了不同的结果,这是为什么?
简单看一下汇编代码
.
就可以分析清楚
.
这段代码中的第一个
+
在执行的时候,第三个
++
是否执行,这个是不确定的,因为依靠操作符的优先级和结合性是无法决定第一个 +
和第三个前置 ++
的先后顺序。
总结
:
我们写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题 的
。