动态内存管理

本文详细介绍了C/C++中的动态内存分配及其相关函数malloc、free、calloc和realloc的使用,探讨了常见内存错误,如NULL指针、越界访问、内存泄漏等,并通过实例和笔试题展示了内存管理的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1. 为什么存在动态内存分配

2. 动态内存函数的介绍

2.1 malloc和free

2.2 calloc

2.3 realloc

3. 常见的动态内存错误

3.1 对NULL指针的解引用操作

3.2 对动态开辟空间的越界访问

3.3 对非动态开辟内存使用free释放

3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

3.5 对同一块动态内存多次释放

3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

4. 几个经典的笔试题

4.1 题目1:

4.2 题目2:

4.3 题目3:

4.4 题目4:

5. C/C++程序的内存开辟

6. 柔性数组

6.1 柔性数组的特点:

6.2 柔性数组的使用

6.3 柔性数组的优势


1. 为什么存在动态内存分配


我们已经掌握的内存开辟方式有:

int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
  1. 空间开辟大小是固定的。
  2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。


但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,
那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
这时候就只能试试动态存开辟了
 


2. 动态内存函数的介绍

2.1 malloc和free

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:

void* malloc (size_t size);

这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。


如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。(malloc申请到空间后,会直接返回这块空间的初始地址,不会初始化改空间的内容
如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。(该函数返回的类型为void类型,所以我们在使用的时候需要自己进行强制类型转化)
如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
 

void free (void* ptr);

free函数用来释放动态开辟的内存。
如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
malloc和free都声明在 stdlib.h 头
 

补充一点:free函数的底层设计是:在动态开辟的时候可能会多开辟几个字节来放置开辟空间的大小,方便free进行精确的来释放空间,但是不会暴露给我们。

举个例子:
 

#include <stdio.h>
int main()
{
    //代码1
    int num = 0;
    scanf("%d", &num);
    int arr[num] = { 0 };
    //代码2
    int* ptr = NULL;
    ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int));
    if (NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
    {
        int i = 0;
        for (i = 0; i < num; i++)
        {
            *(ptr + i) = 0;
        }
    }
    free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
    ptr = NULL;//是否有必要?
    return 0;
}


2.2 calloc
 

C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:
 

void* calloc (size_t num, size_t size);

函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
举个例子:
 

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
    int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
    if (NULL != p)
    {
        //使用空间
    }
    free(p);
    p = NULL;
    return 0;
}

所以如何我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务
 


2.3 realloc
 

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时
候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小
的调整。
函数原型如下:
 

void* realloc (void* ptr, size_t size);

如果输入的是空指针,那么这个函数的空指针的功能和malloc一致。

ptr 是要调整的内存地址
size 调整之后新大小
返回值为调整之后的内存起始位置。
这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

情况1:原有空间之后有足够大的空间

情况2:原有空间之后没有足够大的空间

情况1
当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。


情况2
当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。

1.开辟新的空间

2.会将旧的空间的数据拷贝到新的空间

3.释放旧的空间

4返回新空间的起始位置


由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。
举个例子

#include <stdio.h>
int main()
{
    int* ptr = (int*)malloc(100);
    if (ptr != NULL)
    {
        //业务处理
    }
    else
    {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    //扩展容量
    //代码1
    ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)

(这样子写的话,如果调整失败,返回空指针,既找不到原来的,也用不到(内存泄漏))
    //代码2
    int* p = NULL;
    p = realloc(ptr, 1000);
    if (p != NULL)
    {
        ptr = p;
    }
    //业务处理
    free(ptr);
    return 0;
}


3. 常见的动态内存错误
 

3.1 对NULL指针的解引用操作
 


void test()
{
    int* p = (int*)malloc(INT_MAX / 4);//我们需要对返回值进行检查
    *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
    free(p);
}

3.2 对动态开辟空间的越界访问
 

void test()
{
    int i = 0;
    int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
    if (NULL == p)
    {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    for (i = 0; i <= 10; i++)
    {
        *(p + i) = i;//当i是10的时候越界访问
    }
    free(p);
}

3.3 对非动态开辟内存使用free释放
 

void test()
{
    int a = 10;
    int* p = &a;
    free(p);//ok?
}

3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
 


void test()
{
    int* p = (int*)malloc(100);
    p++;
    free(p);//p不再指向动态内存的起始位置(一次释放就直接释放所以

(小心不要让指针跑偏)
}

3.5 对同一块动态内存多次释放
 

void test()
{
    int* p = (int*)malloc(100);
    free(p);
    free(p);//重复释放(最后释放之后就置NULL
}

3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
 

void test()
{
    int* p = (int*)malloc(100);//自己不用,别人也用不上,每运行一次就多占用一次内存(会导致内存不够)
    if (NULL != p)
    {
        *p = 20;
    }
}
int main()
{
    test();
    while (1);
}

忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。

动态申请的内存空间不会因为出了作用域而销毁,两种方法(1.free  2.程序结束)

切记:
动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放
 


4. 几个经典的笔试题
 

4.1 题目1:
 


    void GetMemory(char* p)
    {
        p = (char*)malloc(100);
    }
    void Test(void)
    {
        char* str = NULL;
        GetMemory(str);//这并不是传址调用(函数没有改变str的值)
        strcpy(str, "hello world");
        printf(str);
    }

空指针:保证与任何对象或函数的指针值都不相等,也就是说空指针不会指向任何地方,它不是任何对象或函数的地址

请问运行Test 函数会有什么样的结果?
 

1.对NULL指针进行解引用,程序会崩溃

2.没有释放空间,内存泄漏的问题


4.2 题目2:
 

char* GetMemory(void)
    {
        char p[] = "hello world";
        return p;
    }
    void Test(void)
    {
        char* str = NULL;
        str = GetMemory();//返回的是临时变量(调用完函数就删除了)
        printf(str);
    }

请问运行Test 函数会有什么样的结果?
属于:返回栈空间地址的问题


4.3 题目3:
 

void GetMemory(char** p, int num)
    {
        *p = (char*)malloc(num);
    }
    void Test(void)
    {
        char* str = NULL;
        GetMemory(&str, 100);
        strcpy(str, "hello");//忘记释放malloc
        printf(str);
    }

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

//非法访问内存(没有申请空间)

4.4 题目4:
 

void Test(void)
    {
        char* str = (char*)malloc(100);
        strcpy(str, "hello");
        free(str);
        if (str != NULL)
        {
            strcpy(str, "world");//非法访问内存(没有申请空间)
            printf(str);
        }
    }

请问运行Test 函数会有什么样的结果?
 


5. C/C++程序的内存开辟
 

C/C++程序内存分配的几个区域
 

1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

有了这幅图,我们就可以更好的理解在《C语言初识》中讲的static关键字修饰局部变量的例子了。
 

实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就

销毁。

但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁

所以生命周期变长。


6. 柔性数组
 

也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

例如:
 


    typedef struct st_type
    {
        int i;
        int a[0];//柔性数组成员
    }type_a;

有些编译器会报错无法编译可以改成:

typedef struct st_type
    {
        int i;
        int a[];//柔性数组成员
    }type_a;

6.1 柔性数组的特点:
 

结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

//code1
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
}

6.2 柔性数组的使用
 

//代码1
    int i = 0;
    type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));
    //业务处理
    p->i = 100;
    for (i = 0; i < 100; i++)
    {
        p->a[i] = i;
    }
    free(p);;

这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
 

6.3 柔性数组的优势
 

上述的 type_a 结构也可以设计为:
 

//代码2
    typedef struct st_type
    {
        int i;
        int* p_a;
    }type_a;
    type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a));
    p->i = 100;
    p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));
    //业务处理
    for (i = 0; i < 100; i++)
    {
        p->p_a[i] = i;
    }
    //释放空间
    free(p->p_a);
    p->p_a = NULL;
    free(p);
    p = NULL;

上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处:


第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给
用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你
不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好
了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

第二个好处是:这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正
你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)
 



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