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1.数据的封装
typedef int QDataType;
// 链式结构:表示队列
typedef struct QListNode
{
struct QListNode* _next; // 下一个结点的指针
QDataType _data; // 数据域
} QNode;
// 队列的结构
typedef struct Queue
{
QNode* _front; // 队头
QNode* _rear; // 队尾
int sz; // 队列中元素的个数
} Queue;
2.初始化队列
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q)
{
// 创建一个头结点
QNode* headNode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (headNode == NULL)
{
perror("malloc");
exit(-1);
}
q->_front = headNode; // 头指针指向头结点
q->_rear = headNode; // 尾指针指向头结点
q->sz = 0; // 队列中元素个数初始化为0
}
3.队尾入队列
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
// 创建一个新的结点
QNode* newNode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newNode == NULL)
{
perror("malloc");
exit(-1);
}
newNode->_data = data; // 新结点的数据域赋值为传入的数据
newNode->_next = NULL; // 新结点的指针域初始化为NULL
q->_rear->_next = newNode; // 将新结点插入到队尾
q->_rear = newNode; // 更新尾指针
q->sz++; // 队列中元素个数加1
}
4.队头出队列
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q)
{
if (q->_front->_next == NULL)
{
printf("队列为空");
}
else
{
QNode* cur = q->_front->_next; // 指向队头结点
q->_front->_next = cur->_next; // 头结点的指针域指向队头结点的下一个结点
if (q->_rear == NULL)//防止在删除了一个元素后队列变成空队列,导致尾指针_rear变成空指针导致野指针的出现
{
q->_rear = q->_front;
}
free(cur); // 释放队头结点的内存
q->sz--; // 队列中元素个数减1
}
}
5.获取队列头部元素
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
return q->_front->_next->_data; // 返回队头元素的值
}
6.获取队列队尾元素
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
return q->_rear->_data; // 返回队尾元素的值
}
7.获取队列中有效元素个数
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q)
{
return q->sz; // 返回队列中元素的个数
}
8.检测队列是否为空
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* q)
{
return q->sz == 0; // 如果队列为空,返回1;否则返回0
}
9.销毁队列
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q)
{
QNode* cur = q->_front->_next; // 指向队头结点
while (cur != NULL)
{
QNode* next = cur->_next; // 指向下一个结点
free(cur); // 释放当前结点的内存
cur = next; // 移动到下一个结点
}
q->sz = 0; // 元素个数置为0
q->_front = NULL; // 头指针置空
q->_rear = NULL; // 尾指针置空
}
10.打印队列
// 打印队列
void QueuePrint(Queue* q)
{
QNode* cur = q->_front->_next; // 指向队头结点
while (cur != NULL)
{
printf("%d->", cur->_data); // 打印当前结点的数据
cur = cur->_next; // 移动到下一个结点
}
printf("NULL");
}