热修复的原理是什么?

Android 使用了PathClassLoader 进行类的加载,实践的加载类是它的父类 BaseDexclassLoader的
DexPathList 来进行加载的,load进来的 dex 会放在它的成员变量ArrayList|DexFile] elements里边
需求加载的时分按次序依次查找并加载。
系统给咱们提供了一个叫做 DexclassLoader 的类来加载非系统的 Dex,咱们能够用这个类来加
们自己的dex文件,只需求给它指定一个能够拜访到的dex文件途径。
要做的便是把咱们需求替换的class打成dex 或许包括classes.dex的jar 或许 zip (Android终究拜
依旧是classes.dex文件)并且把DexClassLoader 的DexPathList的eTements 取出来放到
PathclassLoader的DexPathList的elements的前面

热修复的应用场景

热修复就是在APP上线以后,如果突然发现有缺陷了,如果重新走发布流程可能时间比较长,重新安装APP用户体验也不会太好;热修复就是通过发布一个插件,使APP运行的时候加载插件里面的代码,从而解决缺陷,并且对于用户来说是无感的(用户也可能需要重启一下APP)。

热修复的原理简单理解

就是将补丁 dex 文件放到 dexElements 数组靠前位置,这样在加载 class 时,优先找到补丁包中的 dex 文件,加载到 class 之后就不再寻找,从而原来的 apk 文件中同名的类就不会再使用,从而达到修复的目的

类加载流程

1、类加载器BaseDexClassLoader先将dex文件解析放到pathList到dexElements里面
2、加载类的时候从dexElements里面去遍历,看哪个dex里面有这个类就去加载,生成class对象

热修复的实现

知道了原理,实现就比较简单了,就添加新的dex对象到当前APP的ClassLoader对象(也就是BaseDexClassLoader)的pathList里面的dexElements;要添加就要先创建,我们使用DexClassLoader先加载插件,先生成插件的dexElements,然后再添加就好了。

当然整个过程需要使用反射来实现。除此以外,常用的两种方法是使用apk作为插件和使用dex文件作为插件;下面的两个实现都是对程序中的一个方法进行了修改,然后分别打了 dex包和apk包,程序运行起来执行的方法就是插件里面的方法而不是程序本身的方法;

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