NOIP2017普及t3 棋盘(DFS记忆化搜索)

题目描述

有一个m×m的棋盘,棋盘上每一个格子可能是红色、黄色或没有任何颜色的。你现在要从棋盘的最左上角走到棋盘的最右下角。

任何一个时刻,你所站在的位置必须是有颜色的(不能是无色的), 你只能向上、 下、左、 右四个方向前进。当你从一个格子走向另一个格子时,如果两个格子的颜色相同,那你不需要花费金币;如果不同,则你需要花费 1个金币。

另外, 你可以花费 2 个金币施展魔法让下一个无色格子暂时变为你指定的颜色。但这个魔法不能连续使用, 而且这个魔法的持续时间很短,也就是说,如果你使用了这个魔法,走到了这个暂时有颜色的格子上,你就不能继续使用魔法; 只有当你离开这个位置,走到一个本来就有颜色的格子上的时候,你才能继续使用这个魔法,而当你离开了这个位置(施展魔法使得变为有颜色的格子)时,这个格子恢复为无色。

现在你要从棋盘的最左上角,走到棋盘的最右下角,求花费的最少金币是多少?

输入格式

第一行包含两个正整数m,n,以一个空格分开,分别代表棋盘的大小,棋盘上有颜色的格子的数量。

接下来的n行,每行三个正整数x,y,c, 分别表示坐标为(x,y)的格子有颜色c。

其中c=1 代表黄色,c=0 代表红色。 相邻两个数之间用一个空格隔开。 棋盘左上角的坐标为(1,1),右下角的坐标为(m,m)。

棋盘上其余的格子都是无色。保证棋盘的左上角,也就是(1,1) 一定是有颜色的。

输出格式

一个整数,表示花费的金币的最小值,如果无法到达,输出−1。

样例 #1

样例输入 #1

5 7
1 1 0
1 2 0
2 2 1
3 3 1
3 4 0
4 4 1
5 5 0

样例输出 #1

8

样例 #2

样例输入 #2

5 5
1 1 0
1 2 0
2 2 1
3 3 1
5 5 0

样例输出 #2

-1

提示

输入输出样例 1 说明

从(1,1)开始,走到(1,2)不花费金币

从(1,2)向下走到(2,2)花费 1 枚金币

从(2,2)施展魔法,将(2,3)变为黄色,花费 2 枚金币

从(2,2)走到(2,3)不花费金币

从(2,3)走到(3,3)不花费金币

从(3,3)走到(3,4)花费 1 枚金币

从(3,4)走到(4,4)花费 1 枚金币

从(4,4)施展魔法,将(4,5)变为黄色,花费2 枚金币,

从(4,4)走到(4,5)不花费金币

从(4,5)走到(5,5)花费 1 枚金币

共花费 8枚金币。

输入输出样例 2 说明

从(1,1)走到(1,2),不花费金币

从(1,2)走到(2,2),花费1金币

施展魔法将(2,3)变为黄色,并从(2,2)走到(2,3)花费2 金币

从(2,3)走到(3,3)不花费金币

从(3,3)只能施展魔法到达(3,2),(2,3),(3,4),(4,3)

而从以上四点均无法到达(5,5),故无法到达终点,输出−1

数据规模与约定

对于 30%的数据, 1≤m≤5,1≤n≤10。

对于 60%的数据, 1≤m≤20,1≤n≤200。

对于 100%的数据, 1≤m≤100,1≤n≤1,000。

本蒟蒻这次就多写几个字,绝对不是老师发作业

对于此题第一个想法就是DFS的记忆化搜索但是还是要先分析此题,分很多种情况

1、有颜色块

1)同色块直接走

 2)异色块花费一金币

2、无色块(带一个标记)

1)以前使用过魔法,直接退出(change、flag标记就行了)

2)未使用过魔法还要分两种。应为前方判定所以下一个格子必定要有颜色。现在的颜色一 定 要与下一个或前一个相等,否则就会多花费一个金币

代码:

#include<bits/stdc++.h>
#define endl '\n'
#define maxn 105 
const int MAX=111111111*9;
using namespace std;
int n,m,ans=MAX,x,y,c;
int dx[4]={-1,0,1,0};
int dy[4]={0,1,0,-1};
bool flag[maxn][maxn];
int MAP[maxn][maxn],f[maxn][maxn];//flag为是否使用魔法,MAP表示此点的颜色,f表示最优解
void dfs(int x,int y,int minn)//minn为当前最小金币 
{
    if(x<=0&&x>=m&&y<=0&&y>=m||minn>=f[x][y]) return;//超出范围或者不是最优则退出
    if(x==m&&y==m)//搜到终点
    {
        ans=min(minn,ans);
        return;
    }
    f[x][y]=minn;//保存
    for(int i=0;i<4;i++)
    {
        int xx=x+dx[i],yy=y+dy[i];//获取位置
        if(x>=0&&x<=m&&y>=0&&y<=m)//判断是否在边界内
        {
            if(flag[x][y]&&!MAP[xx][yy]) continue;//若已经使用魔法但是目标格子是空的那么直接返回
            if(MAP[xx][yy])
            {
                if(MAP[x][y]==MAP[xx][yy]) dfs(xx,yy,minn);//颜色相同
                else dfs(xx,yy,minn+1);//不相同需要加1个金币
            } 
            else
            {
                if(!flag[x][y]&&!MAP[xx][yy])//使用魔法
                {
                    flag[xx][yy]=1;//标记已是用过魔法
                    MAP[xx][yy]=MAP[x][y];//标记已经使用并且改变颜色
                    dfs(xx,yy,minn+2);//用魔法需要2金币
                    flag[xx][yy]=0;
                    MAP[xx][yy]=0;//回溯
                }
            }
        }
    }
}
int main()
{
    memset(f,4,sizeof(f));//应为我使用了0、1、2作为无色、红、黄,所以初始化就不能用成0而改乘其他数 
    memset(flag,0,sizeof(flag));
    ios::sync_with_stdio(0);//输入输出优化,是除了快读以外最快的
    cin>>m>>n;
    for(int i=1;i<=n;i++) 
    {
        cin>>x>>y>>c;
        MAP[x][y]=c+1;//输入,为了更好区分,所以每个格子都+1,这样区分开了红色和白色的格子
    }
    dfs(1,1,0);//搜索
    ios::sync_with_stdio(0);
    if(ans==MAX) cout<<"-1"<<endl;
    else cout<<ans<<endl;
    return 0;
}

有一个很***的数据只有一个格子,所以判定时候不能判定是<=1而是<=0

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