[NOIP2017]棋盘

题目描述

有一个m \times mm×m的棋盘,棋盘上每一个格子可能是红色、黄色或没有任何颜色的。你现在要从棋盘的最左上角走到棋盘的最右下角。

任何一个时刻,你所站在的位置必须是有颜色的(不能是无色的), 你只能向上、 下、左、 右四个方向前进。当你从一个格子走向另一个格子时,如果两个格子的颜色相同,那你不需要花费金币;如果不同,则你需要花费 11个金币。

另外, 你可以花费 22 个金币施展魔法让下一个无色格子暂时变为你指定的颜色。但这个魔法不能连续使用, 而且这个魔法的持续时间很短,也就是说,如果你使用了这个魔法,走到了这个暂时有颜色的格子上,你就不能继续使用魔法; 只有当你离开这个位置,走到一个本来就有颜色的格子上的时候,你才能继续使用这个魔法,而当你离开了这个位置(施展魔法使得变为有颜色的格子)时,这个格子恢复为无色。

现在你要从棋盘的最左上角,走到棋盘的最右下角,求花费的最少金币是多少?

输入输出格式

输入格式:

 

第一行包含两个正整数m, nm,n,以一个空格分开,分别代表棋盘的大小,棋盘上有颜色的格子的数量。

接下来的nn行,每行三个正整数x, y, cx,y,c, 分别表示坐标为(x,y)(x,y)的格子有颜色cc。

其中c=1c=1 代表黄色,c=0c=0 代表红色。 相邻两个数之间用一个空格隔开。 棋盘左上角的坐标为(1, 1)(1,1),右下角的坐标为( m, m)(m,m)。

棋盘上其余的格子都是无色。保证棋盘的左上角,也就是(1, 1)(1,1) 一定是有颜色的。

 

输出格式:

 

一个整数,表示花费的金币的最小值,如果无法到达,输出-1−1。

 

输入输出样例

输入样例#1: 

5 7
1 1 0
1 2 0
2 2 1
3 3 1
3 4 0
4 4 1
5 5 0

输出样例#1: 

8

输入样例#2: 

5 5
1 1 0
1 2 0
2 2 1
3 3 1
5 5 0

输出样例#2: 

-1

 

可惜当时没有进复赛,如果进了一等奖就是必拿的

这一道题我用了广度优先BFS来做,注意题目说的改变格子颜色的法术不能连续使用

注释放入代码

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <queue>

using namespace std ;

const int N = 110 ;
int n , map[N][N] ;

struct node {
	int x , y , s , now ; //如果当前格子有颜色,那么now=-1,否则now==改成的颜色  , 坐标(x,y) 费用s 
	inline bool operator < ( const node &k ) const {
		return  k.s < s  ;
	}
} ;
priority_queue < node > q ;
int dis[N][N] ; //dis记录最小花费 

const int dx[4] = { 0 , 0 , 1 , -1 } ;
const int dy[4] = { 1 , -1 , 0 , 0 } ;

int main() {
	int t , x , y , c , s , now ; cin >> n >> t ;
	memset ( map , -1 , sizeof(map) ) ;
	while ( t-- ) {
		cin >> x >> y >> c ;
		map[x][y] = c ;
	}
	memset ( dis , 63 , sizeof(dis) ) ; dis[1][1] = 0 ;
	q.push( (node){ 1 , 1 , 0 , -1 } ) ;
	while ( !q.empty() ) {
		x = q.top().x , y = q.top().y , 
		s = q.top().s , now = q.top().now ; //先把这四个记录下来 
		q.pop() ; if ( x == n && y == n ) { cout << s << endl ; return 0 ; } //到终点就直接输出 
		if ( s > dis[x][y] ) continue ; //剪枝 
		for ( int i = 0 ; i < 4 ; i ++ ) {
			int xx = x + dx[i] ; //新的坐标 
			int yy = y + dy[i] ;
			if ( !( 1<=xx && xx<=n && 1<=yy && yy<=n ) ) continue ; //如果超出边界 
			if ( map[xx][yy] == -1 ) { //如果这个点是空格 
				if( now != -1 ) continue ; //如果我是从空格来的,那么就不能到这个格子 
				for ( int j = 0 ; j <= 1 ; j ++ ) { //是把这个格子变成1好还是0好 
					int ss = s + 2 ; //花费+2 
					ss += ( j == map[x][y] ? 0 : 1 ) ; //判断是否要花费1 
					if ( dis[xx][yy] > ss ) { //如果这个是更优解,就往下搜 
						dis[xx][yy] = ss ;
						q.push( (node){ xx , yy , ss , j } ) ;
					}
				}
			}
			else {
				int ss ; //如果不是空格 
				if ( now == -1 ) ss = s + ( map[xx][yy] == map[x][y] ? 0 : 1 ) ; //我从非空格的格子来 
				else ss = s + ( map[xx][yy] == now ? 0 : 1 ) ; //我从空格的格子来 
				if ( dis[xx][yy] > ss ) { //更新 
					dis[xx][yy] = ss ;
					q.push( (node){ xx , yy , ss , -1 } ) ;
				}
			}
		}
	}
	cout << "-1" << endl ; //输出 
	return 0 ;
}

 

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你好!感谢你的提问。根据你的要求,我将为你解答关于NOIP2017普及t3问题的内容。 在这道题目中,我们需要解决一个关于棋盘的问题。题目描述了一个n×m的棋盘,每个格子上有一个非负整数。开始时,小明站在左上角的格子上,他可以向右或向下移动一步,每次移动的代价为目标格子上的数值。我们需要找到一条从左上角到右下角的路径,使得移动的总代价最小。 解决这个问题的一个常见的方法是使用动态规划(Dynamic Programming)。我们可以创建一个二维数组dp,其中dp[i][j]表示从起点到达坐标为(i, j)的格子时的最小代价。然后,我们可以按照从左上角到右下角的顺序依次计算dp数组的值。 具体的计算方法如下: 1. 首先,我们可以初始化dp数组的第一行和第一列,即dp[0][j]和dp[i][0],它们表示从起点到达第一行和第一列的格子时的最小代价。初始化的方法是累加前面的格子的代价。 2. 接下来,我们可以使用一个双重循环,从(1, 1)开始遍历整个棋盘。对于每个格子(i, j),我们可以选择从上方格子(i-1, j)或左方格子(i, j-1)中选择一个代价较小的路径,并加上当前格子的代价。即dp[i][j] = min(dp[i-1][j], dp[i][j-1]) + grid[i][j]。 3. 最后,当我们计算完dp数组的所有值后,dp[n-1][m-1]即为从起点到达右下角的格子时的最小代价。 这样,我们就可以得到从左上角到右下角的最小代价。希望能对你的问题有所帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。
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