编译与链接

一、大致理解翻译和运行环境

在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境.
 *第一种是翻译环境,在这个环境中中源代码被转换成可执行的机器指令!
  *第二种是执行环境,它用于实际执行代码!

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//首先,源文件(.c和.h)经过翻译环境(编译(这个编译阶段分为(预编译、编译、汇编))和链接)生成可执行程序(.exe),最后通过运行环境,输出结果!

二、翻译环境

//翻译环境是怎样把源文件转换成可执行的机器指令?
//翻译环境是由编译和链接两大过程组成,编译阶段也是非常复杂的,它分为(预编译、编译、汇编)三个过程,这三个过程是复杂的,也是非常重要的!

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//• 多个.c⽂件单独经过编译出编译处理⽣产对应的⽬标⽂件。
//• 注:在Windows环境下的⽬标⽂件的后缀是 .obj ,Linux环境下⽬标⽂件的后缀是 .o
//• 多个⽬标⽂件和链接库⼀起经过链接器处理⽣成最终的可执⾏程序。
//• 链接库是指运⾏时库(它是⽀持程序运⾏的基本函数集合)或者第三⽅库。

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 //下面大致了解预处理、编译、汇编三个过程!
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//各个.h,.c文件通过预处理生成.i文件,再把.i文件通过编译编译生成的.s文件,在通过汇编生成.o文件!
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//预处理(预编译)过程处理的一些事情
//在gcc环境下观察一下,预处理过程,通过指令gcc test.c -E -o test.i生成test.i文件,这个过程处理的事情是:
将所有的#define 删除,并展开所有的宏定义。
• 处理所有的条件编译指令,如: #if、#ifdef、#elif、#else、#endif 。
• 处理#include预编译指令,将包含的头⽂件的内容插⼊到该预编译指令的位置。这个过程是递归进⾏的,也就是说被包含的头⽂件也可能包含其他⽂件。
• 删除所有的注释
• 添加⾏号和⽂件名标识,⽅便后续编译器⽣成调试信息等。
• 或保留所有的#pragma的编译器指令,编译器后续会使⽤。
/**************************************/
经过预处理后的.i⽂件中不再包含宏定义,因为宏已经被展开。并且包含的头⽂件都被插⼊到.i⽂件中。所以当我们⽆法知道宏定义或者头⽂件是否包含正确的时候,可以查看预处理后的.i⽂件来确认!

//编译
编译过程就是将预处理后的test.i文件进行一系列的:词法分析,语法分析,语义分析及优化,生成相应的汇编代码文件!
//gcc test.i -S -o test.s
//执行上面的指令,可生成汇编代码!(.s文件)!

下面的代码进行编译的时候,会怎么执行?
//array[index] = (index+4)(2+6);
//*词法分析!
将源代码程序被输⼊扫描器,扫描器的任务就是简单的进⾏词法分析,把代码中的字符分割成⼀系列
的记号(关键字、标识符、字⾯量、特殊字符等)。
上⾯程序进⾏词法分析后得到了16个记号:

//语法分析
接下来语法分析器,将对扫描产⽣的记号进⾏语法分析,从⽽产⽣语法树。这些语法树是以表达式为节点的树。

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//语义分析
//由语义分析器来完成语义分析,即对表达式的语法层⾯分析。编译器所能做的分析是语义的静态分析。静态语义分析通常包括声明和类型的匹配,类型的转换等。这个阶段会报告错误的语法信息。

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//汇编
//汇编器是将汇编代码转转变成机器可执⾏的指令,每⼀个汇编语句⼏乎都对应⼀条机器指令。就是根据汇编指令和机器指令的对照表⼀⼀的进⾏翻译,也不做指令优化。
//gcc test.s -c test.o

//链接
//链接是⼀个复杂的过程,链接的时候需要把⼀堆⽂件链接在⼀起才⽣成可执⾏程序。
链接过程主要包括:地址和空间分配,符号决议和重定位等这些步骤。
链接解决的是⼀个项⽬中多⽂件、多模块之间互相调⽤的问题。

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三、执行环境

1.程序必须载⼊内存中。在有操作系统的环境中:⼀般这个由操作系统完成。在独⽴的环境中,程序的载⼊必须由⼿⼯安排,也可能是通过可执⾏代码置⼊只读内存来完成。
2. 程序的执⾏便开始。接着便调⽤main函数。
3. 开始执⾏程序代码。这个时候程序将使⽤⼀个运⾏时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使⽤静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执⾏过程⼀直保留他们的值。
4. 终⽌程序。正常终⽌main函数;也有可能是意外终⽌

5.
完结

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